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标题: [业评] 【转A9】神秘海域4终章彩蛋解析(剧透醒目) [打印本页]

作者: madrista7    时间: 2016-5-18 14:47     标题: 【转A9】神秘海域4终章彩蛋解析(剧透醒目)

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最后终章的细节不仅仅是逼死家装设计,细节补完剧情也丰富到爆啊!

作者: tripx    时间: 2016-5-18 14:53

内森最终结局不错,小日子过的很滋润,各种考古,上杂志,住海边木屋,买帆船游艇,人生这样真是别无所求了。

最后没搞到宝藏的时候还觉得可惜,但人生不就是有舍有得么。
作者: jxljk    时间: 2016-5-18 14:55

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人生赢家
作者: LionHeart    时间: 2016-5-18 14:57

墙上的钟不是下午4点?上午4点天那么亮是在什么地方
作者: madrista7    时间: 2016-5-18 15:02

引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-5-18 14:57 发表
墙上的钟不是下午4点?上午4点天那么亮是在什么地方
原帖里楼主回复这个疑问了:“确定是早晨哦,因为最后德雷克跟女儿说,太阳已经升起来了,我们出行的东西也准备好了,如果你要听我讲故事的话,就跟我们出发,在船上讲给你听。”
作者: madrista7    时间: 2016-5-18 15:13

还是转A9的一个u4细节

Neogaf的网友整理了一些他们自己在游戏中发现的细节,大多数我都不知道,有些很有趣,大家也可分享自己的发现,有些已经广为人知的细节我就不放了。

当内森用手机发短消息的时候,你用照片模式放大,可以看到手机上显示的是真实的信息文字:

-你用火把照着山姆的脸的时候,他的眼睛会相应地眯起来。

- 如果你在吉普行驶中途中断对话跳下车,回到车上后该对话会无缝接续下去.

- 内森背着来复枪的方式非常真实,是将枪带从头上套过去的。

-如果你走上前要给苏力拍照,他会表现出故意心不在焉不鸟你的样子。

-如果你在任何镜子前按住L2,角色会摆出个姿势(还是经常是不同的姿势)。

-如果悬挂处空间不足,内特会双手把住同伴的肩膀,同时双脚撑着同伴的脚踝(泰式。。。)

-当你上车的时候如果要跨过同伴,有时候内森会道歉(每个方向上车都有特定动画,这个之前也已经说过了)。

-德雷克开车的时候,你能看到他进行真实的换挡动作,德雷克的右脚能真实踩到油门和刹车,另外吉普车的速度表是真实变化的。

-在车上的时候,德雷克会把他背的大枪摘下来放到中间便于开车。

-当内特接电话的时候,电话贴近他耳边时,到某个距离手机距离感应器会起作用让屏幕关闭。

-当内森在山洞里举着火把的时候,火把在某些地方如果能够到山洞顶部,则会出现火焰把顶部烧出焦痕的效果。


-艾连娜和内森接吻的时候,艾连娜的鼻子被顶得变形了。


-游戏中的RPG发射非常真实,射击的时候前面能冒出一股大烟,而玩家视角看不到的RPG后端还会冒出一股烟。

-游戏里所有人物的手表都非常精致而且是真的运行(虽然不是照片模式你是看不到的)。

-艾连娜真的在写文章,虽然正常过场里的角度你应该是看不到的,但是这细节还是做出来了。


-第四章内特在阁楼上拿BB弹射东西玩的时候,射到地球仪上时,地球仪会真的转动。

-手雷会暂时把附近的草炸得倾倒。

-这游戏光线对皮肤的透视效果简直绝了(注意耳朵)。似乎没哪个游戏真的实现过(Nvdia的demo里有,游戏中我也没见过)。


-苏格兰第一次内森从山坡上滑下时,有很多碎石会跟着滚下来并且滚落路线非常真实(好像第二次就不会了)


-几个人表示在苏格兰的路途的悬崖上,在远处海中看到一条鲸鱼。(想拍照但之后怎么等也不出现了)

-其实快速按键的QTE是可以被关闭的!!!

-横向攀爬的时候,请注意杆子跟随体重的细微变形!(即使顽皮狗不做,也没人会注意,但是他们就是做了!)


-当手电光照到雪花的时候,雪花会变得更亮白。


-水面随着微风泛起细小的涟漪,是随机的效果,好像没有别的游戏做到过。


-内特真的是用三根手指在攀爬!别以为这是设计失误,反而参考了专业的动作。



-十字架拍卖会信息的复印件其实是NeoGaf的论坛格式。。。。


-原来马达加斯加的油漆工真的在刷墙。。。

作者: yuhui    时间: 2016-5-18 15:23

真心牛逼啊
作者: BlackGod    时间: 2016-5-18 15:44

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引用:
原帖由 @tripx  于 2016-5-18 14:53 发表
内森最终结局不错,小日子过的很滋润,各种考古,上杂志,住海边木屋,买帆船游艇,人生这样真是别无所求了。

最后没搞到宝藏的时候还觉得可惜,但人生不就是有舍有得么。
搞到一堆金币了 才买下打捞公司 结局够好了 不过据传言sony不打算放过这个系列可能会交给其他工作室再出作品
作者: LionHeart    时间: 2016-5-18 16:48

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-5-18 15:02 发表
原帖里楼主回复这个疑问了:“确定是早晨哦,因为最后德雷克跟女儿说,太阳已经升起来了,我们出行的东西也准备好了,如果你要听我讲故事的话,就跟我们出发,在船上讲给你听。”
凌晨4点多这个光线通常情况下不合理啊
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-5-18 16:51

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神作不是随便叫的
作者: tripx    时间: 2016-5-18 17:30

引用:
原帖由 BlackGod 于 2016-5-18 15:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
搞到一堆金币了 才买下打捞公司 结局够好了 不过据传言sony不打算放过这个系列可能会交给其他工作室再出作品
这系列这么好,不可能随便交给其他工作室吧,万一搞砸了,应该是歇个几年,让顽皮狗搞搞美末和其他的,然后可能再回去做。
作者: tripx    时间: 2016-5-18 17:35

引用:
原帖由 madrista7 于 2016-5-18 15:13 发表
还是转A9的一个u4细节

Neogaf的网友整理了一些他们自己在游戏中发现的细节,大多数我都不知道,有些很有趣,大家也可分享自己的发现,有些已经广为人知的细节我就不放了。

当内森用手机发短消息的时候,你用照 ...
内森那手指发力抖动的细节喷了,太真实。
作者: 正义的化身    时间: 2016-5-18 17:39

细节太牛逼了~~
作者: madrista7    时间: 2016-5-18 17:52

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引用:
原帖由 @LionHeart  于 2016-5-18 16:48 发表
凌晨4点多这个光线通常情况下不合理啊
我不知道他那是哪,但是我记得在国内好像黑龙江哪儿有地方夏天凌晨2点左右就开始天亮了

本帖最后由 madrista7 于 2016-5-18 17:53 通过手机版编辑
作者: LionHeart    时间: 2016-5-18 18:09

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-5-18 17:52 发表
我不知道他那是哪,但是我记得在国内好像黑龙江哪儿有地方夏天凌晨2点左右就开始天亮了

本帖最后由 madrista7 于 2016518 17:53 通过手机版编辑
黑龙江那个纬度不可能有那个温度吧
作者: 夕雨    时间: 2016-5-18 18:10

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靠近赤道 一些时区不能按国内习惯来理解吧
以前玩欧卡 晚上9点还有太阳呢
作者: shujing79912    时间: 2016-5-18 18:23

日本北海道跟吉林一个纬度,早上5点阳光亮的跟杭州夏天7点差不多。

阳光要穿透中国大陆的雾霾层需要花费更多时间
作者: zhangyunsony    时间: 2016-5-18 18:49

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
日系游戏比如mgs所追求的细节和这些比简直弱爆了
作者: sxd86625    时间: 2016-5-18 18:49

还没玩。。。先拉到最下面Mark下,以后回来看
作者: kuromo    时间: 2016-5-18 19:32

油漆工刷墙是一个循环的脚本,最多摔半平米,墙上的油漆就会复原,然后重新刷。
作者: littlezoo    时间: 2016-5-18 19:47

细节确实牛逼到爆棚!
上面说的大部分我都玩到了,一边玩一边感叹,真的用了心在做这款游戏。
本来想黑一下森林画面的都不忍心黑了。。。。。233333

还有个细节这里面好像没提到,德雷克每次上车时,如果背着枪,会先把枪从背上取下来,拿在手上,爬进车里,把枪放在座位右手边,然后再开车,下车的时候会先把枪从座位右手边拿起来,爬下车,再背到身上,简直了!!!
作者: llboy    时间: 2016-5-18 19:50

https://vt.tumblr.com/tumblr_o7b1ne9AKI1rpq66v_480.mp4
作者: shujing79912    时间: 2016-5-18 19:51

补充一个
拿牵引绳挂树上的地方,绳子那在手上走上那个斜坡的时候如果你摇杆往左侧偏的话德雷克还会把牵引绳换只手拿而且动作非常自然
作者: 秀真    时间: 2016-5-19 11:08

第十七章 无论是好是坏(艾莲娜找到德雷克那章)有个地方在水里要拉箱子才能往柱子上爬 如果你的绳子贴在石柱边缘 你拉动箱子的时候 会看到绳子摩擦在石柱上会有土掉落... ...当时看到这个细节就惊了
作者: winterb    时间: 2016-5-19 11:24

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是的,我几次试图让牵引绳穿过物体都失败了,每次都很圆滑的处理回来了,另外系牵引绳系的比较宽他会自动缩回到正确的为止,而不是像很多游戏一样永远是只能系在一个固定的位置
作者: llboy    时间: 2016-5-19 11:56

那个是石头坡的滚石还不是一个每次都一样的简单脚本。真的从一块石头开始每块石头互相碰撞的物理都做了。


另外很多人根本不会注意的事情:nate的胸毛都会随风飘摆,主要人物的瞳孔会根据光线放大缩小,跳水之前nate会把鼻子堵住……



作者: tripx    时间: 2016-5-19 12:08

引用:
原帖由 llboy 于 2016-5-19 11:56 发表
那个是石头坡的滚石还不是一个每次都一样的简单脚本。真的从一块石头开始每块石头互相碰撞的物理都做了。


另外很多人根本不会注意的事情:nate的胸毛都会随风飘摆,主要人物的瞳 ...
喷了,这些平时根本不会去特意看的细节都做出来,真的媲美GTA了。
作者: LionHeart    时间: 2016-5-19 12:11

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
玩了神海4,我想到的其他游戏就是gta了,期待gta6
作者: nero_dante    时间: 2016-5-19 12:44

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
打捞公司在哪个国家?

终章海边是哪个国家?
作者: 变色龙    时间: 2016-5-19 12:49

屌炸天,太牛逼了
作者: fcbjay    时间: 2016-5-19 12:51

-几个人表示在苏格兰的路途的悬崖上,在远处海中看到一条鲸鱼。
我也看到了
作者: 西塞尔    时间: 2016-5-19 13:04

苏格兰那里只有打大石头才会滚下来,小石头没反应的
作者: littlezoo    时间: 2016-5-19 14:08

小抬杠一下,皮肤透光那个效果,并不是只有NV的演示有的,侄子就有这个效果。。。。不过口碑差销量差,没什么人玩而已。。。
面向光源的时候,鼻头部分会透光,耳朵因为有头盔挡住了。




另外,记忆中最早看到这个效果,是07年的CRYSIS 1代上面。。。。。。
作者: hongmaomao    时间: 2016-5-19 22:53

胸毛太疯狂了。
作者: BlackGod    时间: 2016-5-19 23:09

侄子pc版吧?场景这么小 这石头的贴图还胡成一片 赶快叫黄老板出个补丁修下
作者: madrista7    时间: 2016-5-19 23:35

马达加斯加的汽车追逐路线可以钟楼顶一览无余





作者: madrista7    时间: 2016-5-19 23:47

投影仪的接口是比较全了吧





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