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标题: [业评] 一点猜想,如果PS4K注定机能压不过天蝎,索尼可以采取这样一个策略 [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2016-6-15 20:10     标题: 一点猜想,如果PS4K注定机能压不过天蝎,索尼可以采取这样一个策略

刚才受到启发,如果PS4K注定机能压不过天蝎,索尼可以采取这样一个策略:就是不出加强版了,主机再次降价并全力做好独占游戏的开发,凭借现在的装机量继续占据市场主导,反正你天蝎是要兼容X1的不会出独占游戏,也就在画质和分辨率上做做文章,而且这两年间PS4还有VR这个卖点,就这样干耗你2年,这样天蝎的装机量不会提升的很快,等你稍微有了一点装机量时我再直接出大幅革新的真次世代PS5。这样做既可以保证之前积累的优势不被浪费,引出了主力部队,而自己则韬光养晦,又可以保证下一次次世代决战时田忌赛马。而这次索尼发布会加强版P4的突然熄声也让人联想,索尼是不是要唱这出空城计。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-6-15 20:30 编辑 ]
作者: bsseven    时间: 2016-6-15 20:12

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
有人没搞清楚,出加强版了不是换代,不是旧机不卖了,是锦上添花不是来救命的,高端机是用来产生高附加值高利润的,就算卖成屎对局势影响也不大

本帖最后由 bsseven 于 2016-6-15 20:13 通过手机版编辑
作者: wangjiex1    时间: 2016-6-15 20:14

很机智,希望索尼能采用
作者: zenhigh    时间: 2016-6-15 20:16

Phil Spencer在访谈里已经说了,当今主机没有换代的概念,因为游戏和周边可以一直继承下去,何来换代之说?只有共存。
作者: heven2004    时间: 2016-6-15 20:27

posted by wap, platform: UC
想多了。4.5压不过天蝎没关系,ps4.6/4.7/4.8/4.9在等着你。
作者: yuong32    时间: 2016-6-15 20:32

引用:
原帖由 heven2004 于 2016-6-15 20:27 发表
posted by wap, platform: UC
想多了。4.5压不过天蝎没关系,ps4.6/4.7/4.8/4.9在等着你。
索尼没那么多钱
作者: yfl2    时间: 2016-6-15 20:34

我不认为neo是个好主意
不过这和天蝎无关,论天蝎的影响,在neo肯定要出的情况下,只要注意保持提早天蝎一年发售就可以了,天蝎的销量和neo的差距只会比x1之于ps4更大
作者: tripx    时间: 2016-6-15 21:07

引用:
原帖由 zenhigh 于 2016-6-15 20:16 发表
Phil Spencer在访谈里已经说了,当今主机没有换代的概念,因为游戏和周边可以一直继承下去,何来换代之说?只有共存。
一直继承?恐怕只能继承一次吧,比如天蝎可以玩ONE和S的游戏,但天蝎之后的主机只能玩天蝎了吧
作者: jie    时间: 2016-6-15 21:13

反正现在的肯定淘汰了,30帧都不稳的东西
作者: babylover    时间: 2016-6-15 21:15

posted by wap, platform: 小米5
都他妈马上要出了还在这里建议不出呢??

泥潭遗老也是够了
作者: zenhigh    时间: 2016-6-15 21:25

引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-15 21:07 发表

一直继承?恐怕只能继承一次吧,比如天蝎可以玩ONE和S的游戏,但天蝎之后的主机只能玩天蝎了吧
如果天蝎之后继续采用x86体系,一直继承下去有什么难度?
作者: west2046    时间: 2016-6-15 21:30

PSVR也缩回去吗?还是PSVR用PS4撑几年?
作者: bsseven    时间: 2016-6-15 21:30

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @zenhigh  于 2016-6-15 21:25 发表
如果天蝎之后继续采用x86体系,一直继承下去有什么难度?
他说反了,应该是x1可以和天蝎兼容,和x2不兼容
作者: west2046    时间: 2016-6-15 21:42

为什么X2不兼容?因为要学某家卖一大堆HD吗?
作者: yfl2    时间: 2016-6-15 21:44

引用:
原帖由 west2046 于 2016-6-15 21:42 发表
为什么X2不兼容?因为要学某家卖一大堆HD吗?
先看懂别人在说什么,他的意思是x1的向上兼容不会一直持续,估计到再后面一代就中止了
你讽刺索尼不兼容简直是自取其辱,ps2可以说是第一个向下兼容的主流家用机
作者: zakest    时间: 2016-6-15 22:24

posted by wap, platform: 小米 红米1S
对微软来说,继承下去难度不大。特别是架构没有太大变动下
作者: yfl2    时间: 2016-6-15 22:35

引用:
原帖由 zakest 于 2016-6-15 22:24 发表
posted by wap, platform: 小米 红米1S
对微软来说,继承下去难度不大。特别是架构没有太大变动下
向下难度是还好,向上兼容不可能延续很多代
作者: DIGITAL1394    时间: 2016-6-15 22:58

我觉得索尼会弄2台slimPS4并联vr到天蝎出了再换代,我觉得和ipad那样逐步换代挺好的,储存介质数字版不行吗
作者: 变色龙    时间: 2016-6-15 23:31

思路很好,然而微软根本不在乎,烧个100亿美刀出去玩一样,土豪只按自己的节奏玩
作者: psony    时间: 2016-6-15 23:39

机能和销量真心关系不大
例子就不用举了
赞同杠神的想法
neo就是一个败笔
作者: yfl2    时间: 2016-6-15 23:47

引用:
原帖由 变色龙 于 2016-6-15 23:31 发表
思路很好,然而微软根本不在乎,烧个100亿美刀出去玩一样,土豪只按自己的节奏玩
好了别叶公好龙了,你一直说要980ti才及格吧?(而且还是今年)
作者: psony    时间: 2016-6-15 23:50

引用:
原帖由 变色龙 于 2016-6-15 23:31 发表
思路很好,然而微软根本不在乎,烧个100亿美刀出去玩一样,土豪只按自己的节奏玩
我不觉得有哪个公司烧100亿会根本不在乎
你这不是扯淡么
作者: handsomeken    时间: 2016-6-15 23:57

posted by wap, platform: Android
phil spencer一直在重复一句话楼主没看懂,或者说不止楼主没看懂,很多人根本没注意到这句话:
it is the start of the future of gaming beyond generations

本帖最后由 handsomeken 于 2016-6-15 23:58 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 00:01

引用:
原帖由 handsomeken 于 2016-6-15 23:57 发表
posted by wap, platform: Android
phil spencer一直在重复一句话楼主没看懂,或者说不止楼主没看懂,很多人根本没注意到这句话:
it is the start of the future of gaming beyond generations

本帖最后由 hands ...
pc游戏早这样了,没啥大不了
老实说,我很不喜欢向上兼容,那就意味着妥协将就

向上兼容有个变种,叫hdremaster,似乎没几个人喜欢

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-6-16 00:06 编辑 ]
作者: playerstation    时间: 2016-6-16 01:05

引用:
原帖由 west2046 于 2016-6-15 21:30 发表
PSVR也缩回去吗?还是PSVR用PS4撑几年?
被吹得神乎其神的kinect 2撑了几年,还打算用来撑几年。
作者: handsomeken    时间: 2016-6-16 07:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 00:01 发表
pc游戏早这样了,没啥大不了
老实说,我很不喜欢向上兼容,那就意味着妥协将就

向上兼容有个变种,叫hdremaster,似乎没几个人喜欢
跟pc完全不同,更多的是像苹果的策略,果4,4s到6plus,不同的但是有限的平台做适配,同时拉长产品线扩大受众群,延长产品生命周期。
作者: jxljk    时间: 2016-6-16 07:37

posted by wap, platform: iPhone
索尼现在的装机量 你说索尼会着急出加强版? 再怎么加强能干过pc?
作者: west2046    时间: 2016-6-16 07:57

引用:
原帖由 playerstation 于 2016-6-16 01:05 发表



被吹得神乎其神的kinect 2撑了几年,还打算用来撑几年。
所以kinect死透了,鸡血饭觉得PSVR和kinect一样吗?
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 08:23

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @handsomeken  于 2016-6-16 07:35 发表
跟pc完全不同,更多的是像苹果的策略,果4,4s到6plus,不同的但是有限的平台做适配,同时拉长产品线扩大受众群,延长产品生命周期。
和苹果不同,对于苹果设备来说,其实绝大多数应用不是所谓兼容,而是根本没变,而主机游戏在不同版本上依然会有不同效果,也就是需要的机能不同,也需要开发者为每个平台单独调试和选择配置
作者: handsomeken    时间: 2016-6-16 08:36

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 08:23 发表
和苹果不同,对于苹果设备来说,其实绝大多数应用不是所谓兼容,而是根本没变,而主机游戏在不同版本上依然会有不同效果,也就是需要的机能不同,也需要开发者为每个平台单独调试和选择配置
怎么会没变。。。。处理器分辨率内存都不一样好么,都是要做适配得

本帖最后由 handsomeken 于 2016-6-16 08:36 通过手机版编辑
作者: jimtao    时间: 2016-6-16 08:42

posted by wap, platform: 红米Note3
怕个啥差一年发售哪,实在不行还可以出个顶配ps4
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 08:42

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @handsomeken  于 2016-6-16 08:36 发表
怎么会没变。。。。处理器分辨率内存都不一样好么,都是要做适配得

本帖最后由 handsomeken 于 2016616 08:36 通过手机版编辑
分辨率确实要调,不过这也只是兼容,打个比方,开发皇室战争时没有6s只有6和6p,发售时已经有了,但sc不需要考虑6s系列,因为你在6s和6sp上玩皇室和在前一代没区别,皇室不需要做什么更新直接无缝兼容且体验一致,而主机游戏必须为下代主机做重新调整的补丁,因为无论玩家还是平台方都不允许新平台发售之后出的游戏在 新旧两代上表现一致
作者: 空缺中    时间: 2016-6-16 08:44

引用:
原帖由 jxljk 于 2016-6-16 07:37 发表
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索尼现在的装机量 你说索尼会着急出加强版? 再怎么加强能干过pc?
西川善司在去年初爆过料,是“蓝光协会”同盟厂商希望索尼和微软推出带4K蓝光播放功能的改款游戏机,有点人在江湖身不由己的意味。
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 08:50

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引用:
原帖由 @空缺中  于 2016-6-16 08:44 发表
西川善司在去年初爆过料,是“蓝光协会”同盟厂商希望索尼和微软推出带4K蓝光播放功能的改款游戏机,有点人在江湖身不由己的意味。
蓝光协会没这能量,即使是要出,参照x1s小幅调整配置即可,不需要天蝎和neo这样的改动
作者: handsomeken    时间: 2016-6-16 08:54

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 08:42 发表
分辨率确实要调,不过这也只是兼容,打个比方,开发皇室战争时没有6s只有6和6p,发售时已经有了,但sc不需要考虑6s系列,因为你在6s和6sp上玩皇室和在前一代没区别,皇室不需要做什么更新直接无缝兼容且体验一致,而主机游戏必须为下代主机做重新调整的补丁,因为无论玩家还是平台方都不允许新平台发售之后出的游戏在 新旧两代上表现一致
6s plus是1920*1080,401ppi
6s 是1344*750,326ppi
还不需要改,很好很强大。。。
强制拉伸苹果直接给你拒了。用矢量图形都要微调很多东西。cpu也都不一样。
你以为开发商都是在零售机器出来以后去买来开发适配得?。。。
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 08:55

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引用:
原帖由 @handsomeken  于 2016-6-16 08:54 发表
6s plus是1920*1080,401ppi
6s 是1344*750,326ppi
还不需要改,很好很强大。。。
强制拉伸苹果直接给你拒了。用矢量图形都要微调很多东西。cpu也都不一样。
你以为开发商都是在零售机器出来以后去买来开发适配得?。。。
我还怕你看不懂,特意说了6和6p,分别对应6s 6sp,希望你现在能理解
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 08:58

posted by wap, platform: 红米Note3
至于适配,就算sc倒闭了,现在的皇室战争也可以兼容未来的IP9,所以完全两码事,因为游戏机的换代本质是游戏的换代,如果向上兼容是和新平台没区别,那新主机没人会买,而手机则没有这问题,两者的模式是不同的
作者: 萝卜    时间: 2016-6-16 09:09

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 08:42 发表
分辨率确实要调,不过这也只是兼容,打个比方,开发皇室战争时没有6s只有6和6p,发售时已经有了,但sc不需要考虑6s系列,因为你在6s和6sp上玩皇室和在前一代没区别,皇室不需要做什么更新直接无缝兼容且体验一致,而主机游戏必须为下代主机做重新调整的补丁,因为无论玩家还是平台方都不允许新平台发售之后出的游戏在 新旧两代上表现一致
不是的,ps3玩ps2ps1游戏,ps2玩ps1游戏,wiiu玩wii,wii玩ngc,都保持一致
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 09:11

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2016-6-16 09:09 发表
不是的,ps3玩ps2ps1游戏,ps2玩ps1游戏,wiiu玩wii,wii玩ngc,都保持一致
这不是一个概念了,现在的玩法是向上兼容,向下并不稀奇
作者: playhoo    时间: 2016-6-16 09:12

引用:
原帖由 west2046 于 2016-6-16 07:57 发表

所以kinect死透了,鸡血饭觉得PSVR和kinect一样吗?
那不是微软不认真造成的吗,随便烧100亿,分分钟重回世界之巅
作者: west2046    时间: 2016-6-16 09:31

看来又要转话题了
作者: west2046    时间: 2016-6-16 09:36

引用:
原帖由 playhoo 于 2016-6-16 09:12 发表

那不是微软不认真造成的吗,随便烧100亿,分分钟重回世界之巅
不行还死撑才对嘛?索尼的HOME在那里了?索尼的3D支持现在有人用吗?

都是商人不行就转方向不是很正常的事吗?
作者: handsomeken    时间: 2016-6-16 14:19

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 08:58 发表
至于适配,就算sc倒闭了,现在的皇室战争也可以兼容未来的IP9,所以完全两码事,因为游戏机的换代本质是游戏的换代,如果向上兼容是和新平台没区别,那新主机没人会买,而手机则没有这问题,两者的模式是不同的
x86架构得xbsss就不行了?
适配就是在不同得硬件上保证尽量一致得体验,但是先天决定得很多东西是没办法得。
新iphone有人买为什么新主机没人买?
原来在你眼里更大得屏幕更流畅甚至对一些特性得优化就是没区别?以前是新主机登场老主机退市,今后就不是这样了。
作者: ttk    时间: 2016-6-16 14:21

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我感觉某些索索用户还对PS4.5留存幻想。觉得索尼不会这么做。
作者: playerstation    时间: 2016-6-16 14:23

引用:
原帖由 ttk 于 2016-6-16 14:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
我感觉某些索索用户还对PS4.5留存幻想。觉得索尼不会这么做。
大神又来了,直到今天某群体还在幻想360销量远超PS3,xbox one全球销量碾压PS4,当然你愿不愿这么做我就不清楚了。
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 14:33

引用:
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 14:19 发表
posted by wap, platform: Android
x86架构得xbsss就不行了?
适配就是在不同得硬件上保证尽量一致得体验,但是先天决定得很多东西是没办法得。
新iphone有人买为什么新主机没人买?
原来在你眼里更大得屏幕更流畅 ...
那你搞错了,以neo为例,索尼强制要求在某一时间节点后的每一个ps4游戏都要对neo做增强优化,不能只是兼容
而皇室战争则不同,你在6和6s上的体验完全一样
作者: handsomeken    时间: 2016-6-16 15:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 14:33 发表
那你搞错了,以neo为例,索尼强制要求在某一时间节点后的每一个ps4游戏都要对neo做增强优化,不能只是兼容
而皇室战争则不同,你在6和6s上的体验完全一样
6sp呢,亲
优化不等于你不能玩啊,只是体验较差罢了。有什么错的?尽量两个字掉了?产品得差异化当然要存在,不然谁买高配?

本帖最后由 handsomeken 于 2016-6-16 15:03 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 15:16

引用:
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 15:03 发表
posted by wap, platform: Android
6sp呢,亲
优化不等于你不能玩啊,只是体验较差罢了。有什么错的?尽量两个字掉了?产品得差异化当然要存在,不然谁买高配?

本帖最后由 handsomeken 于 2016-6-16 15:03 通过手 ...
你的观点无非是6p比6sp卡一点对吧,但这又不是厂商做出来的结果,是6p性能稍弱,开发端并没有为两个平台做差异开发
而游戏商为ps4和new做差异设置是必选项

再和你绕圈没意义了,总之就一句话,全球前几大的手游在6和6s上没有人类能感觉得到的体验差别
而所有2017年的ps4游戏必须在ps4和neo上体现出明显差别

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-6-16 15:17 编辑 ]
作者: handsomeken    时间: 2016-6-16 15:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 15:16 发表
你的观点无非是6p比6sp卡一点对吧,但这又不是厂商做出来的结果,是6p性能稍弱,开发端并没有为两个平台做差异开发
而游戏商为ps4和new做差异设置是必选项

再和你绕圈没意义了,总之就一句话,全球前几大的手游在6和6s上没有人类能感觉得到的体验差别
而所有2017年的ps4游戏必须在ps4和neo上体现出明显差别
原来屏幕大了,分辨率这在你眼里都不是差异,真不知道手机厂商都在忙啥。
也许你是感受不到吧,那没办法了。
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 15:50

引用:
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 15:49 发表
posted by wap, platform: Android
原来屏幕大了,分辨率这在你眼里都不是差异,真不知道手机厂商都在忙啥。
也许你是感受不到吧,那没办法了。
我说的换代是6和6s,以及6p和6sp,而不是6和6p

你应该知道我在说什么,你一定要赢我认输
作者: handsomeken    时间: 2016-6-16 16:08

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 15:50 发表
我说的换代是6和6s,以及6p和6sp,而不是6和6p

你应该知道我在说什么,你一定要赢我认输
我跟你说产品线和策略变化,手机是例子,讲的是策略。
你非要赢那就赢吧。
对于6和6s也是一样的,不然这两个产品的区别在哪里?只是点不一样罢了。
作者: 表演下限来的    时间: 2016-6-16 16:16

posted by wap, platform: iPhone
喷了,06年到13年这么多年,总给索尼这么大的机会大幅革新机能了吧?结果搞出了ps4这种垃圾机能,现在才几年你倒来指望ps5来个大跃进?
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 16:22

引用:
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 16:08 发表
posted by wap, platform: Android
我跟你说产品线和策略变化,手机是例子,讲的是策略。
你非要赢那就赢吧。
对于6和6s也是一样的,不然这两个产品的区别在哪里?只是点不一样罢了。
策略是什么?皇家战争在6和6s上要保持体验一致,cod15在ps4和neo必须要保持体验不一致
请教一下,你在ip上玩什么游戏,用什么软件?
作者: ttk    时间: 2016-6-16 16:28

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @表演下限来的  于 2016-6-16 16:16 发表
喷了,06年到13年这么多年,总给索尼这么大的机会大幅革新机能了吧?结果搞出了ps4这种垃圾机能,现在才几年你倒来指望ps5来个大跃进?
还不明白么,本时代已开始,SONY就是要搞一个质量勉强过得去,运行状态凑合,机能强于对手,成本尽量低的主机。其他什么都顾不上了。否则你以为什么让XBOX360和PS3撑了那么多年,上个时代对于两家公司来说都是掉血严重。

  都说微软再放放血就赢了,这项目再不赚钱没准就砍了,这是资本家又不是慈善家。索尼这边不是连大楼都卖了么,纯粹就是我拿青春赌明天,一切为了玩家是狗屁,无非就是对垄断市场还有着渴望。毕竟相对于索尼民用传统的优势产业,游戏这个还真算优势比较大,竞争比较少的了。都拼了。

  索尼要真是一切为了玩家搞个JB-VR,继续堆机能,提高产品质量,降低价格。性价比出来比什么都强。搞廉价VR就是要尽量避开拼机能拼价格。

  MS貌似在堆机能,对不起,明年年底呢。说白了就是向索尼施压。关键点还是XBOXONE作为基础平台同WIN10统一。

本帖最后由 ttk 于 2016-6-16 16:29 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2016-6-16 18:05

VR还是很吸引我的,如果让我选我还是会要现在的机能加VR而不会选失去VR换更高的机能




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