原帖由 @clockworkjian 于 2016-5-30 08:56 发表
现在貌似fps比tps流行?为什么 很多ls说的tps也有啊 唯一区别第一视角应该有很多人晕才对 tps晕的少吧 为什么比fps惨?
原帖由 @StarForcePro 于 2016-5-30 00:06 发表
1. 第一视角 天然的代入感强,虚拟现实的魅力
2. FPS操作逻辑简单自然,左键扳机,右键功能。学习成本最低。
3, 我觉得人类对射击的爱好是存在于DNA中的,狩猎时代的遗存
原帖由 @StarForcePro 于 2016-5-30 00:06 发表
1. 第一视角 天然的代入感强,虚拟现实的魅力
2. FPS操作逻辑简单自然,左键扳机,右键功能。学习成本最低。
3, 我觉得人类对射击的爱好是存在于DNA中的,狩猎时代的遗存
原帖由 cubesun 于 2016-6-1 14:14 发表
FPS也不是突然流行的。
我觉得每个时代最流行的游戏,都是以当时的技术能力,可以有最好的画面表现力,并承载最多内容和内涵的游戏类型。
FC——横版卷轴动作,RPG开始起步。
SFC,MD——横版动作基本达到顶 ...
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