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标题: 你们爱玩神海还是美末?美末二啥剧情,畅想一下 [打印本页]

作者: revenge1    时间: 2016-5-13 12:21     标题: 你们爱玩神海还是美末?美末二啥剧情,畅想一下

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观神海的美末彩蛋,我还是更期待美末。怎么说,美末通了四次,对于我来说简直是奇迹。美末二可能会怎么样?一代主乔尔副艾利,我猜测二代会主艾利副乔尔,或者艾利男友之类。总之成年艾利估计是主角。艾利有可能被两波人,政府和霍营追捕。
我觉得美末刻画人性挺棒,一种人所谓为了世界和平奉献生命之类,也就是革命、信仰、自由那一套。一种人就是,我死了或者我最爱的人死了,那么这个世界对于我来说就死了。我估计二代也是这个套路,但是人跟人是不一样的,假设艾利主角,她会不会牺牲自己救所谓的“世界”,这个世界包括我说的那两种世界。
作者: brian_1015    时间: 2016-5-13 12:23

三流僵尸片和三流探险片之间我还是选前者。
作者: revenge1    时间: 2016-5-13 12:26

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喷了。说游戏呢,你咋这么聪明。你要这么比,僵尸世界大战你能操纵哪个人说来听听?
作者: pencil    时间: 2016-5-13 12:32

我十分不喜欢末日余生(我是不会叫什么狗屁美末的)
因为题材老套,我就不喜欢僵尸片,美剧里最讨厌行尸走肉
当年玩ps3末日余生,感觉就是怎么又臭又长,怎么还没完....这是我第一次连白金的动力都没有的顽皮狗游戏。不过网战玩进去后还不错,当然也是因为奖杯要求所以完了下去,不过真的还挺有意思。多人我玩的最多的是神海2,其次就是末日余生


而正相反,我超喜欢全球冒险考古,印第安纳琼斯,古墓丽影,木乃伊等电影都是看过数十遍也不觉腻,小时候还喜欢过相关动画片,不知这儿有没有人还记得,一部叫做乔尼大冒险(Jonny Quest),一部叫做神偷卡门(Where on earth is Carmen Sandiego?),当然还有一部更著名的是丁丁历险记,顺便说一下丁丁历险记的电影相当烂....
所以神海系列我相当有代入感,可以说天生有好感。

[ 本帖最后由 pencil 于 2016-5-13 12:36 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-13 12:37

美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日美国末日
作者: hanzo    时间: 2016-5-13 12:37

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引用:
原帖由 @pencil  于 2016-5-13 12:32 发表
我十分不喜欢末日余生(我是不会叫什么狗屁美末的)
因为题材老套,我就不喜欢僵尸片,美剧里最讨厌行尸走肉
当年玩ps3末日余生,感觉就是怎么又臭又长,怎么还没完....这是我第一次连白金的动力都没有的顽皮狗游戏。不过网战玩进去后还不错,当然也是因为奖杯要求所以完了下去,不过真的还挺有意思。多人我玩的最多的是神海2,其次就是末日余生


而正相反,我超喜欢全球冒险考古,印第安纳琼斯,古墓丽影,木乃伊等电影都是看过数十遍也不觉腻,小时候还喜欢过相关动画片,不知这儿有没有人还记得,一部叫做乔尼大冒险(Jonny Quest),一部叫做神偷卡门(Where on earth is Carmen Sandiego?),当然还有一部更著名的是丁丁历险记,顺便说一下丁丁历险记的电影相当烂....
所以神海系列我相当有代入感,可以说天生有好感。
美末不是僵尸题材,是末日生存题材
作者: tripx    时间: 2016-5-13 12:38

如果美末续作真的叫美国女儿,那是不是开了游戏未发售制作组在自家其他游戏上就做预告的先河?
作者: 错乱僧    时间: 2016-5-13 12:42

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喜欢探宝冒险,做鬼吹灯啥的,末日僵尸题材没意思。
作者: pencil    时间: 2016-5-13 12:45

引用:
原帖由 tripx 于 2016-5-13 12:38 发表
如果美末续作真的叫美国女儿,那是不是开了游戏未发售制作组在自家其他游戏上就做预告的先河?
杀出重围里还有FF23呢
作者: DarthVadar    时间: 2016-5-13 12:48

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米末
作者: foyo    时间: 2016-5-13 12:50

神海3不就有美国末日的彩蛋么,暗示这个新IP
作者: hanzo    时间: 2016-5-13 12:52

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美末是十分剧情加八分关卡加七分战斗

神海是三分剧情加九分关卡加五分战斗
作者: 林则徐    时间: 2016-5-13 12:54

当然是美国末日,在游戏艺术史上也有其地位。
不说是探宝冒险就没末日题材好,是神海的剧情本就是为了串流程的,没多少存在感,所谓的电影化也只是着重于片段性的演出而不是叙事和内涵,
可玩性又乏善可陈。在剧情和可玩性两个方面,美末都比神海明显强。
有人说神海美末是互动电影,我不同意。美末的潜入本质上并没有差MGS多少,只是装备少玩法不如MGS多点罢了,MGS过场更多,但没人说MGS是互动电影。
神海呢,前面也说了,剧情只是为了串流程,本身没有主体性,更称不上互动电影,枪战和攀爬的比重多得甚至让人厌烦,怎么会是互动电影呢?1886那样枪战只是为了串剧情的才叫互动电影。
作者: 幽白    时间: 2016-5-13 12:58

要说明的是
这个不是艾莉
而是艾莉的母亲
副标题的女儿是指艾莉
2代讲的不是艾莉和乔尔
而是艾莉父母的故事
相当于1代的前传

艾莉的抗孢子能力不是天然的
而是父亲的研究成果
在1代的故事发生之前
孢子被设定为美国军方的秘密研发武器
用来瓦解那些第三世界恐怖分子组建的政府
同时,对本土居民和盟友提供孢子的疫苗
从而对孢子产生免疫
负责研发的首席科学家就是艾莉的父亲

可是美国的计划并没有如愿以偿
恐怖分子得知了孢子的存在
为了打击报复美国
向秘密研发机构渗透了间谍
最终导致孢子原种被盗
艾莉的父亲被杀,疫苗研究成果被销毁
偷来的孢子被散播到美国本土
最终造成了全球性的毁灭

但这一切不是最终的结局
疫苗的研究成果虽然被摧毁了
但留下了唯一的一个实验对象
就是艾莉的母亲
此时艾莉的母亲已经怀有身孕
为了从已经爆发感染的城市中逃出去
艾莉的母亲历尽艰难
终于离开了危险的城市

6个月后,艾莉出生了
后来的几年,艾莉的母亲一直努力抚养着艾莉
艾莉一天天长大

终于
看似平静的避难生活被打破了
一日
新成立的美国政府派遣特工找到了艾莉的母亲
揭示了艾莉的母亲就是当年孢子疫苗首席科学家的妻子
也是唯一的一个实验对象
为了从艾莉母亲的身上获得原始的疫苗
特工强行带走了艾莉的母亲
为了保护艾莉
母亲隐瞒了自己已经有女儿的事实
年幼的艾莉从此与母亲分离
逃离了家园
孤独的长大到了12岁

同时,反政府组织“火萤”的头目“火萤皇后”
通过安插在政府军队中的卧底
也得知了孢子疫苗的情报
经过多年的寻找
终于发现了艾莉的行踪
于是火萤皇后潜入艾莉所在的隔离区带走了艾莉
把她交给乔尔送到目的地
这一部分是1代的故事

然而事情并没有结束
政府得到艾莉的母亲后
发现艾莉的母亲携带的疫苗并不完善
只对空气传染有抵抗作用
~~~(补充:海报中,艾莉的母亲带着防毒面具,是因为艾莉的母亲并不确定自己的免疫力是否能保护没出生孩子
同时也为为了避免被认出来,或被发现自己有对空气传染免疫的能力)~~~
而对血液接触,例如被咬伤、抓伤等
依然会被感染
同时,疫苗具有遗传特性
在遗传过程中会发生一定的变异
从而有可能产生能够抵御一切孢子感染的完美疫苗
虽然提取了艾莉母亲的卵子进行了多次试验
但这些试管婴儿实验对象都失败了
科学家们由此得到结论
只有母体第一次孕育的后代
才有可能进化为完美的疫苗
最后,科学家们发现
早在特工发现艾莉的母亲之前
艾莉的母亲已经生育过后代
女儿艾莉就是完美的免疫体

神海4中泄漏的美国末日2代
副标题叫做美国的女儿
其实就是指艾莉
另外,The Last of US 的标题,直接翻译的意思是:我们最后的(希望)
也是暗指艾莉是人类最后的希望

2代的剧情,分为2个部分
第一部分是描述艾莉的母亲如何逃离城市、以及艾莉的出生和成长
第二部分是描述艾莉和乔尔回到营地后,面对政府对艾莉的搜捕
至于在1代里官方文件描述艾莉的父母双亡
其实只有父亲真的死了
母亲依然活着
2代的结局,就是艾莉要面对自己的母亲
同时,乔尔知道了导致自己失去女儿的罪魁祸首
就是艾莉的父母
面对着失去女儿的痛苦、对艾莉的父爱、对艾莉亲生父母的仇恨
乔尔陷入了难以自拔的挣扎.......


附带2代章节的标题
在1代中,4个章节的标题是:夏、秋、冬、春
意味着乔尔和艾莉的情感和人生经历
在2代中,依然是4个章节,标题是:孕育、成长、别离、重逢
意味着艾莉母亲和艾莉的关系

写了这么多
其实我是胡说八道        
不过如果剧本真这么编了
我感觉也还不错的

转自http://bbs.a9vg.com/thread-4852573-1-1.html
作者: 羊幕尼    时间: 2016-5-13 13:00

引用:
原帖由 pencil 于 2016-5-13 12:32 发表
我十分不喜欢末日余生(我是不会叫什么狗屁美末的)
因为题材老套,我就不喜欢僵尸片,美剧里最讨厌行尸走肉
当年玩ps3末日余生,感觉就是怎么又臭又长,怎么还没完....这是我第一次连白金的动力都没有的顽皮狗游戏 ...
说起题材老套 我看夺宝冒险才叫老套 都是80 90 年代的产物了 年轻人谁还喜欢这个 神秘海域还敢出就是为了面向老一辈的玩家
现在就是流行打怪的 玩了美国末日 再玩神秘海域 感觉就像顽皮狗退步了一样 那是因为为了延续以前那种神海风格
换句话说就是这工作室有什么新的 创新的点子都用到新ip 比如美末上面去了
神海就是个历代的复制粘贴 基本没什么创新

另外 美末的逼格比神海高得多
    新的古墓跟考古没半毛钱关系

[ 本帖最后由 羊幕尼 于 2016-5-13 13:02 编辑 ]
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-5-13 13:01

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不喜欢美末,太压抑,所谓的内涵也很可笑。还是神海好。
作者: revenge1    时间: 2016-5-13 13:01

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美末可玩性确实高,高难度下紧张感还是很强的,尤其是弹尽粮绝的感觉。
作者: 秀真    时间: 2016-5-13 13:03

个人感觉美国末日还是高神海一级
作者: 扑街仔    时间: 2016-5-13 13:46

都是神作, 必入的
作者: kelaredbull    时间: 2016-5-13 13:56

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被霍营追捕那应该是你国末日,回龙观大难民营。
作者: 狮子歌歌    时间: 2016-5-13 14:26

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更喜欢TLOU
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-5-13 14:27

严格的说,TLOU的故事属性大于游戏属性,开场几章,说的上来的战役,就几个,流程全部是在互动电影说故事。
作者: revenge1    时间: 2016-5-13 15:00

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我在别的群里的发言,为啥这个剧情受人认可?
真正所有叙事,其实得体现人与人之前的感情。如何表现出我们生活中可能很平淡但是很难让你有共鸣有触动的感情,这才是美末1的高明之处。
我觉得这游戏为什么火,第一游戏本身好玩。不然怎么那么多人通十遍八遍的。第二直击人们内心。你比如泰坦尼克号好看,实际上杰克肉丝认识几天就上床,现实生活中比比皆是,你怎么感动不了别人?
作者: revenge1    时间: 2016-5-13 15:03

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说的再直白点,我有儿子,你也有儿子,我们都爱自己的儿子。但爱儿子这事拍成电影,没人看。所以你就得想想辙,把这种朴素的爱表达出来。
作者: haihai6    时间: 2016-5-13 15:24

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引用:
原帖由 @pencil  于 2016-5-13 12:32 发表
我十分不喜欢末日余生(我是不会叫什么狗屁美末的)
因为题材老套,我就不喜欢僵尸片,美剧里最讨厌行尸走肉
当年玩ps3末日余生,感觉就是怎么又臭又长,怎么还没完....这是我第一次连白金的动力都没有的顽皮狗游戏。不过网战玩进去后还不错,当然也是因为奖杯要求所以完了下去,不过真的还挺有意思。多人我玩的最多的是神海2,其次就是末日余生


而正相反,我超喜欢全球冒险考古,印第安纳琼斯,古墓丽影,木乃伊等电影都是看过数十遍也不觉腻,小时候还喜欢过相关动画片,不知这儿有没有人还记得,一部叫做乔尼大冒险(Jonny Quest),一部叫做神偷卡门(Where on earth is Carmen Sandiego?),当然还有一部更著名的是丁丁历险记,顺便说一下丁丁历险记的电影相当烂....
所以神海系列我相当有代入感,可以说天生有好感。
非常同意,不过我倒不是不喜欢僵尸片,我很喜欢,但是僵尸题材最好的是求生之路,什么憋屈的扔酒瓶子,都去死,美国末日流程非常无聊,一点都不好玩,比论坛说的无聊的神海和战神无聊10倍。
作者: 拳人类    时间: 2016-5-13 15:25

引用:
原帖由 pencil 于 2016-5-13 12:32 发表
我十分不喜欢末日余生(我是不会叫什么狗屁美末的)
因为题材老套,我就不喜欢僵尸片,美剧里最讨厌行尸走肉
当年玩ps3末日余生,感觉就是怎么又臭又长,怎么还没完....这是我第一次连白金的动力都没有的顽皮狗游戏 ...
美末里头没僵尸。
作者: sleepd    时间: 2016-5-13 16:41

posted by wap, platform: MAC OS X
TLOU最高难度一板砖拍死一个僵尸的感觉不要太爽……
作者: 帕金森    时间: 2016-5-13 16:56

TLOU
TLOU
TLOU
重要的事说三遍,气氛太赞了
作者: 林则徐    时间: 2016-5-13 17:26

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2016-5-13 14:27 发表
严格的说,TLOU的故事属性大于游戏属性,开场几章,说的上来的战役,就几个,流程全部是在互动电影说故事。
前期大部分是潜入,后面艾莉和吃人男的防守战那一幕,个人感觉不亚于生化4最让人津津乐道的小屋防守战。
作者: naughtyben    时间: 2016-5-13 17:29

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美末第一次玩就觉得是生化危机和神海的结合
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-5-13 17:33

引用:
原帖由 林则徐 于 2016-5-13 17:26 发表
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前期大部分是潜入,后面艾莉和吃人男的防守战那一幕,个人感觉不亚于生化4最让人津津乐道的小屋防守战。
我觉得,生化4和TLOU的制作理念和出发点不太一样。
生化4,制作人的考虑逻辑是,在这个场景地图下,应该怎么安排敌兵,怎么设计关卡,怎么好玩。
TLOU,制作人更多的是想说故事,展现人文情怀,用游戏媒介表达出美剧感觉,所以,游戏部分只是过渡。
剩下的,就是美日制作理念差异。美末里令人印象深刻的关卡很少很少,就算有,也是场景加分,比如艾利的暴风雪救人,长颈鹿之类,而生化4,个性化的敌人和boss,十个手指都数不过来。
作者: mylionheart    时间: 2016-5-13 17:36

TLOU的战斗挺有趣的,可以各种攻击组合,就是过多的潜入战斗有时候会让人很烦躁
作者: revenge1    时间: 2016-5-13 17:58

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2016-5-13 14:27 发表
严格的说,TLOU的故事属性大于游戏属性,开场几章,说的上来的战役,就几个,流程全部是在互动电影说故事。
我倒不这么觉得,尤其是玩过绝地难度的,难点战斗不少。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-5-13 18:15

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何必分个高下,都挺好玩的。享受游戏就好了。当然美末的气氛太压抑,我不是很喜欢,个人喜欢冒险故事。




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