原帖由 @max39 于 2016-6-15 09:48 发表
同人是指那些国产安卓电子垃圾?指望他们还是算了吧手机连手柄算了
原帖由 @kelaredbull 于 2016-6-15 09:53 发表
有钱的话可以请人定制啊,怀旧区LCL那种改装就超赞的不是。最不济还有一代神盾呢。
本帖最后由 kelaredbull 于 2016615 09:54 通过手机版编辑
原帖由 @lyt777 于 2016-6-15 10:49 发表
地狱肯定还有下一代,手机再怎样,玩游戏还是不够方便。不说操作问题,一个效率全开只够玩1个多小时的游戏设备怎么都不够看啊。
原帖由 playhoo 于 2016-6-15 11:09 发表
现在硬件开发这么容易,又有大量系列版权老游戏兼容或模拟,国产掌机单型号有能卖到10w的吗?一个个出的挺勤挺赚钱的样子,就算小众,任索随便出个销量也是百万起吧,为啥不继续出?
原帖由 @sniper53 于 2016-6-15 09:52 发表
30多岁,天天背着PSV和3DS上下班,虽然工作忙1个星期能开次机玩1钟头就不错了,但不随身带着心里不塌实
原帖由 @sniper53 于 2016-6-15 09:52 发表
30多岁,天天背着PSV和3DS上下班,虽然工作忙1个星期能开次机玩1钟头就不错了,但不随身带着心里不塌实
原帖由 @lyt777 于 2016-6-15 17:25 发表
然而实际上掌机上有很多重度游戏手机根本无法取代。
一个基本的例子就是:怪物猎人。
原帖由 Alusell 于 2016-6-16 06:41 发表
posted by wap, platform: iPad
要啥掌机,我倒情愿索尼出个有专用游戏的PSPhone,
不知道这One Sony什么时候能实现。
原帖由 @lightling 于 2016-6-15 17:59 发表
十年前我们在讨论主机能不能代替街机。当时的结论是手柄代替不了摇杆。
现在轮到触屏和手柄的对决了。
实际上这是一个习惯问题,从小用摇杆长大的人,总院适应不了手柄。从小玩手柄长大的人,永远适应不了触屏。
但对于玩ipad长大的00后来说,你给他个手柄他还觉得别扭。
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-6-16 11:01 发表
One Sony已经失败了,现在利润第一,割据为战
原帖由 @Alusell 于 2016-6-16 15:44 发表
搞不懂为什么无论如何都要这么撒币
原帖由 lightling 于 2016-6-16 15:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
你要知道,上市公司是为股东服务,而不是为玩家服务。
股东根本不关心游戏好不好玩,他们只看两个数据,利润和分红。
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