原帖由 @DoloresI 于 2016-6-21 19:01 发表
众筹到现在为止,有没有游戏是好评的?
原帖由 @DoloresI 于 2016-6-21 19:01 发表
众筹到现在为止,有没有游戏是好评的?
原帖由 @DoloresI 于 2016-6-21 19:01 发表
众筹到现在为止,有没有游戏是好评的?
原帖由 @DoloresI 于 2016-6-21 19:01 发表
众筹到现在为止,有没有游戏是好评的?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-6-21 22:25 发表
商人也是要脸皮的谢谢
当然他要是打算一辈子把天朝公司当凯子骗那当我没说
众筹这块他肯定是骗不到了
原帖由 @古兰佐 于 2016-6-21 22:31 发表
X8的品质在X系列里可以进前四,2,4,1,8
M9估计垫底。
原帖由 fishknife 于 2016-6-22 11:21 发表
一直不明白为啥有人会追捧他,从业这么多年没监督过任何一个游戏,早期是艺术设计,后期全是当producer,实际根本不经手任何实际游戏开发过程的人。
跟三上,神谷这种当director做监督的完全比不了,做出来游戏垃圾 ...
原帖由 @rare720 于 2016-6-22 08:16 发表
为毛3不行?我觉得x3也不错啊~虽然玩的少,但比5,6强多吧
原帖由 古兰佐 于 2016-6-22 12:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
3不是不行,但是和1、2、4、8比没优势,而且特殊武器,装甲,版面设计上不足较为明显,光是特殊装甲的头盔扫描功能,和身体部分伤害减少bug这两条就要扣这作好多分了。
原帖由 @月迅龙龙 于 2016-6-22 18:03 发表
Inti Creates
我还以为是洛克人元祖或者X的开发商,原来是ZERO的开发商啊。
那确实不应该。Inti Creates这次把积累了十几年的英名都败了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-6-22 11:31 发表
稻船挂名没错,但这次的制作组Inti Creates本身是原制作组,之前拿出来的ACT一直比较靠谱
所以很多捐款的人是冲着制作组而不是制作人去的
现在这个结果让人怀疑稻船是不是把绝大部分资金公款吃喝去了,这根本不像是一个400万美刀做出来的游戏
Inti Creates以前的游戏根本用不了这么多经费,质量还高得多
我估计马上IGA就得跳出来宣布“我跟稻船是不一样的!”![]()
要不然唱空血污的人都会变多,毕竟是一个制作组的
原帖由 dongcho 于 2016-6-22 17:54 发表
posted by wap, platform: Android
其实国内一直把他说成洛克人之父挺无厘头的,别说从没做过导演,就就算是负责拉皮条的制作人一职也是8代才开始担当
最恶心是他当年是有份参与排挤第四开发部的
本帖最后由 dong ...
原帖由 月迅龙龙 于 2016-6-22 18:03 发表
Inti Creates
我还以为是洛克人元祖或者X的开发商,原来是ZERO的开发商啊。
那确实不应该。Inti Creates这次把积累了十几年的英名都败了。
原帖由 月迅龙龙 于 2016-6-22 18:03 发表
Inti Creates
我还以为是洛克人元祖或者X的开发商,原来是ZERO的开发商啊。
那确实不应该。Inti Creates这次把积累了十几年的英名都败了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-6-22 18:15 发表
X123的开发组,后来自立门户做Zero
原帖由 月迅龙龙 于 2016-6-22 18:29 发表
原来如此
只玩过GBC版的X1和2
X3\4都没有玩过,对X系列没啥感情
反而是洛克人ZERO当年基本能做到无伤通关,算是学生时代最好最自豪的回忆之一了。
所以苍之雷霆首发就买了,然则至今没时间启动。。。![]()
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-22 18:56 发表
X5的剧情很不错
但是资金低,所以开发成本明显不如X4和X6,没有配音没有动画(片头不算),关卡和音乐都有remix的痕迹
X4比X5好当然没有任何问题
X6主要是被那个人质系统给毁了,第一次除非不管人质否则很难得到 ...
原帖由 古兰佐 于 2016-6-23 02:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
6连泥船自己都认可失败了。人质系统想法是很好,但多过头了,很多明显是凑数的,又有很多设置得实在太恶毒了,最明显的就是兵器研究所里隐藏路线下面的那排。把128个人质缩减到16到 ...
原帖由 月迅龙龙 于 2016-6-23 11:30 发表
X6细节是有很多问题,时至今日你还能想起来这么详细我也是服了。不过所谓稻船认可失败。。。他算老几。
不过我接触到的几作洛克人几乎哪一作都有一些细节设计的不妥甚至吃屎,所以也就不算问题了。23333
所以个 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-23 12:57 发表
posted by wap, platform: VIVO
稻船排挤第四开发部很正常,第四开发部人才济济,稻船水准平庸当然嫉妒,但最大的原因还是第四开发部的游戏销量让人失望,却占着社内最好的资源,稻船从鬼舞者开始抬头,跟第四开发部 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-6-22 11:31 发表
稻船挂名没错,但这次的制作组Inti Creates本身是原制作组,之前拿出来的ACT一直比较靠谱
所以很多捐款的人是冲着制作组而不是制作人去的
现在这个结果让人怀疑稻船是不是把绝大部分资金公款吃喝去了,这根本不像是一个400万美刀做出来的游戏
Inti Creates以前的游戏根本用不了这么多经费,质量还高得多
我估计马上IGA就得跳出来宣布“我跟稻船是不一样的!”![]()
要不然唱空血污的人都会变多,毕竟是一个制作组的
原帖由 古兰佐 于 2016-6-23 11:35 发表
相对而言1248毛病就少很多,特别是2以及不考虑难度因素的4。
6之所以能说出这么多细节。
是因为上周日在下还在用PSTV重温archive版呢。
况且当年UCG上面那篇X6的全隐藏要素人质拯救心得也是在下写的,影 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-23 13:12 发表
稻船不是排挤四部的问题,是谁都排挤,一三四都排挤,只要不是二部出身的人就排挤
所以船水纪孝、三并达也、三上真司全走人了
原帖由 fishknife 于 2016-6-22 11:21 发表
一直不明白为啥有人会追捧他,从业这么多年没监督过任何一个游戏,早期是艺术设计,后期全是当producer,实际根本不经手任何实际游戏开发过程的人。
跟三上,神谷这种当director做监督的完全比不了,做出来游戏垃圾 ...
原帖由 @md2 于 2016-6-23 14:57 发表
问题是很多知名的人比如青沼英二也是当制作人的,难道ZELDA和他没关系?
原帖由 @月迅龙龙 于 2016-6-23 14:55 发表
我可以理解为是稻船敬二一个大煞笔毁了一代王者嘉富康吗。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-23 14:26 发表
稻船手下的人说他们众筹了400万但只能把60%用在游戏上,但是没具体说那40%跑哪去了,是做广告费了还是公款吃喝了
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