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标题: [新闻] 土鳖了。神海4各种收集有啥用? [打印本页]

作者: TG药丸    时间: 2016-5-30 21:37     标题: 土鳖了。神海4各种收集有啥用?

周末才开始玩,到第10章了。游戏性机能瑕疵这些就不说了。剧情蛮抓人的演出效果确实是顶级。还是值得通一遍的。
就是这宝藏收集太TM喷了,一不小心就错过了。而且就算同一章里也基本无法回头。
这尼玛不是强逼着人二周目增加游戏时间吗?一个电影再好看连着看两遍也不行啊。有种被喂屎的感觉。
搞得现在只敢边看攻略边玩,这样一来搞得游戏的节奏也被破坏了。都有念头卖盘了。
古墓也有类似的玩意,不过人家好歹半开放关卡,又有地图,随时都可以进行收集。比神海这完全是互动式电影又强不少。
没玩过前几作。我想问问这宝藏收集到底有啥具体作用?就是看看,还是怎么的。

[ 本帖最后由 TG药丸 于 2016-5-30 21:42 编辑 ]
作者: fcbjay    时间: 2016-5-30 21:42

通关了可以选章节乃至具体关卡
作者: TG药丸    时间: 2016-5-30 21:43

引用:
原帖由 fcbjay 于 2016-5-30 21:42 发表
通关了可以选章节乃至具体关卡
收集全了,除了拿个奖杯啥的有什么具体作用?
作者: 苍月    时间: 2016-5-30 21:54

对你没用,德雷克车子房子就靠这捡这些垃圾。你不捡,德雷克吃什么。
作者: TG药丸    时间: 2016-5-30 21:58

引用:
原帖由 苍月 于 2016-5-30 21:54 发表
对你没用,德雷克车子房子就靠这捡这些垃圾。你不捡,德雷克吃什么。
这样啊,如果把家里搞成个可以升级的据点,靠捡宝藏卖宝藏升级下枪库什么的。买点衣服穿啥的估计游戏性能强不少。
作者: BlakeAngle    时间: 2016-5-30 22:07

你们都喷古墓捡垃圾,人家捡垃圾起码还是有点用的, 当然古墓那垃圾捡起来确实太烦了
作者: abracadabra949    时间: 2016-5-30 22:08

好就好在没什么作用,所以不收集也完全不影响任何体验。像古墓10那样的比较烦,虽然收集过程极为无趣,但是为了升级武器技能又不得不干那些无聊的填充时间破坏节奏的事情。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-30 22:10

为什么非要去捡?
作者: TG药丸    时间: 2016-5-30 22:18

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-5-30 22:10 发表
为什么非要去捡?
就是不知道有没有用才发帖问下,你们都说没用的话就不去捡了。一气呵成享受剧情和演出。
作者: 昔日之影    时间: 2016-5-30 22:34

我也觉得古墓的捡垃圾部分和升级强制捆绑很麻烦
而且很多升级还要做那些乏味之极的支线
作者: TG药丸    时间: 2016-5-30 22:49

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2016-5-30 22:34 发表
我也觉得古墓的捡垃圾部分和升级强制捆绑很麻烦
而且很多升级还要做那些乏味之极的支线
古墓确实神烦,不过好歹有点用,收集起来各种提示地图也有标记比较自由。可以一气呵成玩剧情,另外再找时间专门刷收集进行升级还好。
可神海4这完全又是另一个极端了。
能搞个完美融合收集要素的游戏就好了。
作者: yfl2    时间: 2016-5-30 22:53

posted by wap, platform: Firefox
以前几作中记得是增加点数给你开画廊花絮等内容,本作还没注意过
作者: 就一中年人    时间: 2016-5-30 22:54

可以变成点数购买游戏内的特典内容和作弊功能
作者: yfl2    时间: 2016-5-30 23:09

另外也没啥好大惊小怪的,神海的收集算简单和人性化了,你要说意义,那gta中大量收集毫无意义,而且极其麻烦,连个列表都不给你,错过一个你就慢慢找吧
作者: TG药丸    时间: 2016-5-30 23:26

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-30 23:09 发表
另外也没啥好大惊小怪的,神海的收集算简单和人性化了,你要说意义,那gta中大量收集毫无意义,而且极其麻烦,连个列表都不给你,错过一个你就慢慢找吧
嗯,最近玩过收集要素比较好的也就瑞奇和叮当了。
提示恰到好处。每关都有给出需要收集的金螺丝的数量,关卡也可以反复进入,收集的过程顺便还可以刷点钱升级装备刷刷卡牌。按收集进度也可以即时解锁各种要素。不用等到通关二周目。这样收集起来就挺有意思和成就感了。
作者: Viewtifuldai    时间: 2016-5-31 08:16

posted by wap, platform: iPhone
一周目 確實不用在意那麼多 選困難 流暢的通關就好了 收集小事留給二周目慘烈吧
作者: mushroommg    时间: 2016-5-31 08:18

posted by wap, platform: iPhone
不要被游戏玩了。  。  。  我从来不鸟宝藏
作者: 苍月    时间: 2016-5-31 08:21

建议来个继承存档,你收满了宝藏,续作德雷克和老婆住海景别墅。你收了一半宝藏,住公寓楼。完全不收宝藏,住地下室。
作者: 级替四    时间: 2016-5-31 08:48

能够翻出来看看。

神海这种完全不鸟升级的套路,确实让有些喜欢搞升级的人不习惯。
作者: cloud_198    时间: 2016-5-31 08:50

完全没用,真真正正的是捡垃圾
作者: ailiketian    时间: 2016-5-31 08:58

感觉就是场景做的大了,又没那么多内容,又要让玩家有探索感,只好到处设宝藏。
其实卵用没有。
作者: TG药丸    时间: 2016-5-31 09:02

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @ailiketian  于 2016-5-31 08:58 发表
感觉就是场景做的大了,又没那么多内容,又要让玩家有探索感,只好到处设宝藏。
其实卵用没有。
宝藏还可以看看,有些找起来还有些探索的感觉。昨天玩通第十章,开着车到处撞石头那个收集才是真的强逼你到处逛。
作者: akira1917    时间: 2016-5-31 09:11

- - 古墓跟神海不是一个类型,古墓现在半开放RPG式的游戏了,古墓的垃圾是有用的,所以不捡可能会提高游戏难度。

神海还是个一本道互动电影式的游戏,捡垃圾没用而且影响游戏流畅度
作者: xjr1300r1    时间: 2016-5-31 09:20

不是奖杯控,这样的游戏一遍流程就好,一周目简单通关,奖杯才23%,义无反顾的卖了,给JS才230,结果他把盘封好360卖了,TMD
作者: fcbjay    时间: 2016-5-31 09:37

引用:
原帖由 xjr1300r1 于 2016-5-31 09:20 发表
不是奖杯控,这样的游戏一遍流程就好,一周目简单通关,奖杯才23%,义无反顾的卖了,给JS才230,结果他把盘封好360卖了,TMD
这也可以
这不是奸商吗
作者: 田中健一    时间: 2016-5-31 09:39

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
玩到17章停了,新鲜感过了。
作者: TG药丸    时间: 2016-5-31 09:45

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @fcbjay  于 2016-5-31 09:37 发表
这也可以
这不是奸商吗
这么说才发现,最近闲鱼上出盘,只要成色好,价格还过得去的,基本全是被JS收走的。不过倒是也方便,不墨迹秒收秒确认。
作者: 级替四    时间: 2016-5-31 11:57

引用:
原帖由 cloud_198 于 2016-5-31 08:50 发表
完全没用,真真正正的是捡垃圾
也不是垃圾,因为做得很精致,所以很有观赏价值。

可能你要的是那种做得很粗糙,但是能提升能力的那种。

但其实那个更无聊,因为通常此类设定是:你的能力提升了,敌人能力也会提升,而不捡又不行。
作者: hanzo    时间: 2016-5-31 12:44

posted by wap, platform: iPhone
神海的宝藏位置设定得挺好,给逛地图强迫症一点鼓励

解锁画廊和人物建模,购买枪械和作弊模式,也是重要用途,虽然跟古墓的游戏中能力提升不太一样,古墓是真正的强迫你捡垃圾,神海只为一周目体验的话完全可以不鸟

本帖最后由 hanzo 于 2016-5-31 12:44 通过手机版编辑
作者: 就一中年人    时间: 2016-5-31 14:15

船长的收藏有一些真的是让你把一些自己走流程没注意的犄角旮旯给走过了
比如开车那关,硬生生有个水井,下面有个区域
还有一波敌人在一个山洞开车进去才遇到,出来的时候才发现也有路
这些我正常流程都没走到过,为了宝藏和16个石头堆才玩到,算是之前确实漏了的区域和解谜、战斗
作者: Apocalypse    时间: 2016-5-31 14:25

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
内森自己说的靠捡这类垃圾还清了房贷……
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-31 17:21

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
你是故意自己钻土里自称土鳖
作者: 二十九分半    时间: 2016-5-31 18:01

引用:
原帖由 苍月 于 2016-5-31 08:21 发表
建议来个继承存档,你收满了宝藏,续作德雷克和老婆住海景别墅。你收了一半宝藏,住公寓楼。完全不收宝藏,住地下室。
这个想法有点意思
作者: nero_dante    时间: 2016-6-1 07:51

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
为什么要捡垃圾?
为什么要玩游戏?
为什么要玩正版?
作者: leoko88    时间: 2016-6-1 08:29

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-30 23:09 发表
另外也没啥好大惊小怪的,神海的收集算简单和人性化了,你要说意义,那gta中大量收集毫无意义,而且极其麻烦,连个列表都不给你,错过一个你就慢慢找吧
可以在r星的social club网站找地图,会告诉你还缺多少,有些碎片的位置很难找,我觉得比刺客信条那种直接给你路线的做的好的多,而且飞碟碎片可以给一个外星车,信件碎片涉及一个任务,还是很有意义
作者: edwang    时间: 2016-6-1 08:43

现在二周目,我闺女天天晚上做完作业就缠着我玩给她看
她在旁边给我看宝藏攻略省了些麻烦
作者: cubesun    时间: 2016-6-2 14:14

神海这个收集本来就是无关剧情的一个开隐藏要素用的小设定,只关系到奖杯和隐藏服装之类的奖励,不喜欢完全可以不管。就如同COD每一代的收集情报。

LZ既然都看了攻略了,怎么连这个都没搞清楚?
作者: cubesun    时间: 2016-6-2 14:16

其实我真正对收集不满的是,明明每个宝藏模型做的那么精致,却除了名字,什么描述都没有。哪怕有那么一两句话,都能一下子增强很多人文情怀,而且我相信那些东西都不是凭空编出来的,考证起来会很有意思。对我来说这个倒能增加收集的动力。
作者: heven2004    时间: 2016-6-2 14:21

posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @cubesun  于 2016-6-2 14:16 发表
其实我真正对收集不满的是,明明每个宝藏模型做的那么精致,却除了名字,什么描述都没有。哪怕有那么一两句话,都能一下子增强很多人文情怀,而且我相信那些东西都不是凭空编出来的,考证起来会很有意思。对我来说这个倒能增加收集的动力。
这确实是个问题,想鉴赏一下增加点知识都没法。
如果像你说的一样,能有比较详尽的描述宝藏来历背景什么的。我肯定耐心一个个收集齐。
作者: Jillvalentine    时间: 2016-6-3 13:37

收集宝藏只是用来解奖杯和增加交换点数的,你要是不在乎这些就可以不管。




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