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标题: 华硕猛禽物理7.1声道效果的耳机真是屎一样。 [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2016-6-2 21:05     标题: 华硕猛禽物理7.1声道效果的耳机真是屎一样。

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今天下单的华硕猛禽7.1声道耳机,我用5.1声道的杜比和7.1的DTS都试了。侧面和后面的定位根本无法听清楚,区别就是声音大小的区别,测试中那个场景旋转的效果一点都听不出来。比罗技G930两单元模拟7声道差几个档次,罗技那个还通过了杜比认证,测试中空间感还是有的,就是后方差点,这个物理7.1声道的后面声道和侧面真听不出来区别,左前右前声道都模糊。比我SONY的回音壁CT770都还差,CT770也就是后面声道差,但是前方和侧面的环绕感是非常明显的比罗技G930还强,就是后面声道只能靠脑补。这华硕的一无是处啊。
已经申请了JD退货。还是买G633或者索尼那款耳机吧。

本帖最后由 田中健一 于 2016-6-2 21:11 通过手机版编辑
作者: jun4rui    时间: 2016-6-2 21:22

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本来就都是假的,人只有两个耳朵,堆再多单元也是两个耳朵听到,除非真的在你身体周围布置单元,在耳朵边上的没用
作者: 加州IT男    时间: 2016-6-2 22:32

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你换个立体声耳机试试
就能听出旋转了
作者: cp251    时间: 2016-6-2 23:31

为啥不试试创新的h7?还可以连接ps4来用。
作者: beterhans    时间: 2016-6-2 23:36

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很好奇 人是如何判断声音 前后的?
作者: 资深围观群众    时间: 2016-6-2 23:47

不同方向的声音过来经过了人头各个部位后才给耳朵听到的,所以耳朵能分辨声音方位,关键词叫“HRTF”,可以自行百度
那么就双声道的声音经过耳机给耳朵听怎么才能听出方位呢,可以采用仿真人头耳内放置麦克风来采集声音,那么采集的声音的方位就能在用耳机给人耳听的时候复现,只不过这样采集的要求有点高,游戏啊,电影啊,全都这样采集也不现实,再说这样采集的声音只能给耳机或者耳塞来播放,不能用外置喇叭来播放,要不然声音是失真的。
还有个办法就是把普通的多声道比如5.1,7.1声音,采用适当的算法,等同于让多声道的声音经过了仿真人头的影响,聚合成双声道,给耳朵听,就真的能听出方位了。杜比耳机就是这样一个算法(这是一个算法,并不是实物商品名称)
所以真正的环绕耳机是只有两个声道的,并不是那种所谓的多单元耳机能搞出来的。

[ 本帖最后由 资深围观群众 于 2016-6-2 23:51 编辑 ]
作者: SeraphZtoA    时间: 2016-6-3 01:21

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大法那个9.1的我在店里听过一下,当时放的钢铁侠3,方位感很强,而且也不贵,想买个当HDMI多合一,后来还是觉得用耳机机会不多

还有你为啥老买耳机,弄套音响多好
作者: grammyliu    时间: 2016-6-3 02:33

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如果打FPS,立体声耳机的定位就非常准了,这技术没什么含量,CS时代就已经非常成熟了。推荐我签名里创新的声卡。

本帖最后由 grammyliu 于 2016-6-2 10:34 通过手机版编辑
作者: kamuiyay    时间: 2016-6-3 06:42

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迪亚海默接ct的x-fi感觉很明显
作者: 大头木    时间: 2016-6-3 08:36

都是靠前后声音大小来模拟,没必要搞什么多声道,听着不觉得累吗?
作者: jjx01    时间: 2016-6-3 09:35

当年用x-fi玩战地2,双声道耳机定位准得不行,轻松听出头顶直升机方位
作者: hodei1    时间: 2016-6-3 09:44

是因为声音要经过耳朵的形状过滤才能分出方向吧,耳机直接夹上去就不行了
作者: yuwl3000    时间: 2016-6-3 15:51

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游戏耳机还是推荐罗技的,g633以上的型号
作者: jun4rui    时间: 2016-6-3 16:07

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引用:
原帖由 @beterhans  于 2016-6-2 03:36 发表
很好奇 人是如何判断声音 前后的?
后面耳廓遮挡较多,所以会稍微有一点点区别




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