Board logo

标题: [业评] 来说说有哪些日本的小公司的没落十分可惜的 [打印本页]

作者: milanello    时间: 2016-7-6 19:42     标题: 来说说有哪些日本的小公司的没落十分可惜的

日本的游戏业当然是由大公司扛起的,但是一些“小公司”也做了不小的贡献,小公司有一种工匠精神,虽然在知名度和财力上不如大公司,但是往往通过和大公司合作,成功的建立起自己的品牌


这里说的是小公司,像SNK和HUDSON这样的自然要算大企业了,更何况这两家也不算死,只是换了一种活法,这里所说的是规模不大的小作坊



1 彩京


“打击者1945”“武装飞鸟”弹幕类射击系列,堪称这类游戏的王者,随着STG的没落,2007年后会社基本再无消息,现在情况不明


2 Technos Japan


核心人物泷邦夫先生出自DATA EAST,1981年独立,创造了“双截龙”“热血国夫君”两大经典,“国夫君”其实就来自社长的名字“邦夫”(日语读音相同),1996年后倒产,游戏版权现属于Arc System Works


3 Red Company


核心人物广井王子,创造了著名动漫“魔神英雄传”,PC-E招牌游戏“天外魔境”和SS招牌游戏“樱花大战”,在“樱花大战”之后,还做过几个动漫改编的游戏


4 Game Arts


世嘉系主机的重要会社。为世嘉制作了“格兰蒂亚”“露娜 银河之星”“武装鹫狮”等游戏,2005年被日本手游公司Gungho收购,现在基本没有主机类游戏业务进行中


5 财宝


从KONAMI脱离的独立游戏会社,擅长动作射击游戏,曾做过“火枪英雄”“闪亮银枪”“幽游白书 魔强统一战”“斑鸠”“罪与罚”等游戏,玩家中间有口皆碑,如今已数年未有动静,外界怀疑已经解散





跟一些独立的同人性质的游戏公司不同,日本的小公司有杰出的创造力,精益求精的制作精神,还没有大企业的一些毛病。个人认为,小公司的闪光是日本游戏领先世界的时代给我们留下的宝贵遗产,即使以后再也没有这样的小公司再现辉煌,我们也会记住他们曾带给我们的感动




最后,送上一张游戏海报,彩京1996出品的“战国BLADE”,以纪念那个青春飞扬的时代
作者: 理智君的style    时间: 2016-7-6 19:48

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
怀念这些游戏的感觉
作者: mitsuna    时间: 2016-7-6 19:50

snk呀 4game访谈里提到用不起虚幻引擎
作者: pinang    时间: 2016-7-6 19:58

posted by wap, platform: Android
重装机兵和铸剑物语那两个
作者: yuong32    时间: 2016-7-6 20:02

怀念财宝,记得NDS上有个死神对战游戏是他做的,招式大魄力。也怀念幽游白书魔强统一战,经典的拼招系统此后再也没有在其它格斗游戏里出现过。
作者: 罗西基    时间: 2016-7-6 20:33

posted by wap, platform: 红米Note3
财宝,没有之一
作者: 不会跳的蛇    时间: 2016-7-6 20:41

posted by wap, platform: Chrome
Elf,怀念臭作。
作者: sailor    时间: 2016-7-6 20:44

posted by wap, platform: 红米Note3
永远的natsume!
作者: asd11123    时间: 2016-7-6 20:50

posted by wap, platform: Android
videosystem公司
作者: clockworkjian    时间: 2016-7-6 22:59

posted by wap, platform: 小米 红米1S
元气  现在没动静了
作者: 天使心hx    时间: 2016-7-6 23:06

posted by wap, platform: Android
Game arts 曾经最喜欢的公司可惜了,好希望格兰蒂亚1能重置
作者: 骨软症    时间: 2016-7-6 23:30

posted by wap, platform: Chrome
斑鸠steam版出了两年多了。
作者: 力丸and彩女    时间: 2016-7-6 23:42

posted by wap, platform: iPhone
当然是CAVE了,退出街机业已经整整四年了,CAVE的陷落标志着日系街机2DSTG这一类型彻底玩完。

有CAVE在,“STG王者”怎么也轮不到彩京和TREASURE的。
作者: 萝卜    时间: 2016-7-6 23:48

posted by wap, platform: iPhone
raizing
作者: 威猛先生    时间: 2016-7-6 23:58

posted by wap, platform: Galaxy Note III
TGL吧

神奇传说远征奥德赛战国美少女守护者之剑

当年都是很精美又好玩的游戏,特别是远征奥德赛,玩法很独特。
作者: shinraku    时间: 2016-7-7 00:00

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @威猛先生  于 2016-7-6 23:58 发表
TGL吧

神奇传说远征奥德赛战国美少女守护者之剑

当年都是很精美又好玩的游戏,特别是远征奥德赛,玩法很独特。
神奇传说+1,当年超喜欢新神奇传说3,可惜公司倒闭了没续作
________
发送自TGFC Android Beta客户端
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-7-7 00:13

可怜的东亚plan……
第二页都没人提……
Quintet也好惨,死了泡都冒不出来了……
饭岛健男也彻底哑火了,估计看不到啦
日呆纷纷被时代的车轮碾得粉碎
作者: fimirror    时间: 2016-7-7 00:25

放现在,工匠精神已经跟不上潮流了吧
作者: 力丸and彩女    时间: 2016-7-7 00:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-7-7 00:13 发表
可怜的东亚plan……
第二页都没人提……
Quintet也好惨,死了泡都冒不出来了……
饭岛健男也彻底哑火了,估计看不到啦
日呆纷纷被时代的车轮碾得粉碎
CAVE可不就是TOAPLAN投胎转世么?还有萝卜提到的RAIZING后来不也托生到CAVE旗下搞了好几作《铸蔷薇》么…四年前CAVE宣布劳资从此不玩了才真正意味着日系街机2DSTG就此合上棺材盖了。

一个时代的终结…
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2016-7-7 00:33

最可惜Quintet。二十年来,天地创造每年都要重温
作者: DoloresI    时间: 2016-7-7 15:49

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @sailor  于 2016-7-6 20:44 发表
永远的natsume!
NATSUME好像还活着
作者: orx    时间: 2016-7-7 16:48

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
data east。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-7-7 18:47

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2016-7-7 00:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
CAVE可不就是TOAPLAN投胎转世么?还有萝卜提到的RAIZING后来不也托生到CAVE旗下搞了好几作《铸蔷薇》么…四年前CAVE宣布劳资从此不玩了才真正意味着日系街机2DSTG就此合上棺材盖了。 ...
东亚时期有out zone地狱英雄传说这样独特的作品
cave时期就全是弹幕了
受众都不一样了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-7-7 18:48

狼组其实蛮悲催的,当年一堆游戏全变黄油,出个正统日呆还要被你们怒喷,虽然我买了也没塞进去过屁屎4
作者: 海腹川背    时间: 2016-7-7 18:49

sunsoft和natsume都在,visco也在。jeleco完蛋了么?
作者: kualalumpur    时间: 2016-7-7 21:33

还是那句话,如果喜欢,请买正版,儿时欠了这些游戏公司太多了债了
作者: kualalumpur    时间: 2016-7-7 21:36

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-7-7 00:13 发表
可怜的东亚plan……
第二页都没人提……
Quintet也好惨,死了泡都冒不出来了……
饭岛健男也彻底哑火了,估计看不到啦
日呆纷纷被时代的车轮碾得粉碎
欧美死的也不少,黑岛,牛蛙,雪乐山,THQ,3DO...
美日现在清一色氪金游戏,或者传统游戏市场明显衰退

认真做游戏的反而赚不到钱,还要被盗版游戏坑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-7-7 22:06

引用:
原帖由 kualalumpur 于 2016-7-7 21:36 发表


欧美死的也不少,黑岛,牛蛙,雪乐山,THQ,3DO...
美日现在清一色氪金游戏,或者传统游戏市场明显衰退

认真做游戏的反而赚不到钱,还要被盗版游戏坑

废土都能在steam上涅磐,ONI的手游都看不见,这是差别啊
作者: wildarm    时间: 2016-7-7 22:09

财宝很喜欢,WII罪与罚2最喜欢的非任天堂作品
作者: kddiagf    时间: 2016-7-7 23:16

1945,前几年还会经常在PC上用摇杆玩,经典的竖版打飞机游戏
作者: linchen0_0    时间: 2016-7-7 23:48

急啥,时代在变化,过几年保不准这些公司又以新的头脸出现在大家面前!
作者: 1945plus    时间: 2016-7-7 23:50

cave算个jb,就那些弹幕垃圾也配叫射击游戏
作者: 力丸and彩女    时间: 2016-7-8 00:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-7-7 18:47 发表
东亚时期有out zone地狱英雄传说这样独特的作品
cave时期就全是弹幕了
受众都不一样了
OUTZONE、地狱门这些有什么特别的?地面人形自走?那么战场之狼2、妖魔忍法帖这些早有了。论操作论系统的“特别”这些东西够给狱门山提鞋么?

街机2DSTG发展这么多年到了CAVE时期如果它还是只能做出N年前鲛鲛鲛大旋风雷电雷龙这种东西的话,那么最多它也就只能算是第二个彩京而已…这么说吧,这种街机游戏最古老形态到了CAVE手里,玩家对于操作与系统的可挖掘深度相对于彩京或者当初TOAPLAN的作品根本就不在一个层级。

如果你对CAVE的认知还在“弹幕”这种程度,恐怕我这些话你理解起来会有一定难度。有兴趣有时间多玩玩吧…
作者: 力丸and彩女    时间: 2016-7-8 00:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @1945plus  于 2016-7-7 23:50 发表
cave算个jb,就那些弹幕垃圾也配叫射击游戏
您老人家太牛逼了,您开心就好!

只不过呢,1945PLUS那种垃圾中的战斗机也配叫射击游戏?
作者: leopenny    时间: 2016-7-8 01:16

cave现在主要在做什么?正式宣布不再做STG了吗?谢谢
引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2016-7-7 00:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
CAVE可不就是TOAPLAN投胎转世么?还有萝卜提到的RAIZING后来不也托生到CAVE旗下搞了好几作《铸蔷薇》么…四年前CAVE宣布劳资从此不玩了才真正意味着日系街机2DSTG就此合上棺材盖了。 ...

作者: 力丸and彩女    时间: 2016-7-8 02:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @leopenny  于 2016-7-8 01:16 发表
cave现在主要在做什么?正式宣布不再做STG了吗?谢谢
虽然还活着,也不过是靠在手机与STEAM上翻炒旧作苟且偷生而已。对于STG玩家们而言,离开了街机与机厅的CAVE什么都不是,那么CAVE活着和死了有区别么?

2012年4月推出最往生(实体SH3街机基板最终作)以及稍后的真.赤刀后,CAVE正式宣布从街机业撤退。

当时在烈火看到最往生的标题画面还感叹这个系列总算结束了,现在想来真是意味深长…

怒蜂完了,CAVE完了,街机2DSTG完了…

官网还在,感兴趣的话可以去看看。

www.cave.co.jp

不谢!
作者: joker23    时间: 2016-7-8 03:25

posted by wap, platform: Android
财宝到底死没死?
作者: oracle    时间: 2016-7-8 11:08

引用:
原帖由 威猛先生 于 2016-7-6 23:58 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
TGL吧

神奇传说远征奥德赛战国美少女守护者之剑

当年都是很精美又好玩的游戏,特别是远征奥德赛,玩法很独特。
TGL制作团队转黄油了而已,就是戏画,现在戏画要发行全年龄版的游戏还会用tgl商标
作者: 飞坦    时间: 2016-7-8 11:56

日本人口结构问题没有办法,今后这个国家只会更惨,所有的行业都会悲剧。

除非游戏开发的效率能数十倍的增加,但是同样的人家人口多的国家效率也是增加的,你现在1个人能挡以前10人团队,人家10人团队就算效率低点,能挡以前50人团队,现在你市场小卖5万份能回本,利润10%,人家人口多的国家卖50万份,利润40%,日本怎么去比, 所以人口数量极其关键。

  动漫也是一样,06年 07年动漫画数量市场达到顶峰之后一路开始下滑,现在新番数量只有只有顶峰时期的一半到1/3,日本这个国家已经完蛋了,创造了1980-2010年这30年辉煌的动漫游戏市场,影响了全球流行文化圈将会走向终结。

本来中国是有潜力接替日本的,可惜中国有广电 有中宣部,所以完蛋。

今后大家都只能玩美式车枪球 傻大粗游戏。
作者: hanzo    时间: 2016-7-8 12:22

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2016-7-6 23:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
当然是CAVE了,退出街机业已经整整四年了,CAVE的陷落标志着日系街机2DSTG这一类型彻底玩完。

有CAVE在,“STG王者”怎么也轮不到彩京和TREASURE的。
财宝牛逼在不以量取胜,一个闪亮银枪一个斑鸠,高度怎么都超过CAVE的平均水平
作者: 半熟英雄    时间: 2016-7-8 15:09

posted by wap, platform: ZTE U930
quest还有人记的么?
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2016-7-8 17:20

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2016-7-8 15:09 发表
quest还有人记的么?
这啥?没印象了
作者: shualala    时间: 2016-7-8 17:25

财宝。。  我青春期的守护英雄、闪亮银枪。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-7-8 17:30

引用:
原帖由 我爱一条柴啊 于 2016-7-8 17:20 发表
posted by wap, platform: Chrome
这啥?没印象了
皇家骑士团呗



早就被SE吃了
作者: lain2011    时间: 2016-7-9 10:41

影之心的制作公司Nautilus
作者: 高露洁    时间: 2016-7-9 11:05

posted by wap, platform: iPhone
gamearts据说是宫路武死了,宫路洋一把公司卖了去荒川实的公司做手机app,然后回日本参与百万亚瑟王,现在又自己创业了
作者: flies    时间: 2016-7-10 20:54

Red Company现在还在,化石挖掘者系列就是这公司的。
作者: ccow    时间: 2016-7-10 22:05

做影之心的小组。
作者: ftger    时间: 2016-7-10 22:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @飞坦  于 2016-7-8 11:56 发表
日本人口结构问题没有办法,今后这个国家只会更惨,所有的行业都会悲剧。

除非游戏开发的效率能数十倍的增加,但是同样的人家人口多的国家效率也是增加的,你现在1个人能挡以前10人团队,人家10人团队就算效率低点,能挡以前50人团队,现在你市场小卖5万份能回本,利润10%,人家人口多的国家卖50万份,利润40%,日本怎么去比, 所以人口数量极其关键。

  动漫也是一样,06年 07年动漫画数量市场达到顶峰之后一路开始下滑,现在新番数量只有只有顶峰时期的一半到1/3,日本这个国家已经完蛋了,创造了19802010年这30年辉煌的动漫游戏市场,影响了全球流行文化圈将会走向终结。

本来中国是有潜力接替日本的,可惜中国有广电 有中宣部,所以完蛋。

今后大家都只能玩美式车枪球 傻大粗游戏。
也不用这么悲观,日厂现在的策略就很好。面向本土的低投入低回报,有能力开拓海外市场的才搞3A大作。日厂翻身有两个机会,1是画面的边际效应,欧美3A大作的主要卖点就是画面,但画面对玩家的震撼已经越来越小。2是欧美3A大作投入高回报高,风险大不敢创新,千篇一律,让玩家审美疲劳。
作者: genesisx    时间: 2016-7-11 00:17

posted by wap, platform: ZTE
战国ace战国blade战国canon……刚好abc,
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2016-7-11 00:27

posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
red 改组后变为sega的overworks,现在就是战场女武神
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2016-7-11 00:35

posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
red 改组后大部分变为sega的overworks,现在就是战场女武神

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2016-7-11 00:35 通过手机版编辑
作者: dynasty    时间: 2016-7-11 08:29

posted by wap, platform: 小米NOTE
说实话,游戏真深入玩起来,确实是日本游戏有味道
作者: modelzx    时间: 2016-7-11 09:21

财宝的宇宙巡航机5好啊,比konami自己做的强多了:D
作者: modelzx    时间: 2016-7-11 09:22

财宝的宇宙巡航机5好啊,比konami自己做的强多了:D
作者: squall8112    时间: 2016-7-11 09:29

ELF……20多年 说倒就倒
作者: LugiaLan    时间: 2016-7-11 09:37

technos
ARC几时能吐几个热血系列里物语和进行曲以外的作品出来
作者: father    时间: 2016-7-11 10:29

posted by wap, platform: iPhone
财宝还在吧,就是不知道在做什么游戏,代工为主,相信前川正人!
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-7-11 10:52

posted by wap, platform: 酷派
引用:
原帖由 @高露洁  于 2016-7-9 11:05 发表
gamearts据说是宫路武死了,宫路洋一把公司卖了去荒川实的公司做手机app,然后回日本参与百万亚瑟王,现在又自己创业了
psv上的仙境传说奥德塞就是Gamearts做的,现在的社长是一个韩国人,这个同时也是手游公司Gongho的社长
作者: DoloresI    时间: 2016-7-11 12:35

小公司聪明的就是找个好爹,有人奶着,怎么也饿不死,当然也有像白金这样左右逢源的
作者: modelzx    时间: 2016-7-11 12:45

DATAEAST SEIBU啥的算不算(不过好像曾经大过

前者则是自机的成长系统往往比较神奇,让人眼前一亮
后者,当年看雷电系列,爆炸时飞出的无数碎片然后落在地上激起波纹的效果十分震撼:D

[ 本帖最后由 modelzx 于 2016-7-11 12:49 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0