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标题: [新闻] 这一代老是说上网本CPU渣CPU瓶颈,到底体现在哪里呢 ? [打印本页]

作者: bsseven    时间: 2016-5-25 22:27     标题: 这一代老是说上网本CPU渣CPU瓶颈,到底体现在哪里呢 ?

貌似从神海4也看到了,就算有瓶颈也不是画面上的,是无双这类游戏才能体现出瓶颈吗?
作者: 卖哥    时间: 2016-5-25 22:38

就算把特效降低也没法提升帧数,因为GPU也不知道自己接下来要绘制什么。
作者: lightling    时间: 2016-5-25 23:34

posted by wap, platform: Galaxy S5
第一个,美国末日这个PS3游戏做到60帧也挺困难。
第二个,你把PS4换成SSD硬盘,读取速度上升也不到10%

这都是上网本的限制。
作者: achen126    时间: 2016-5-25 23:44

posted by wap, platform: iPad
sata2的锅?
作者: 越南河粉    时间: 2016-5-26 00:04

d3 那些怪物比pc版少很多。这个也是一个原因了。
作者: TG药丸    时间: 2016-5-26 01:08

posted by wap, platform: UC
神海4大量网状阴影不就是机能低下的体现吗?
作者: lightling    时间: 2016-5-26 08:08

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @achen126  于 2016-5-25 23:44 发表
sata2的锅?
应该不是,我用SATA2连2.5机械硬盘和SSD,连续读取快50%以上,随机读取快300%
作者: 旨旨    时间: 2016-5-26 08:11

posted by wap, platform: GOOGLE
引用:
原帖由 @lightling  于 2016-5-26 08:08 发表
应该不是,我用SATA2连2.5机械硬盘和SSD,连续读取快50%以上,随机读取快300%
你都会说了,读游戏一般都是连续读取
作者: tommyshy    时间: 2016-5-26 08:13

如果机能够,就不会一堆30帧的游戏了
作者: biorobot    时间: 2016-5-26 08:43

posted by wap, platform: Chrome
无双体现瓶颈喷了。
作者: shinkamui    时间: 2016-5-26 09:32

引用:
原帖由 biorobot 于 2016-5-26 08:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
无双体现瓶颈喷了。
无双如果每个人独立走dp还真能搞到cpu瓶颈。
这里说的是cpu限制,不是gpu。画面烂通常是gpu,比如上面的神海4网状阴影,可以省填充率,当然不用排序也能省点别的……
作者: elia    时间: 2016-5-26 09:35

CPU决定下限,GPU决定上限。
作者: SuperContra    时间: 2016-5-26 11:40

安装个游戏慢的跟鬼似的。就是CPU的锅巴。
作者: 分光化影    时间: 2016-5-26 11:45

要不是性能差,早就4k60帧了。
作者: 卖哥    时间: 2016-5-26 11:54

引用:
原帖由 SuperContra 于 2016-5-26 11:40 发表
安装个游戏慢的跟鬼似的。就是CPU的锅巴。
有一定关系,游戏的安装还有游戏的启动存在着大量的压缩解压,不只是单纯的DMA搬运,现在压缩解压过程还是高度依赖于CPU性能的,好的CPU可以明显改善游戏安装和加载的速度。




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