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标题: [新闻] Shinobi602:今年E3《战神》不见不散 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-8 14:21     标题: Shinobi602:今年E3《战神》不见不散

手撕奥丁狂日瓦格雷?

http://www.examiner.com/article/ ... y-going-to-be-there
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-8 14:31

说实话并不是很激动
作者: cgyldn    时间: 2016-6-8 14:32

手撕玉皇大帝
作者: rollpard    时间: 2016-6-8 14:34

posted by wap, platform: iPhone
SantaMonica能不能快点啊,13年生天到现在都3年多了,新作的消息一点都没。

今年E3如果公布,怕是正式发售都得2018了,下一届世界杯都开始了。
作者: edwang    时间: 2016-6-8 14:35

先来一个手撕雅典娜和她的88个性奴吧
作者: foreverzard    时间: 2016-6-8 14:36

posted by wap, platform: iPhone
请保证帧数稳定好吗 别像3代初版那样
作者: 狂风007    时间: 2016-6-8 14:36

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
太棒了,快来吧,太期待了
作者: tripx    时间: 2016-6-8 14:38

哈哈,终于可以玩到不是固定视角的战神了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-8 14:42

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-6-8 14:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
SantaMonica能不能快点啊,13年生天到现在都3年多了,新作的消息一点都没。

今年E3如果公布,怕是正式发售都得2018了,下一届世界杯都开始了。
慢是因为Stig开发多年的沙盘大作在2014年取消了,等于少了个作品
作者: 慢悠悠    时间: 2016-6-8 14:48

but all signs are pointing toward an E3 2016 debut for the next game in the series

all signs是指哪些。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-8 14:50

引用:
原帖由 慢悠悠 于 2016-6-8 14:48 发表
but all signs are pointing toward an E3 2016 debut for the next game in the series

all signs是指哪些。。。
之前泄漏过的原画设定,奎秃大闹瓦尔哈拉,然后被索尼封杀了
作者: sostuan10    时间: 2016-6-8 14:51

说不定会是沙盘!
作者: npx    时间: 2016-6-8 15:02

主角可能不是Kratos
作者: king8910213    时间: 2016-6-8 15:06

posted by wap, platform: GALAXY S III
我猜想是主角肯定不叫kratos,但形象会有他的一些标志性特征
作者: yuhui    时间: 2016-6-8 15:07

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
太好了
作者: rollpard    时间: 2016-6-8 15:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-6-8 14:42 发表
慢是因为Stig开发多年的沙盘大作在2014年取消了,等于少了个作品
太坑了,这不等于几年白干了,直接一个3A大作的成本都给亏进去了,印象中就暴雪干过,什么Titan网游,星际争霸幽灵,都是做了几年然后直接砍掉。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-8 15:24

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-6-8 15:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
太坑了,这不等于几年白干了,直接一个3A大作的成本都给亏进去了,印象中就暴雪干过,什么Titan网游,星际争霸幽灵,都是做了几年然后直接砍掉。
不止暴雪
索尼、微软、EA都屡次干过这种事
不用大惊小怪

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-8 15:36 编辑 ]
作者: God88    时间: 2016-6-8 15:38

最好开场就是,爆期待

这游戏跟神海一样,骂得人多,不出难受,出了狂玩,玩后再骂,也是够了……
作者: genesisx    时间: 2016-6-8 16:07

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
宁可ca社和世嘉合作再来一发全面勇士……
作者: gaojia005    时间: 2016-6-8 16:14

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
据说3代最后老奎抹脖子了?这代准备怎么编?
作者: 倍舒爽    时间: 2016-6-8 16:39

posted by wap, platform: 小米 4
我记得战神3要出来时真是期待到爆,很大程度归功于2代的结尾…淘宝的单机游戏记录恐怕ga5也未必能破…
出来后也没失望,紧紧的衔接感实在大赞!开场菠菜东的震撼到现在还没有游戏能超越,超大比例悬殊,boss就是场景,完全立体化演出!包括神海4也没这种表现力!
但到现在真的觉得没必要出下去了,和周星驰一样,真的江郎才尽啦…
作者: 颠倒幻想    时间: 2016-6-8 16:54

手撕安啦
作者: baki    时间: 2016-6-8 19:56

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-6-8 14:42 发表
慢是因为Stig开发多年的沙盘大作在2014年取消了,等于少了个作品
有点搞不懂Sony,圣莫妮卡这款沙盘游戏也开发了好几年了吧,想必也有相当的完成度了。为什么一定要取消呢?为什么一定要和游击队二选一呢?

本来第一方就缺沙盘游戏,搞两个不是挺好的吗?
作者: donghongfeng001    时间: 2016-6-8 20:02

posted by wap, platform: 小米4C
超级期待
作者: madrista7    时间: 2016-6-8 20:09

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @baki  于 2016-6-8 19:56 发表
有点搞不懂Sony,圣莫妮卡这款沙盘游戏也开发了好几年了吧,想必也有相当的完成度了。为什么一定要取消呢?为什么一定要和游击队二选一呢?

本来第一方就缺沙盘游戏,搞两个不是挺好的吗?
就跟烂尾楼一样,出资方,制作方都看不到赚钱希望,继续做只会亏更多的钱
作者: baki    时间: 2016-6-8 21:08

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-6-8 20:09 发表
就跟烂尾楼一样,出资方,制作方都看不到赚钱希望,继续做只会亏更多的钱
不会吧,怎么说也是圣莫妮卡啊,能差到哪里去呢?
作者: nilren    时间: 2016-6-8 21:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2016-6-8 16:39 发表
我记得战神3要出来时真是期待到爆,很大程度归功于2代的结尾…淘宝的单机游戏记录恐怕ga5也未必能破…
出来后也没失望,紧紧的衔接感实在大赞!开场菠菜东的震撼到现在还没有游戏能超越,超大比例悬殊,boss就是场景,完全立体化演出!包括神海4也没这种表现力!
但到现在真的觉得没必要出下去了,和周星驰一样,真的江郎才尽啦…
确实,3开场的那种设计至今也是非常震撼的。可惜3代流程中后期没有类似的设计了
作者: king8910213    时间: 2016-6-8 21:43

引用:
原帖由 baki 于 2016-6-8 21:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
不会吧,怎么说也是圣莫妮卡啊,能差到哪里去呢?
圣莫妮卡又如何???说到底成功的IP也就只有GOW一个,并不能说明他们什么游戏都能驾奴好
darkside想做一个融合肉搏近战和射击的开放世界游戏,从结果看stig带领的圣莫妮卡显然没有那个水平做这样一个游戏,看流言阶段性验收全部一塌糊涂,也就是说这游戏根本就没成型过,原型设计阶段就明显不行,这样一个烂摊子SCE让做下去才是有病
我是严重怀疑stig这人带队的水平,战神3本身在流程设计上感觉就不如前两作,更多靠的是惊艳的视觉设计才没怎么落面子
作者: 宁静之雨    时间: 2016-6-8 21:43     标题: 回复 20# 的帖子

两眼一闭再一睁,发现自己进了瓦尔哈拉啊
作者: baki    时间: 2016-6-8 22:26

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @king8910213  于 2016-6-8 21:43 发表
圣莫妮卡又如何???说到底成功的IP也就只有GOW一个,并不能说明他们什么游戏都能驾奴好
darkside想做一个融合肉搏近战和射击的开放世界游戏,从结果看stig带领的圣莫妮卡显然没有那个水平做这样一个游戏,看流言阶段性验收全部一塌糊涂,也就是说这游戏根本就没成型过,原型设计阶段就明显不行,这样一个烂摊子SCE让做下去才是有病
我是严重怀疑stig这人带队的水平,战神3本身在流程设计上感觉就不如前两作,更多靠的是惊艳的视觉设计才没怎么落面子
感谢解惑!
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-6-8 22:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-8 15:24 发表

不止暴雪
索尼、微软、EA都屡次干过这种事
不用大惊小怪
任天堂干过吗?比较好奇。

很早以前微软的真幻想在线到底是怎么胎死腹中的?
作者: Xerxes    时间: 2016-6-8 22:58

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北欧战神 奎格弗里德 操翻女武神
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-9 08:42

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-8 22:32 发表

任天堂干过吗?比较好奇。

很早以前微软的真幻想在线到底是怎么胎死腹中的?
任天堂干过啊,频率没那么高而已
比如SFC的星际火狐2
作者: 野生的任豚    时间: 2016-6-10 07:27

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任地狱最新砍的是zelda




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