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标题: ZT《争议·面孔》| 多边形:被骂我预料到了,但现在有点超出可承受的范围。 [打印本页]

作者: TotemG    时间: 2016-7-1 01:26     标题: ZT《争议·面孔》| 多边形:被骂我预料到了,但现在有点超出可承受的范围。

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(注:原文刊载于腾讯游戏频道,作者尚言/韦霜)

“多边形加入斧子,你怎么看?”

在做这期《争议·面孔》前,我们向一些玩家、业内同行提了这个问题,几乎所有人,无论是支持还是反对,情绪都异常激烈,互撕局面凶残异常:“你们要给他做一期?是不是想黑/洗白他?!”——这也让我们确信一点,最近或许没有人比多边形更适合《争议·面孔》这个栏目了。

一切都起源于5月10召开的“战斧F1”发布会。


在那场发布会以前,多边形是备受尊敬的资深媒体人,许多80后主机玩家们都是“看着多哥的文章长大的”,即使离开让他成名的平台《游戏机实用技术》多年,依然有很多追随者在社交平台上与他互动。

然而,在几个小时的发布会之后,多边形的形象开始面临180度大扭转,“这台手柄山寨Xbox、还是安卓系统的‘战斧F1’,竟然真的是多边形做的?!”他们不能接受。紧接着,他们怀着满腔的失望与愤怒涌入微博、知乎,开始刷屏式的谩骂。一开始只是表达对斧子和“战斧F1”的不满,而后开始转向多边形个人……或许,多边形这十多年来积累的赞誉,都不及这一个多月来所受到的诋毁那么多。

“现在大家的情绪是大得有点儿……超出了我们觉得可以承受的一个最高的尺度,但是……也能够理解吧。”战斧F1发布之前,他原本的期望是“把我们的认真态度做出来,硬核玩家可以不支持,但先别骂”,现在看来显然太过乐观。这段时间,多边形已经在知乎和微博发表了两篇长文来回应玩家们的质疑,但收效甚微:他的知乎答案甚至因为被踩太多而折叠了。

被骂,回应,继续被骂,就这样吧。——这就是“战斧1”发布会后,多边形的日常。

“其实我原本想自己创业,做电视游戏媒体。”

时间倒回2014年,文化部一纸通知,被禁止了14年的国内游戏机生产与销售全面解禁。听到正式的消息后,多边形的内心无比兴奋,他等这一刻等了很久,曾经他以为这辈子都等不到了。“国内主机市场的春天来了!”他觉得自己的机会也来了。


2014年“禁令”解除后,国行Xbox One发售,多边形认为其意义重大

多边形辞掉了原本相对稳定的工作,同时也推掉了所有朋友向他抛出的橄榄枝,回绝了全部待遇优渥的工作邀请,决定自己创业——做一个主机游戏媒体。“我当时根本没想过做别的。”多边形说,“我想为电视游戏行业做点什么,最擅长的可能也就是写写东西,做一个媒体,我希望能够通过我的内容去传达游戏文化,让更多人喜欢上电视游戏。”

创业方向确定后,多边形开始着手拉投资。顶着《游戏机实用技术》知名媒体人的光环,以及多年在圈内积攒的人脉,他原本以为这个过程会相对顺利。但事实却给了他带来了打击,找投资的过程并不理想,资方不仅质疑“媒体”的前景,更对“电视游戏”这种在中国已断档14年的游戏形态表示怀疑。

多边形已经不记得自己当初被资方拒绝了多少次,奔波了一年之后,2015年10月,一次偶然的机会下,他通过朋友的介绍认识了当时已经创立斧子科技的王峰。

“王峰邀请我成为斧子科技合伙人时,我起初有过犹豫。”

最开始,多边形是抱着试一试的心态,想说服王峰投资自己的主机游戏媒体。一个月之内,他们北京、深圳来回飞,总共见了四次面:前两次,多边形还在拉投资;后两次,就变成了王峰邀请多边形成为斧子科技合伙人,负责公司的社区和内容工作。

“他很大胆。”多边形说,“做游戏主机硬件风险极大,资金投入和技术难度都不是一般的量级,但王峰敢于来做这件事。”

起初,多边形对加入斧子有些犹豫,在中国做电视游戏硬件将面临的巨大挑战只是一方面,他担忧更多的是这件事与自己媒体理想的冲突:“媒体是独立、第三方,不受任何的利益关系影响的。但是如果说在一个主机厂商下面做内容,公正性可能就不存在了。”

不过,一年来寻求投资屡屡受挫,也让多边形不得不面对现实:自己做媒体这事太难,就这么硬着头皮坚持或许结果也不会太好。而王峰的建议——“先共同将这个产业做大,让更多的玩家认识并喜欢上主机,只有市场真正起来了,媒体才能更好地存活”,用多边形的话来说:“这一点与我个人的理想有相当高的重合度。”

最终,多边形被王峰说服了。2015年12月,他正式加入斧子成为合伙人。

彼时,微博上的玩家们还纷纷留言对他表示了祝福:“多老爷加油!”“支持多哥!”“我也要跟多哥一起加入斧子,还招人吗?”



“我也想把发布会开成E3那样,但现在我们还无法忽略资方。”

关于“为什么要用安卓系统”、“为什么手柄这么像山寨Xbox”等问题,多边形都能条理清晰、几乎没有卡顿地作出回应,就像已经解释过无数遍一样——事实上也确实如此。在多边形看来,以斧子科技、甚至是整个中国主机行业目前的技术水平,没办法开发出一套媲美PS或Xbox的原创系统和操作设备,也不可能说服大厂为一个还没有正式发售的中国主机做适配。

“现阶段,我们宁愿用安卓系统去降低主机开发的门槛,用一个类似Xbox手柄的方案去降低用户适应操作和第三方厂商移植的门槛,而换来的牺牲就是被人骂说我们抄袭、山寨,这对我们来说也是非常难受的一件事情。”多边形说。

“战斧F1”的发布会结束后,玩家们诟病的不止是产品,针对发布会本身的抨击也不断,“冗长”、“作秀”、“开给资方看的”,还将矛头直指为其站台的多边形:“好歹也是去过十几次E3的人,怎么会不知道一个好的产品发布会长什么样?”


迄今为止,多边形已经去过13次E3游戏展了

多边形当然更熟悉、也更擅长像E3那样纯粹的产品发布会,但在他看来,目前“战斧F1”还不能采用那一套。

“如果这是一个成熟的市场,开一个像E3那样的发布会当然没问题;我们现在还处在烧钱的阶段,确实需要资方对我们正在做的事情有足够多的关注。所以我们做了一些平衡,前半部分是我来说产品,后半部分王峰来说一些资方感兴趣的内容。”多边形说。



显然,以目前中国主机市场的贫瘠环境,迫使“硬核玩家”出身的多边形不得不做出一些妥协——尽管他本人不太愿意用这个词。“如果我跟斧子没有任何关系,我也会对它有很多意见吧。但正是因为我参与其中,知道很多为难之处,所以也能多一分无奈和理解。”

“虽然‘战斧F1’的目标不是硬核玩家,但我们不会绕开他们。”

在“战斧F1”的发布会举办之前,斧子进行了大规模的铺垫宣传,并频频打出“情怀牌”,吸引了许多玩家、尤其是硬核玩家的关注。而产品发布之后,硬核玩家们对产品颇感失望,斧子却宣称自己定位的目标为中端市场——这一系列做法,也引发了硬核玩家们更强烈的反感:目标不是我们,为什么前期要吊我们的胃口?

“因为我们需要获得更高的关注度。”多边形解释道,“硬核玩家认为我们绑架情怀、吹牛逼,我可以理解,虽然目标受众不是他们,但我们不会绕开他们,也绕不开,因为他们是对这个行业信息最敏感的一群人。”

尽管如此,战斧F1”所定位的“中端用户”到底在哪?——这一点质疑,多边形自己、包括斧子科技也还没有找到答案。

“坦白来说,我们也不确定真的有‘中端’这样的一批用户存在。”说到这里,多边形的语速慢了一些,“我们也看到自己的朋友、亲戚、同事这样之间有这么一群人,他想要玩一些比手游更重度的游戏,又不愿意花3000块钱买一台专门只玩游戏的设备。中国的人口红利够大,我们觉得在这个细分市场里面,一定有这么一批玩家。至少,我们想试一试。”

试一试——由于没有可参照的先例,这是斧子现阶段做很多决定的出发点。他们不确定中端用户在哪里、有多少,也不确定该如何把“战斧F1”介绍推广给他们,甚至对于做国产主机硬件这件事,也不确定这是不是一条正确的路。

对于多边形,甚至斧子来说,目前唯一能确定的是——“这件事必须有人来做”。

“战斧F1”发布会前夕,斧子科技办公室

“职业生涯中最快乐的时光,那当然还是在杂志社的时候。”

多边形加入电视游戏行业并非偶然,小时候,从他第一次在朋友家看到雅达利、握住那个摇杆按键的手柄开始,不知不觉,他就把自己的技能点都加在了“成为一名电视游戏编辑”所需要的方向上:外语,文笔。

多边形上学时成绩并不突出,初中时学校分快慢班,他始终没有进过快班。刚上初一的第一次英语考试,全班只有几个人不及格,他就是其中之一。但从这之后,他的英文学习突飞猛进。“我现在也说不清楚为什么,后来好像突然对英语开窍了,学得特别顺。”初三的时候,湖北省举办了奥林匹克英语竞赛,多边形代表学校参加比赛,他是唯一一个来自慢班的学生,结果所有人中只有他拿了奖。高中时,多边形上的是一所实用外语学校,要读四年,他在四年里不仅学完了高中的英语课程,还把大学头两年的英语全部自学啃完,还顺便自学了一些日语。

“为了玩那些看不懂剧情的英文日文游戏是主要动力之一。”多边形回忆到,在此之前,为了玩英文的《寂静岭》,解开游戏中的英文谜题,他经常做的事情就是拿一个本子,把谜题抄下来,带回家去查字典,查明白了之后再回来继续打。


多边形(左一)高中时与同学一起踢球的合影

再后来,高中毕业,多边形没有直接去读大学,他在武汉一家叫快餐店里端过盘子,在路边给一家房地产公司发过传单,去农行科技部做过场地工程师,还创过业:和朋友一起开了个帮人装电脑的公司,但一年之后就关门大吉。在那个时期,多边形开始试着在网上为自己喜爱的主机游戏写攻略、评测、小说——他发现自己也还挺喜欢写东西这件事。

慢慢地,他写的东西获得了一些关注,顺理成章,一位名叫“东方蜘蛛”的《游戏机实用技术》撰稿人注意到了他,把他推荐到了杂志去;正好,杂志需要一个擅长英语的编辑。从面试到他踏上行程,只用了四天时间——2003年10月,多边形就这样背上行李,揣着仅有的向父母借的1000块钱,一个人离开家乡武汉去了深圳。

再后来,他就凭借着出色的英语和文笔,成为了“中国第一个去美国报道E3的电视游戏媒体人”,一去就是很多年,每年都不缺席。


2015年E3,多边形在媒体间和同行交流,其中有几位都是原《游戏机实用技术》的同事

“职业生涯中最快乐的时光,当然还是在杂志社的时候。”多边形脱口而出。对他来说,人生中最荣耀的时刻,是2007年时采访美国微软Xbox三位高层。“那场采访本来是个群访,但我捡了个便宜,因为其他记者都不是游戏媒体的,所以只有我在问,最后就变成像是我的个人专访一样。”多边形笑着回忆到,“即使现在来看,在整个中国主机游戏媒体里,这也算是走到最高峰的一个位置吧。”

“所有玩家的愤怒,我都理解;但我也希望大家能对我们多一些理解。”

在采访多边形的两个小时里,我们向他列举了一系列网络上玩家对他的攻击和质疑。无论骂得多么难听,多边形的反应都很平静,只是笑笑,反复地说“我能够理解,毕竟我也是硬核玩家”。


2015年E3索尼发布会,看到意料之外的《莎木3》重制版,多边形心情很激动

撇开游戏媒体人、或者斧子科技合伙人的身份,仅作为一名主机游戏玩家,多边形也能切实体会到,禁令实施的这些年玩家们的憋屈,也正是因为在这样特殊的环境下成长,中国的主机玩家普遍把这项爱好看作是一件十分神圣的事,也比世界上任何一个其他地方的硬核玩家都更忠于自己的阵营:瞧不上一般的网游和手游,索饭、软饭还相互对立。

“虽然这不太健康,但很正常,我都能理解。”多边形微笑说。从2003年入行到现在,多边形前十年都是一名媒体人,他用十年的媒体生涯,试图做点什么去改善这个贫瘠的市场,却发现,即便他已经做到“圈内人尽皆知”的影响力,离他所期望的依旧有太大的距离。

成为斧子合伙人,是多边形选择的一条新路——尽管他还不确定这条路是否正确,但他想试一试。

“当然,我希望大家能够对我们多一些宽容度,多一些理解,多给我们一些时间。”多边形缓缓地说道,“既然我们选择了做这件事情,委屈就是必须要承担的一部分,有可能,我只是说有可能,将来做成了,我相信到时候大家也会理解斧子现在走过的路,报以鼓掌和鲜花,这些东西都不会是白来的。”

截至发稿前,“战斧F1”在天猫斧子旗舰店的总销量为122件,京东旗舰店上畅玩版+菁英版总评论数为44条。一位业内人士笑称:“斧子还是很实在的,销量低就是低,我们认,我们不刷。”

但多边形对此强调说:“京东和天猫并不是我们的主力渠道,你看京东甚至连自营店都不是,我们主要线上销售渠道还是我们自己的官方商城,另外乐视作为重要合作伙伴,他们的线上商城也将在后面发挥巨大的作用。”



除了游戏之外,多边形还有一项爱好是看球。6月27日,梅西宣布退出阿根廷国家队,28日凌晨,多边形发了一则微博:有时候已经很努力,但能改变的太有限……配图是梅西。

“是在说自己吗?”有玩家留言问,多边形没有回应。
作者: TotemG    时间: 2016-7-1 01:27

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唉...这事儿吧,虽然说用心做事的人值得尊敬,可是斧子这事儿确实不怎么好洗...
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2016-7-1 01:29

这波玩家不行,斧子无罪,文太长懒得看
作者: 叁伍    时间: 2016-7-1 01:30

多边形是个傻逼毋庸置疑     这些年的做的事说的话大家都看着呢
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2016-7-1 01:36

“坦白来说,我们也不确定真的有‘中端’这样的一批用户存在。”说到这里,多边形的语速慢了一些,“我们也看到自己的朋友、亲戚、同事这样之间有这么一群人,他想要玩一些比手游更重度的游戏,又不愿意花3000块钱买一台专门只玩游戏的设备。中国的人口红利够大,我们觉得在这个细分市场里面,一定有这么一批玩家。至少,我们想试一试。”

所以想了半天,比手游重度,比主机游戏轻度,我们做了只安卓盒子出来。。。

作者: yfl2    时间: 2016-7-1 01:40

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这也不是人口红利的范畴啊...
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2016-7-1 01:52

文章全部看完了,没什么想法,斧子F1根本就不该出生。
很简单,主机玩家,玩惯了ps4游戏xboxone游戏,哪怕退一步来说,就算按照ps3和360游戏来参照。
我相信没什么玩家期待一个主机,然后发觉是一个安卓盒子的(除了模拟器玩家),那么如此孱弱的游戏阵容,加上国产游戏本来就不太好的口碑(別提仙剑,提了我就烦),国产游戏都是粗制滥造卖情怀,这已经在许多玩家心里定性了。
那么好,引进外国优秀游戏没什么希望,弄点国产小游戏玩家又不买账,这如何是好,那就应该不去做,別趟这浑水。
如果硬要做,就做斧子PC类型主机吧。64G固态硬盘,做个系统剩一半多。然后内存8G,显卡750TI,这样一套售价別超过3000元人民币,然后主机允许玩家自己插内存条和硬盘扩容。显卡可不可以自己外置升级性能这个比较麻烦,或者直接出标准版和豪华版也行。

最后和各种游戏商谈一下代理游戏KEY的问题,主机预装斧子游戏平台(类似steam),然后预装游戏商城(用来买各种游戏的KEY,支持支付宝等国内比较方便的付款方式),这样只要和各大游戏商谈得拢,做出了自己的斧子游戏平台(可以不用steam,自己国内专门弄个类似steam的平台)。
这样以后还有希望活下去。

妈的半夜等欧洲杯球赛,吃饱饭码了那么多字,我也够无聊的。。。

作者: 伪装同学丶    时间: 2016-7-1 02:08

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塞钱了,继续打造悲剧英雄式的先驱者形象,呵呵
作者: ds999    时间: 2016-7-1 02:11

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引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2016-7-1 01:52 发表
文章全部看完了,没什么想法,斧子F1根本就不该出生。
很简单,主机玩家,玩惯了ps4游戏xboxone游戏,哪怕退一步来说,就算按照ps3和360游戏来参照。
我相信没什么玩家期待一个主机,然后发觉是一个安卓盒子的(除了模拟器玩家),那么如此孱弱的游戏阵容,加上国产游戏本来就不太好的口碑(別提仙剑,提了我就烦),国产游戏都是粗制滥造卖情怀,这已经在许多玩家心里定性了。
那么好,引进外国优秀游戏没什么希望,弄点国产小游戏玩家又不买账,这如何是好,那就应该不去做,別趟这浑水。
如果硬要做,就做斧子PC类型主机吧。64G固态硬盘,做个系统剩一半多。然后内存8G,显卡750TI,这样一套售价別超过3000元人民币,然后主机允许玩家自己插内存条和硬盘扩容。显卡可不可以自己外置升级性能这个比较麻烦,或者直接出标准版和豪华版也行。

最后和各种游戏商谈一下代理游戏KEY的问题,主机预装斧子游戏平台(类似steam),然后预装游戏商城(用来买各种游戏的KEY,支持支付宝等国内比较方便的付款方式),这样只要和各大游戏商谈得拢,做出了自己的斧子游戏平台(可以不用steam,自己国内专门弄个类似steam的平台)。
这样以后还有希望活下去。

妈的半夜等欧洲杯球赛,吃饱饭码了那么多字,我也够无聊的。。。
这样一台主机不还是瞄准核心玩家的么,可是核心玩家根本不是他们的用户群啊,连他们自己都不知道斧子做出来是卖给谁的
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2016-7-1 02:26

引用:
原帖由 ds999 于 2016-7-1 02:11 发表
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这样一台主机不还是瞄准核心玩家的么,可是核心玩家根本不是他们的用户群啊,连他们自己都不知道斧子做出来是卖给谁的
根本就不存在他们所说的什么中间的玩家,玩家就分3类,手游掌游网游玩家,主机玩家,PC嗲嗲党,其中也有许多重叠层面玩家。
不考虑重叠的问题,首先既然做国产第一台主机(仅限大陆弯弯那个acan不算),那肯定不会去弄什么手游类的,换句话说安卓盒子你就別想做了。。。
然后嗲嗲党?什么?你这2000元哪怕3000元配置,万元嗲嗲党会看得上眼?
那最后只能看看传统主机党里面有没有捞肉吃的机会了,我看有,许多主机党,死也不配合嗲嗲,因为他们认为投靠嗲嗲是可耻的,这个很容易理解。。。
然后有些已经动摇的主机党,想投靠嗲嗲,但碍于万元游戏pc的高昂售价,也很犹豫。
这样斧子如果出个定制系统(类似PS4,X1那样),主机党就算买了,就还是主机党,而且是爱国的主机党,双重光环这很容易理解。。。噗。。。
这样无需很高昂的钱就能当主机党,又可以玩许多独立小游戏,甚至各种小黄油(如果斧子没ps4那样严格架构的话。。。)
这样想尝试嗲嗲游戏,又碍于面子,或者说碍于经济压力的,都可以尝试。
嗲嗲党也可以买个接大电视玩玩配置要求不那么高的精品游戏,总比电脑在显示器和大电视之间搬来搬去的方便(假设家里就1台PC的情况下)
模拟器党也可以把斧子当作接电视的模拟器盒子,这样如果做成熟了,应该有可能的机会,当然只是可能,不过总比安卓盒子死翘翘要来的好。
作者: aries白羊    时间: 2016-7-1 02:52

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骗风投的产物,这东西卖出多少敢报数据吗
作者: Alusell    时间: 2016-7-1 04:03

斧子F1, 连名字都要山寨Low永浩, 品味可见一斑
作者: Alusell    时间: 2016-7-1 04:15

用安卓其实不是什么黑点, 定制系统死的更快,
关键机能不够强, 民族自豪感没调动起来.
从里到外各种山寨, 形象太Low,
没有第一方, 或者说天朝能拿得出手的工作组太少, 缺乏重量级作品支持,
再加上营销思路发布会全面失败, 这东西根本没活路.

有那钱先扶持几个好组做几个看的过眼的游戏, 才叫培育市场.
作者: DarthVadar    时间: 2016-7-1 06:38

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卖小白太贵
不过多边形也就是个门板
作者: daonciun    时间: 2016-7-1 06:52

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傻逼一个
作者: 正义的化身    时间: 2016-7-1 07:16

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也比世界上任何一个其他地方的硬核玩家都更忠于自己的阵营:瞧不上一般的网游和手游,索饭、软饭还相互对立。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-7-1 07:23

作为杂志编辑,多哥除了写过字,其他并没有一技之长。
在一年多的经历中,想必他也很痛苦挣扎过。
真正的所谓游戏业内,只能是游戏公司,一线的生产研发、技术人员。
多哥对于斧子,与其说有责任,不如说,他其实只是一块招牌,内中的技术性配置,他是没有什么发言权的吧。资方对于成本和市场定位,心里清楚着呢。
作者: revenge2    时间: 2016-7-1 07:23

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事实证明这个中间地带的玩家不买账
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-7-1 07:27

在2014年提出游戏媒体创业方向,这也太理想化和想当然了。
连产业都没有,何来媒体呢?
作者: oversleep    时间: 2016-7-1 07:30

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对这人毫无兴趣,但是干他这工作,只能不要脸吹牛,这也是没办法的。
作者: alucardx2004    时间: 2016-7-1 07:32

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说什么中端玩家人口红利,就是想找出这么多人口中的傻子骗一波是一波,结果发现傻子太少。
作者: yfl2    时间: 2016-7-1 07:38

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2016-7-1 07:23 发表
作为杂志编辑,多哥除了写过字,其他并没有一技之长。
在一年多的经历中,想必他也很痛苦挣扎过。
真正的所谓游戏业内,只能是游戏公司,一线的生产研发、技术人员。
多哥对于斧子,与其说有责任,不如说,他其实只是一块招牌,内中的技术性配置,他是没有什么发言权的吧。资方对于成本和市场定位,心里清楚着呢。
至少,让美国媒体知道中国人在干这件事。道理上是应该这么做的。至于斧子后面怎么发展,能否做出来,那多老师还是要多多动脑筋了。若真的牛逼,完全可以不理睬论坛里的冷嘲热讽,让真正的消费者支持它,就可以了。


你之前的回复
作者: 清风拂晓    时间: 2016-7-1 07:41

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这个“中端用户”,多边形完全就没有事先做过调查,根本就是意淫出来的。
一个游戏主机最起码的定制硬件和定制系统都做不到,只能像ouya那样死去,而且死的更快更干脆。
作者: cloudian    时间: 2016-7-1 07:45

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错误的时间,错误的国家,发布一个错误的“主机”。
作者: kyonkoo    时间: 2016-7-1 08:04

在那场发布会以前,多边形是备受尊敬的资深媒体人,许多80后主机玩家们都是“看着多哥的文章长大的”,即使离开让他成名的平台《游戏机实用技术》多年,依然有很多追随者在社交平台上与他互动。

我是搞不懂这些“80后主机玩家”从何而来,至少他搞斧子前名声就已经很臭了
作者: temsep    时间: 2016-7-1 08:25

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卖悲情的洗白软文
另外大家骂多边形可是从VGL就开始了好么,斧子只不过是他的新一个SB事迹而已
作者: 清风拂晓    时间: 2016-7-1 08:25

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引用:
原帖由 @kyonkoo  于 2016-7-1 08:04 发表
在那场发布会以前,多边形是备受尊敬的资深媒体人,许多80后主机玩家们都是“看着多哥的文章长大的”,即使离开让他成名的平台《游戏机实用技术》多年,依然有很多追随者在社交平台上与他互动。

我是搞不懂这些“80后主机玩家”从何而来,至少他搞斧子前名声就已经很臭了
2件事,一件是因为一款tx网游,有个玩家质疑他夸网游,然后他就叫同事和好友一起来大字报喷,就这后来还大放厥词说支持主机游戏;另外一件事是vgl宣传海报有光环,却因为自己安排了一场与游戏无关的求婚环节错过了,为此写长微博措辞全是推脱。就这2件事已经名声很差了,而且这么多年了,微博还挂着ucg编辑的头衔,胜负师都讨厌他不让他用这个头衔了,他还在不知廉耻的用。因为这么多年,能拿得出手的只有这个头衔了。

本帖最后由 清风拂晓 于 2016-7-1 08:28 通过手机版编辑
作者: pinang    时间: 2016-7-1 08:42

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我觉得多边形这人,应该之前也有自知之明众玩家甚是同行业内都看不起他,这个时候,他更应该做一点让大家看得起的实事,好好扇一巴掌那些看不起他的人,然而他没有,他去和斧子合作,是为了钱还是为了什么,他之前自己都在微博嘲讽安卓盒子,这算什么,要别人看得起自己,为什么自己都看不起自己?自己都去做自己不屑的事情?

其实平心而论,虽然对他这个人意见挺大,但我也觉得不该把对他的意见施加到他代言的产品上去。不过刚好是斧子挺渣,还出国丢脸而已。
作者: vagranteve    时间: 2016-7-1 08:48

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结果,为何总是令人如此反感?过程再美,有用吗?如果有,那只能拿来自慰了。
作者: liangjiami    时间: 2016-7-1 08:49

我也想不懂自己的游戏都没,弄台主机有什么用,真是想在业界做点贡献的话还不如想办法开发些游戏。
作者: solomon    时间: 2016-7-1 09:09

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不是国军无能,只是共军太狡猾
作者: solomon    时间: 2016-7-1 09:09

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不是国军无能,只是共军太狡猾
作者: tripx    时间: 2016-7-1 09:16

如果战斧主机和国行X1只能选择一个的话,你会选择哪一个?
作者: zichuanle    时间: 2016-7-1 09:16

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我只想问,你如何评价你老板在所谓“发布会”的弱智表现?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-7-1 09:17     标题: 回复 22# 的帖子

这两个观点有什么冲突吗?
在中国,连主机产业都没有,何来资深编辑?何来业内?
既然自己选的路,那多老爷只能自己走到底。
但他感觉的确不是一个有太多其他想法的人,不然的话,这个时代,可做的事太多,何必执着于小众的主机游戏呢?
作者: ttk    时间: 2016-7-1 09:19

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那意思就是我知道我该骂,但是你们要文明骂人。
作者: tommyshy    时间: 2016-7-1 09:20

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他还不如留在游戏媒体行业,至少还可以保个名声,现在这些年的作为很难不让人觉得就是搞钱
作者: KILLERKTD    时间: 2016-7-1 09:23

做安卓盒子还不如做steam盒子呢
作者: loveyu    时间: 2016-7-1 09:37

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在斧子发布会之前就被你坛轮过好几遍了吧。
作者: noxyz    时间: 2016-7-1 09:56

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类似的游戏媒体机核网,一开始也是称得上简陋,等做出一定成绩才能拉到投资。多边形要是什么都没有就想拉投资,可能还是太高估国内主机游戏产业和自己的脸了。
至于自制游戏主机,在中国更是空中楼阁,我找不到任何能成功的原因。我也不知道多边形在斧子科技具体能干什么,感觉只是拉来做门面吸引眼球的。
作者: noxyz    时间: 2016-7-1 09:57

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本帖最后由 noxyz 于 2016-7-1 10:02 通过手机版编辑
作者: noxyz    时间: 2016-7-1 09:58

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本帖最后由 noxyz 于 2016-7-1 10:02 通过手机版编辑
作者: vcteuton    时间: 2016-7-1 10:15

都是UCG编辑,多边形这么多年来一直顶着“资深游戏编辑”和“资深游戏人”的头衔,到处招摇撞骗;泰坦从UCG到腾讯,再到网易游戏频道,再到自己搞VGTIME,最后成功收购了UCG,人家做的事切实多了,为什么从来没见泰坦天天吹捧自己?

斧子之前的VGL干的傻逼事,被骂以后后面的声明也各种推脱,可见此人没什么担当,不要脸,不尊重买票的玩家,干的事一直都是借势抬高自己去刷脸,说是沽名钓誉真是一点问题都没有。

斧子这事能体现的无非就两个情况,要么就是知道自己名声臭了,趁还能折现,赶紧给斧子站台变现;要么就真的是智商有问题。

说实话,我是真希望是智商问题,不然这人可真是太坏了。
作者: genesisx    时间: 2016-7-1 11:13

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我想要台steam手机~~
作者: 清风拂晓    时间: 2016-7-1 11:27

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腾讯就爱这些洗白节目,之前还想给代打洗白做节目,结果代打的人怂了不敢去爽约了。
作者: rollpard    时间: 2016-7-1 11:31

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国内想赚核心玩家的钱真的很难,看看X1国行那半死不活的样子,PS4国行算做的好的了,但是也很难有突破。

核心玩家大多是3A游戏玩家,这些玩家接触的是世界上最尖端的游戏,现在连本世代最成功的PS4都已经满足不了核心玩家对游戏表现的需求了。你整个落后一个世代的东西,不可能吸引到这批用户。

斧子现在的思路有问题,你赚不了核心玩家的钱,但是却用了一个只有核心玩家才知道的多边形做宣传,发布会曝光最多的地方也是在主机游戏媒体。除了凑热闹的核心玩家,根本没多少人知道斧子。销量可想而知。

斧子最合适的方法是,到什么苏宁,国美去推广,整个体感,或者卡通游戏,什么喜羊羊之类的,放在Xbox One国行旁边演示,家长一看玩玩X1之后,一看价格4000,然后一看斧子 800,还能装各种盒子视频App,还能玩手机上很火的游戏。自然就有人买了。
作者: winning20    时间: 2016-7-1 11:39

应该是血狮之后第2个能达到这一高度的人了吧,要是在演义圈,也算是成功了
作者: kelaredbull    时间: 2016-7-1 11:42

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引用:
原帖由 @winning20  于 2016-7-1 11:39 发表
应该是血狮之后第2个能达到这一高度的人了吧,要是在演义圈,也算是成功了
作为血狮正版用户我的感觉是,他杀伤力还没血狮大。
作者: yang_yii    时间: 2016-7-1 11:52

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说白了多这人其实就是对游戏界懂得不多,但是又以为自己很懂。随时都是一副中国主机游戏领路人的姿态。讲真看过多的很多文章和音视频媒体节目,专业性真不如很多论坛的资深人士。
出主机这事其实是好事,软硬件的发展也是让国产主机水到渠成的。相声演员都能出手机,有想法的人自己整合软硬件资源也不是什么难事。但是多自己都搞不懂方向,被王峰给请来站台,搞了那么尴尬的一个发布会,这结果当然要自己承受了。
作者: 维特鲁威人    时间: 2016-7-1 12:01

整个安卓盒子还不如山寨外星人的alpha,内置杉果,投入steam的怀抱
作者: God88    时间: 2016-7-1 12:01

引用:
原帖由 kyonkoo 于 2016-7-1 08:04 发表
在那场发布会以前,多边形是备受尊敬的资深媒体人,许多80后主机玩家们都是“看着多哥的文章长大的”,即使离开让他成名的平台《游戏机实用技术》多年,依然有很多追随者在社交平台上与他互动。

我是搞不懂这些“ ...
有个问题,多边形是哪年生的?好像是80年的吧?
80后看着他的文章长大的?这样的80后是傻逼穿越了吗?还是这篇文的编辑是傻逼?
作者: celegorm    时间: 2016-7-1 12:18

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我是light user,斧子是一坨屎
作者: yilaguan2k2    时间: 2016-7-1 12:32

多边形去斧子也就是吉祥物性质的,以时间来看他去的那个时间点所有软硬件已经都确定了。
作者: shizumaru2009    时间: 2016-7-1 12:50

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
斧子之后我也开始讨厌多边形。不过没啥好骂的,更没必要冲到人家面前去骂
作者: 一直都在胖    时间: 2016-7-1 12:57

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没看懂,只写了高中,然后就踏上了ucg的路,连大学都没上?
作者: mieumieu    时间: 2016-7-1 13:03

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2016-7-1 07:23 发表
作为杂志编辑,多哥除了写过字,其他并没有一技之长。
在一年多的经历中,想必他也很痛苦挣扎过。
真正的所谓游戏业内,只能是游戏公司,一线的生产研发、技术人员。
多哥对于斧子,与其说有责任,不如说,他其实只是一块招牌,内中的技术性配置,他是没有什么发言权的吧。资方对于成本和市场定位,心里清楚着呢。
日本很多所谓明星制作人也是这样的
作者: seek    时间: 2016-7-1 13:06

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在日美欧被骂,耻也。
在天朝被人称赞,耻也。
毕竟人的素质摆在这里,不是么。
作者: 拳人类    时间: 2016-7-1 13:07

网上谩骂几乎无成本;大家都骂我也骂。

中国特色的网络暴力。
作者: 拳人类    时间: 2016-7-1 13:09

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2016-7-1 12:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
没看懂,只写了高中,然后就踏上了ucg的路,连大学都没上?
这JB逻辑,为了骂人家,已经不要脸了。

还没写小学呢,小学也没上过?不如你?
作者: 爬行动物    时间: 2016-7-1 13:15

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完全不知所云的文章,真心不好洗。

斧子要卖只能从农村乡镇入手,那里才有斧子生存的空间。

想在大城市里,网上卖给宅男?

骂你都是关注你,现在可以拿着人脉让主流媒体给个链接曝个光,再过上几个月,就不是宅男们不疼不痒骂几句的问题了。
作者: 索猫    时间: 2016-7-1 13:24

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引用:
原帖由 @拳人类  于 2016-7-1 13:07 发表
网上谩骂几乎无成本;大家都骂我也骂。

中国特色的网络暴力。
虽然我也讨厌多边形,受过其害,不同看着他沦落到跟3dm微软那样一有风吹草动就你傻逼你该死喷你就是政治正确的地步,让人非常唏嘘,他自己是个喷起人来比较犀利的人,现在风水轮流转了
作者: hnaaa    时间: 2016-7-1 13:34

跟罗永浩一个德行的人,只不过影响力比罗永浩小多了。
作者: sumeru    时间: 2016-7-1 13:40

梅西好歹好几个金球,你写几个攻略去两次游戏展就成业内了?
作者: 索猫    时间: 2016-7-1 13:50

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引用:
原帖由 @sumeru  于 2016-7-1 13:40 发表
梅西好歹好几个金球,你写几个攻略去两次游戏展就成业内了?
邮局港剧我觉得算,厂商和媒体是鱼水关系,少了鱼你是一潭死水,不过从斧子这次全面失败的宣传来看多边形还是做回写写枪文的老本行拉倒吧
作者: akuma_oni    时间: 2016-7-1 14:17

500多收了一部二手,准备装个Retro Arch和小鸡租个模拟神机平台。至于它本身的游戏……
那重要么……
作者: linchen0_0    时间: 2016-7-1 14:39

都是骗风投的钱,拿别人钱做自己事,多边形聪明啊!
作者: 上海狗狗    时间: 2016-7-1 15:08

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多边形的市场化做的挺好的,至少大家都知道他,这个没啥可黑的

英语水平我听了采访,比较普通,但是在这个行业里面已经算是一技之长了,所有才有了更多的发展的机会


这个故事告诉我们要学好英语。。。。。
作者: gopcboy    时间: 2016-7-1 15:11

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尼莫船长不知道是不是业内?
感觉比所谓的各种游戏媒体专业多了
作者: celegorm    时间: 2016-7-1 15:15

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引用:
原帖由 @tripx  于 2016-7-1 09:16 发表
如果战斧主机和国行X1只能选择一个的话,你会选择哪一个?
我选择死亡



国行X1至少有光环战争机器废渣,斧子有什么?
作者: figure    时间: 2016-7-1 16:22

讲实话……当时那个视频节目……我对这个人就彻底幻灭了……
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2016-7-1 17:01

引用:
原帖由 维特鲁威人 于 2016-7-1 12:01 发表
整个安卓盒子还不如山寨外星人的alpha,内置杉果,投入steam的怀抱
内置杉果,游戏源问题解决了,不过斧子怎么赚钱?
钱都让杉果赚去了。。。
作者: 高露洁    时间: 2016-7-1 17:42

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这满篇的多边形就真让人看不下去了
作者: 很苦的熊    时间: 2016-7-1 18:05

这世界上又有多少个国家自己做主机?
中国为什么一定要有自己的主机?
什么东西都要有自己的,这算什么思路?
作者: openray    时间: 2016-7-1 18:18

引用:
原帖由 yang_yii 于 2016-7-1 11:52 发表
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说白了多这人其实就是对游戏界懂得不多,但是又以为自己很懂。随时都是一副中国主机游戏领路人的姿态。讲真看过多的很多文章和音视频媒体节目,专业性真不如很多论坛的资深人士。 ...
其实他做的都是游戏最外围的东西而已,根本就不是什么游戏开发者。但偏要把自己装成业界大咖。
作者: Nocturne    时间: 2016-7-1 18:42

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
总结,腾讯的员工或者曾经当过腾讯员工的人都是早晚要坐牢的人渣
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-7-1 18:48

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
X1都没人买了,还斧子锤子,真几把蛋疼
作者: eastwoodwest    时间: 2016-7-1 18:59

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也许人家只是拉投资,能炒热就成呢
作者: cpspig    时间: 2016-7-1 19:03

引用:
原帖由 TotemG 于 2016-7-1 01:26 发表
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http://mp.weixin.qq.com/s?__biz= ... e=0#wechat_redirect
在那场发布会以前,多边形是备受尊敬的资深媒体人,许多80后主机玩家们都是“看着多哥的文章长大的”,即使离开让他成名的平台《游戏机实用技术》多年,依然有很多追随者在社交平台上与他互动。
多哥高兴就好...........
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-7-1 19:42

引用:
原帖由 openray 于 2016-7-1 18:18 发表

其实他做的都是游戏最外围的东西而已,根本就不是什么游戏开发者。但偏要把自己装成业界大咖。
正解。
如果他宣布,将为斧子组建自主研发团队,成为第一方团队的奠基人,那还算有点意思。
可惜,作为编辑,他似乎难当此任。
斧子的剧本也不是这么个方向……
作者: 一直都在胖    时间: 2016-7-1 19:47

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引用:
原帖由 @拳人类  于 2016-7-1 13:09 发表
这JB逻辑,为了骂人家,已经不要脸了。

还没写小学呢,小学也没上过?不如你?
瞅你这德性,骂多边形好像骂你家人,愿意认亲找他微博认去,你这素质也能活着,多边形都是你这种粉丝?
作者: gooncoo    时间: 2016-7-1 20:54

很想知道斧子卖了多少台?
作者: GAYBL    时间: 2016-7-1 21:17

不关注他,也不关注斧子。
作者: mieumieu    时间: 2016-7-2 00:55

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引用:
原帖由 @索猫  于 2016-7-1 13:50 发表
邮局港剧我觉得算,厂商和媒体是鱼水关系,少了鱼你是一潭死水,不过从斧子这次全面失败的宣传来看多边形还是做回写写枪文的老本行拉倒吧
其他媒体也许算是,当年的ucg还真不算,就是一无本之木
作者: shinsuke    时间: 2016-7-2 01:20

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一个玩过各种游戏主机的人做了个安卓盒子出来忽悠人,你说他自己不知道这是忽悠人可能么。资深编辑 ,看到这几个字就反胃,事实是没几个玩家喜欢他,他却顶着玩家代言人的名号到处招摇撞骗,走到了核心玩家的对立面,和那些根本不懂主机游戏的人忽悠自己在主机游戏圈多有名多资深,吹气球总有一天会吹破的
作者: winterb    时间: 2016-7-2 01:44

posted by wap, platform: iPhone
从目前来看,就是趁着电视游戏解禁骗投资罢了。事实上这种行为不但无法促进中国的游戏市场,反而是一种伤害……真当风投是sb么?被你骗了一次可能下次真正想干实事的人就拿不到投资了,没玩过游戏还会不知道安卓盒子是什么货色么?呵呵……
作者: sonic4747    时间: 2016-7-2 07:30

posted by wap, platform: 红米Note3
多边形是备受尊敬的资深媒体人,许多80后主机玩家们都是“看着多哥的文章长大的”
        这个恶心到我了,谁尊敬他?他是80后主机玩家的儿子还看着他长大?
作者: flies    时间: 2016-7-4 08:27

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-7-1 11:31 发表
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国内想赚核心玩家的钱真的很难,看看X1国行那半死不活的样子,PS4国行算做的好的了,但是也很难有突破。

核心玩家大多是3A游戏玩家,这些玩家接触的是世界上最尖端的游戏,现在连 ...
没用,主要是智能机存在的问题,所谓中端玩家,智能机也足够满足了。
作者: flies    时间: 2016-7-4 08:33

智能机时代,只有高端核心玩家会放弃便携去追求漂亮有魄力的大画面,剩下的玩家,比如中端、LU和NU,全部会优先选择便携。这是没有完全搞清楚各层次玩家的优先需求。
作者: flies    时间: 2016-7-4 08:42

不同欧美,亚洲更倾向于便携。况且传统据置最终将被便携吞噬,这种看不到未来的平台,投身进去就是犯了战略性错误。

打个比方,在股市就是买煤炭钢铁股,而抛弃新能源股。
作者: squall8112    时间: 2016-7-4 12:38

我记得很久前华强北的山寨机厂商出了一款掌机,名字我不记得了,就记得它有个小A的爱称。可以很方便的玩包括FC/MD/GBA/街机在内的各种模拟器,销量居然还不错。因为才卖不到400块,我当时也买了一台玩玩。

多边形在主机游戏圈里摸爬滚打这么多年,他应该意识到中国这一代人的客厅自小霸王以后就不属于主机了,而且像我这样全机种制霸的CORE USER是看不上那玩意的。另外现在是小屏和碎片时间的年代,想把小白玩家拉回大屏幕还得靠VR。如果他没有蠢到脑补出一个不存在的“中度玩家”市场,那只能解释为骗风投了。

如果是我要做一个主机,就出一个大容量的安卓手机,里面塞满各种模拟器游戏,号称可以玩几千款游戏,目标用户群是中小学生。很多老游戏特别是GBA上的游戏素质惊人,而且大多有汉化,以这种方式去安利中国下一代,让他们远离垃圾手游,可能还能曲线救国
作者: akuma_oni    时间: 2016-7-4 22:41

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 NOTE2
斧子刚到手,折腾了两小时,之后我只觉得多边形活该被骂。
这玩意游戏没有像样的游戏,当盒子用操作各种不方便,各种控制失灵。模拟器按键延时巨大。好吧,我就想问问有没有退货渠道。
作者: dongcho    时间: 2016-7-4 23:13

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引用:
原帖由 @akuma_oni  于 2016-7-4 22:41 发表
斧子刚到手,折腾了两小时,之后我只觉得多边形活该被骂。
这玩意游戏没有像样的游戏,当盒子用操作各种不方便,各种控制失灵。模拟器按键延时巨大。好吧,我就想问问有没有退货渠道。
发过图看看
作者: 时间猫    时间: 2016-7-5 03:50

主机手柄外型以及界面太山寨了,当年的fc,sega-1000,pc-e这些公司初代入市游戏机都各有各的外型特色,什么“第一款国产游戏机”做不到呢?
即便配置低和安卓制定系统可以理解,可是没有给它开发独立游戏公司或工作室,这玩意就完全不可能和正统游戏主机相提并论。
要是宣传为在“安卓设备之中——独占移植其他平台游戏的安卓盒子”,估计还不会有多少人非议。非要宣传为和任天堂,索尼,微软品牌并排的游戏主机,还“国产第一台”,“怀旧情怀”,真的没有办法不反感不恶心。
作者: 柯布西耶    时间: 2016-7-5 05:16

不是嘲讽玩家不懂游戏吗?
作者: kualalumpur    时间: 2016-7-5 08:05

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引用:
原帖由 @squall8112  于 2016-7-4 12:38 发表
我记得很久前华强北的山寨机厂商出了一款掌机,名字我不记得了,就记得它有个小A的爱称。可以很方便的玩包括FC/MD/GBA/街机在内的各种模拟器,销量居然还不错。因为才卖不到400块,我当时也买了一台玩玩。

多边形在主机游戏圈里摸爬滚打这么多年,他应该意识到中国这一代人的客厅自小霸王以后就不属于主机了,而且像我这样全机种制霸的CORE USER是看不上那玩意的。另外现在是小屏和碎片时间的年代,想把小白玩家拉回大屏幕还得靠VR。如果他没有蠢到脑补出一个不存在的“中度玩家”市场,那只能解释为骗风投了。

如果是我要做一个主机,就出一个大容量的安卓手机,里面塞满各种模拟器游戏,号称可以玩几千款游戏,目标用户群是中小学生。很多老游戏特别是GBA上的游戏素质惊人,而且大多有汉化,以这种方式去安利中国下一代,让他们远离垃圾手游,可能还能曲线救国
神了 理直气壮用盗版游戏拯救业界

游戏玩家真是什么下限都有啊




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