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标题: [业评] 真正会做美式游戏的,仅世嘉一家 [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2016-6-10 14:34     标题: 真正会做美式游戏的,仅世嘉一家

什么叫美式精神?那就是豁达,自由,洒脱,热情,奔放,激情。
这是美式精神。
所以不豁达,自由,洒脱,热情,奔放,激情的游戏,都不配叫美式游戏,他们都玷污了美式精神这个美妙快感的词汇。
只有疯狂出租车,梦游美国,SONIC,OUTRUN,街头涂鸦这种,才流淌着美式情怀的血液。
尽管美国人做了不少大作,但他们未必真能表现的出自己的文化底蕴。
就像现在的中国人都在唱小苹果跳小苹果什么的,这些东西也完全体现不出中国的文化底蕴。
因此只有疯狂出租车,梦游美国,SONIC,OUTRUN,街头涂鸦这种,才叫真正的美式游戏。
作者: playerstation    时间: 2016-6-10 14:43

那为什么占你谭注册总人数三分之二以上的美式爱好者在xbox平台三红和没有大地集团支持的状况下宁可玩PC也不愿在SEGA游戏最多的PS平台,甚至是任天堂系平台上再续前缘,反而每天热衷讨论显卡升级换代和PC网游呢?谁能解释一下?

[ 本帖最后由 playerstation 于 2016-6-10 14:44 编辑 ]
作者: gameloser    时间: 2016-6-10 14:45

引用:
原帖由 playerstation 于 2016-6-10 14:43 发表
那为什么美式爱好者在xbox平台三红和没有大地集团支持的状况下宁可玩PC也不愿在SEGA游戏最多的PS平台上再续前缘呢?谁能解释一下?
因为这时候SEGA已经死了
作者: kelaredbull    时间: 2016-6-10 15:13

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引用:
原帖由 @playerstation  于 2016-6-10 14:43 发表
那为什么占你谭注册总人数三分之二以上的美式爱好者在xbox平台三红和没有大地集团支持的状况下宁可玩PC也不愿在SEGA游戏最多的PS平台,甚至是任天堂系平台上再续前缘,反而每天热衷讨论显卡升级换代和PC网游呢?谁能解释一下?
虽然大家都是在调戏撸片找乐子,不过我真的要说再问为什么之前,先得问是不是。根据之前的投票来看,显然泥潭玩家都是被日系游戏养大的。

本帖最后由 kelaredbull 于 2016-6-10 15:14 通过手机版编辑
作者: 梦天海    时间: 2016-6-10 15:29

你说的那些美式游戏只是“日本人理解的美式游戏”而已,你身为亚洲人喜欢那样的风格也是正常,我也喜欢;要说纯正美式游戏且有底蕴的,辐射系列、GTA系列、大干爹系列等都是翘楚。
作者: seek    时间: 2016-6-10 20:53

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疯狂出租车什么时候出续作,我好想念
作者: gameloser    时间: 2016-6-10 20:56

引用:
原帖由 seek 于 2016-6-10 20:53 发表
posted by wap, platform: Android
疯狂出租车什么时候出续作,我好想念
永远不可能了。
除非是独立小组出个精神续作
作者: sigouqishi    时间: 2016-6-10 21:11

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所以说,初音和舰娘是美式游戏。
作者: 我恨月亮    时间: 2016-6-10 21:38

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补充个18轮
作者: leyoung    时间: 2016-6-10 21:42

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这片确实不错,可是世嘉已经随着dc死了
作者: ftger    时间: 2016-6-10 22:38

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黑魂和血源所展现的中世纪和维多利亚时代也比欧美古装游戏更有韵味。
作者: gameloser    时间: 2016-6-10 22:59

引用:
原帖由 ftger 于 2016-6-10 22:38 发表
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黑魂和血源所展现的中世纪和维多利亚时代也比欧美古装游戏更有韵味。
好久不见到你了
作者: lightling    时间: 2016-6-10 23:53

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原帖由 @ftger  于 2016-6-10 22:38 发表
黑魂和血源所展现的中世纪和维多利亚时代也比欧美古装游戏更有韵味。
首先美国要和欧洲分开,美国没有中世纪。

欧洲那边,抛开游戏性,单纯说游戏塑造的氛围,UBI比FS能打。

实际上这贴挺奇怪的,一个中国人跳出来说日本人比美国人更懂美国文化。

问题是现在的美国文化就是美国人定义的,比如GTA,你喜不喜欢,它都是正统的美国文化。
作者: zark    时间: 2016-6-11 07:20

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lz这贴很好地反映了自己的精神。
作者: ftger    时间: 2016-6-11 08:35

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引用:
原帖由 @lightling  于 2016-6-10 23:53 发表
首先美国要和欧洲分开,美国没有中世纪。

欧洲那边,抛开游戏性,单纯说游戏塑造的氛围,UBI比FS能打。

实际上这贴挺奇怪的,一个中国人跳出来说日本人比美国人更懂美国文化。

问题是现在的美国文化就是美国人定义的,比如GTA,你喜不喜欢,它都是正统的美国文化。
美国没有中世纪但美国也经常制作中世纪电影和游戏。本国游戏就一定能展现本国文化?那不一定!有几个国产游戏比莎木更能展现中国文化?育碧就只是建模了大量古典建筑,但并没有什么氛围。

本帖最后由 ftger 于 2016-6-11 08:38 通过手机版编辑
作者: jimmygundam    时间: 2016-6-11 10:55

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看内容知ID,看来我猜的蛮准的,楼主威武
作者: 真伪nintendofans    时间: 2016-6-11 12:02

昨天在苏博士的群里也在扯类似的话题……和这贴有关系?

摘昨天鬼扯中我的部分观点……

1.sega名作的gameplay统统都是日式的,绝大部分都是日式街机风格,对一项或者多项指标极致追求的流程控制。反而capcom还有美式gameplay过……

2.哪怕是外在,不管是否日本人意淫出来的……都请把欧美区分……恰恰sega早期里程碑游戏都是欧洲风而不是美国风,hang on、太空哈利、跑出去都是欧风……真正表皮美国化甚至直接用美国ip的,那都是sega吃到欧美市场红利后的行为!但是本质gameplay依然没有变化的日本街机感……

3.90年代中后开始,sega外在上一直都在回归日式!从梦精灵到救火英雄……最后是索尼克大冒险的全免日式回归(相较之前索尼克特别是非正统作品)……甚至那些街机上的美国ip的小细节上都难逃我们是日本人的影子,而JSR这种文化融合也是一种明显恰当的体现。至于今天手游大厂部分,还是不说了……光明系列也是这样~
作者: 帕金森    时间: 2016-6-11 22:32

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原帖由 @ftger  于 2016-6-11 08:35 发表
美国没有中世纪但美国也经常制作中世纪电影和游戏。本国游戏就一定能展现本国文化?那不一定!有几个国产游戏比莎木更能展现中国文化?育碧就只是建模了大量古典建筑,但并没有什么氛围。

本帖最后由 ftger 于 2016611 08:38 通过手机版编辑
喷了,莎木那半吊子中国文化就别提了吧,太多国产武侠rpg在文化氛围上都能把莎木那所谓的“中国文化”秒到渣都不剩。
作者: ftger    时间: 2016-6-11 22:45

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原帖由 @帕金森  于 2016-6-11 22:32 发表
喷了,莎木那半吊子中国文化就别提了吧,太多国产武侠rpg在文化氛围上都能把莎木那所谓的“中国文化”秒到渣都不剩。
哈哈哈!你倒是举几个例子啊。这个剑仙那个剑侠的就是中国文化?那中国文化也太惨了。
作者: DoloresI    时间: 2016-6-11 23:07

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Gameplay跟艺术氛围应该分开讨论,比如生化危机是典型的日式动作游戏玩法,但是套一个美国恐怖电影的包装
作者: asd11123    时间: 2016-6-11 23:09

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美式游戏的核心就是拟真,世嘉曾经确实是走在前列的,一票VR游戏和老美玩的一样猛。各种各样的赛车运动,比真人快打还真的VR战士,打斗闯关,座舱模拟。模拟真实环境的莎木,当时GTA还是老平台,之后才往拟真上迈了一大步。
但现在通通已被人赶上了,已经是过去式了。
作者: 春日野妹    时间: 2016-6-11 23:49

引用:
原帖由 帕金森 于 2016-6-11 22:32 发表
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喷了,莎木那半吊子中国文化就别提了吧,太多国产武侠rpg在文化氛围上都能把莎木那所谓的“中国文化”秒到渣都不剩。
我国那些个修仙啊,玄幻啊之类的就别代表中国文化了,太丢人~
作者: 熔点蛇    时间: 2016-6-12 00:37

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
这样算的话,日暮城狂欢算美式游戏。
作者: 238    时间: 2016-6-12 00:40

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我觉得日本人做得最美式的游戏绝对绝对是寂静岭2,绝对绝对没有之一
作者: gameloser    时间: 2016-6-12 00:42

引用:
原帖由 238 于 2016-6-12 00:40 发表
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我觉得日本人做得最美式的游戏绝对绝对是寂静岭2,绝对绝对没有之一
寂静岭是西化到骨子里的游戏.比起黑魂来有过之无不及.
作者: naughtyben    时间: 2016-6-12 00:48

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
疯狂出租车,索尼克手游明明都有再出续作
作者: seek    时间: 2016-6-12 00:50

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2016-6-12 00:48 发表
疯狂出租车,索尼克手游明明都有再出续作
手游疯的能玩?
作者: lilo    时间: 2016-6-12 12:17

引用:
原帖由 lightling 于 2016-6-10 23:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
首先美国要和欧洲分开,美国没有中世纪。

欧洲那边,抛开游戏性,单纯说游戏塑造的氛围,UBI比FS能打。

实际上这贴挺奇怪的,一个中国人跳出来说日本人比美国人更懂美国文 ...
他不是在乱说,我上过的几个欧美游戏论坛,提起血缘和黑魂3,没有人不说atmosphere超赞的,有个英国佬就直言黑魂3才是他想要的中世纪游戏世界,其他游戏走开
作者: lancky    时间: 2016-6-13 10:07

当年jet set radio好震撼,
其实卡表也是可以的,但他家是带着日呆的仿美式
作者: Sanguinius    时间: 2016-6-13 11:28

我觉得首先要定义特定氛围吧。
黑魂我觉得氛围不错,盔甲武器建筑设计还可以。但是并不是什么“中世纪的氛围”啊。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-6-13 11:33

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引用:
原帖由 @Sanguinius  于 2016-6-13 11:28 发表
我觉得首先要定义特定氛围吧。
黑魂我觉得氛围不错,盔甲武器建筑设计还可以。但是并不是什么“中世纪的氛围”啊。
他没玩过
作者: PENNYSHAW    时间: 2016-6-13 11:39

当我第一次玩到疯狂出租车这游戏时,发自内心的想说:真牛B!
作者: 真伪nintendofans    时间: 2016-6-14 01:35

明明还是很日本人想象的西方~
特别是在wii版破碎的记忆面前……
引用:
原帖由 gameloser 于 2016-6-12 00:42 发表

寂静岭是西化到骨子里的游戏.比起黑魂来有过之无不及.





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