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标题: [其他] steam各大格斗游戏在线人数一览,惨绝人寰 [打印本页]

作者: IIDX    时间: 2016-7-8 11:38     标题: steam各大格斗游戏在线人数一览,惨绝人寰











真是忧伤,心疼卡婊
作者: 熔点蛇    时间: 2016-7-8 11:40

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
国内吧,全世界不可能这么少。
作者: 江户川柯南    时间: 2016-7-8 11:40

格斗游戏已过气了。。。 没办法
作者: dennis235    时间: 2016-7-8 11:40

posted by wap, platform: iPhone
已被时代抛弃
作者: 一直都在胖    时间: 2016-7-8 11:41

还没游聚和arc一晚多
作者: IIDX    时间: 2016-7-8 11:49



补个魂学做参考
作者: ppkkhh    时间: 2016-7-8 11:50

格斗和即时战略,现在谁更小众?
作者: primos    时间: 2016-7-8 11:55

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-7-8 11:50 发表
格斗和即时战略,现在谁更小众?
格斗 格斗比赛的奖金应该比不上星际争霸2
作者: frank730    时间: 2016-7-8 12:02

posted by wap, platform: 小米 4
街霸5是例外吧,毕竟可以跨平台联机。
作者: 冲锋舟    时间: 2016-7-8 12:10

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @primos  于 2016-7-8 11:55 发表
格斗 格斗比赛的奖金应该比不上星际争霸2
但是斗鱼上看97的人数暴星际几条街啊
作者: goddest    时间: 2016-7-8 12:38

posted by wap, platform: iPhone
97是情怀,应该归到仙剑那类,不是格斗游戏
作者: MegaDr    时间: 2016-7-8 12:48

posted by wap, platform: iPhone
97党都是老年人,玩不起新游戏了,只能在97中不停的找成就感
作者: arex    时间: 2016-7-8 12:51

格斗游戏包括两种:一种是97,一种是其它
作者: 诺基亚E71    时间: 2016-7-8 13:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2016-7-8 12:48 发表
97党都是老年人,玩不起新游戏了,只能在97中不停的找成就感
瞎说,97主力军早就是90后了,88、89都算大龄的了
作者: revenge2    时间: 2016-7-8 13:29

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
能有多大意思
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-8 13:31

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-7-8 11:50 发表
格斗和即时战略,现在谁更小众?
星际2国服人已经少了很多了,但每天晚上在线上万还是没问题的
当然论FTG别跟97比
作者: sayno210    时间: 2016-7-8 13:36

才想起来我也买过STEAM的街霸4
买来就没玩过
作者: KILLERKTD    时间: 2016-7-8 14:47

上手成本太高
作者: yang_yii    时间: 2016-7-8 14:56

posted by wap, platform: MAC OS X
格斗游戏网络化是很必要的进化,但是现在网战模式设计还是太单一了,纯竞技项了。
这方面我一直觉得应该学sc2,网战也能pk ai和其他娱乐休闲模式。追求排行分数的进竞技排名模式,喜欢休闲的玩趣味模式。否者普通玩家根本找不到网站的乐趣。
作者: 3bs    时间: 2016-7-8 14:59

97是国技,也间接说明当年街机业的病态
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-8 14:59

引用:
原帖由 yang_yii 于 2016-7-8 14:56 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
格斗游戏网络化是很必要的进化,但是现在网战模式设计还是太单一了,纯竞技项了。
这方面我一直觉得应该学sc2,网战也能pk ai和其他娱乐休闲模式。追求排行分数的进竞技排名模式 ...
AI是RTS传统,没什么可说的
合作模式暴雪一开始是当赠品随便做着玩的,没想到合作的在线人数比对战多一倍
作者: 三日月夜空    时间: 2016-7-8 15:05

心疼我大苍翼。。
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2016-7-8 15:44

97是赌博工具
作者: quki    时间: 2016-7-8 15:49

当然是全球人数,葬地这种级别的FPS,同时在线PC也就两三万吧。现在免费送了会好很多。
作者: lvcha    时间: 2016-7-8 16:06

posted by wap, platform: Firefox
卧槽才这俩人玩。
这也太小众了吧。
作者: orx    时间: 2016-7-8 16:08

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
最想在STEAM网战的98UM02UM都锁区,日了企鹅了。
作者: lvcha    时间: 2016-7-8 16:08

posted by wap, platform: Firefox
像cr这种手游估计得是千万级别的。
作者: 春日野妹    时间: 2016-7-8 20:32

posted by wap, platform: 小米 4
主机平台人多
作者: 熔点蛇    时间: 2016-7-9 17:40

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @primos  于 2016-7-8 11:55 发表
格斗 格斗比赛的奖金应该比不上星际争霸2
你这个逻辑不对,奖金多的话,dota2都吊打其他游戏捆起来。实际上没有lol玩的人多吧?
作者: lyt777    时间: 2016-7-9 17:44

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-8 14:59 发表

AI是RTS传统,没什么可说的
合作模式暴雪一开始是当赠品随便做着玩的,没想到合作的在线人数比对战多一倍
这就充分说明在这种高端竞技项目上,大多数人都是菜鸡,都只能PVE。

格斗游戏不说追上大流,想追上RTS至少最起码得有几个说人话的主播而不是一天到晚嘴里蹦出来的都是菜鸡们听不懂的名词……
作者: 清扬西    时间: 2016-7-9 17:48

2D  SHT才是真小众吧
作者: 爬行动物    时间: 2016-7-9 18:36

posted by wap, platform: iPhone
所以真别老说黄旭东如何如何,没他星际在国内怕更是惨上加惨
作者: 大泉凉    时间: 2016-7-9 18:50

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @诺基亚E71  于 2016-7-8 13:28 发表
瞎说,97主力军早就是90后了,88、89都算大龄的了
关爱80、90后空巢老人
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-7-9 20:22

格斗上手太难了是硬伤吧,RTS再难,至少系统简洁明了,会造兵会按些快捷键基本也稍微会玩一点吧
我个人二十年游戏生涯,格斗接触过的就小学时候同桌喊我出去玩天外墨镜真传,只记住了下下D是放大招,然后初中的时候玩GBA上的拳皇,都是胡乱搓几个大招乱打。
去年偶尔在斗鱼上看到了SSF4的直播,被那打击感和爽快感折服了。淘宝买了个300的摇杆,下载了SSF4就开玩了。只玩练习模式搓招,街机模式用隆和肯通关过。只会发波动拳,升龙,旋风腿和大招。
今年买了SF5,感觉系统很棒,几个角色也设计的相当屌。就是不太会玩,看了一些基础的东西,什么立回一类的,一头雾水。而且我一点基础也没,摇杆应该怎么持握都不知道,本来用中指和无名指夹着,玩的时间久了手指很疼。后来改成在上面完全握住,也不知道对不对。摇杆上有4个按钮,出招表里有3个,摇杆上最后那个好像是用来放特殊必杀技的,也搞不明白到底怎么回事。至于发招都是自己摸索着搓,也不知道搓的对不对。
总之感觉格斗游戏太难了,必须得有个人带你入门才行,不然就是瞎玩。很多东西你没有长期玩格斗的底蕴根本不知道是怎么回事。这不像别的游戏玩不玩的好是另外一回事,至少系统玩法一看就能明白。格斗确实是玩的一头雾水。
而且感觉要玩好也得投入个几百小时进去,潜下心来研究,现在工作忙游戏大作又多真不见得有这个时间。虽然我很喜欢SSF4和SF5,但就当个收藏吧,偶尔上去打几把街机模式练习模式搓搓招过过瘾对战就算了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-9 20:40

引用:
原帖由 lyt777 于 2016-7-9 17:44 发表
这就充分说明在这种高端竞技项目上,大多数人都是菜鸡,都只能PVE。
格斗游戏不说追上大流,想追上RTS至少最起码得有几个说人话的主播而不是一天到晚嘴里蹦出来的都是菜鸡们听不懂的名词……
这么说吧,NGA还有人抱怨史旺前中期运营难度高
实际上哪怕在残酷难度下这个运营都比国服天梯白银的人族运营简单,因为不管怎么说你打的是电脑,不是真人,变化小得多
当然天梯人越来越少越来越精也是事实,打天梯的人比虫心时期少了一半,但是整体水平也上升了一截
作者: ppkkhh    时间: 2016-7-9 21:23

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-7-9 20:22 发表
格斗上手太难了是硬伤吧,RTS再难,至少系统简洁明了,会造兵会按些快捷键基本也稍微会玩一点吧
我个人二十年游戏生涯,格斗接触过的就小学时候同桌喊我出去玩天外墨镜真传,只记住了下下D是放大招,然后初中的时候 ...
你错了,格斗比你说的还难,没天赋永远没入门.......我从小就喜欢格斗,kof96玩了得有好几百个小时,但是即使我会流畅的搓招和连招,我依然不算会玩,根本就没入门。大约就相当于rts比如星际和war3,你会造兵,知道建筑和兵种都是干嘛的,但是不代表入门了。格斗和rts都会有怎么玩,就只有这个水平,但是入不了门,根本进入不到下一步。就像我,格斗游戏,我就会搓招,对我来说格斗游戏,就节奏快慢的区别。更深刻的东西根本体会不出来,因为门都没入。不过我以前rts,星际和war3都还可以,我也教过几个小师弟和同学,他们就只能到知道什么建筑和兵种是干嘛的,会造,就到这个水平,后面的就进行不下去了。
作者: solbadguy    时间: 2016-7-9 22:07

posted by wap, platform: SONY 巨猴
格斗游戏会搓招,仅仅相当其他游戏你会按个快捷键的程度,属于最低门槛……和会玩完全没关系。比如我,常见的2D格斗大路人物的招基本都能倒背如流,但是游聚还是被打得还不了手,一直缺乏水平相近的对手练习,水平永远高不了了。
作者: 离神最近的人    时间: 2016-7-9 22:08

posted by wap, platform: iPhone
FTG和RTS门槛太高
作者: 离神最近的人    时间: 2016-7-9 22:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2016-7-9 22:07 发表
格斗游戏会搓招,仅仅相当其他游戏你会按个快捷键的程度,属于最低门槛……和会玩完全没关系。比如我,常见的2D格斗大路人物的招基本都能倒背如流,但是游聚还是被打得还不了手,一直缺乏水平相近的对手练习,水平永远高不了了。
+1,招式表背熟了只相当于会操作了,跟会打的人对战,人家随机角色就用拳脚,打10盘你输10盘
作者: lyt777    时间: 2016-7-10 09:18

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-9 20:40 发表

这么说吧,NGA还有人抱怨史旺前中期运营难度高
实际上哪怕在残酷难度下这个运营都比国服天梯白银的人族运营简单,因为不管怎么说你打的是电脑,不是真人,变化小得多
当然天梯人越来越少越来越精也是事实,打天梯 ...
国服刚刚进来的S2,我可以凑合打上白金组,现在你要让我再打天梯,我充其量上个白银就不错了。

而现在我合作模式已经全指挥官15,每个星期都有变异玩。这种情况下让我再去打挫折感强烈的天梯,那怎么可能?
作者: arex    时间: 2016-7-10 09:22

格斗游戏不能甩锅....
作者: endrollex    时间: 2016-7-10 09:44

FTG的核心玩法根本不适合网战,延迟大大超过16ms了
不知道铁拳7是不是针对这点改进
作者: XboxW    时间: 2016-7-10 21:23

全球就这点人数得了...
作者: KONAMIX    时间: 2016-7-10 22:28

posted by wap, platform: Chrome
FTG对帧数要求太高了。很多苦练的连续技差1、2帧就发不出来。那么多新类型的游戏出现,慢慢没落是难免。

我FTG打得不多,真侍魂、斩红郎、月华、铁拳基本就这些。虐虐最高难度电脑,有时候还被电脑虐。打人思路跟不上来,没这个能力,不打也罢。

稀里糊涂PS3上开了 SF4 SSF4和真人快打9的坑,也只好买个隼4慢慢填了。
作者: AceSword    时间: 2016-7-10 22:37

sf5 如果卡裱弄个亚洲服务器,人数还能多。
作者: kenkyo0083    时间: 2016-7-10 22:57

没天赋  完全不能玩格斗游戏
就拿97来说 我做不到轻攻击确认  怎么练都做不到 只能打打一些套路玩法
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-10 23:36

引用:
原帖由 lyt777 于 2016-7-10 09:18 发表
国服刚刚进来的S2,我可以凑合打上白金组,现在你要让我再打天梯,我充其量上个白银就不错了。
而现在我合作模式已经全指挥官15,每个星期都有变异玩。这种情况下让我再去打挫折感强烈的天梯,那怎么可能?
看你什么心态了
对战像智商杯一样整天盘算玩阴的还是比较有意思的
我以前学了一堆大招变着花狗,不过后来国服逐渐变成前期一波主流,狗不起来,就变成求稳了,欢乐度顿时下降

我觉得天梯最主要的问题是,对于大部分依赖于一辆种战术的人来说,他打天梯的体验丰富度其实并没有比地图有限的合作模式高
因为不能根据地图换战术的话,对战的变化其实比合作更差了
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-7-11 10:31

posted by wap, platform: 酷派
引用:
原帖由 @离神最近的人  于 2016-7-9 22:13 发表
+1,招式表背熟了只相当于会操作了,跟会打的人对战,人家随机角色就用拳脚,打10盘你输10盘
绝望了
作者: 骨软症    时间: 2016-7-11 10:48

posted by wap, platform: Windows
打中等难度的电脑,后面都会被虐,你让我玩网战?
作者: 模拟器高手    时间: 2016-7-11 10:54

引用:
原帖由 诺基亚E71 于 2016-7-8 13:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
瞎说,97主力军早就是90后了,88、89都算大龄的了
村屌永远都是这点档次,80、90、00后不能用年代来划分,而是应该用城乡二元差距来分。
1997年,不是每个人都待见97,2016年还是有人只能在97的圈子里打转,这就是超越年代感的某种一成不变的东西。
作者: sceic    时间: 2016-7-11 11:02

不做水分的统计,真好。
作者: SeraphZtoA    时间: 2016-7-11 11:16

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
格斗打得最好的还是初中时候街霸2系列

那时候天天跟人对战,水平真不一样,现在拿到新游戏也就是很快能上手,但是根本玩不精,家里跟老婆玩比她强点,但是没法提高,她倒是提高不少,这种游戏就是要找跟自己水平差不多又要强一些的人一直练一直练,不然真的很难进步

当年玩街霸时候到后期就是一拳一脚整个游戏都被分解成了回合制,搓招根本没多大用,也就是拳脚的延伸而已,身体上已经有了所有角色的记忆,每个人的攻击判定距离都掌握到了像素级别

现在实在没时间没精力去深度钻研一个游戏了
作者: 离神最近的人    时间: 2016-7-11 18:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lyt777  于 2016-7-9 17:44 发表
这就充分说明在这种高端竞技项目上,大多数人都是菜鸡,都只能PVE。

格斗游戏不说追上大流,想追上RTS至少最起码得有几个说人话的主播而不是一天到晚嘴里蹦出来的都是菜鸡们听不懂的名词……
正常比赛打满2分钟,连放慢镜的间隙都没有,完全无法亲民解说




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