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标题: [业评] 当年日本游戏公司的技术水平居然挺好,这才奇怪 [打印本页]

作者: md2    时间: 2016-5-14 13:55     标题: 当年日本游戏公司的技术水平居然挺好,这才奇怪

日本企业的文化本身就和IT业不对口,很多游戏公司还在搞制造业那种师傅带徒弟的培养方式。美国游戏业的黑客文化和社区文化在日本游戏业很弱,更不要说日本社会最反对的个人英雄主义了。所以日本游戏业的失败从根源来说是文化的失败,当然,反过来说,90年代日本游戏业的成功是集体主义文化的成功。当时做游戏,连硬件底层驱动都要制作组自己写,厂家提供的开发工具聊胜于无,但是这种累人的工作特别适合吃苦耐劳的日本人,效率低不怕,程序猿真的就一个月不睡觉给你磨去。



n3v3rm03 ,在日本做安全
作为一个在日本学图形学的学生,我就职的时候本来非常想进游戏公司,但是当我开始了就职的时候,我发现很多事跟我想的不一样。
首先给大家科普一下日本就职的一些规矩。第一步,所有公司都要你上网填写你的个人信息,申报志向之类的,这个叫做entrysheet,简称es。第二步,所有公司都会有让你做一个测试题,题目类型诸如四则运算速算,看图找规律,日语阅读等等,类似测智商,这叫SPI考试。第三步,大多数公司还会有性格测试,测试你的性格。第四步,面试,不像中国,即使你面的是技术职,一面也很有可能是HR面,直接看你不爽把你刷了。第五步,有可能有技术笔试,题目大多比较弱智。第六步,技术面试,可能有好几轮,这算是最正常的一步了,当然很多人在走到这一步前就挂了。最后一步,役員面试,就是公司的高管面来面,一般是CXO级别的,谈笑风声一下,把看的不爽的刷了。
日本的这些端游公司也不例外,你想想他们招的都是什么人?
举几个具体的例子:
万代南梦宫的es,我就职那年还是在网上填写,除了个人信息,大约还有二十来个问答题,题目诸如你为什么想来我们公司?你人生中有什么失败成功的事给了你什么启发?你最努力过的事是什么?等等跟技术毫无关系的题目,每问要写四千字左右,写完我TM都能发论文了。另外,今年学弟就职的时候他们改成了邮寄,手写十张A4纸寄过去。。。
卡普空,SPI过后是笔试,笔试内容是C语言,最难的题目是冒泡排序填空,还没我大一C语言期中考试难。为什么用这种题目来筛选?因为参加考试的很多都是根本不懂计算机的,要照顾他们,注意,他们报的都是技术职
光荣,我就职时es就被刷了,今年学弟就职的时候通过了es,笔试的时候被刷了。笔试内容可谓包罗万象,连政治历史,生活小常识都要考。
SquareEnix,必须先去听他们家的说明会,然后从这些人里抽签选出一部分人给予面试资格,呵呵,运气不好的我们不要。然后我一个学长挂在了役員面试偏上,据说是因为他拿的offer太多了,SE觉得他不够"忠心"。excuse me?


https://www.zhihu.com/question/46295955

[ 本帖最后由 md2 于 2016-5-14 14:16 编辑 ]
作者: 模拟器高手    时间: 2016-5-14 16:59

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90年代的日厂也这样?
作者: kaedemurasaki    时间: 2016-5-14 18:12

日本这种筛选人才的机智导致有能力的人都被压制到中庸阶层,简直反人类。

不过让你写这么多回答估计就是想看你是不是成心想应聘,不诚心的也不会写那么多,靠这种方法先筛掉一部分投机者,也未尝不是一种办法。
作者: xx88    时间: 2016-5-14 18:22

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引用:
原帖由 @kaedemurasaki  于 2016-5-14 18:12 发表
日本这种筛选人才的机智导致有能力的人都被压制到中庸阶层,简直反人类。

不过让你写这么多回答估计就是想看你是不是成心想应聘,不诚心的也不会写那么多,靠这种方法先筛掉一部分投机者,也未尝不是一种办法。
谷歌苹果去的投机者少了?干一段时间拉一票人出去单干干好了再被之前母公司高价收购的也不是没有
作者: yang_yii    时间: 2016-5-14 19:18

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工作文化的失败,喷了。这是哪个写的奇葩答案。

日厂游戏兴盛的根源是因为日厂设计能力是自己的强项。日厂没落是因为美厂设计渐渐赶超了上来并且日厂还在用老一套设计理念。动漫也是同样的道理
游戏做的好不好玩并不是和技术挂钩的。以前全世界玩家都喜欢日厂的游戏设计,是因为日厂游戏创意天马行空,细节抠的多,东西方文化运用的广,这正是日本人所擅长的。
而现在日厂还在用老一套思维不求进步,玩家自然会放弃,转投进取的美厂。
作者: darkgame    时间: 2016-5-14 20:37

日厂是剑宗, 欧美式气宗, 10年内是剑宗强,但20年后肯定是气宗强
作者: ftger    时间: 2016-5-14 21:58

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拜托楼上各位都别瞎扯了!日本游戏没落是因为日本整个国家都没落了,相对来说游戏界反而是最好的了。其他领域比如家电,汽车,手机谁会拿日本和整个欧美比?长期的经济低迷,老龄化,少子化让日本失去了活力,日厂能维持住今天这种局面已经是奇迹。
作者: blaze1999    时间: 2016-5-14 23:32

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引用:
原帖由 @ftger  于 2016-5-14 21:58 发表
拜托楼上各位都别瞎扯了!日本游戏没落是因为日本整个国家都没落了,相对来说游戏界反而是最好的了。其他领域比如家电,汽车,手机谁会拿日本和整个欧美比?长期的经济低迷,老龄化,少子化让日本失去了活力,日厂能维持住今天这种局面已经是奇迹。
汽车有什么问题?
作者: 孤高的弑神者    时间: 2016-5-14 23:36

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引用:
原帖由 @ftger  于 2016-5-14 21:58 发表
拜托楼上各位都别瞎扯了!日本游戏没落是因为日本整个国家都没落了,相对来说游戏界反而是最好的了。其他领域比如家电,汽车,手机谁会拿日本和整个欧美比?长期的经济低迷,老龄化,少子化让日本失去了活力,日厂能维持住今天这种局面已经是奇迹。
家电、手机也就罢了,汽车??
作者: 大头木    时间: 2016-5-15 05:56

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相机有什么问题
作者: ftger    时间: 2016-5-15 06:57

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日本汽车能和整个欧美系汽车比销量?
作者: ftger    时间: 2016-5-15 06:58

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引用:
原帖由 @大头木  于 2016-5-15 05:56 发表
相机有什么问题
你怎么不说马桶盖,电饭锅呢?
作者: 大头木    时间: 2016-5-15 07:04

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原来是个失心疯。。。。。。
作者: kara    时间: 2016-5-15 07:47

excuse me?

日社的制作人中心制不就是个人英雄主义?成是导演的功,败是导演的锅。




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