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标题: [新闻] 机战2OG汉化版最终发表!三年热血,友情,爱的岁月贺礼 [打印本页]

作者: youjishiwu    时间: 2016-6-1 13:57     标题: 机战2OG汉化版最终发表!三年热血,友情,爱的岁月贺礼

谢谢各位热爱机战的玩家,能够对于我们这次的汉化给予了最大程度的包容。

  诚然,2OG作为PS3上的机战,也作为机战核心玩家喜欢的OG系列在PS3上的进化之作,毫无疑问,比起近些年诚意不足的版权作,2OG可谓为数不多的是真正对得起系列玩家的诚意作品,而OG系列自从诞生起的那一天,便一直由各位汉化前辈所努力,不断的完成了汉化,直到今天的2OG。

  在当今这个氪金手游横行的快餐年代,能够静下心坐在电视前玩游戏的玩家不多了,更何况是坐在电视前,抱着一台PS3,玩机战OG的玩家。
  所以,在此,也对全国各位现在仍热爱机战的玩家,给予最高的敬意,正是你们的热情,你们的坚持,让汉化组的我们能够完成这部2OG的汉化,也正是你们这么多年来对机战系列的不离不弃和宣传,才能引来机战系列第一次的官方汉化-月之民。
  而这份爱,也正是机战系列的核心所在-热血,友情,爱! 仅以这部超级机器人大战2OG的汉化,献给我们无数个在钢铁与爱的世界里奋战的岁月。 画质有高水平的表现。除此之外,游戏中也加入了许多全新的战斗动画,让玩家不只看得到旧有动画的高画质版,还可以欣赏到全新内容,玩起来随时都有惊喜的感受,值得玩家全程打开战斗动画来仔仔品味一番!生动活泼的运镜手法为战斗增添气氛!
  本作的战画面是采用了2D加上3D的综合表现方式,前方的机体采用的是2D图片,而背景则是以3D多边形画成。制作团队煞费苦心的彻底调和了两者,所以战斗画面实际看起来完全不会给人格格不入的印象,而且因为3D背景在运镜时更为灵活方便,也因此整体的表现就显得生动活泼了许多。

【汉化人员】
破解&打杂:wewewef
导入导出:恶梦的死神(WQSG)、小虫跳跳
导图:w酱
字库工具:ken
翻译:hiptu、塞外、白いやつ、Avenger、AzureCrystal、以诺、haro、CC、Eclair、Keerokyo、飒露紫w
校对&润色:hiptu、zdh、忧郁小漠、Infinite、haro
美工:汉化人生、小市
视频修改:在边城
测试:wewewef、月夜胧黑

※在此特别感谢帮了我又不愿留在名单的朋友以及在直播中帮忙找错的水友们,感谢你们,祝你们节日快乐

【汉化感言】
Haro-谨以此汉化献给天国的阿露菲米ですの!
hiptu-谨以此汉化献给天国的水谷优子******,还有去年不幸去世的松来未祐******……
zdh-机战玩的人少了,OG玩的人就更少了,PS3上面的OG玩的人就更少更少了,所以...对于这次2OG的汉化,真的是对汉化组的各位抱着崇高的敬意。希望国内各位热爱机战的玩家能够珍惜这次2OG的汉化,我们,都老了... 最后,对水谷优子******的不幸逝世,R.I.P...
Infinite-总有机翻在坑我。

【汉化说明】
1.汉化基于日版,REBUG 4.78系统3周目无死机,游戏中有遇到BUG的请戳反馈帖。
2.除战斗对话、系列回顾以及少量教程外其他的都已经汉化,继续招募愿意翻战斗对话的翻译。
3.本次发布的E3ISO,经E3ODE玩家小刚测试可正常运行。
4.兼容日版存档不乱码,开始游戏前请先删除原先的安装资料。

【汉化截图】
【汉化截图】
文件夹版:链接:http://pan.baidu.com/s/1o7YQbbk 密码:w2ed
E3ODE用ISO:链接:http://pan.baidu.com/s/1c2eAgvQ 密码:xg0a










作者: eshin    时间: 2016-6-1 14:02

还以为zdh会自己来发呢,不过现在玩机战的确实越来越少了
作者: tsuruki    时间: 2016-6-1 14:03

卧槽挺赞的
作者: maghana    时间: 2016-6-1 14:06

posted by wap, platform: Android
需要破解后才能用吗
作者: maghana    时间: 2016-6-1 14:07

posted by wap, platform: Android
等模拟器了
作者: 田尻    时间: 2016-6-1 14:12

posted by wap, platform: 红米Note2
感谢汉化,机战这种恐怖的文本量汉化不容易
作者: aries白羊    时间: 2016-6-1 14:13

这是PS3的吗,没PS3怎么玩
作者: tsubasa2000    时间: 2016-6-1 14:49

posted by wap, platform: Samsung
别说没ps3了,我有ps3都不知道怎么玩。
作者: yy1988513    时间: 2016-6-1 14:52

呵呵 玩着盗版喷手游克金
作者: ZhouRC    时间: 2016-6-1 14:52

正版玩家受害者···只能精神上支持了  2OG首发买到现在 依旧在能用白河愁那关卡关中···
作者: 摩根    时间: 2016-6-1 14:58

我的2OG也还没通关,之前的那个PS3 死亡黄灯了,存档丢了就没玩了。

之前打算是在月之住民前把2OG给通了的
作者: linchen0_0    时间: 2016-6-1 15:18

现在机战会不会比第二次大战复杂很多?
作者: rwolf63    时间: 2016-6-1 15:20

posted by wap, platform: Android
百度盘下不来,根本没速度,哭晕在厕所
作者: heven2004    时间: 2016-6-1 15:22

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2016-6-1 15:18 发表
现在机战会不会比第二次大战复杂很多?
复杂不了太多,倒是感觉难度越来越低了。完全没有以前玩第二次时那种小心翼翼步步为营的情况。有点无趣,越来越像纯FANS向的游戏。
作者: mike7882    时间: 2016-6-1 15:25

posted by wap, platform: Chrome
我有PS3破解的,但是好久没开机了,估计废了。。
作者: 8点40    时间: 2016-6-1 16:50

机战翻译菜单就行了,剧情又没人看,还不如翻译兰斯系列好
作者: max39    时间: 2016-6-1 17:15

posted by wap, platform: iPhone
机战剧情不看少5成乐趣,特别现在这种难度越做越低的时代,感谢汉化组
作者: magtree    时间: 2016-6-1 18:46

posted by wap, platform: iPhone
感谢!!!
作者: richiter    时间: 2016-6-1 18:49

posted by wap, platform: iPhone
正版买了就存了个盘,233,汉化都出了
作者: zickzion    时间: 2016-6-1 21:46

确实机战a和a3原来都原版通关过,后来汉化出来了再玩觉得好玩多了,搞得现在没汉化的机战不想玩了……
作者: beta_child    时间: 2016-6-1 22:00

有正版盘,还差十几话没通关了,不过各个主力角色都成型了
作者: 宁静之雨    时间: 2016-6-1 22:05

posted by wap, platform: iPhone
新作25号预定发售现在还没预售是不是要跳啊
作者: 乌鸦    时间: 2016-6-1 23:08

就等模拟器了...
作者: 燕山隐士    时间: 2016-6-1 23:11

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @乌鸦  于 2016-6-1 23:08 发表
就等模拟器了...
不知道ps3模拟器进展什么程度了 应该比ps2好模拟吧
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2016-6-2 00:03

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
未破解的主机是不是玩不了啊,内牛满面(>﹏<
作者: hwj10ten    时间: 2016-6-2 00:15

posted by wap, platform: iPhone
mark
作者: you9bs    时间: 2016-6-2 00:20

剧情没人看喷了,这话也是游戏论坛说的?
作者: kansd    时间: 2016-6-2 00:57

posted by wap, platform: iPhone
我有一台未破解ps3,请教一下怎么玩上这个游戏
作者: cybmx    时间: 2016-6-2 01:16

史上最垃圾的机战为机战W和机战UX
作者: 寒潇潇    时间: 2016-6-2 07:17

感谢汉化组!
作者: nninni    时间: 2016-6-2 08:56

posted by wap, platform: Android
机战W怎么垃圾了,说来听听
作者: jidatui    时间: 2016-6-2 09:22

ps3啥时候降到500元?
作者: kayxiao    时间: 2016-6-2 09:51

那么怎么样才可以玩呢?
作者: sigouqishi    时间: 2016-6-2 10:09

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @cybmx  于 2016-6-2 01:16 发表
史上最垃圾的机战为机战W和机战UX
我觉得是机战学院

UX没玩过,机战W进前5没问题
作者: zdh    时间: 2016-6-2 11:53

引用:
原帖由 eshin 于 2016-6-1 14:02 发表
还以为zdh会自己来发呢,不过现在玩机战的确实越来越少了
这几天忙。。。
作者: lyt777    时间: 2016-6-2 12:07

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每次看到og汉化都会想起当年星组那些不汉化战斗对话的傻逼……艹!
作者: 碧岚    时间: 2016-6-2 12:13

引用:
原帖由 lyt777 于 2016-6-2 12:07 发表
posted by wap, platform: Android
每次看到og汉化都会想起当年星组那些不汉化战斗对话的傻逼……艹!
有汉化就不错了,请不要骂辛苦工作的汉化组……………………
作者: lyt777    时间: 2016-6-2 12:14

引用:
原帖由 碧岚 于 2016-6-2 12:13 发表

有汉化就不错了,请不要骂辛苦工作的汉化组……………………
我一向尊敬汉化人员,但惟独这个OG他们坚持不汉化战斗对话,GBA的OG1就这么烂了…………

要不是后来PS2有1+2合集和外传,这坑这辈子估计就这样了。
作者: tsubasa2000    时间: 2016-6-2 13:41

引用:
原帖由 lyt777 于 2016-6-2 12:07 发表
posted by wap, platform: Android
每次看到og汉化都会想起当年星组那些不汉化战斗对话的傻逼……艹!
这就没必要了吧,好歹都是Newwise出来的,战斗对话汉不汉化对剧情没有任何影响吧,当年我玩的GBA的机战A连剧情都只汉化了一半不照样玩了10几周目,还不能跳动画。
作者: 睡睡平安    时间: 2016-6-3 15:26

引用:
原帖由 cybmx 于 2016-6-2 01:16 发表
史上最垃圾的机战为机战W和机战UX
别张嘴就喷
机战W哪儿垃圾了
作者: orx    时间: 2016-6-3 16:31

posted by wap, platform: GOOGLE
好想玩,不过玩不了
作者: 一叶知秋    时间: 2016-6-3 19:31

posted by wap, platform: Chrome
P3不是跟PSV可以存档公用那个么?这个,可能早期点?

本帖最后由 一叶知秋 于 2016-6-3 19:32 通过手机版编辑
作者: rome20    时间: 2016-6-3 22:39

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
W还是很不错的,说垃圾的是为了搏出位吧。
作者: max39    时间: 2016-6-4 01:02

W没语音没上主机才是最大的遗憾。。。
作者: sigouqishi    时间: 2016-6-4 01:37

引用:
原帖由 max39 于 2016-6-4 01:02 发表
W没语音没上主机才是最大的遗憾。。。
感觉下一部OG就是机战W里的相关剧情了....
作者: cybmx    时间: 2016-6-4 07:45

W就是垃圾,任任不服气哭哭哦
任任只有奶粉马赛克玩哭哭哦
作者: xmfhell    时间: 2016-6-4 08:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cybmx  于 2016-6-4 07:45 发表
W就是垃圾,任任不服气哭哭哦
任任只有奶粉马赛克玩哭哭哦
原来是脑残主机黑,W可以说是掌机上难得的佳作,除了卡带限制没语音外
作者: sigouqishi    时间: 2016-6-4 10:06

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @xmfhell  于 2016-6-4 08:42 发表
原来是脑残主机黑,W可以说是掌机上难得的佳作,除了卡带限制没语音外
其实还是有语音的,一句或者两句,不过太久也许忘记了,不是w就是l,里面有一两句语音。
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2016-6-4 10:41

posted by wap, platform: iPhone
没破解的ps3怎么才能玩上?跪求
作者: saintwei    时间: 2016-6-4 11:41

引用:
原帖由 分不清雨水泪水 于 2016-6-4 10:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
没破解的ps3怎么才能玩上?跪求
没办法。
作者: max39    时间: 2016-6-4 12:59

引用:
原帖由 sigouqishi 于 2016-6-4 01:37 发表

感觉下一部OG就是机战W里的相关剧情了....
叼炸天的W主角机进OG也就平均水平最多了233,主要W原作宇宙骑士全了,还有和奥刚剧情的无缝拼接,这些OG也不可能有,美雪原配优秀姐也走了,没语音作真的很遗憾
还有现在的任天堂硬件是垃圾,但游戏从来不是某楼不要太激动
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2016-6-4 13:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @saintwei  于 2016-6-4 11:41 发表
没办法。
操,下午抱起破解,为了玩汉化og2拼了
可是og2我都白金了,没追求了,只能看字了,23333
作者: sigouqishi    时间: 2016-6-4 13:13

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @max39  于 2016-6-4 12:59 发表
叼炸天的W主角机进OG也就平均水平最多了233,主要W原作宇宙骑士全了,还有和奥刚剧情的无缝拼接,这些OG也不可能有,美雪原配优秀姐也走了,没语音作真的很遗憾
还有现在的任天堂硬件是垃圾,但游戏从来不是某楼不要太激动
剧本肯定会改就是
几作og剧情安照ogs-A ogg-R 2og-D  ogmd-j顺序来,混插mx和ox,sc和c3,怎么看下一作出w相关都是存在可能性的。当然,宇宙骑士和奥刚自然是没有的。

真是按照这个套路的话,继续往下一作我们就能见到米斯特了,绝壁炸裂啊。

本帖最后由 sigouqishi 于 2016-6-4 13:18 通过手机版编辑
作者: dongcho    时间: 2016-6-4 15:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xmfhell  于 2016-6-4 08:42 发表
原来是脑残主机黑,W可以说是掌机上难得的佳作,除了卡带限制没语音外
这种智障没必要理他
专门开个小号喷粪证明他也没什么底气
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2016-6-4 21:37

mark
作者: skcfan    时间: 2016-6-5 15:26

posted by wap, platform: iPhone
不知道这次新作汉化组会不会把ps4的中文版文本提出来
作者: 古兰佐    时间: 2016-6-5 15:38

引用:
原帖由 cybmx 于 2016-6-4 07:45 发表
W就是垃圾,任任不服气哭哭哦
任任只有奶粉马赛克玩哭哭哦
对这种傻逼连码字的兴趣都没自己看吧。

スーパーロボット大戦W

【すーぱーろぼっとたいせんだぶりゅー】

ジャンル        シミュレーションRPG       
対応機種        ニンテンドーDS
メディア        512MbitDSカード
発売元        バンプレスト
開発元        エーアイ
発売日        2007年3月1日
定価        6,090円
分類        良作
スーパーロボット大戦シリーズリンク
概要
評価点
シナリオ完成度
完成度の高い戦闘アニメ
その他評価点
賛否両論点
問題点
まとめ
余談
概要

DS初のスーパーロボット大戦。発売当時は、『OGs』が原因不明の無期延期状態が続いている最中であったため、ファンにとっては「久々の『スパロボ』」という事で期待がかなり高まっていた。
本作の大きな特徴としてシナリオが2部構成になっており、参戦作品も続編が存在するものが多い。
一方で、前作『J』からの使い回しの多さを不安視する声もあったのだが…。

+

参戦作品一覧
評価点

シナリオ完成度

シナリオの完成度はシリーズ一二を争う高さであり、多くのファンの心をとらえた。家族愛、思い出の大切さ、スペースマンシップというテーマが一貫して描かれている。伏線も絶妙に配置されており2周目以降も新たな発見があるほど。
全般的に大胆なクロスオーバーが多く、直接的な関わりのなかった二作品を結びつけたクロスオーバーはプレイヤーを大いに驚かせた。
中でも『宇宙の騎士テッカマンブレード』は「『ブレード』→『ブレードII』というシナリオの時系列を『ブレード』前半→『ブレードII』→『ブレード』後半の順に変更」「『宇宙の騎士テッカマン』のオマージュとして製作された『デトネイター・オーガン』と『ブレード』&『ブレードII』をクロスオーバーさせる」「原作で救われなかったキャラをオリジナル展開で救済」などの大胆な変更及びクロスオーバーがなされている。
『百獣王ゴライオン』と『勇者王ガオガイガー』は、同じ「ライオンがモチーフ」という点に着目し、「同じ星系の古代文明が作り出した」というクロスオーバー設定を加えて『ガオガイガー』における敵組織との因縁を描き出し、ストーリーに深く関わる形になっている。さらにこの「古代文明の遺産」という設定が本作のとあるオリジナル勢力との深い関係へと繋がっている。
『機動戦艦ナデシコ』『フルメタル・パニック!』『機動戦士ガンダムSEED』等もIF展開やクロスオーバーが豊富で、ネタ要素も多い。また、原作では死亡していた大半のキャラが(クロスオーバーの結果)生存するなどIF要素を有効活用した大団円となっている。
本作で特筆すべき『ナデシコ』関連の話題といえば、なんと言ってもダイゴウジ・ガイだろう。原作では3話で死亡してしまうが、本作では無条件で生存するだけでなく、劇場版展開になる第2部では本作オリジナルの劇場版仕様のフェイスグラフィック *1 をひっさげて登場する。ガイ仕様のエステバリスカスタムも当然用意されており、アキトとの合体攻撃も可能 *2 とその優遇ぶりはまさしく前代未聞。
また、『SEED ASTRAY』に関しては、本作で使用されたオリジナルの台詞が別の作品で使用されるなどしている。
ともすれば原作崩壊レベルと言われても仕方ないほどの改編が行われているのだが、原作の魅力を損なわない愛情のあるアレンジで、原作ファンからの評価はおしなべて高い。
オリジナルキャラクターの良さ。
今作のオリジナルキャラは、スパロボでは珍しい「一つの家族」として行動するというもの。主人公のカズマ・アーディガンは父や二人の姉、妹と共にトレイラーという「何でも屋」として生活しているという設定。
特に、カズマのキャラクターはスパロボオリキャラの中でも後にも先にもないようなタイプであった。具体的には近作としては珍しいほどの異様な熱血キャラだが、精神的にも未熟という設定。やたらと突っ走ってはミスをして、家族や周囲のキャラに笑われるのは日常茶飯事。スパロボの主人公では割と珍しく恋人を欲しがっているのだが、直近にいるのは妹か双子相当のキャラという絶望的な状況(後者はフラグが立ちかけたが、きっちり折られた)。主人公機のいい意味であんまりな性能(後述)の反動だろうか。
何かと1人だけ損な目に遭うことが多く、いやに三枚目的なエピソードが目白押し。序盤から版権・オリジナル問わず徹底的にいじられ、最終話でも版権キャラに古傷をえぐられるというネタキャラっぷりである。ちなみに版権キャラの中では序盤から行動を共にするデュオ、性格的に似た者同士である甲児とは特に仲が良い。ある場面ではデュオのことを「昔(といっても半年前だが)のダチ」とまで言う。
だが、「偉大な父を越える」というカズマの成長を描いたシナリオの流れは非常に評価が高い。
前述のように版権キャラとの絡みが多々あり、かといって変に出しゃばったりもしない。カズマの行動に親近感を感じたプレイヤーも多く、現在でも非常に人気の高いキャラとなっている。
また、シナリオの合間にカズマが航海日誌を書くシーンが入るため、ストーリーがわかりやすくなっている。
主人公の妹であるミヒロは年齢10歳でお兄ちゃん大好きなしっかり者、時々黒いセリフを吐く等大きいお兄さんを狙いすました設定であり、(一部で)人気が高い。
特に2部序盤で言い放ったセリフは人気が高く、本作を代表する迷セリフとして知られる。
完成度の高い戦闘アニメ

戦闘アニメは『J』からの流用も多いものの、それでも十分すぎる出来。
その『J』から流用したアニメにも、アニメーションやトドメ専用のグラフィックなどが数多く追加されているため見応えがある。
特に『フルメタ』は、ほぼ戦闘アニメーションが一新され、アーム・スレイブの特徴を良く掴んだ動きになっている。
ハードがDSに変わったため、BGMや効果音の音質・種類が劇的に向上した。これにより『J』流用のアニメでも以前より迫力がある。さらにメモリの性能が上がったおかげで戦闘アニメのテンポが改善されているものもある(分かりやすいのはカイザーとグレートの合体攻撃・ダブルロケットパンチや、『J』で処理落ちしていたミサイル系)。
特にガオガイガーのゴルディオンクラッシャーなどの演出は、PS2の『第3次α』での演出以上だと評価する人も多い。ただし「くど過ぎる」という意見もある。
『J』では極少数しかなかった専用トドメ演出が大幅に増加。『オーガン』の原作完全再現レベルのグランドクルスアタックや、ファンの間で語り草となったブレードとアキの「ダブル・ランサーコンビネーション」 *3 は必見。
主人公の最終機体「ヴァルザカード」の最強技の演出などは現在でも最高峰とされており、トドメ演出はBGMがきっちり一周するようになっている。
なおこのヴァルザカード、登場するまでの経緯と見た目から非常に人気の高いオリジナルロボットとなった。特に登場方法はスパロボとしては珍しい展開になっている。
また、この機体は史上最強の家 *4 と言う通称がある。というのもこの機体、重装甲に高機動、パイロットは6人、パーツスロットは4、武装もMAP兵器も込みで穴がないというデフォルトで何もかもがおかしいという有様。加えて、バグ、もしくは仕様・強化パーツを併用することで無限行動あるいはダメージ5倍と言う凶悪無比な反則性能を発揮することも可能。欠点はせいぜい戦艦に格納できないことくらい。
その他評価点

DSの特徴を活かした「Wスロットシステム」。過去のGBAスパロボをDSに挿入する事で、レアなパーツ等を得られるという試みで、ファンには嬉しいシステム。当然パーツの効果はあると便利といったもので、ないと困るというものではない。なお対応作品には懸賞でしか手に入らないファミコンミニ版『第2次スーパーロボット大戦』(総数2000本しかない)にまで対応している。このシステムは後続のDS作品にも採用されている。
声優ネタ、パロディネタ等が非常に多い。「中の人などいない!」「まさに外道!」などネット上で話題になったネタもある。中でも最終決戦地は発売当時の時事ネタであり、多くのプレイヤーを驚かせた(しかもストーリー上、重要なレベルで絡む)。
過去のスパロボをよっぽどやり込んでいない限りわからないようなネタや、よっぽど声優に詳しくないとわからないようなマニアックなネタまで存在する。逆に言えば、それだけライターの知識量と非凡さがうかがえる出来である。
かと言って、元ネタを知らなければ違和感を感じたり、キャラに無理やり言わせているようなセリフ回しはほとんど無い。
2周目以降でシナリオが若干変化し(3周目以降では選択可能になる)、パーツと、『フルメタ』及び『SEED』関連の機体の購入が可能になる。
シナリオは邦仲人、神奈柴太、千住京太郎の3名がクレジットされている。千住なる人物は「複数のライターによる共同ペンネームではないか?」と以前より噂されているため割愛する。前者2名だが、好評を博しながらも以降のスパロボに携わっている様子は見られない。
基本システムはこれまでのスパロボを踏襲している。
DSならではの二画面を活かし、サブの画面に全体マップやカーソル上のユニットの簡易能力が表示されるのが地味ながら便利。
賛否両論点

あまりに低い難易度。
それなりに強い敵もいるのだが、それ以上に味方の火力がインフレを起こし気味。前述の主人公機がいい例である。前作『J』でも言われていたが、更に悪化していると言ってもいい。
さらに、攻撃力低下などの状態異常付加の武器を持つユニットも多くなったため、それを活用すれば強い敵も楽に倒せる。
初心者には丁度いいレベルなのかもしれないが、熟練者にとってはクリア後の難易度調整を最大難易度にしてもヌルいとの事。無改造かつ精神コマンド未使用でもなんとかクリア出来たとの報告もある。
一部のボスは撃破しても条件を満たさない限り無限に復活するので、資金稼ぎが容易に出来る。さらに、出撃前メニューにて強化パーツとスキルパーツを売却後に全滅して、インターミッションでシナリオ再開をすると、資金はそのままで強化パーツとスキルパーツが売却前に戻るバグがある。これを繰り返す事で簡単に資金を増やせてしまう。
一部の機体があまりに強すぎる。
強力な特殊能力を持っていたり、ローコストの合体攻撃を所持している機体が味方にゴロゴロいるため。精神コマンドとの兼ね合い次第では無双も容易となる。
尤も、基準となるバランスそのものが破綻しているわけではないので、極端な話バランスブレイカーな要素を封印しておけば難易度は上げられる。言ってみれば、難易度の下限が低いのである(上限が高いわけでもないが)。
クロスオーバー及びシナリオが褒められているが、一方で純粋な新規参戦作品がそのわりを食っていたり、扱いのあまり良くない作品も当然ながらある。逆に過剰に優遇されている作品もある。
壮大なクロスオーバーが売りということは、裏を返せば原作設定や展開はあまり再現されていないということでもある、この辺は一長一短でもあると言えるが。
この辺りで特に話題に挙げられるのは、『オーガン』『ゴライオン』の二作品。それぞれ『テッカマンブレード』『ガオガイガー』と大きくクロスするため、そちらでの出番は多いのだが、原作のストーリーはほとんど再現されない。しかし『ゴライオン』の再現は、現代の基準からすると無理の可能性がある *5 。
問題点

「サイズ差補正無視」というスキルパーツを使っても効果が無いというプログラムミス。
このため、デフォルトでサイズ補正無視を持っていないサイズS以下の機体は火力に難があるようになってしまっている。
機体やパイロットの加入期間の格差が激しい。
二部構成であるため、第二部後半に初登場する機体はほとんど使えないと言っても良い。また1部で加入したが再加入の遅いユニットもいる。好きなユニットが満足に使えない点は不満の声が大きい。
格差がある事自体はスパロボでは珍しくないが、『W』ではその中に本来なら序盤に出そろうであろう主役級の機体が含まれている事が問題で、その特定作品のファンはかなり待たされる。
本作では周回ごとに撃墜数がリセットされる(しかも撃墜数は全員0で加入する)ため、第2部にならないと使えないキャラをエースまで育て上げるのは至難の業。トップエースなどよほど使い込まないとまずなれない *6 。
また、本作は周回プレイ時に改造段階を引き継ぐ。ここで問題になるのが第2部で正式参戦となるオーガンで、正式加入後に改造すると次の周回の第1部でNPCとして登場するオリジナルのオーガン(通称アーキオーガン)に改造段階が引き継がれてしまい、どこぞの忍者戦士を彷彿とさせる経験値泥棒と化してしまう。そのため、今作初参戦の主役機体でありながら改造を躊躇うプレイヤーが続出した。
前述の通り2周以降で『フルメタ』と『SEED』関連の機体購入が可能になるが、『SEED』の一部の機体しか役に立たない。
お遊び要素&観賞用と割り切るのが正しいのだが「もっと使える機体を増やして欲しい」という意見は多い。量産機が主体のラインナップなので主役より強くてはまずいが、今までの作品にあったマニアックな隠し機体のように「総合的には弱いが一点特化で強い部分がある」と言うような面白みもない。
さらに問題なのはSEED系が本格参戦するのが2部からなので、購入した機体を使えるようになるのが一周半ぐらいしてからという事。好きなユニットを思う存分に使えないのはやはり痛い。
しかも、特定ルートでは『SEED』メンバーと『SEED ASTRAY』メンバーが別行動するのだが、機体も作品別で扱われるのでその間特定人物が不遇になる。
2周目以降のお気に入りシステム引き継ぎの改悪。『J』では一度お気に入りに選んだ作品は2周目以降も自動的にお気に入り指定されている(つまり、1周ごとにお気に入りに出来る作品数が追加される)。しかし今作では、毎周新しく選び直し、お気に入りを増やす事が出来ない。4周目になって初めて、全作品が自動的にお気に入りになり、さらに20段階改造と資金・経験値倍率の最大化のボーナスを得られる。
本作のお気に入り指定は2部開始時に選び直しが発生するため、その関連での設定ミスの可能性もある。
まとめ

あまりに低い難易度を除けば、シナリオ、演出ともに十分完成度の高い「見本的なスパロボ」と言える。
その難易度からゲーム性が非常に低い事を考えても、本作はシナリオを楽しむ為のゲームといえるだろう。そう考えれば低い難易度もサクサク進める上に好きなユニットで存分に楽しめるという長所になる。
また、今作で出た「厨二病主人公」「ビッグボルフォッグだーっ!」「アリアハード」「ギブアップせい! *7 」等のネタが未だにネタスレなどでも扱われている辺り、何やかんやで愛されている作品であろう。
前作『J』で不評だった命中率0%の味方をスルーしてくる敵AIは廃止。次回作以降で採用される連続ターゲット補正はない。従来の回避系無双を堪能できる最後の作品でもある。
元から評価が高かったにも関わらず、携帯機スパロボの純粋な次回作となる『スーパーロボット大戦K』では史上最低と言われるほどの残念なオリジナルキャラ&シナリオになってしまい、よく比較対象にされ、更に評価が高くなっている感が強い。
良好なクロスオーバー、魅力あるオリジナルキャラ、ファンが喜ぶIF展開という本作で高評価な点が正反対となっているのが原因である。
『週刊ファミ通』のNo.1218に掲載された『好きなスパロボ作品』のアンケート結果で、88票を獲得し1位の座を獲得した。(2位は『第3次α』の60票)
余談

オリジナルBGMの一部に盗作疑惑がある。
盗用元とされる曲は『WarCraft2』の「Orc2」。聞き比べればすぐに判るぐらいに一致しているが、この事に対するバンダイナムコゲームスからの言及は無し。
しかもあろうことか後の『スーパーロボット大戦K』でも使用している。
作者: w8yp    时间: 2016-6-5 18:33

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @lyt777  于 2016-6-2 12:14 发表
我一向尊敬汉化人员,但惟独这个OG他们坚持不汉化战斗对话,GBA的OG1就这么烂了…………

要不是后来PS2有1+2合集和外传,这坑这辈子估计就这样了。
结果这次扑家也没怎么汉化战斗对话,你可以去扑家破口大骂了
作者: zdh    时间: 2016-6-5 21:45

引用:
原帖由 w8yp 于 2016-6-5 18:33 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
结果这次扑家也没怎么汉化战斗对话,你可以去扑家破口大骂了
不是没怎么汉化,是时间赶不及了,想赶在61发布。。。
作者: lyt777    时间: 2016-6-6 16:26

引用:
原帖由 zdh 于 2016-6-5 21:45 发表


不是没怎么汉化,是时间赶不及了,想赶在61发布。。。
那么后续会有补丁吗?有就好…………

不过其实无所谓啦我没PS3……
作者: squall8112    时间: 2016-6-7 08:55

我觉得吧 lz这样的汉化组固然可贵 发布时顺便给一篇用PS3玩这个游戏的攻略就更好了




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