原帖由 mitsuna 于 2016-7-2 13:01 发表
没有街机模式,对LU用户来说并不能愉快的揍cpu,离完美二字还远着呢,算是脱离了beta版
目前还缺少的,pc版键盘改键位,对ps系摇杆和手柄的支持,默认只支持360驱动喷了
联机对战缺少锦标赛模式
核心系统的8帧延 ...
原帖由 @ashiwaza 于 2016-7-2 15:59 发表
1、单人的故事模式肥肠尴尬,每个人最少打两个最多打三个对手就可以爆机,而且是一局解决,你还没来得及尝试完招式就结束了。
2、生存模式更尴尬,要一次过打过30个对手才能获得fight money,每个对手打一盘,一个不小心就拜拜了,对就算你打了29个,依然没有任何奖励。难度设定也不合理,要不太简单要不太难,输一盘就game over非常不友好。
3、新加入的故事模式就更尴尬了,我不明白为什么要吃力不讨好做着么一个东西,表演拙劣、剧情低幼。各种无意义的跳转,接下来要控制哪个角色你完全猜不到。为了几万FM玩忍受这4小时完全就是折磨。
没错核心的格斗系统是非常非常牛逼,但是要做一个能让单机玩家畅玩的街机模式哪么难吗,哪怕爆机没有任何动画,哪怕得不到任何奖励,街机模式依然是单机玩家或者是网络情况不好的情况下最重要的模式啊。实在不懂CAPCOM了。
原帖由 @mitsuna 于 2016-7-2 14:46 发表
比赛用的ps4版本 指令输入8帧延迟,其他ps4格斗游戏都没这待遇,pc版5代关闭垂直同步只有4帧延迟
原帖由 熔点蛇 于 2016-7-2 20:29 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
对于输入延迟,我要说下,8贞是故意为之,事实上pc 打开垂直同步也是8贞,而且时不让关闭的,如果要关需要改配置文件,为什么输入延迟要搞这么高,是为了网战体验和离线体验 ...
原帖由 @mml 于 2016-7-2 22:19 发表
这一般故事模式,ps4是要当个dlc下载的,不是本体里面的。傻x
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