原帖由 @littlezoo 于 2016-5-22 14:12 发表
真正的准神作,可玩性剧情沉浸感互动性都很好,只是年代太久远,大部分特性后来的很多FPS都普及了,加上画面也已经过时,现在再回头去玩,肯定没那么多震撼了。
想当年,HL2也和神海4一样,算是当时面部表情登峰造极之作了......
原帖由 @昔日之影 于 2016-5-22 13:52 发表
在半条命1之前,FPS还压根没剧情
原帖由 @abracadabra949 于 2016-5-22 17:35 发表
我和LZ一样,两分钟就晕,现在看到这个名字就晕了,这游戏的FOV绝对反人类
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-5-22 17:56 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
有沒辦法調整fov?一直想再玩但當年吐慘了看到半條命2就是噩夢
原帖由 @abracadabra949 于 2016-5-22 18:03 发表
我晕橙盒,360版能调不?
原帖由 sigouqishi 于 2016-5-22 19:16 发表
http://store.steampowered.com/app/362890
客官...你点的菜
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-22 19:30 发表
优点太多就不说了
我对黑山起源的三大负面印象
1:解密中跳蹲使用太多
2:一开始说免费,做到80%变成收费
3:即使收费了这么久Xen还是没做完……
盖胖允许一个同人游戏招安成收费项目,这事本身倒是不错,但也证明他自己是真数不到3了
原帖由 sweetie 于 2016-5-22 16:34 发表
半条命1的开场就让人叹为观止了,让人觉得真实可信,不像游戏场景
2牛逼之处就是物理引擎,第一次看宣传视频我都尿了,游戏组做了个类似柏青哥的机器机制
然后用油桶从最顶端一个一个滚下来
原帖由 @zichuanle 于 2016-5-23 09:44 发表
还有演示用刀锯片割敌人不同部位,看惊了
话说为啥那么多人会晕半条命?咱玩都没啥反应,体质问题?
原帖由 倍舒爽 于 2016-5-23 11:11 发表
posted by wap, platform: 小米 4
讲真,hl的好玩程度于我而言远远不如毁灭公爵一个脚趾头,那时半夜偷进学校电脑室,自己弄好和孩子们一起玩联机那才叫次世代!配置好像是486/75mhz,所有知识都是源自于dos手册和大 ...
原帖由 jun4rui 于 2016-5-23 11:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
HL1代的时候,画面上刚好Unreal发售了,可以秒之。当时在VOODOO的加持下,Unreal那片头叼炸天啊,光影、反射之类的太强,在电脑城装机看过VOODOO下全特效的Unreal有不少都把持不住了 ...
原帖由 @littlezoo 于 2016-5-23 12:22 发表
讲真,就从目前DOTA2的各种更新来看,阀门做游戏的实力吊打epic是完全没问题的,最近的the lab 也可以算是VR演示游戏的典范,HL3不出,也可能他们真的是想弄得更好一些……(强迫自己这么想......)
原帖由 @refus001 于 2016-5-23 12:28 发表
Half life1同年出血祭的那家monolith出过一款FPS Shogun升刚,出得更早。脚本叙事,电影化运景,步兵战机器人战双模式切换。
所以HL1并不是第一个脚本叙事的有剧情的FPS,之前可能还有。
原帖由 @zhouaa 于 2016-5-22 14:03 发表
我在半条命二之前,玩的游戏都是没有物理表现的。
起源2引擎的画面当时也很惊艳。
本帖最后由 zhouaa 于 2016522 14:05 通过手机版编辑
原帖由 双日天 于 2016-5-28 17:52 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
起源就没2,只有不断的小更新
1代不是起源引擎,那个叫GoldSrc,用雷神之锤引擎改造的
原帖由 Dee 于 2016-5-28 19:53 发表
刚好最近补了一代,港真,以现在看来真没什么可玩性,游戏氛围阴深压抑,场景基本局限在狭窄阴暗的室内,全程几乎没有bgm,npc说话时像哥特恐怖片中的木偶角色,被击中还会因为bug而鬼畜乱叫,感觉就是个恐怖游戏。游 ...
原帖由 @不要看我 于 2016-5-22 13:45 发表
因为我一碰这个游戏就吐,甚至看到这几个字都晕,所以实在没办法玩。
但是一直都有人说神作。
那么请问下,半条命一和二说了个什么故事?神在哪里?
我有限的玩的时间里,也就一个普通射击游戏啊。
另外半条命引擎做的其他游戏我一概不晕,只晕这个也是奇怪。
原帖由 @昔日之影 于 2016-5-22 13:52 发表
在半条命1之前,FPS还压根没剧情
原帖由 @阿当 于 2016-5-22 16:44 发表
神作,怎么不妇科,怎么不出续作啊,.
原帖由 sigouqishi 于 2016-5-22 19:16 发表
http://store.steampowered.com/app/362890
客官...你点的菜
原帖由 @freez 于 2020-7-28 10:25 发表
HL2 是我第一个看到用物理效果解密的3D游戏,以至于当荒野之息火出圈儿之后,非常不理解为什么一堆人在网上赞叹林克可以用跷跷板之类的方式过关,这明明就是将近15年前HL2玩剩下的。HL2甚至根据物理引擎搞出了一把重力枪作为后半段的主要过关手段。
另外就是HL2当年演示的可以根据mp3调整人物口型,你看都2020年了,对马岛的口型还是对不上日语配音。
原帖由 聋则嗅明XP 于 2020-7-28 11:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
mp3对口型这个问题,我一直有疑问的,众所周知,网络上流传的hl2盗版,说话嘴巴是不动的,为这这个问题,我查证了很多资料,有一种说法是口型的脚本文件是被打包在音频文件里的,盗 ...
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