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标题: 昨天回盘血源,感觉黑魂3真的不如血源好玩 [打印本页]

作者: 我是我唯一    时间: 2016-5-24 17:41     标题: 昨天回盘血源,感觉黑魂3真的不如血源好玩

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背景:血源三周目白金,黑魂三周目白金进行中

血源白了有二个月了,老婆昨天晚上非得,自己捏了个女号打不到亚南的烧烤摊,遂上手。

双狼劝退一次,神父劝退一次,满满的压抑感,地图的立体感也属优秀水平,开篇三把武器各有特点。

黑魂3气氛上完败,武器的差异性也不行,地图上来说,开篇的高墙和不死街感觉略有混乱,第一和第二BOSS更没有那么强的劝退感,最关键一点是NPC支线过于复杂,对时间上又有要求,每次都要分心关注这一次要完成哪些路线,投入度不高。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-24 17:43

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双狼劝个球啊,后退到后面直接卡死
作者: yuhui    时间: 2016-5-24 17:46

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枪反可比翻滚容易多了吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-24 17:50

显然格挡比枪反容易,我这种盾癌打到禁忌森林还是不是想按L1防御。
作者: 我是我唯一    时间: 2016-5-24 17:59

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原帖由 @松鼠司机  于 2016-5-24 17:43 发表
双狼劝个球啊,后退到后面直接卡死
双狼怎么不劝了,你试试不用道具,拿一级手杖,不引开正面刚
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-24 18:00

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引用:
原帖由 @我是我唯一  于 2016-5-24 17:59 发表
双狼怎么不劝了,你试试不用道具,拿一级手杖,不引开正面刚
你不知道旁边有个地方他们打不到你,你打得到他们吗?
作者: 我是我唯一    时间: 2016-5-24 18:01

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原帖由 @yuhui  于 2016-5-24 17:46 发表
枪反可比翻滚容易多了吧
黑魂3我只卡了无名,血源里白羊,老路,劳伦斯,孤儿都搞蛮久的,哦还有井底双雄
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-24 18:02

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引用:
原帖由 @我是我唯一  于 2016-5-24 17:59 发表
双狼怎么不劝了,你试试不用道具,拿一级手杖,不引开正面刚
而且你不打他们也行,旁边不是有岔路么,你不知道吗?
作者: wingzerola    时间: 2016-5-24 18:03

加速跑进门- - 用鞭子虐死,初期刷魂跟血瓶相当效率
作者: 我是我唯一    时间: 2016-5-24 18:04

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原帖由 @松鼠司机  于 2016-5-24 18:02 发表
而且你不打他们也行,旁边不是有岔路么,你不知道吗?
我的点是正面刚好么,躲或者引开单杀以及用道具都说明不了劝退的难度。
黑魂3开场高墙那里有这样的东西吗?
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-24 18:12

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原帖由 @我是我唯一  于 2016-5-24 18:04 发表
我的点是正面刚好么,躲或者引开单杀以及用道具都说明不了劝退的难度。
黑魂3开场高墙那里有这样的东西吗?
这不是游戏难,这是你自己作导致的难度增加

你不是崇尚正面刚么?那你最好一直到通关都正面刚,不引怪,不用道具,那你才牛比呢
作者: 林则徐    时间: 2016-5-24 18:16

黑魂3氛围下降是我唯一不满意的一点,可能血源的引擎表现黑魂的世界观色调总有点不对,还有就是日照场景太多,1代阴郁的少很多。
至于战斗和boss,本来黑魂就不强调动作性,比不上血源不可强求。
作者: bloodalone    时间: 2016-5-24 18:18

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原帖由 松鼠司机 于 2016-5-24 18:12 发表
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这不是游戏难,这是你自己作导致的难度增加

你不是崇尚正面刚么?那你最好一直到通关都正面刚,不引怪,不用道具,那你才牛比呢
他明显在说初见难度,你初见的时候就知道卡门杀双狼?不看攻略,有几个人初见没被双狼虐过
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2016-5-24 18:40

喜欢正面肛?黑魂1出生点最近的小骷髅表示不服,接着往前的墓地表示不服,你不是喜欢作死么,来呀来呀。
作者: LionHeart    时间: 2016-5-24 18:41

引用:
原帖由 我是我唯一 于 2016-5-24 18:01 发表
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黑魂3我只卡了无名,血源里白羊,老路,劳伦斯,孤儿都搞蛮久的,哦还有井底双雄
你正篇就一白羊啊,其他都dlc啊
作者: 松鼠X    时间: 2016-5-24 18:44

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原帖由 bloodalone 于 2016-5-24 18:18 发表
他明显在说初见难度,你初见的时候就知道卡门杀双狼?不看攻略,有几个人初见没被双狼虐过
那也没到劝退难度,又不是没玩过黑魂,打不过跑还是会的
作者: 苏怡    时间: 2016-5-24 18:45

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要难去玩魔界村呗。。。黑魂老玩家老是用游戏难度来当一个游戏的优秀程度的要素到底是什么样的心理?
因为难度不够高能玩的人多了所以逼格不够高吗?
作者: 松鼠X    时间: 2016-5-24 18:45

引用:
原帖由 bloodalone 于 2016-5-24 18:18 发表
他明显在说初见难度,你初见的时候就知道卡门杀双狼?不看攻略,有几个人初见没被双狼虐过
不是卡门!旁边就有一些棺材和马车残骸就能卡!根本不用去门那边,我一次都没为了那俩狼卡门
作者: zhouaa    时间: 2016-5-24 18:46

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原帖由 林则徐 于 2016-5-24 18:16 发表
黑魂3氛围下降是我唯一不满意的一点,可能血源的引擎表现黑魂的世界观色调总有点不对,还有就是日照场景太多,1代阴郁的少很多。
至于战斗和boss,本来黑魂就不强调动作性,比不上血源不可强求。
3代太阳光了,视野过于开阔。我昨天没事回去玩了下二,立马感觉回到了家一样。虽然动作模组确实差距很大,之前玩的时候还没觉得。
作者: 夕雨    时间: 2016-5-24 18:49

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原帖由 @松鼠X  于 2016-5-24 18:45 发表
不是卡门!旁边就有一些棺材和马车残骸就能卡!根本不用去门那边,我一次都没为了那俩狼卡门
初次打狼啊 很难
被追了好几条马路
作者: ttk    时间: 2016-5-24 19:00

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原帖由 @苏怡  于 2016-5-24 18:45 发表
要难去玩魔界村呗。。。黑魂老玩家老是用游戏难度来当一个游戏的优秀程度的要素到底是什么样的心理?
因为难度不够高能玩的人多了所以逼格不够高吗?
没黑魂老玩家这么搞。黑魂男都是限定条件才难,随便加点难个屁。


难难难的都是奖杯狗

本帖最后由 ttk 于 2016-5-24 19:02 通过手机版编辑
作者: oversleep    时间: 2016-5-24 19:13

不是系列玩家碰到狼人也肯定是硬抗的,至少死个好几次才能知道逃
作者: mitsuna    时间: 2016-5-24 19:54

不是卡住或者劝退才叫好玩的,血源我初玩开了近路,boss前就没有强制打过双狼,并不是必打的都不用惊动
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2016-5-24 21:04

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黑魂3已经开始4周目了,无法自拔,太好玩了。
作者: mting    时间: 2016-5-24 21:09

bb一开始 空手斯狼
然后 左转铁门 大胖子
都不好打
但是我觉得魂3比bb完善太多
bb和魂3比 就是个小品游戏
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-5-24 21:18

各有特色。

以前我一直说血源没有白天场景比较可惜,不能亚楠城一日游,魂3倒是阳光明媚,可惜气氛也无法上去了;看来血源不做白天场景是对的。(老猎人那个快要爆炸的月亮倒是亮的跟白天没啥两样,不过氛围也很棒)

客观来说,魂3确实容易很多。
作者: 苏怡    时间: 2016-5-24 23:18

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原帖由 @ttk  于 2016-5-24 19:00 发表
没黑魂老玩家这么搞。黑魂男都是限定条件才难,随便加点难个屁。


难难难的都是奖杯狗

本帖最后由 ttk 于 2016524 19:02 通过手机版编辑
不是要自己觉得难,是要别人觉得难
作者: 戏志才    时间: 2016-5-25 01:21

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主要是魂3上手之后就没有那种对未知的恐惧了,基本上都是冲刺开荒
作者: zero3rd    时间: 2016-5-25 01:28

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原帖由 @自由人眼镜兄  于 2016-5-24 18:40 发表
喜欢正面肛?黑魂1出生点最近的小骷髅表示不服,接着往前的墓地表示不服,你不是喜欢作死么,来呀来呀。
我还深深记得第一次玩黑魂时因为走错路,先是去小德隆被鬼魂虐得屁滚尿流,然后觉得此路不通就下了墓地。。。。。。后面实在忍不了了上网一搜才发现还有不死人街道这条路。
作者: yuhui    时间: 2016-5-25 12:38

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原帖由 乐克.乐克 于 2016-5-24 21:18 发表
各有特色。

以前我一直说血源没有白天场景比较可惜,不能亚楠城一日游,魂3倒是阳光明媚,可惜气氛也无法上去了;看来血源不做白天场景是对的。(老猎人那个快要爆炸的月亮倒是亮的跟白天没啥两样,不过氛围也很棒 ...
血缘正篇 噩梦边境,我记得是白天场景吧?挺漂亮的。。
尤其配上歌姬那凄美的绝唱,我觉得场景气氛烘托的绝妙~大爱!
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-5-25 12:55

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原帖由 @yuhui  于 2016-5-25 12:38 发表
血缘正篇 噩梦边境,我记得是白天场景吧?挺漂亮的。。
尤其配上歌姬那凄美的绝唱,我觉得场景气氛烘托的绝妙~大爱!
噩梦边境不是亚楠城了,从老猎人的地理位置看更靠近小鱼村了。血源的气氛应该是这几年里最好的,如果不算pt的话。

魂3里所有boss我觉得深渊监视者是最有气氛的,挺悲壮的,感觉比阿尔特留斯比下去了。
作者: yuhui    时间: 2016-5-25 13:24

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-5-25 12:55 发表
posted by wap, platform: VIVO
噩梦边境不是亚楠城了,从老猎人的地理位置看更靠近小鱼村了。血源的气氛应该是这几年里最好的,如果不算pt的话。

魂3里所有boss我觉得深渊监视者是最有气氛的,挺悲壮的,感觉比阿 ...
要说有气氛,我觉得魂3有两个场景不错(个人观点)

-初到冷烈谷,因为刚从恶魔遗迹出来,那种画面一亮,由热至冷, 内心情绪绽放的感觉特爽
-遁入地下监狱,,太压抑了。那种压迫感,,反正我是缓了一天再去探索的。

随便聊聊而已,我也是魂系列菜鸡,这个游戏很对我胃口。:D
作者: Romeo    时间: 2016-5-25 15:58

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亚男打了30几次打不过去 大老鼠们太厉害了 放弃
作者: fishknife    时间: 2016-5-25 16:11

喜欢打boss的话血源的确比魂3 好玩
作者: edwang    时间: 2016-5-25 16:25

血源好多BOSS打过一手都是汗
魂3没这个感觉了
但魂3初期被虐程度比血源惨得多,不习惯盾和翻滚,后面学会二人转才算入门了
作者: 我是我唯一    时间: 2016-5-25 17:42

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昨天让老婆试了一下两作的开头
魂3死了大概十次就走到大屁股门口了
血源一手的汗,永远走不过亚南烧烤摊
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-5-25 23:55

引用:
原帖由 yuhui 于 2016-5-25 13:24 发表


要说有气氛,我觉得魂3有两个场景不错(个人观点)

-初到冷烈谷,因为刚从恶魔遗迹出来,那种画面一亮,由热至冷, 内心情绪绽放的感觉特爽
-遁入地下监狱,,太压抑了。那种压迫感,,反正我是缓了一天再去 ...
有时候气氛是在你了解剧情后才更能体会到精髓的,但景色来说打完史上最弱的霸王沃尼儿刚到冷裂谷确实是绝景,连沙力万那个教堂大厅都可谓壮丽。

说到气氛,比如传火,薪王这个职业可谓是伟大,不管出于何种原因成为了薪王的人都称得上是伟大,所以我特别喜欢传火的结局,有一种延续世界的使命感,魂3的传火结局非常有感觉,即使成为了薪王也无能为力的渺小感,非常符合传火越来越难以为继的世界观。从侧面也反映了那个黑魂世界里的活人又多自私,居然让已经烧过的历代薪王们再烧一遍,尼玛活该被深渊吞噬。
作者: ds999    时间: 2016-5-26 01:56

劝退是什么意思?
作者: ttk    时间: 2016-5-26 06:56

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在某些人的词典里,特别喜欢“气氛”而痛恨“游戏性”。
作者: yuhui    时间: 2016-5-26 13:01

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原帖由 ttk 于 2016-5-26 06:56 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
在某些人的词典里,特别喜欢“气氛”而痛恨“游戏性”。
这位兄台,身为老年人论坛,我无心引战。
不可否认,当今的游戏就像电影一样是一种艺术表现形式,所以在每个人心目中都有一个哈姆雷特,对游戏感官的表示方式也是形形色色,您喜欢游戏性,OK。 我菜鸡 手软,玩不了高难游戏,我喜欢游戏带给我的感染力,喜欢游戏制作人传达给我的意境,所谓的“游戏气氛”。
您也可以表达一下您对“游戏性”的理解,我们畅所欲言 可好?
作者: dyago    时间: 2016-5-27 11:52

刚刚从血缘玩到黑魂3的时候被小兵狂虐,不懂背刺不懂用盾,打古达都死好几次。
没玩过黑魂之前的作品,平心而论,黑魂3很赞,一点也不差,难度控制也刚好。
作者: iceliking    时间: 2016-5-27 12:17

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原帖由 @edwang  于 2016-5-25 16:25 发表
血源好多BOSS打过一手都是汗
魂3没这个感觉了
但魂3初期被虐程度比血源惨得多,不习惯盾和翻滚,后面学会二人转才算入门了
二人转是什么意思,菜鸟求入门
作者: yuhui    时间: 2016-5-27 12:28

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原帖由 @iceliking  于 2016-5-27 12:17 发表
二人转是什么意思,菜鸟求入门
绕背,爆菊花,哈哈
作者: edwang    时间: 2016-5-27 14:31

引用:
原帖由 iceliking 于 2016-5-27 12:17 发表
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二人转是什么意思,菜鸟求入门
已初期在高墙遇到的骑士为例
之前玩惯血源都是硬上的,结果这次有了盾牌,硬上死得太惨,完全的不习惯
二人转就是你围着他转,他围着你转,等对方出招的同时转背后去爆菊
作者: iceliking    时间: 2016-5-27 15:12

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原帖由 @edwang  于 2016-5-27 14:31 发表
已初期在高墙遇到的骑士为例
之前玩惯血源都是硬上的,结果这次有了盾牌,硬上死得太惨,完全的不习惯
二人转就是你围着他转,他围着你转,等对方出招的同时转背后去爆菊
黑魂3里除了背刺,还有没有比较实用的招式? 盾反就算了,动作苦守,用盾反风险太大
作者: LILIT    时间: 2016-5-27 15:53

引用:
原帖由 iceliking 于 2016-5-27 15:12 发表
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黑魂3里除了背刺,还有没有比较实用的招式? 盾反就算了,动作苦守,用盾反风险太大
前+R1的踢盾,对付持盾的很有用,小兵一次就崩,大块头的要踢两次,崩了之后走过去R1掏心窝子
作者: yuhui    时间: 2016-5-27 18:10

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原帖由 @iceliking  于 2016-5-27 15:12 发表
黑魂3里除了背刺,还有没有比较实用的招式? 盾反就算了,动作苦守,用盾反风险太大
推荐你去一个地方,亚诺尔隆德(貌似是这个篝火点)。大桥上三个白银骑士,收招硬直大,可以练背刺,随便还可以刷约定之证。
作者: 三星    时间: 2016-5-27 19:45

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背刺没啥难得,盾反是真玩不好,主要不敢连,怕挂
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-5-27 19:47

引用:
原帖由 iceliking 于 2016-5-27 15:12 发表
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黑魂3里除了背刺,还有没有比较实用的招式? 盾反就算了,动作苦守,用盾反风险太大
双持大剑,用好了很强,主要靠预判对手的出招。
作者: miyachc    时间: 2016-5-28 11:43

自己非要搞npc剧情能怪谁,我一周目开荒通关了洋葱还在井里都不知道还有这么段剧情,还不是一样打通了,非要对着攻略打觉得没意思这都是自找的
还有吹啥都别吹2,玩了血源和魂3之后再玩2觉得根本没法玩了。。。
作者: phearnoone    时间: 2016-5-28 14:50

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原帖由 @我是我唯一  于 2016-5-25 17:42 发表
昨天让老婆试了一下两作的开头
魂3死了大概十次就走到大屁股门口了
血源一手的汗,永远走不过亚南烧烤摊
这明显是节奏问题,血源鼓励换血,受伤害硬直没有黑魂那么厉害,黑魂明显打起来策略要稍强一点
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-5-28 23:15

引用:
原帖由 phearnoone 于 2016-5-28 14:50 发表
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这明显是节奏问题,血源鼓励换血,受伤害硬直没有黑魂那么厉害,黑魂明显打起来策略要稍强一点
开局血源明显比黑魂难太多,魂3的开局说是整个系列最容易毫不夸张,而血源的开局可以说很难很难,特别是首发时没打过补丁的时候,加上血源的氛围强出一个等级,我当初开局被亚楠那种疯狂诡异的气氛整的快神经衰弱。魂三开局稍微有点难度的就是一无所有出身打结晶龙,血源是空手撕狼,两者难度相信所有一开始就跟它们死磕的人心里有数。

换血是熟悉系统之后的事情了,我两个游戏都没升过血通关的,血源通关等级五十几级,魂三通关等级十五级,魂三别说开局容易,应该直接说直到打到冷裂谷才开始有点难度,血源是开局超难越打越容易(可能跟我升五十级有关,附带一说之所以升这么多主要还是因为金杯迷宫)。

两者皆不用抢饭盾反,不拿枪不拿盾,魂3说策略强主要还是因为不像血源强调动作性,血源打boss当你预判boss的动作轨迹靠走位躲过boss的攻击时有一种感觉正好跟boss攻击擦肩而过的心跳,魂三boss战同意预判boss的攻击轨迹却没有这种感觉,这估计就是这贴里有人说的打完血源的boss后还是心惊肉跳,魂三却不会,当然黑魂因为有盾牌关系紧张感也是直线下降。

最后我还是要声明下,不管是血源还是魂3我都是提前一个月以上就预定了,丝毫没有偏袒哪个的想法,也不想引战,只是说出自己的实际游戏感想,仅供参考,两个游戏我都是尽量一个人玩,所有boss都是一个人过的没招npc也叫基友帮忙,其中魂三的boss几乎都是裸奔过的,有时候死了三十多次实在打不过boss也嗑余火加长血条。




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