原帖由 bbsbbs88888 于 2016-6-28 13:39 发表
我选splatoon,从来不玩TPS游戏的我无法自拔,现在正向200小时挺进。
我觉得splatoon的好得益于联机频数稳定,一点都不晕。上手简单,你就是涂涂地,也能帮助团队获胜,获得满足感。有了颜料的设定,地图的扩展性非 ...
原帖由 fcwbt 于 2016-6-28 14:12 发表
要我说,能代表任天堂的。瓦里奥制造应该算一号,几乎不需要高性能,开发上没有门槛。甚至后来出的《俺自己制造》里,玩家自己都能设计。但是在它之前就是没有比它成功的作品。每一个小游戏放到如今手机上都是独立成 ...
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-6-28 14:30 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
你还不如搞投票得了,任天堂只选一个没法选
只能多选才好选,不过搞投票估计最少都得弄几十个名单
银河战士我本来对2d的兴趣不太大,但是ngc玩了3d版的折服了,先不论这个类 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 15:21 发表
N64游戏基本都没有马赛克,因为贴图有三线性过滤
但是分辨率低外加浆糊抗锯齿,画面模糊
原帖由 finalx 于 2016-6-28 15:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的 这游戏就是对我个人意义比较大 因为是蹭js店里玩的 记得往墙上设射击还能留下弹坑 虽然就是个黑点 哭了
原帖由 @林则徐 于 2016-6-28 16:42 发表
握手,同选super metroid
这游戏本身基本没剧情,但当年第一次通关听着雄壮的通关音乐看着staff尽然有想哭的冲动。
本帖最后由 林则徐 于 2016628 16:43 通过手机版编辑
原帖由 @愤战TGFC 于 2016-6-28 16:57 发表
the last metroid is in captivity.the galaxy is at peace....
原帖由 小李子大脸猫 于 2016-6-28 17:52 发表
看来我是唯一目前选《口袋妖怪》的
当年的GB黑白砖头,除了《第二次超级机器人大战G》《沙加三部曲》《热斗拳皇》外玩得最尽兴的就是《口袋妖怪 红/绿》,没有这个也就没有后来的任天堂
原帖由 月迅龙龙 于 2016-6-28 18:17 发表
FC的超级马里奥兄弟,中BOSS,大BOSS,追踪者,变身,陆地和水里不同的操作。。。到现在所有的元素基本都能在这里找到雏形,没法不服。
啥不能说这个吗
那就是
瓦里奥大陆3
很小的关卡里头有N多的谜题设计,随 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2016-6-28 18:01 发表
其实我最难忘的老任游戏是ngc上的银河战士1,虽然我玩游戏容易激动有动作。但是这游戏是唯一一个我在最终boss战,在屋里边打边跟着萨姆斯移动跳跃的,当时我表弟在我家玩,他在隔壁屋看动画,听到声音过来看,直接看我玩的样子看傻眼了...
原帖由 @索猫 于 2016-6-28 18:20 发表
那wii版该上房揭瓦了吧。。。
原帖由 @dinghanzi 于 2016-6-28 19:18 发表
塞尔达时之笛,那一作林克可以上天入地,穿梭过去未来,各种道具五花八门,还可以变身巨大化把敌人像蚂蚁一样的踩。
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