原帖由 @萝卜 于 2016-6-21 12:26 发表
街霸不是说在md上故意缩水吗?后来不是通过hack还原了街机效果?
sfc更是,sfz2都移植了
原帖由 @萝卜 于 2016-6-21 12:26 发表
街霸不是说在md上故意缩水吗?后来不是通过hack还原了街机效果?
sfc更是,sfz2都移植了
原帖由 @红叶 于 2016-6-21 12:25 发表
16人街霸pc版也有 还是dos版
原帖由 萝卜 于 2016-6-21 12:26 发表
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街霸不是说在md上故意缩水吗?后来不是通过hack还原了街机效果?
sfc更是,sfz2都移植了
原帖由 md2 于 2016-6-21 17:19 发表
那帖根本不成立
他是用21世纪的PS软件去优化图像,当然可以比当年的人效果好,里面很多过渡色根本就不是人类会选用的,只有电脑能做到
你让他和当年的人一样用鼠标去点,他能画出个P
原帖由 啤酒 于 2016-6-21 18:45 发表
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capcom当年很挺sony啊,生化危机,龙战士,包括街霸也是给ps先移植的。
原帖由 @md2 于 2016-6-21 17:19 发表
那帖根本不成立
他是用21世纪的PS软件去优化图像,当然可以比当年的人效果好,里面很多过渡色根本就不是人类会选用的,只有电脑能做到
你让他和当年的人一样用鼠标去点,他能画出个P
原帖由 萝卜 于 2016-6-22 12:03 发表
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这什么理论,人家照着街机版做的,capcom能把街机版做出来,不知道色号?
原帖由 md2 于 2016-6-21 17:19 发表
那帖根本不成立
他是用21世纪的PS软件去优化图像,当然可以比当年的人效果好,里面很多过渡色根本就不是人类会选用的,只有电脑能做到
你让他和当年的人一样用鼠标去点,他能画出个P
原帖由 萝卜 于 2016-6-22 12:03 发表
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这什么理论,人家照着街机版做的,capcom能把街机版做出来,不知道色号?
原帖由 md2 于 2016-6-21 17:19 发表
那帖根本不成立
他是用21世纪的PS软件去优化图像,当然可以比当年的人效果好,里面很多过渡色根本就不是人类会选用的,只有电脑能做到
你让他和当年的人一样用鼠标去点,他能画出个P
原帖由 SE光影GA 于 2016-6-25 11:49 发表
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95年我就是为了这个游戏买了3do,当时start键是轻脚,很不习惯,又去买了摇杆,终于舒坦了。每天中午和同学大战1个小时的画面还记忆犹新。那一年我11岁
原帖由 KainX 于 2016-6-25 15:34 发表
http://club.tgfcer.com/thread-7211756-1-1.html
我也觉得像是松下塞钱给capcom买的《街霸2x》,那会日版廉价型3do刚开卖,有个能叫板的游戏发售 绝对是一强心针!
(现在想想松下怎么不多塞点给konami和namco之类?那会还传闻合金装备出3do版) 最终好几个大厂商都是敷衍地在3do出一两个游戏就撤退(感觉还是赚了点,毕竟namco在ss都无作品,capcom预计发售的《真人街霸》,《街霸moive》和《洛克人x3》都胎死腹中)
原帖由 模拟器高手 于 2016-6-24 12:00 发表
3DO手柄只有5个按键,为了街霸还专门开发了6个按键的专用手柄,应该是把宝都压在这个游戏上了,而且最终的40万份销量是3DO游戏的最高纪录,全球3DO的最终销量才只有100万而已。
原帖由 模拟器高手 于 2016-6-24 12:00 发表
3DO手柄只有5个按键,为了街霸还专门开发了6个按键的专用手柄,应该是把宝都压在这个游戏上了,而且最终的40万份销量是3DO游戏的最高纪录,全球3DO的最终销量才只有100万而已。
原帖由 @老五 于 2018-3-5 16:34 发表
完全没有3D机能 都是伪3D 甚至不如32X
2D比土星略超出 动画播放机能和真人影像FMV无敌
94年四大主机很有意思 各自不同路线 PS主打3D SS主打2D街机移植 3DO走真人路线 PCFX走动画GAL美少女路线
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