原帖由 白活 于 2016-5-27 09:18 发表
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不知道是不是因为年龄普遍偏大
部分坛友思想极度保守,除了对着PC爹爹数毛时还有点想法和激进,对主机界的现状都不希望任何改变,现存的一切优缺点都觉得合理,必然。凡有提出“ ...
原帖由 @md2 于 2016-5-27 09:54 发表
不是我们保守,而是你说的那些策略30年前都玩过了,历史证明是错误的
今天的局势是有史以来最理想的
游戏花了8代主机,几千亿美元代价才来到今天这个理想状态,这个过程中花的可都是我们的真金白银
你才出过几毛钱,就否认我们的经验和付出?
https://zhuanlan.zhihu.com/p/19580471
https://zhuanlan.zhihu.com/p/19587069
原帖由 @卖哥 于 2016-5-27 10:23 发表
是啊,结论就是抛弃了企业自己研发和探索,直接选择使用PC设备的IP,还是二线企业的廉价IP。
原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:32 发表
233,搞得好像fc,md,sfc,n64 gc等用的都是自主开发的新片似得233
原帖由 @柯布西耶 于 2016-5-27 09:33 发表
短周期升级是个愚蠢的作法,耗费大量的研发成本,说不定要两年研发出来才能用两年。干脆取消硬件直接上steam或者PSN用PC版呗。
原帖由 @卖哥 于 2016-5-27 10:35 发表
N64和GC的图形技术专利还在任天堂手里呢。
此外,那些是PC的么,是二线PC的么?
原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:38 发表
专利在哪里我不知道,但这个专利是买来的
是不是pc有啥关系呢?gc的gpu小组还不是被ati收购了,你忘记gc上的ati标志了?那ati算啥呢?
原帖由 @卖哥 于 2016-5-27 10:41 发表
不是买的,名义上叫合作研发。
ATI不算啥,这个架构没用于此后的A卡,因为专利在任天堂手里。
原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:45 发表
你的思路混乱到可笑的地步,连合作研发都出来了,任天堂有个屁图形研发能力
如果你说这个架构没有用于以后的a卡,ati不拥有此ip,那么架构根本不变的wii还标有ait标志,这是任天堂脱裤子放屁对吧233
原帖由 @卖哥 于 2016-5-27 10:47 发表
任天堂出钱知识产权归任天堂,甚至专利注册人直接是任天堂。
署名权和产权并不一致。
原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:48 发表
你这脑补知识产权法的能力也是没谁了,何况gc用的技术是不是在pc上用过根本不重要,因为xbox都出来了,搞得好像非pc就高端一样
本帖最后由 yfl2 于 2016527 10:54 通过手机版编辑
原帖由 @NNNATE 于 2016-5-27 15:21 发表
什么时候都不缺顽固派,现在4年一换完全合理,3A游戏必须有强劲的画面支持,现在的主机游戏要想有吸引力,画面级别起码要980级别。
原帖由 @cyxss 于 2016-5-27 16:05 发表
不能同意更多~~~
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原帖由 @柯布西耶 于 2016-5-27 09:33 发表
短周期升级是个愚蠢的作法,耗费大量的研发成本,说不定要两年研发出来才能用两年。干脆取消硬件直接上steam或者PSN用PC版呗。
原帖由 @npx 于 2016-5-27 09:43 发表
放十几年前,你说手机硬件一年一升级,一年换一个,很多人也不理解,巴不得一个手机用一辈子。
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