原帖由 heven2004 于 2016-6-16 16:08 发表
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其实大家心里都清楚,有些人假装不明白而已。
即使一开始游戏有限制,但是对于玩家始终是好事。
原帖由 @gjly2 于 2016-6-16 16:11 发表
这不就和PS4PS3PSV之前的CROSSPLAY一个套路么?
闹到最后也就自家游戏和一些独立游戏能支持,第三方根本不鸟你.
原帖由 ttk 于 2016-6-16 16:12 发表
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开发难度不一样,现在只要游戏以XBOXONE为基准开发,又是PC构架。没什么难度,何乐而不为呢?
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 16:10 发表
好处当然有,但对楼主不适用,因为他是希望完全相互代替的,而现在看来至少xbox无法代替pc
原帖由 ttk 于 2016-6-16 16:12 发表
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开发难度不一样,现在只要游戏以XBOXONE为基准开发,又是PC构架。没什么难度,何乐而不为呢?
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 16:14 发表
根本不存在何乐不为,因为第三方大厂不会把自己的大作这么弄的,帮别人做渠道,这是自杀
而且开发上也没那么简单,你看看uwp的游戏移植质量被骂成什么样
原帖由 ttk 于 2016-6-16 16:22 发表
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现在有几个第三方大作不是XBOXONE PS4 PC一起搞的 , 谁自杀了。要没人塞钱恨不得一天发售。
本帖最后由 ttk 于 2016-6-16 16:22 通过手机版编辑
原帖由 gjly2 于 2016-6-16 16:21 发表
开发难度低那也要钱,先不讲WIN10商店的占有率,合着我开发出来的WIN10版就是给你白送的,帮你微软借花献佛了,人家开发商一点好处都没有.
古墓崛起这种合作项目都架不住出了非WIN10版,野生的第三方真的不能做指望.
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 16:24 发表
一起搞是为了多卖钱,是为了推广自己的渠道(比如uplay)不是为了白送
原帖由 heven2004 于 2016-6-16 16:31 发表
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怎么多卖钱,同样的游戏你会买一份PS4版再买一份X1版?现在无非是平台太多玩家太分散,要实现利益最大化只能各个平台都来一份。以后如果平台集中了。玩家统一了。完全没必要这么搞了 ...
原帖由 jolinheart 于 2016-6-16 16:33 发表
微软贴钱呗,就和国内做电商一样,起步就先撒钱,用户粘度才是价值,如果我是微软,前5年就做好亏钱的打算,贴钱给第三方,尽量做到所有游戏XBOX/WIN10同步,并且用户只需要付一份的钱,5年内,做到WIN10用户能 ...
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 16:26 发表
就是微软补贴,不补贴就没有
原帖由 heven2004 于 2016-6-16 16:36 发表
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是补贴没错。现在就看微软肯砸钱砸到什么程度了。
所以大家都是在观望而已,没半个人说微软赢了吧。
作为玩家,能看到厂商砸钱是好事。精神股东例外。
原帖由 @jolinheart 于 2016-6-16 16:33 发表
微软贴钱呗,就和国内做电商一样,起步就先撒钱,用户粘度才是价值,如果我是微软,前5年就做好亏钱的打算,贴钱给第三方,尽量做到所有游戏XBOX/WIN10同步,并且用户只需要付一份的钱,5年内,做到WIN10用户能超过steam,等到用户群建起来了,贴出去的钱微软自然能通过其他方式赚回来,只要把WIN10/XBOX这种习惯铺开,广告,其他各种渠道收钱方式多的是
但是对于游戏,可能会一直贴钱下去,永远保证XBOX/WIN10的crossbuy,不过,真的到了用户大多数在WIN10的那天,带来的利益远远超过贴的这些游戏钱了
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 16:38 发表
我不希望,因为被微软垄断这种事情,只要是喜欢游戏的人都不愿意看到(搞笑的是没垄断就给你喂屎了,gfw和steam差多少,现在winstore的游戏体验多差),无论是玩家还是第三方厂商
原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 16:50 发表
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神了,还有不希望买一份得两份的人
哪怕win商城体验再差,免费的总是好的
原帖由 alucardx2004 于 2016-6-16 15:50 发表
比如我现在有一台XBOX ONE,我可以继续玩下去,对于顶级画质我可以不在乎
如果我觉得画质要求暂时达不到我的要求,但我不会装机配电脑,我可以选择天蝎
如果我对画质要求很高,我还有比如实用office软件等其他需求 ...
原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 16:50 发表
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神了,还有不希望买一份得两份的人
哪怕win商城体验再差,免费的总是好的
原帖由 冲锋舟 于 2016-6-16 17:23 发表
先不论WIN10商店的体验问题,STEAM已经这么壮大了,怎么样才能把用户群抢过去?光靠微软自己的独占显然是不靠谱,充其量也就是做到UPLAY和橘子的级别
而且PC上玩主机独占那一套是行不通的(看看EA的橘子就知道了), ...
原帖由 @冲锋舟 于 2016-6-16 17:23 发表
先不论WIN10商店的体验问题,STEAM已经这么壮大了,怎么样才能把用户群抢过去?光靠微软自己的独占显然是不靠谱,充其量也就是做到UPLAY和橘子的级别
而且PC上玩主机独占那一套是行不通的(看看EA的橘子就知道了),别人大可以只玩你的独占,最后还是要靠拼用户体验和社区内容建设这些东西,steam已经领先太多了
PC平台可不像主机平台每次更新换代都是重新洗牌的机会,不管你的硬件怎么升级,用的是WIN7还是WIN10,装的是750TI还是1080,领跑者建立起来的生态圈优势是不会消失的
原帖由 @拳人类 于 2016-6-16 17:01 发表
多得那一份如果是掌机,我能拿出去随时玩当然好。
同质成这个地步,免费给我,我要不要再下载一遍都是问题,何况玩了。
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 17:00 发表
我当然不希望,因为羊毛出在羊身上,没有免费的午餐
你知道这么做是有成本的,最终这个成本在哪里
而且即使不考虑间接成本,统一后打折必然减少,如果你只是pc玩家,你会希望看到这点么
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 17:00 发表
我当然不希望,因为羊毛出在羊身上,没有免费的午餐
你知道这么做是有成本的,最终这个成本在哪里
而且即使不考虑间接成本,统一后打折必然减少,如果你只是pc玩家,你会希望看到这点么
原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 19:03 发表
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喷了,雷布斯给你系统里面推广告的时候你有没有考虑到羊毛出在羊身上,红米note3这么便宜绝壁不能买,一定要买vivo和oppo?
原帖由 @ttk 于 2016-6-16 16:09 发表
其实现在的主机格局恰恰影响了内容丰富,各家慢慢走的都是任天堂的老路,就是各个硬件厂家自己投钱做独占游戏。开发成本日益增高,游戏就分为两种,大作和独立游戏,没有了中间阶层。比如你有超大作RPG比如FF DQ,中间阶层呢? 重装机兵可不可以有,星际游侠可不可以有? 现在是所有游戏一律向超大做靠拢。很多厂商做不了超大做,没法投入那么多到画面和沙盒上,但是也不至于只能做独立游戏或者PSN游戏的地步。
所有中间阶层活跃的时代都是主流机种相对稳定的时代。
所以如果微软能看开点,跟STEAM合作,一起搞搞,我觉得还是不错的。他自己搞么,,,,只能说看看。
原帖由 @讴歌123 于 2016-6-16 19:00 发表
3A大作就别指望了移动平台玩了
独立游戏带个win板出去跟掌机区别很大?
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 19:34 发表
对啊,所以我从来不排斥广告,因为羊是广告投放者啊...
原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 20:01 发表
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杠神你的观念也算神了,因为这个屎我还算咽得下去所以即使喂屎也可以闭着眼睛吃下去,还没来得及喂屎给颗糖吃但怕吃到第10颗后被喂个狂臭无比的屎所以选择接受不能,我@8)&@7;?)$;(
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 20:16 发表
我看不懂你什么意思,广告是广告商买单,我喜欢广告商,否则我看youtube甚至用搜索引擎就要付钱了
送的游戏费用是玩家买单(最终),你能想出其他解释么
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 23:14 发表
不瞒你说,都停了,我这一年多久通了一个神海4
x1到现在就通过一个大革命
你是想说金会员和plus送的游戏使用权对吧,从某种意义上来说,确实如此,但一个是这种游戏是比较便宜的买断价,所以实际成本不会高,二是也不会影响渠道价格,也就是我说的如果双平台了,那么原来pc端往往有大折扣,现在就不太可能了
更何况,我没得选啊?有剥离免费游戏的金会员吗?那么你说我会希望微软强行摊派么?
原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 23:20 发表
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好吧,我现在也就难得跑几把废渣,但我该领的金会员免费游戏还是领的
送我的干嘛不要?一开始真想给消费者喂屎的X1下场你也见到了,发糖的肘候尽管吃,喂屎的时候把屎坌子反扣过去 ...
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