原帖由 @小饼干 于 2016-6-25 13:54 发表
真正实现了童年时统帅陆海空军和敌人对战的梦想
lz就是游戏玩得太少了…
原帖由 @ydy135 于 2016-6-25 14:28 发表
求推荐更好的同类游戏
原帖由 @兔子在云下 于 2016-6-25 21:15 发表
钢铁雄心好复杂 还没搞懂怎么玩
原帖由 SkywalkerHY 于 2016-6-26 08:12 发表
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一直想知道这游戏里面的panzer lied是用什么语言唱的…
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2016-6-26 08:32 发表
还不是德语的,改了歌词而已
原帖由 @lijgame 于 2016-6-25 16:01 发表
钢铁雄心!
满足男人所有关于战争的渴望与幻想!
原帖由 ydy135 于 2016-6-26 08:48 发表
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昨天继续进攻巴黎,有个疑问,减员的部队放在主帅身边怎么数量不恢复,进攻槽也不涨啊?
原帖由 @沉默の狙击手 于 2016-6-26 10:56 发表
你主帅的补给空了吧。可以回城补。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2016-6-26 10:36 发表
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E ... A%E3%83%BC%E3%83%88
使用作品。
新コンバットチョロQ ラスボスQシュタイン皇帝との戦闘時のBGMでアレンジが使われている。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-6-27 00:36 发表
不是说画面差,而是兼容性不够好
PS模拟在十几年前就搞定99%的游戏了
原帖由 SkywalkerHY 于 2016-6-26 15:34 发表
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不会这么简单吧,我听了很长时间,完全听不懂,绝不是该词这么简单,德语原版搭配歌词还是可以听懂的
你那还有原声的链接吗
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2016-6-27 09:40 发表
https://www.youtube.com/watch?v=nm6jA2FB3N8
你这辈子都找不到歌词的……
因为是瞎编的……
原帖由 就一中年人 于 2016-6-27 20:13 发表
钢铁雄心私以为是类似文明的那种SLG,或者CK的那种SLG
和LZ讨论这种集中表现战争层面的SLG还是有所不同的,我个人甚至觉得是太不同了。
原帖由 ydy135 于 2016-6-26 08:48 发表
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昨天继续进攻巴黎,有个疑问,减员的部队放在主帅身边怎么数量不恢复,进攻槽也不涨啊?
原帖由 @Car 于 2016-8-9 11:41 发表
补给用完了;
站错队了;
原帖由 @ydy135 于 2016-6-25 12:10 发表
本来游戏时间就不多,平时玩玩街机模拟器填补无聊的时光。听人讲《千年帝国之兴亡》如何如何有趣,还有人说SS上只玩这一款游戏,便抱着好奇心下了一款中文版。
真正上手后,才发现这游戏简直太TM好玩了,真正实现了童年时统帅陆海空军和敌人对战的梦想。于是一发不可收拾。
唯一的问题是……………………………………时间。我花一整天时间只能打通一关。
今天上午连正经工作都没做,就忙着进攻法国了,结果一上午过去,才走完一个回合…………
我觉得这游戏简直就是一个超级大坑啊,听过一共有68关,我是不是要打到明年才能打完啊?
原帖由 ydy135 于 2016-6-27 21:03 发表
不能同意更多,我一上手钢铁雄心,就想到了文明,虽然也是以史实为依托,还是有点太抽象了,还是千年帝国简单直接,没有策略,经营,直接就是打
原帖由 昔日之影 于 2016-8-10 19:56 发表
其实差别还是挺大的,文明和HOI还有CK也好,无论文明还是CK还是P社家其他的,战争都不是主轴,也没什么玩点
只有HOI,战争是主旋律,所有一切都是围绕战争进行,所有的内政其他一切,最后都会反馈到战争层面上来
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