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标题: 巫师3是最接近让我想起当年魔兽世界的游戏 [打印本页]

作者: krewella    时间: 2016-6-23 00:58     标题: 巫师3是最接近让我想起当年魔兽世界的游戏

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提到巫师3就想到它那非常优秀的支线和主线剧情故事,荡气回肠的BGM音乐,庞大无缝的沙盒地图,无数的优点让它在怪物大作的2015年大满贯。巫师3也成为历史第一个全平台+全媒体评分+用户评分全破90的游戏。(垃圾辐射4的用户评分4.7)这告诉我们用心做的好游戏就一定会得到人赏识。

魔兽世界吸引人是因为它真实,当年很多rpg游戏真的只是个游戏,而魔兽世界却像是一个世界,一个各种单机硬核玩法的世界。不过现在的wow也只是一个游戏,一个向玩家妥协的游戏。抗性,天赋,武器效果多样性等要素都不复存在。而目前唯一让我想到当年的魔兽世界的也就是巫师3。

无论是自己炼金做合剂还是锻造装备,或者是骑着小马在超级庞大的沙盒地图慢慢逛着风景完成一个个有趣剧情故事,都让我找回了当年最初玩魔兽世界的感觉。

我玩游戏很浮躁的,不太愿意做太多任务。(哪怕现在满级的魔兽世界,觉得很多任务千篇一律)
而巫师3支线故事的精彩程度超乎你的想象,cdp将平凡的支线剧本讲出了花来,堪为游戏叙事设计的新里程碑。我玩巫师3几乎不愿意错过任何支线,也不愿意空格快进各种对话。

也许10年后大家会像嘲笑WOW一样嘲笑巫师3的画面,但是毫无疑问巫师3是近年来剧情演出最出色的一款RPG已经是盖棺定论了。

本帖最后由 krewella 于 2016-6-23 02:08 通过手机版编辑
作者: holden    时间: 2016-6-23 01:03

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战斗手感大概有wow千分之一?
作者: 不会跳的蛇    时间: 2016-6-23 01:03

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我相信10年后依然会有画面不如巫师3的游戏,全看用心不用心制作。

还有就是,在论坛说话要非常小心,不能说得太绝对,不能太过于强调自己的观点,不能心里怎么想嘴上就怎么说,否则会有人分分钟跳出来教做人。
作者: wei89wei    时间: 2016-6-23 01:06

要不喷死,要不吹死
作者: mushroommg    时间: 2016-6-23 01:07

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你看,lz,你惹到wow粉了
作者: krewella    时间: 2016-6-23 01:08

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2016-6-23 01:07 发表
你看,lz,你惹到wow粉了
搞的我不是WOW粉一样,其实这文章怕引战已经删了不少东西。
作者: 夏青    时间: 2016-6-23 01:13

引用:
原帖由 holden 于 2016-6-23 01:03 发表
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战斗手感大概有wow千分之一?
wow也谈手感?………………
作者: krewella    时间: 2016-6-23 01:15

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引用:
原帖由 @夏青  于 2016-6-23 01:13 发表
wow也谈手感?………………
这种人大概魔兽世界和巫师3都没玩过在瞎黑,懒得理他
作者: shizumaru2009    时间: 2016-6-23 01:53

跟WOW差得有点远

剧情什么的见仁见智就不多说了(而且WOW这几个版本的剧情也说不上好了)

可玩性方面,WOW那么多职业,天赋,副本,战场,载具,要塞,坐骑,宠物,玩具,巫师3拿什么来比?
作者: 夏青    时间: 2016-6-23 02:27

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引用:
原帖由 @shizumaru2009  于 2016-6-23 01:53 发表
跟WOW差得有点远

剧情什么的见仁见智就不多说了(而且WOW这几个版本的剧情也说不上好了)

可玩性方面,WOW那么多职业,天赋,副本,战场,载具,要塞,坐骑,宠物,玩具,巫师3拿什么来比?
巫师3:狂操
作者: 春日野妹    时间: 2016-6-23 02:55

引用:
原帖由 holden 于 2016-6-23 01:03 发表
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战斗手感大概有wow千分之一?
wow,手感???
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-6-23 04:54

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巫师其他都好,就是打击感太差,有时候为了表演而表演。
作者: 天际线王子    时间: 2016-6-23 07:12

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LZ可以去玩玩阿玛拉王国惩罚。
作者: razgriz    时间: 2016-6-23 07:22

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引用:
原帖由 @春日野妹  于 2016-6-23 02:55 发表
wow,手感???
wow最多就是打击感不行,操控舒适度没得说。巫师这种操作随时给人添堵的游戏真是不多见。

所以我一直觉得新维加斯才是最好的rpg,rpg要素谦虚点说不输巫师,系统操作什么的玩起来舒适太多了,顺便音乐也觉得新维加斯更强,跟游戏的氛围更契合。
作者: 江南映月    时间: 2016-6-23 07:22

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巫师3改一改人物的动作系统就好了。滑步实在是有点伤。另外人物脸太重复也是一个问题。
作者: revenge2    时间: 2016-6-23 07:23

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巫师不错,这几天一直在玩血与酒。搜刮墓地的时候听着有吵闹的声音,结果是一对已经死了的夫妻吵架,要杰洛特帮忙把对面的骨灰拿出去。然后又一个支线,一老头子偷了一大英雄雕像的蛋蛋壮阳,越来越会玩了
作者: allensakura    时间: 2016-6-23 07:31

引用:
原帖由 razgriz 于 2016-6-23 07:22 发表
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wow最多就是打击感不行,操控舒适度没得说。巫师这种操作随时给人添堵的游戏真是不多见。
打击感、手感,现在又要吹舒适感了?
作者: MegaDr    时间: 2016-6-23 07:32

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昨天玩巫师1,实在是被战斗系统恶心到了
作者: littlezoo    时间: 2016-6-23 07:38

WOW手感也有人黑?
作者: razgriz    时间: 2016-6-23 07:41

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引用:
原帖由 @allensakura  于 2016-6-23 07:31 发表
打击感、手感,现在又要吹舒适感了?
没吹谁好吗,合格的3a这方面一般都不会有问题,唯独巫师这方便差的离谱
作者: ftger    时间: 2016-6-23 08:18

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巫师3的战斗很烂,画面一般且雷同,演出效果都是沉闷的站桩对话,整个游戏可以说是一无是处!
作者: 89765596    时间: 2016-6-23 08:27

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操作、战斗系统跟职业还有地图以及玩法哪点比得上wow。
也就画面好点。角色废话多的一逼,玩的想睡。
作者: kelaredbull    时间: 2016-6-23 08:31

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倒不如说DAI更接近WOW
作者: 旨旨    时间: 2016-6-23 08:40

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别人猎魔人的战斗艺术就是那样,像舞蹈一样舞剑,搞成一般了就不符合原著了(虽然我没看过原著)
作者: newkyo    时间: 2016-6-23 08:45

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WOW根本就没有手感和打击感,有的只有节奏感。这个节奏感其实更接近于回合制的感觉,最类似的游戏就是FF12。不过WOW是所有类似游戏中节奏感最好的,所以有很多人会有WOW操作感非常好的错觉。
作者: elia    时间: 2016-6-23 08:49

巫师至少人物动作差WOW很远。
作者: 宁静之雨    时间: 2016-6-23 09:27

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再说一次,wow本质上是一个半即时战略游戏
看不懂这个,都是瞎玩个热闹
作者: zhouaa    时间: 2016-6-23 09:28

虽然波兰人很努力,但这差距还是大了
巫师3玩着总有些揠苗助长的感觉
作者: ftger    时间: 2016-6-23 09:28

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引用:
原帖由 @旨旨  于 2016-6-23 08:40 发表
别人猎魔人的战斗艺术就是那样,像舞蹈一样舞剑,搞成一般了就不符合原著了(虽然我没看过原著)
贝姐的有些招式也像跳舞,但是不是巫师那种傻转圈!所以不用找理由,你真以为做成一般动作就会比现在的好?太天真!
作者: 柯布西耶    时间: 2016-6-23 09:30

然而WOW再好,已经被鬼蟹这傻逼变成了一个野外见面要打半个小时还不能分出胜负的畸形傻逼游戏
作者: ppigadvance    时间: 2016-6-23 09:37

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引用:
原帖由 @夏青  于 2016-6-23 01:13 发表
wow也谈手感?………………
你玩几个wow like游戏就知道了。

我不是说wow手感好,但是谈一下应该是有资格的。
作者: allensakura    时间: 2016-6-23 10:01

引用:
原帖由 razgriz 于 2016-6-23 07:41 发表
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没吹谁好吗,合格的3a这方面一般都不会有问题,唯独巫师这方便差的离谱
什麽3A RPG说来听听阿?你还要继续说WOW?
作者: allensakura    时间: 2016-6-23 10:04

引用:
原帖由 elia 于 2016-6-23 08:49 发表
巫师至少人物动作差WOW很远。
笑喷了,比真还真
作者: sostuan10    时间: 2016-6-23 10:28

WOW动作唯一做得好的只有跳跃,其他嘛...全靠音效的打击感?
作者: holden    时间: 2016-6-23 10:28

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引用:
原帖由 @krewella  于 2016-6-23 01:15 发表
这种人大概魔兽世界和巫师3都没玩过在瞎黑,懒得理他
你这猜测得也太大胆了兄弟…………这俩游戏都没玩过的人你讲老实话真觉得还存在么,何况这里还是游戏论坛,也是敢喷。
我说千分之一是过份了点,但还是没你随便说别人wow跟巫师3全没玩过来得霸气啊,给跪了。
那百分之一,行了吧。
作者: kelaredbull    时间: 2016-6-23 10:32

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引用:
原帖由 @holden  于 2016-6-23 10:28 发表
你这猜测得也太大胆了兄弟…………这俩游戏都没玩过的人你讲老实话真觉得还存在么,何况这里还是游戏论坛,也是敢喷。
我说千分之一是过份了点,但还是没你随便说别人wow跟巫师3全没玩过来得霸气啊,给跪了。
那百分之一,行了吧。
你看看前几天魔兽电影上映的时候的贴,泥潭以没玩过魔兽为荣的人还是不少的
作者: holden    时间: 2016-6-23 10:41

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引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2016-6-23 10:32 发表
你看看前几天魔兽电影上映的时候的贴,泥潭以没玩过魔兽为荣的人还是不少的
不是啊,那他直接说了自己没玩过,你总要相信他咯。就像我刚说了我的对比结论是千分之一,你也没道理不相信我是玩过的一样咯。我这样问吧,你玩过龙腾系列没,玩过的话有没有觉得那个更像。然后要问你是不是认同wow的手感也罢节奏感也罢回合制感也罢,总之战斗超赞,特别某些职业,光练级也让人停不下来。当然我只从45玩到80,现在变成啥样了不知道。
作者: kelaredbull    时间: 2016-6-23 10:44

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引用:
原帖由 @holden  于 2016-6-23 10:41 发表
不是啊,那他直接说了自己没玩过,你总要相信他咯。就像我刚说了我的对比结论是千分之一,你也没道理不相信我是玩过的一样咯。我这样问吧,你玩过龙腾系列没,玩过的话有没有觉得那个更像。然后要问你是不是认同wow的手感也罢节奏感也罢回合制感也罢,总之战斗超赞,特别某些职业,光练级也让人停不下来。当然我只从45玩到80,现在变成啥样了不知道。
大哥你看23楼……
作者: holden    时间: 2016-6-23 10:46

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引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2016-6-23 10:44 发表
大哥你看23楼……
大哥我认错人了,你ID跟楼主有点像
作者: kelaredbull    时间: 2016-6-23 10:47

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引用:
原帖由 @sostuan10  于 2016-6-23 10:28 发表
WOW动作唯一做得好的只有跳跃,其他嘛...全靠音效的打击感?
还有跳舞,特别是最早的完全版,把命运的跳舞秒了几条街……
作者: sostuan10    时间: 2016-6-23 10:51     标题: 回复 40# 的帖子

舞蹈动作很多都有原型。。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-6-23 11:01

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这两个游戏给我的感觉完全不一样
作者: zoah    时间: 2016-6-23 11:16

说WOW打击感好的人是要有多粉???
我就不和格斗游戏比了,毕竟那样比不公平,轩辕剑4或4外玩过吗?
WOW连台湾游戏的打击感都比不过。
不想和RPG比是吗?
好吧,我再说一个网游:魔力宝贝,能和它比比打击感吗?
作者: holden    时间: 2016-6-23 11:41

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引用:
原帖由 @zoah  于 2016-6-23 11:16 发表
说WOW打击感好的人是要有多粉???
我就不和格斗游戏比了,毕竟那样比不公平,轩辕剑4或4外玩过吗?
WOW连台湾游戏的打击感都比不过。
不想和RPG比是吗?
好吧,我再说一个网游:魔力宝贝,能和它比比打击感吗?
我是这贴第一个说wow战斗手感好的?那我只能回复。
首先你列举的我都没玩过,233。
然后你说的完全而且非常有可能是真的。wow的打击感(这个词好乡土)确实不如一些相对小制作一点的游戏。
但是你不能因为这就说wow的打击感(我接下来能不用这个词吗)就不好了,对吧,没台湾游戏好不代表就不好了啊,要讲道理啊。
最后我说的应该不是打击感……楼主说的也只是任务系统。我错了我先跑的题,你也停了吧。
作者: supermetroid    时间: 2016-6-23 11:42

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说wow没手感的一般都是pvp手残的入门玩家或者纯pve玩家吧,在垃圾moba类游戏没有流行之前,wow竞技场也是属于电子竞技的
作者: littlezoo    时间: 2016-6-23 11:51

引用:
原帖由 newkyo 于 2016-6-23 08:45 发表
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WOW根本就没有手感和打击感,有的只有节奏感。这个节奏感其实更接近于回合制的感觉,最类似的游戏就是FF12。不过WOW是所有类似游戏中节奏感最好的,所以有很多人会有WOW操作感非常 ...
PVE类似回合制,PVP可不是,距离控制CD控制都很重要,还有盗贼的6秒脱离战斗潜行,饶后背刺等等,下面还有搬出魔力宝贝和轩辕剑揪着一个打击感的字面意思来黑WOW手感的,喷了。
作者: kelaredbull    时间: 2016-6-23 11:57

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手感和打击感这俩词好多人天天挂在嘴上,其实自己都不明白自己说的是啥。WOW操作反映即时性有多好,命中反馈有多清晰,玩过的人自然明白。
作者: holden    时间: 2016-6-23 12:06

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引用:
原帖由 @supermetroid  于 2016-6-23 11:42 发表
说wow没手感的一般都是pvp手残的入门玩家或者纯pve玩家吧,在垃圾moba类游戏没有流行之前,wow竞技场也是属于电子竞技的
我也这么想的,但是感觉太恶意了没好意思提。打个业内的比方就是当年盗贼练级不加冷酷攻击和强化伏击再配合武器切换宏的,你说他不会玩贼?他当然玩,可是很菜很不钻研,因为随便脸滚键盘也不是不能练级嘛。自己编宏什么的也是这个游戏本身提供的标准功能之一,但是更多人应该充其量只是从论坛抄或者找插件帮忙。

本帖最后由 holden 于 2016-6-23 12:08 通过手机版编辑
作者: 脑子    时间: 2016-6-23 12:13

巫师3的弱点在战斗系统稀烂而单调,但打击感和手感是秒一堆游戏的,有些人整天嘴上挂这些词,连自己在喷什么都不知道。

还有单机VS网游这种比法居然没人反对?
作者: 喜剧之王    时间: 2016-6-23 12:31

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根本没法比。wow其他我先不说了。它的故事背景代入感。没有游戏可以比。
作者: SaurFang    时间: 2016-6-23 12:33

说wow没手感的要么晒晒在游戏里取得的成绩? 什么60年代对刷出来的大元帅就别拿出来说了
PVE PVP的都行
作者: 凳子    时间: 2016-6-23 12:35

WOW真没什么手感,举个例子射出去的剪还会根据BOSS的动作扭来扭去,这是啥嘛...      
60-90满级年代玩家,WOW年龄大约4年
作者: supermetroid    时间: 2016-6-23 12:51

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @凳子  于 2016-6-23 12:35 发表
WOW真没什么手感,举个例子射出去的剪还会根据BOSS的动作扭来扭去,这是啥嘛...      
6090满级年代玩家,WOW年龄大约4年
就说说你前两赛季竞技场的最高3v3的rating吧

我个人认为2500以下都属于娱乐级别,门口插旗都悬就别掺和什么手感不手感了
作者: mushroom    时间: 2016-6-23 12:58

引用:
原帖由 razgriz 于 2016-6-23 07:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
wow最多就是打击感不行,操控舒适度没得说。巫师这种操作随时给人添堵的游戏真是不多见。

所以我一直觉得新维加斯才是最好的rpg,rpg要素谦虚点说不输巫师,系统操作什么的玩起来 ...
半个键盘绑定按键都不够用的游戏,一般很难称得上有什么操控舒适度
作者: ppigadvance    时间: 2016-6-23 13:13

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引用:
原帖由 @zoah  于 2016-6-23 11:16 发表
说WOW打击感好的人是要有多粉???
我就不和格斗游戏比了,毕竟那样比不公平,轩辕剑4或4外玩过吗?
WOW连台湾游戏的打击感都比不过。
不想和RPG比是吗?
好吧,我再说一个网游:魔力宝贝,能和它比比打击感吗?
回合制排队打架也谈手感了
作者: fanti    时间: 2016-6-23 13:16

posted by wap, platform: Samsung
反正是我玩过剧本写的最好的,从来不快进
作者: wind    时间: 2016-6-23 13:26

posted by wap, platform: Meizu MX4
本身手感跟打击感是2个概念,wow毕竟是个网游,承认打击感不如动作游戏没什么可耻的,我玩了多年战士我觉得唯一所谓的手感来自冲锋跟拦截,还有暴击的大数字,其他都是一炮五
作者: kelaredbull    时间: 2016-6-23 13:27

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引用:
原帖由 @wind  于 2016-6-23 13:26 发表
本身手感跟打击感是2个概念,wow毕竟是个网游,承认打击感不如动作游戏没什么可耻的,我玩了多年战士我觉得唯一所谓的手感来自冲锋跟拦截,还有暴击的大数字,其他都是一炮五
我玩的战士打击感都来自于盾猛,换DK以后依然怀念那清脆无比的duang的一声
作者: 凳子    时间: 2016-6-23 13:29

引用:
原帖由 supermetroid 于 2016-6-23 12:51 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
就说说你前两赛季竞技场的最高3v3的rating吧

我个人认为2500以下都属于娱乐级别,门口插旗都悬就别掺和什么手感不手感了
咋的了,不玩PVP就不能说话了是吗,按你的说话一众主机游戏都不配谈手感了,我就从PVE角度觉得手感不好。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-6-23 13:29

巫师3的手感比巫师1差远了
作者: supermetroid    时间: 2016-6-23 13:30

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
我说喷wow手感的能亮一下rating吗,要不真的没法和你们讨论
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-6-23 13:33

基本没有受力反馈也能吹打击感
作者: zoah    时间: 2016-6-23 14:09

引用:
原帖由 supermetroid 于 2016-6-23 13:30 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
我说喷wow手感的能亮一下rating吗,要不真的没法和你们讨论
你也是神了,讨论WOW的手感还要亮rating
那要是有人说暗黑2的打击感不行,是不是你会说拿到Wind Force再来和我讨论?
作者: supermetroid    时间: 2016-6-23 14:40

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @zoah  于 2016-6-23 14:09 发表
你也是神了,讨论WOW的手感还要亮rating
那要是有人说暗黑2的打击感不行,是不是你会说拿到Wind Force再来和我讨论?
首先没人会喷暗黑手感因为它本身就是个出色的动作RPG。其次wow的竞技场是最早的世界范围可以举办电子竞技的网游,受众人群有千万之多,如果像泥潭小白所形容的毫无手感手感不可能一直举办这么多赛季。再其次rating可以很好反应操作水平。如果你按123打了三年木桩boss对pvp一窍不通还要来说手感不好本身就是很可笑的事情,门口插旗都天天被虐的玩家在这里讨论手感有什么意义?

那些拿轩辕剑这种垃圾对比wow的也只能说蛋疼找茬,你办一个轩辕剑对战比赛看看有没有人参加,会不会沦为业界笑柄
作者: supermetroid    时间: 2016-6-23 14:41

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @凳子  于 2016-6-23 13:29 发表
咋的了,不玩PVP就不能说话了是吗,按你的说话一众主机游戏都不配谈手感了,我就从PVE角度觉得手感不好。
你只体验了游戏的一半内容,所以发言也没什么说服力
作者: IIDX    时间: 2016-6-23 14:54

喷画面也就算了,居然还有喷WOW操作手感的?
果然这届玩家不行?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-6-23 14:54

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wow打击感确实不像动作游戏,不过手感很好
作者: aironline    时间: 2016-6-23 14:54

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拿鼠标玩的游戏 有什么手感啊……啊,不好意思,我不是说魔兽手感垃圾,我是说在座各位鼠标操作的游戏都是垃圾。
作者: littlezoo    时间: 2016-6-23 15:00

引用:
原帖由 aironline 于 2016-6-23 14:54 发表
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拿鼠标玩的游戏 有什么手感啊……啊,不好意思,我不是说魔兽手感垃圾,我是说在座各位鼠标操作的游戏都是垃圾。
看来只有用X1精英手柄玩的游戏才配谈手感了。。。。。
作者: IIDX    时间: 2016-6-23 15:11

巫师3这种
视角乱甩,走了不动,动了刹不住的和WOW谈操作,笑话
类似风格的游戏,龙之信条不知道高到哪里去了
暴雪的东西,其他的不谈,从来没在操作手感上栽过

[ 本帖最后由 IIDX 于 2016-6-23 15:15 编辑 ]
作者: holden    时间: 2016-6-23 15:32

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还是回到楼主观点吧。wow在战斗好玩之余,剧情任务什么的真谈不上有多神。只是内容量非常大而已,任务文本文学性基本为零,我的观点就是这样,wow任务挺低幼的,但是没关系,作为游戏的,任务低幼点是应该的,想要人文关怀我会去看严肃的书籍。
作者: jun4rui    时间: 2016-6-23 15:43

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引用:
原帖由 @凳子  于 2016-6-22 16:35 发表
WOW真没什么手感,举个例子射出去的剪还会根据BOSS的动作扭来扭去,这是啥嘛...      
6090满级年代玩家,WOW年龄大约4年
WOW操作起来真心舒服,同类的完全没法战,什么剑网3、天下3等等差距太大。



我玩了快10年吧,台服竞技场"君思瑞"ID的猎人有PVP头衔的


巫师3我觉得也不差,我最高难度主线爆机玩了80小时左右
作者: celegorm    时间: 2016-6-23 15:53

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深以为游戏手感已经进入玄学领域了
作者: forget44    时间: 2016-6-23 16:32

打击感和手感两样完全不同的东西都可以搞混
泥潭弱智不少
作者: aries白羊    时间: 2016-6-23 16:59

引用:
原帖由 aironline 于 2016-6-23 14:54 发表
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拿鼠标玩的游戏 有什么手感啊……啊,不好意思,我不是说魔兽手感垃圾,我是说在座各位鼠标操作的游戏都是垃圾。
喷了。233333333333
作者: jun4rui    时间: 2016-6-23 17:33

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原帖由 @aironline  于 2016-6-22 18:54 发表
拿鼠标玩的游戏 有什么手感啊……啊,不好意思,我不是说魔兽手感垃圾,我是说在座各位鼠标操作的游戏都是垃圾。
有理有据,无法反驳
作者: allensakura    时间: 2016-6-24 08:06

引用:
原帖由 supermetroid 于 2016-6-23 14:40 发表
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首先没人会喷暗黑手感因为它本身就是个出色的动作RPG。其次wow的竞技场是最早的世界范围可以举办电子竞技的网游,受众人群有千万之多,如果像泥潭小白所形容的毫无手感手感不可 ...
wow销量千w秒杀黑魂,证明wow手感世界第一,玻璃渣赢了,暴白赢了,欧耶
作者: holden    时间: 2016-6-24 08:39

posted by wap, platform: 红米Note3
你这引战我喜欢。照你意思,事实上黑魂是公认手感第一咯?或者说最起码是黑魂>wow?
作者: 56321056    时间: 2016-6-24 08:54

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巫师这么良心。。,无敌了  总体网游就不适合和单机放在一起比  一个单机能玩出网游的宏达  这本身就说明这个单机非常牛逼
作者: supermetroid    时间: 2016-6-24 09:10

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @holden  于 2016-6-24 08:39 发表
你这引战我喜欢。照你意思,事实上黑魂是公认手感第一咯?或者说最起码是黑魂>wow?
轮打击感和手感黑魂给忍龙舔肛都不够
作者: 三日月夜空    时间: 2016-6-24 10:32

这贴喷了
作者: ja0309    时间: 2016-6-24 10:59

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巫师3熊套拜年还是挺有打击感的..




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