Board logo

标题: [求助] lol颓势已露,腾讯买supercell是被逼的! [打印本页]

作者: azuth    时间: 2016-6-20 17:33     标题: lol颓势已露,腾讯买supercell是被逼的!

作为腾讯最大的游戏招牌,ow的成功已经开始大量蚕食lol的大量lu玩家,在感官刺激 玩法完爆lol的前提下,ow拥有和lol一样极低的玩法门槛(198算是唯一一个门槛吧),在这样的前提下也就明白为什么韩国网吧市场lol的份额已经出现了多年来第一次的的大跌,而失去的份额完全给了新来的ow。在moba lol确实是王者,然而一个王者害怕的是产业革命带来的领地失去,现在lol碰到的问题如同功能机时代的诺基亚,当智能机的大门打开时,凭自身的能力已经无法阻止这个趋势,未来几年大量ow的妇科游戏会不断上市,而且很多将是门槛为0,而ow还有杀手锏,比如0门槛完全f2p的玩法,一开始只能玩少数几个英雄这样的营销手段,可以说现在的大环境下ow根本不会输,lol也不会赢!

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-6-20 17:34 编辑 ]
作者: liu2596960    时间: 2016-6-20 17:38

LOL不是年年没落吗????????????
作者: 58679468    时间: 2016-6-20 17:39

posted by wap, platform: Chrome
索尼恐成最大输家
作者: azuth    时间: 2016-6-20 17:40

引用:
原帖由 liu2596960 于 2016-6-20 17:38 发表
LOL不是年年没落吗????????????
今年下滑很明显,过去几年每年的数据都是增长的
作者: jun4rui    时间: 2016-6-20 17:45

posted by wap, platform: Chrome
楼主今天短时间内发了这么多OW帖,我虽然很喜欢玩OW,但是还是忍不住觉得这有点浓郁的推广员味道
作者: endrollex    时间: 2016-6-20 17:45

supercell能拯救moba类?手游市场根本没多大冲突
腾讯倒是出了个moba王者荣耀,不过国产的素质完全不够
作者: azuth    时间: 2016-6-20 17:47

引用:
原帖由 endrollex 于 2016-6-20 17:45 发表
supercell能拯救moba类?手游市场根本没多大冲突
腾讯倒是出了个moba王者荣耀,不过国产的素质完全不够
不是supercell拯救lol,而是腾讯在失去lol的统治地位的情况下,需要一个增长点来保住人们对它股价的预期
作者: WWF    时间: 2016-6-20 17:48

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
国内网吧还是一水的LOL,凭这个就不亏
作者: zichuanle    时间: 2016-6-20 17:51

守望屁股就继续现在这模式能火半年我不信
作者: azuth    时间: 2016-6-20 17:55

引用:
原帖由 Lonelytb 于 2016-6-20 17:53 发表
posted by wap, platform: Android
第一句话就不通。小学一年级毕业了再来发帖可以吗?
lowb就是lowb,没有逻辑能力进行交流的价值
作者: jun4rui    时间: 2016-6-20 17:56

posted by wap, platform: Chrome
去17173查了下韩国网吧游戏排行榜大概10来期的数据,大致如下
============       
38.56%
36.66%
38.49%
39.24%
40.56%
40.8%
39.54%
38.89%
39.93%
42.09%
44.43%
====== 守望先锋上线 =======
32.55%
31.93%
29.6%
作者: azuth    时间: 2016-6-20 17:59

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-6-20 17:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
去17173查了下韩国网吧游戏排行榜大概10来期的数据,大致如下
============       
38.56%
36.66%
38.49%
39.24%
40.56%
40.8%
39.54%
38.89%
39.93%
42.09%
44.43%
======  ...
这个是比较直观的图
[attach]853254[/attach]
作者: azuth    时间: 2016-6-20 18:01

引用:
原帖由 Lonelytb 于 2016-6-20 17:59 发表


话都说不清楚确实挺LOW的,学会说话了再来谈逻辑吧。
你就算了,还以为你什么货色,就你这破玩意还来装
作者: lightling    时间: 2016-6-20 18:13

posted by wap, platform: Galaxy S5
毕竟LOL已经到S6了,你总不能一个游戏玩一辈子吧。

腾讯现在确实需要给自己的老三强找替任者,有没有OW都一样。
作者: achen126    时间: 2016-6-20 18:49

posted by wap, platform: iPhone
第一次听说lol要衰落,不太相信…
作者: u571    时间: 2016-6-20 18:53

引用:
原帖由 achen126 于 2016-6-20 18:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
第一次听说lol要衰落,不太相信…
天下没有不散的宴席,LOL衰退有啥奇怪,迟早的事
作者: azuth    时间: 2016-6-20 18:55

中国本土的人气代表指标百度指数,lol今年同比去年下滑了30%,而之前每年都保持增长。2015年上半年到达顶峰
作者: 液体蜘蛛    时间: 2016-6-20 18:56

引用:
原帖由 achen126 于 2016-6-20 18:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
第一次听说lol要衰落,不太相信…
上赛季LPL吃瘪之后就明显感觉差了吧。
作者: zhengyr    时间: 2016-6-20 20:41

腾讯最大的失败就是没有代理屁股先锋!
不然内测内测内测,腾讯早就赢了。
作者: deboqi    时间: 2016-6-20 20:51

LOL下滑很明显,OW只是接替者,并不能说OW打压了LOL
作者: 熔点蛇    时间: 2016-6-20 21:01

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
呵呵
LOL最大的市场是在中国,中国的皮肤符文是最贵的。而且各种限定。
你如果去台服或者韩服进去玩一把会惊讶的发现里面的东西便宜的惊人,国服199的限定皮肤其他的服务器也就是30多块钱。
国服120块钱的符文页台服卖140。但是国服是两页台服是七页。
其他的国家是一个服务器,国服都30多个。
要说赚钱,其他服务器绑一起都是乐涩。
你去中国随便一个网吧进去看看,100个人里面有80个玩LOL的,ow这种游戏的赚钱能力真没资格和LOL叫板。
作者: jun4rui    时间: 2016-6-20 21:06

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2016-6-20 01:01 发表
呵呵
LOL最大的市场是在中国,中国的皮肤符文是最贵的。而且各种限定。
你如果去台服或者韩服进去玩一把会惊讶的发现里面的东西便宜的惊人,国服199的限定皮肤其他的服务器也就是30多块钱。
国服120块钱的符文页台服卖140。但是国服是两页台服是七页。
其他的国家是一个服务器,国服都30多个。
要说赚钱,其他服务器绑一起都是乐涩。
你去中国随便一个网吧进去看看,100个人里面有80个玩LOL的,ow这种游戏的赚钱能力真没资格和LOL叫板。
每天中午去网吧打ow看到并没有这么多人打LOL了,大概一半略差点的样子
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-6-20 21:12

端午去了次杭州杰拉网咖,有不少玩OW的,总算不是LOL一统江湖了
作者: 春日野妹    时间: 2016-6-20 21:15

让你国小学生花198买个游戏无异于痴人说梦
作者: pinang    时间: 2016-6-20 21:24

posted by wap, platform: Android
OW不能用QQ号登录
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2016-6-20 21:36

posted by wap, platform: iPhone
lol今年也差不多到头了,关注和玩的人明显少了很多,列表里好多人今年就没上过线
作者: sxfddxsxf    时间: 2016-6-20 21:54

posted by wap, platform: iPhone
还lol?不腻吗
作者: darkgame    时间: 2016-6-20 21:57

OW也就198 Q币, 比LOL便宜多了
作者: 熔点蛇    时间: 2016-6-20 22:02

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @darkgame  于 2016-6-20 21:57 发表
OW也就198 Q币, 比LOL便宜多了
和现在玩网游和家用机一样,虽然实际上便宜,但是大多数人还是喜欢先玩免费的再氪金。
我LOL不知不觉都氪金好几千了,想想都后悔。
作者: 5567977    时间: 2016-6-21 00:07

posted by wap, platform: iPhone
长江后浪推前浪
作者: 慢慢玩    时间: 2016-6-21 00:36

用韩国的数据证明LOL不行?有些人为什么不找个文莱的网吧来证明一下?韩国那点数量算个几把?
我觉得暴雪还是老老实实做游戏好,请那么多五毛来发帖真心没意思
作者: 慢慢玩    时间: 2016-6-21 00:43

你坛一些人喜欢玩些犄角旮旯的小众游戏,就是大众游戏玩不好,被吊打,找一个别人不玩的游戏自己嗨,觉得自己吊
我有个朋友就是这样,好面子,天天玩暴雪的一些垃圾game,天天在我面前吹多牛逼,我不好说他,因为我暴雪的游戏基本没玩过,沾点边的算dota。结果有次看到他在打最低难度的鬼泣DMC,街头霸王5最低难度故事模式,我真是喷了
好面子的人最他妈讨厌
作者: 83672835    时间: 2016-6-21 01:25

韩国喷了 才几个人 也好意思拿出来说事?
作者: norush    时间: 2016-6-21 08:54

任何一个游戏都有衰退期  腾讯还能再出一个LOL吗?
作者: 零下好几度    时间: 2016-6-21 09:16

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
ow是什么游戏?
作者: 香蕉一号    时间: 2016-6-21 09:35

posted by wap, platform: UC
美国和欧洲数据没有??
拿一个破逼棒子网吧数据来做参照有病吧。
作者: 加拿大    时间: 2016-6-21 09:35

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @慢慢玩  于 2016-6-21 00:36 发表
用韩国的数据证明LOL不行?有些人为什么不找个文莱的网吧来证明一下?韩国那点数量算个几把?
我觉得暴雪还是老老实实做游戏好,请那么多五毛来发帖真心没意思
韩国是网吧文化最繁荣的国家之一(甚至可以说没有之一)。还真不是随便找个文莱凑数就能比的
作者: jun4rui    时间: 2016-6-21 09:37

posted by wap, platform: Samsung
钢铁侠都推荐的游戏,销量已经破千万了
作者: 香蕉一号    时间: 2016-6-21 09:40

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @加拿大  于 2016-6-21 09:35 发表
韩国是网吧文化最繁荣的国家之一(甚至可以说没有之一)。还真不是随便找个文莱凑数就能比的
在繁荣他那点体量做屁的参照物啊,现在流行得棒子得天下了??
作者: jun4rui    时间: 2016-6-21 09:46

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @香蕉一号  于 2016-6-20 13:40 发表
在繁荣他那点体量做屁的参照物啊,现在流行得棒子得天下了??
基本韩国的数据可以反映目前全球的网游流行程度,所以你也找不到世界上比韩国网吧排行榜更权威的网游流行指数了,所谓韩国有这个指数,所以业内也经常拿这个数据作参考。

要不你说一个更权威的?
作者: 柯布西耶    时间: 2016-6-21 10:26

因为LOL的主设计师是鬼蟹这个傻逼,祸害完WOW又去祸害LOL。这种傻逼跟诺基亚总裁一个德行
作者: elia    时间: 2016-6-21 10:42

引用:
原帖由 慢慢玩 于 2016-6-21 00:43 发表
你坛一些人喜欢玩些犄角旮旯的小众游戏,就是大众游戏玩不好,被吊打,找一个别人不玩的游戏自己嗨,觉得自己吊
我有个朋友就是这样,好面子,天天玩暴雪的一些垃圾game,天天在我面前吹多牛逼,我不好说他,因为我 ...
鬼泣和街霸都不是暴雪的游戏啊
作者: dalert    时间: 2016-6-21 11:03

posted by wap, platform: iPhone
韩国的数据,哈哈
在韩国dota2代理都死了
然而dota2全球各地用户都是增长
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2016-6-21 11:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @香蕉一号  于 2016-6-21 09:40 发表
在繁荣他那点体量做屁的参照物啊,现在流行得棒子得天下了??
不好意思,lol就是得韩国者得天下,也不看看lpl一水的韩国外援,现在韩国都被屁股超越了,就说确实不行了
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2016-6-21 11:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dalert  于 2016-6-21 11:03 发表
韩国的数据,哈哈
在韩国dota2代理都死了
然而dota2全球各地用户都是增长
废话,moba类韩国本来就被lol垄断了,dota去,当然不行了
作者: jun4rui    时间: 2016-6-21 11:13

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @dalert  于 2016-6-20 15:03 发表
韩国的数据,哈哈
在韩国dota2代理都死了
然而dota2全球各地用户都是增长
也瓶颈了,STEAM有最热联机游戏数据,反正以前数据网上有,就拿现在的和以前比比就知道了:

去年10月的


去年的5月的


附件是我刚抓的,不但没涨,还略跌了吧?
作者: 香蕉一号    时间: 2016-6-21 11:14

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @旧瓒的眼睛  于 2016-6-21 11:09 发表
不好意思,lol就是得韩国者得天下,也不看看lpl一水的韩国外援,现在韩国都被屁股超越了,就说确实不行了
游戏公司在乎谁拿冠军??
游戏流行与否和谁那冠军有什么联系,屁股火肯定不会靠韩国那点市场。
我可不否仍屁股在全世界很火,但是再火也改变不了LZ这个水军天天发五毛贴让人反胃。
作者: jun4rui    时间: 2016-6-21 11:26

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @香蕉一号  于 2016-6-20 15:14 发表
游戏公司在乎谁拿冠军??
游戏流行与否和谁那冠军有什么联系,屁股火肯定不会靠韩国那点市场。
我可不否仍屁股在全世界很火,但是再火也改变不了LZ这个水军天天发五毛贴让人反胃。
我这个屁股爱好者也觉得连发三帖有点过了
作者: naiiix    时间: 2016-6-21 11:26     标题: 回复 48# 的帖子

这个实时在线吧,关系的东西太多,每天都不一样,你刚截的图看着日最高峰减少了,但是估计是要由于昨天国服又出问题了,这个最高在线周中和周末差别很大,有没有大赛差别也很大,最好的统计数据还是月活吧,dota2.com上有,确实是一只在增长,5月的时候1200w,现在1300多w了,虽然也很缓慢就是了
作者: dalert    时间: 2016-6-21 11:40

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-6-21 11:13 发表
posted by wap, platform: Chrome
也瓶颈了,STEAM有最热联机游戏数据,反正以前数据网上有,就拿现在的和以前比比就知道了:

去年10月的


去 ...
每日最高120W
80多万是因为没到今天最高峰
作者: deathstar22    时间: 2016-6-21 12:11

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @lightling  于 2016-6-20 18:13 发表
毕竟LOL已经到S6了,你总不能一个游戏玩一辈子吧。

腾讯现在确实需要给自己的老三强找替任者,有没有OW都一样。
dota都lol两倍的时间了也没见怎么衰落啊
作者: 987654s    时间: 2016-6-21 12:20

Ow是什么?
作者: koholint    时间: 2016-6-21 19:12

posted by wap, platform: Android
11楼看尿了
作者: holyted    时间: 2016-6-21 21:46

引用:
原帖由 慢慢玩 于 2016-6-21 00:43 发表
你坛一些人喜欢玩些犄角旮旯的小众游戏,就是大众游戏玩不好,被吊打,找一个别人不玩的游戏自己嗨,觉得自己吊
我有个朋友就是这样,好面子,天天玩暴雪的一些垃圾game,天天在我面前吹多牛逼,我不好说他,因为我 ...
我操,鬼泣和街霸5算大众游戏,暴雪的算小众游戏,你没疯吧?
作者: jakcet    时间: 2016-6-21 21:57

看看皇室战争就知道supercell穷途末路了,如今找到冤大头接手,赚死了
作者: jun4rui    时间: 2016-6-21 21:59

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @jakcet  于 2016-6-21 01:57 发表
看看皇室战争就知道supercell穷途末路了,如今找到冤大头接手,赚死了
套路太相似了,就像疯狂的小鸟,植物大战僵尸,这种IP寿命其实也就这样了
作者: sxfddxsxf    时间: 2016-6-21 22:06

引用:
原帖由 慢慢玩 于 2016-6-21 00:43 发表
你坛一些人喜欢玩些犄角旮旯的小众游戏,就是大众游戏玩不好,被吊打,找一个别人不玩的游戏自己嗨,觉得自己吊
我有个朋友就是这样,好面子,天天玩暴雪的一些垃圾game,天天在我面前吹多牛逼,我不好说他,因为我 ...
你这前言不搭后语的,麻烦整理下思路
作者: 熊抱禁止    时间: 2016-6-22 01:46

posted by wap, platform: iPhone
34楼 街霸鬼泣是哪个平衡世界的大众游戏。反而暴雪变小众游戏你坛战区真是神马牛鬼蛇神都有。自己玩的就是大众游戏 不玩就是小众。
作者: endless_nova    时间: 2016-6-22 05:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @旧瓒的眼睛  于 2016-6-21 11:11 发表
废话,moba类韩国本来就被lol垄断了,dota去,当然不行了
那你也说明了韩国数据就是韩国数据,和其他地区无关。韩国本来就有认暴爹的基因,当初dota推广不出来也是因为棒子觉得就是个rpg地图,不是官方的我们不玩。现在屁股火爆也是一大半是暴雪出品。
作者: endless_nova    时间: 2016-6-22 05:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @旧瓒的眼睛  于 2016-6-21 11:11 发表
废话,moba类韩国本来就被lol垄断了,dota去,当然不行了
那你也说明了韩国数据就是韩国数据,和其他地区无关。韩国本来就有认暴爹的基因,当初dota推广不出来也是因为棒子觉得就是个rpg地图,不是官方的我们不玩。现在屁股火爆也是一大半是因为暴雪出品。
作者: kidy0626    时间: 2016-6-22 09:15

对于LOL这种就一张地图一个模式玩个几年,来来回回就那么几个英雄,开始出现衰退是极其正常的事情,腾讯自己都接受这个事实,这楼里面一水不可以接受的样子,看起来真好玩,
不是马上完蛋,而是这个模式开始不行了,几年了,少20分钟多几十分钟,坐那一动不动,运气不好,输一个晚上的模式已经被玩家觉得腻味了,希望有新鲜的玩法,与玩家,游戏公司都是好事,结果一群精神股东表示不能接受
作者: Rusty    时间: 2016-6-22 09:35

lol自己也在作,三天两天大砍或大增强一个英雄,想玩个稳定点的英雄,不太强也不太弱,只求平稳上分?想多了,今天增强某个装备,某个英雄胜率大增,拳头想,不行啊这不平衡,把这英雄削了,后来一想,还是装备太强,削装备吧……然后被削的英雄胜率直接垫底。这SB事拳头没少干,而且特别勤快。
作为一个上班族,哪有那么闲跟着版本不断练新英雄啊。我已彻底沦落为人机娱乐,怕坑队友。
作者: mamania    时间: 2016-6-22 09:37

posted by wap, platform: Chrome
你坛的风格就是:“如果不得不以捧腾讯的方式黑暴雪的话,那我也干。。。”
作者: akadatez    时间: 2016-6-22 09:46

OW这游戏也小众吧。玩玩就够了。晕FPS的人不在少数
作者: jun4rui    时间: 2016-6-22 10:38

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Rusty  于 2016-6-21 13:35 发表
lol自己也在作,三天两天大砍或大增强一个英雄,想玩个稳定点的英雄,不太强也不太弱,只求平稳上分?想多了,今天增强某个装备,某个英雄胜率大增,拳头想,不行啊这不平衡,把这英雄削了,后来一想,还是装备太强,削装备吧……然后被削的英雄胜率直接垫底。这SB事拳头没少干,而且特别勤快。
作为一个上班族,哪有那么闲跟着版本不断练新英雄啊。我已彻底沦落为人机娱乐,怕坑队友。
因为你不是大头用户,你是轻量级用户,拳头不在乎你的,他的焦点用户就是有大把时间长期玩的,这种人就是要让他们去练新英雄,不然没事干他们就腻味了。

当然,这种套路显然没法干太久,干太久大家都疲劳了也会弃坑,但目前也没啥好办法,只能这么干下去了。
作者: liangjiami    时间: 2016-6-22 11:03

引用:
原帖由 Rusty 于 2016-6-22 09:35 发表
lol自己也在作,三天两天大砍或大增强一个英雄,想玩个稳定点的英雄,不太强也不太弱,只求平稳上分?想多了,今天增强某个装备,某个英雄胜率大增,拳头想,不行啊这不平衡,把这英雄削了,后来一想,还是装备太强, ...
游戏机制这样,英雄强行分类必然导致上场率问题,而且又以新英雄做卖点,结果就是一代补丁一代神,平衡英雄的上场率
作者: liangjiami    时间: 2016-6-22 11:04

引用:
原帖由 akadatez 于 2016-6-22 09:46 发表
OW这游戏也小众吧。玩玩就够了。晕FPS的人不在少数
国内喜欢FPS不要太多,OW推广要受到买断制限制
作者: jun4rui    时间: 2016-6-22 11:13

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2016-6-21 15:03 发表
游戏机制这样,英雄强行分类必然导致上场率问题,而且又以新英雄做卖点,结果就是一代补丁一代神,平衡英雄的上场率
虽说暴雪是一代补丁一代神的始作俑者,不过BLZ的大版本调整,所有的职业玩起来都不一样了,你看7.0连猎人都变成近战了!

这种玩法的调整我还是很感兴趣,我甚至每次大概我会把自己喜欢的职业从1级练起再玩一次
作者: liangjiami    时间: 2016-6-22 11:17

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-6-22 11:13 发表
posted by wap, platform: Chrome
虽说暴雪是一代补丁一代神的始作俑者,不过BLZ的大版本调整,所有的职业玩起来都不一样了,你看7.0连猎人都变成近战了!

这种玩法的调整我还是很感兴趣,我甚至每次大概我会把自 ...
对于成熟的游戏来说,一代补丁一代神本来就不是结果,而是手段
作者: keytomylife    时间: 2016-6-22 15:20

你说棒子网吧玩家多还是家里的玩家多
用棒子网吧做代表也真是笑了
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-6-23 06:08

posted by wap, platform: 酷派
引用:
原帖由 @春日野妹  于 2016-6-20 21:15 发表
让你国小学生花198买个游戏无异于痴人说梦
现在小学生兜里挺有钱的,198元的ow倒真不算太贵了,少几个零花开销也就有了。但你让小学生玩2000元的主机和300元游戏就困难大多了。
作者: 春日野妹    时间: 2016-6-23 06:59

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-6-23 06:08 发表
posted by wap, platform: 酷派
现在小学生兜里挺有钱的,198元的ow倒真不算太贵了,少几个零花开销也就有了。但你让小学生玩2000元的主机和300元游戏就困难大多了。
主要不是钱的问题,而是消费观念的问题,国内小学生接触的游戏,基本上都属于f2p模式,从小没有花钱买游戏的习惯,碰到ow这种买断制的游戏,自然多少钱都会觉得贵
作者: 洛克狼    时间: 2016-6-23 07:07

posted by wap, platform: iPhone
从没有玩过lol和dota的路过…
作者: liangjiami    时间: 2016-6-23 11:02

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-6-23 06:08 发表
posted by wap, platform: 酷派
现在小学生兜里挺有钱的,198元的ow倒真不算太贵了,少几个零花开销也就有了。但你让小学生玩2000元的主机和300元游戏就困难大多了。
手游扔1980都不贵,买个198的游戏惨过败家
作者: 5508022    时间: 2016-6-23 11:27

电脑游戏只玩DOTA2的本屌  完全不知道LZ在说什么




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0