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标题: [业评] 神海4可以盖棺定论了 [打印本页]

作者: dennis235    时间: 2016-5-12 16:26     标题: 神海4可以盖棺定论了

话说在前面,十年前开始流行各种吹,战神吹、GTA吹等等
其中本人最觉得不可思议的就是神海吹
整个PS3时代三作没任何一款玩下去的

怎奈这代业界游戏数量堪忧,憋了半天才出来个所谓的大作
本来以为有国行,买一张就当积德了,结果还没有
但已经准备要买了,所以拉下脸买了港版

流程基本就14小时左右,全程一本道脚本演出
号称开放性关卡简直令人失笑,大量重复套路的猴子爬墙和前作一模一样
至于那个寻宝设定的可笑程度,场景里乱扔几个道具让玩家去找这是多少年前的路数?
关卡设计一泡无,毫无探索欲望,和魂形成鲜明对比

不可否认,神海4这次打枪手感还是有进步的
画面也延续了高品质美工的素质,但神海的问题在于
任何一个漂亮的场景在流程中都是走过场,没有融入更高的游戏性
除了爬墙就是杀敌,存在感极低,海底、马达加斯加、峭壁山崖都有不错的观感,但都是一晃而过

剧本,其实情感的细节刻画还可以,勉强达到好莱坞二流水平
但是宛如shit一般的寻宝过程彻底毁了整个剧情观感
猴子德雷克一行完全被海盗船长耍得团团转,其中参杂大量不合理的反方脸谱化角色势力更是雪上加霜
到了游戏后期,已经显出又臭又长的疲态,只想快点通关了事

总体而言,神海这游戏套路和1886没有任何区别
有非常优秀的美术功底,但完全没有利用起来,归根结底游戏性堪忧
不过神海恰好满足了这样一种群体:
不懂游戏,也不懂什么叫深刻的剧情,看几眼漂亮画面和“刺激”的动作戏就大呼神作的
LU

网战那种年轻人发泄的东西中老年就不说了,耗不起没任何兴趣

本人前几年通了最后生还者,虽说也是吹得太过了,但显然最后生还者还是顽皮够最高水准,神海4没有超越
作者: 不要看我    时间: 2016-5-12 16:30

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精辟,鼓掌。继续!
作者: 帝斯特罗    时间: 2016-5-12 16:31

看完感觉自己老了
作者: panzerbanana    时间: 2016-5-12 16:39

精神制作人最近变身职业盖棺人啦?
作者: 岩波书店    时间: 2016-5-12 16:56

posted by wap, platform: MAC OS X
魂、深刻、都有了还却艺术和人生。肯定有下部。
作者: 林则徐    时间: 2016-5-12 17:02

posted by wap, platform: iPhone
4的盘没拿到不表,123确实只有2能玩的下去,虽然也称不上好玩,1,3到中后期只盼着赶紧通关,体验重复无聊。1886我倒感觉不错,反正就是互动电影,以看剧情为主,无聊的枪战和解密也没喧宾夺主。
我一个朋友,神海123都通了几遍,他评价极高。但TLOU打到乔尔在楼下拉发电机那里就玩不下去了,说太难太压抑。神海确实是彻头彻尾瞄准LU的作品,反正前三代的体验差TLOU两个档次。

本帖最后由 林则徐 于 2016-5-12 17:06 通过手机版编辑
作者: 任天鼠    时间: 2016-5-12 17:05

以前通过一个2代,4代发售这些天也一直关注着,我就最怕有人评测说还是爬爬爬
最怕这个爬爬爬,太无聊
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-5-12 17:05

通过这篇文章
楼主也可以盖棺定论了
作者: kualalumpur    时间: 2016-5-12 17:06

你所谓的游戏性,就是粪,除了超级宅男胖子,有几个正常人乐意在游戏里翻来覆去被折磨的。

神海4单画面就是业界第一,几段追逐戏没有能超越的。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-12 17:08

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
楼主不是我马甲
作者: mitsuna    时间: 2016-5-12 17:08

总结到位,直击灵魂深处,已经视频通关,请组织放心!
作者: naughtyben    时间: 2016-5-12 17:18

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
玩个游戏需要什么深度?什么哲理?所谓的游戏性也是一家之言,你觉得爬爬爬看风景无聊,我觉得挺好,挺休闲,走走看看乐趣多多。
这年头,玩游戏就是休闲,开心,别和自己过不去,天天找虐,有意思吗?
作者: 小色    时间: 2016-5-12 17:24

你只是盖了棺材盖,还没上钉,我们做好事一定是全套,我帮你补上棺材钉:

神海4这么受欢迎,要承认游戏本身肯定有他可取之处,但同样的,其他因素也很重要,我们说,一件事物的成功,天时地利人和,一个都不能少,神海4这次有极好的天时和地利。

回想本世代到现在,整体市场氛围、游戏的丰富性怎么样?比比ps360初、中期,简直令人发指。本世代可玩游戏的数量也是令人发指,就说一个血源,这都发售多久了?没事还在讨论,我所在本市有个玩家qq群,天天说血源,就今天中午还有个人说联机带着他玩,你说这游戏得贫瘠成啥样才出现这种只能反复玩一个游戏而令人发指的局面?微软在策略失败被动挨打的情况下,被强压头,游戏也是墙倒众人推,这种市场氛围,神海4的出现无疑是一阵强心剂,典型的猴子充大王,你要搁到ps360时代,大作纷飞,丰富程度令人发指,你神海4还能这待遇?这种天时,真的,天佑索尼,虽然恨,但不得不承认。

其次,以天朝来讲,索尼的国行入朝,品牌效应的波动影响是巨大的,虽然现在天朝的销量还不能成为世界销量的生力军,但就天朝本身来说,游戏机的合法化已经是质的飞跃,这是我们玩家至少20年的青春换来的,能够借到天朝国行这种地利,无论阻力有多大,迟早也是要开花的,谁也不能阻止历史巨轮这种令人发指的推动力,so,我朝目前这种令人发指的神海4现象,也是可以理解的。

你们不要高兴太早,只是赶上了好时候

[ 本帖最后由 小色 于 2016-5-12 17:26 编辑 ]
作者: rollpard    时间: 2016-5-12 17:24

posted by wap, platform: iPhone
为啥我123都玩得不亦乐乎,是我要求太低了吗?
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-12 17:27

人家玩什么关你屁事,我现在才买战地4呢,又不是没人玩。
作者: smokesnake    时间: 2016-5-12 17:29

posted by wap, platform: Android
就玩了123,感觉作为互动电影还是不错的,但是通一遍就没有任何二周目的动力了
作者: eastwoodwest    时间: 2016-5-12 17:34

posted by wap, platform: Chrome
tlou打了一半放弃了,不是游戏性不行,是这届玩家不行
作者: king8910213    时间: 2016-5-12 19:36

posted by wap, platform: GALAXY S III
lz基本只有在评价魂系列时比较像个正常人
作者: LionHeart    时间: 2016-5-12 19:49

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @小色  于 2016-5-12 17:24 发表
你只是盖了棺材盖,还没上钉,我们做好事一定是全套,我帮你补上棺材钉:

神海4这么受欢迎,要承认游戏本身肯定有他可取之处,但同样的,其他因素也很重要,我们说,一件事物的成功,天时地利人和,一个都不能少,神海4这次有极好的天时和地利。

回想本世代到现在,整体市场氛围、游戏的丰富性怎么样?比比ps360初、中期,简直令人发指。本世代可玩游戏的数量也是令人发指,就说一个血源,这都发售多久了?没事还在讨论,我所在本市有个玩家qq群,天天说血源,就今天中午还有个人说联机带着他玩,你说这游戏得贫瘠成啥样才出现这种只能反复玩一个游戏而令人发指的局面?微软在策略失败被动挨打的情况下,被强压头,游戏也是墙倒众人推,这种市场氛围,神海4的出现无疑是一阵强心剂,典型的猴子充大王,你要搁到ps360时代,大作纷飞,丰富程度令人发指,你神海4还能这待遇?这种天时,真的,天佑索尼,虽然恨,但不得不承认。

其次,以天朝来讲,索尼的国行入朝,品牌效应的波动影响是巨大的,虽然现在天朝的销量还不能成为世界销量的生力军,但就天朝本身来说,游戏机的合法化已经是质的飞跃,这是我们玩家至少20年的青春换来的,能够借到天朝国行这种地利,无论阻力有多大,迟早也是要开花的,谁也不能阻止历史巨轮这种令人发指的推动力,so,我朝目前这种令人发指的神海4现象,也是可以理解的。

你们不要高兴太早,只是赶上了好时候
神海2那待遇怎么混出来的?
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-5-12 19:50

posted by wap, platform: Galaxy S6
蛮客观的
作者: zhaolinjia    时间: 2016-5-12 20:19

posted by wap, platform: iPhone
写的很到位,和我一个感受,UC4的感染力比TLOU差太多了,主要是gameplay不行,剧情也不如TLOU,总之是期望很大,玩起来反而有点失望的一款游戏。是时候开辟新的IP了,当然我更期待TLOU2
作者: Raven    时间: 2016-5-12 20:23

丹片出品,必属精品
作者: 2263486zx    时间: 2016-5-12 20:49

写的很精辟,顶一个,另外喷楼主的几个是不是就LU啊,急得都跳起来了。
作者: ftger    时间: 2016-5-12 21:00

posted by wap, platform: Android
比较中肯了,那些说什么走走看看风景就一本满足的我也是不理解,游戏不好玩只好看本来就输了一半了,何必要强行洗白。
作者: 小色    时间: 2016-5-12 21:03

引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-5-12 19:49 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
神海2那待遇怎么混出来的?
神海2不错啊,西藏多彩、个性的村庄,蓝天和白雪的映衬,美工效果我也喜欢,我一直觉得神海2是ps2上唯一值得玩的游戏,在那样的环境还能占据一席之地,正因如此,我才说神海4运气不错
作者: revenge1    时间: 2016-5-12 21:12

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
神海系列还好吧,我倒是喜欢玩。但我更喜欢玩美国末日
作者: tripx    时间: 2016-5-12 21:21

引用:
原帖由 小色 于 2016-5-12 21:03 发表


神海2不错啊,西藏多彩、个性的村庄,蓝天和白雪的映衬,美工效果我也喜欢,我一直觉得神海2是ps2上唯一值得玩的游戏,在那样的环境还能占据一席之地,正因如此,我才说神海4运气不错
色片喝大了。
作者: 海腹川背    时间: 2016-5-12 21:28

值得一看的系列,游戏性不如古惑狼。
作者: Matthew    时间: 2016-5-12 21:42

神海4优酷通关大半,结论差不多可以下了,除了画面其余大多数都很平庸的游戏,游戏大半为攀爬而刻意设计的游戏关卡看上去特别的可笑,明明应该好好走路的地方非要让玩家像个猴子一样跳来跳去。

这种一本道的游戏作的再好,宣传投入再大上限也就是如此了,顽皮狗大概也算是认清形势及早抽身。
作者: dennis235    时间: 2016-5-12 21:42

讲真,不想花钱我建议优酷通关就行了,和自己玩差距不大
作者: 学远凸    时间: 2016-5-12 21:48

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引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-5-12 21:42 发表
讲真,不想花钱我建议优酷通关就行了,和自己玩差距不大
是的,古墓同理。
作者: nilren    时间: 2016-5-12 22:02

posted by wap, platform: Android
秘境系列哪怕每次攀爬的时候加入偶然发生的用六轴来平衡身体才不掉下去的,让人瞬间紧张一下的设定,或者攀爬有耐力槽的设定,也不至于被我看做是按按键位就能打通的游戏了。秘境4听说这方面改善了不少,但我依然没有太大信心。
作者: TOSHIKI1980    时间: 2016-5-12 22:04

posted by wap, platform: Android
第一天:

工作午餐,盖浇饭。

这盖浇饭和人家法餐怎么比,人家法餐光餐具就好几副。你们给副筷子就完事?

老板,说好的清汤怎么也不送啊。差评,以后再也不来了。

第二天:

工作午餐,盖浇饭。

这盖浇饭和人家法餐怎么比,人家法餐光餐具就好几副。你们给副筷子就完事?

老板,说好的清汤怎么也不送啊。差评,以后再也不来了。

第三天:

工作午餐,盖浇饭。

这盖浇饭和人家法餐怎么比,人家法餐光餐具就好几副。你们给副筷子就完事?

老板,说好的清汤怎么也不送啊。差评,以后再也不来了。

。。。。。。
作者: 林则徐    时间: 2016-5-12 22:10

其实和好莱坞爆米花大片一个道理,胃口再好的看到变形金刚4也要吃不消了
COD和神海里这些所谓的大场面,刚出的时候还新鲜,有那么点惊心动魄之感,但玩到现在真的没有丝毫代入感,反正知道只是过场死不了,只是让玩家假装高潮实则机械重复而已。
我在黑魂里走个房梁绝逼要比这些大场面惊心动魄得多。古墓10探索部分之所以比神海好玩,就是因为攀爬跳跃设计得没那么刻意,与环境融合自然了不少。

[ 本帖最后由 林则徐 于 2016-5-12 22:13 编辑 ]
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-5-12 22:10

posted by wap, platform: UC
昨天收到盘玩了半小时,转头继续玩黑魂去了。感觉真没劲。
作者: 倍舒爽    时间: 2016-5-12 22:12

posted by wap, platform: 小米 4
我觉得有理有据…
不过放大缺点,优点就一带而过就是了
作者: 代号snake    时间: 2016-5-12 22:20

本来就是个欧美爆米花大片,日呆爱好者们非要强行玩,结果各种不舒服
巫师3时候就这样
作者: 蓝色的鱼    时间: 2016-5-12 22:25

有些人总是喜欢走极端,ps3时代我玩的最开心的两个游戏系列就是魂系列和神海系列了,两者在完全不同的风格里都做到了极致。
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-12 23:19

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @nilren  于 2016-5-12 22:02 发表
秘境系列哪怕每次攀爬的时候加入偶然发生的用六轴来平衡身体才不掉下去的,让人瞬间紧张一下的设定,或者攀爬有耐力槽的设定,也不至于被我看做是按按键位就能打通的游戏了。秘境4听说这方面改善了不少,但我依然没有太大信心。
改善很多,这次很多情况下你需要观察怎么爬,而且路线也不是单一的了
作者: linkyw    时间: 2016-5-13 00:45

我游戏玩的少,爬爬爬,我印象最深的还是FC的阿拉丁和某作波斯王子
作者: smilingjudy    时间: 2016-5-13 00:54

原来是日呆啊 喷了
作者: pencil    时间: 2016-5-13 01:06

世人皆醉我独醒,举世皆浊我独清
作者: FantasyJim    时间: 2016-5-13 01:51

posted by wap, platform: iPhone
作为任系玩家,目前玩了一半,跟楼主感觉类似,画面很好,几个场景让人激动,但是整个游戏有点无聊………没有任天堂游戏精妙的关卡设计感,重复蛮多的
作者: 北平孤儿    时间: 2016-5-13 02:37

posted by wap, platform: Chrome
没玩到呢,不评论,但是前几作我说是互动电影还有人不爱听也是醉了。
作者: grammyliu    时间: 2016-5-13 02:42

posted by wap, platform: iPhone
嗯,很客观。
作者: nero_dante    时间: 2016-5-13 07:42

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
喂,至少通关还是没问题吧
作者: Viewtifuldai    时间: 2016-5-13 08:24

posted by wap, platform: iPhone
我一直把秘境探險當作互動電影
而把秘境探險的網戰部分當作遊戲
作者: rickmushi    时间: 2016-5-13 08:28

时间有限 一晚打2-3章
然后踢3把实况
12点前睡觉
自己觉得满足就好
作者: foxhounds    时间: 2016-5-13 08:29

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @TOSHIKI1980  于 2016-5-12 22:04 发表
第一天:

工作午餐,盖浇饭。

这盖浇饭和人家法餐怎么比,人家法餐光餐具就好几副。你们给副筷子就完事?

老板,说好的清汤怎么也不送啊。差评,以后再也不来了。

第二天:

工作午餐,盖浇饭。

这盖浇饭和人家法餐怎么比,人家法餐光餐具就好几副。你们给副筷子就完事?

老板,说好的清汤怎么也不送啊。差评,以后再也不来了。

第三天:

工作午餐,盖浇饭。

这盖浇饭和人家法餐怎么比,人家法餐光餐具就好几副。你们给副筷子就完事?

老板,说好的清汤怎么也不送啊。差评,以后再也不来了。

。。。。。。
嘴上说不要,身体很老实?
作者: darkryu    时间: 2016-5-13 09:01

顶一下敢说真话的楼主
作者: 戏志才    时间: 2016-5-13 09:06

posted by wap, platform: Chrome
讲真,特别是经历了上百小时宫崎英高的恶意之后 再玩这种电影游戏真的提不起兴趣了
作者: kelaredbull    时间: 2016-5-13 09:08

posted by wap
不打算玩的兄弟有没有打算出二手回血的?
作者: ydy135    时间: 2016-5-13 09:37

posted by wap, platform: Android
我买的是多人游戏,附赠单人游戏
作者: kane2tg    时间: 2016-5-13 09:39

网战不玩讲个屁啊,说什么年轻人发泄用的只是因为你自己打不来被虐成狗了吧
作者: dynasty    时间: 2016-5-13 10:02

posted by wap, platform: iPhone
我2根本玩不下去,开个头就停了。都是模板化的场景和gameplay。
作者: 资深小白    时间: 2016-5-13 10:58

引用:
原帖由 dynasty 于 2016-5-13 10:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
我2根本玩不下去,开个头就停了。都是模板化的场景和gameplay。
古墓你玩得下去么?
作者: abracadabra949    时间: 2016-5-15 10:49

个人感觉,比古墓10玩起来的乐趣强一个档次,不过也只是强一个档次而已,这种类型的游戏做到这样也到头了。
作者: hongmaomao    时间: 2016-5-15 11:03

古墓9烂尾了,神海4这两天每天2-3章,很有追剧的感觉。
作者: 上海knight    时间: 2016-5-15 11:09

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
这种游戏 始终就是better watch than play
作为游戏及格 作为互动电影满分

本帖最后由 上海knight 于 2016-5-15 11:34 通过手机版编辑
作者: vagranteve    时间: 2016-5-15 12:06

posted by wap, platform: iPhone
123都没打到最后,2代多人倒是不错。
最后生存者一口气打通,很不错,确实顽皮狗最高水准。
作者: 妹妹的G点    时间: 2016-5-15 12:55

posted by wap, platform: iPhone
就玩过神海2,当时还算很期待,推荐的人很多,不过玩过之后给我带来体验和期待差距太大,甚至有些场景玩的让人有恶心的感觉,风景虽然很好,但关卡设计太差,白白浪费了这么好的场景,而且场景也就那样了,没有阴雨阳光变化,总之代入感不强烈,一个饱和过度的卡通画一样。同样美国末日有些场景就很有感觉,,,犯恶心最多的就是无聊死循环模式,爬爬爬,遇到绳子断,掉落遇到敌人,突突突,继续爬爬爬,悬崖击落,,,突突突,,,,,当时我玩的相当烦躁无聊,战斗毫无挑战性提不起精神,就这么通关了,,,,不过演示给妹子和娃看还不错,当然我是lu玩家,不懂这游戏神奇之处,各位cu大大见谅
作者: dynasty    时间: 2016-5-15 16:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @资深小白  于 2016-5-13 10:58 发表
古墓你玩得下去么?
古墓我也玩不下去,但顽皮狗的tlou我废寝忘食通关,这过程就像是身临其境,很赞。
作者: hnakata    时间: 2016-5-15 16:38

posted by wap, platform: 小米4C
我觉得挺好的,看片也不错啊
作者: DeepSearchz    时间: 2016-5-15 16:42

我基本上完全同意楼主说的话 除了关于顽皮狗的最高神作这部分

TLOU确实比神海好 但是顽皮狗的最高神作对我来说是蛊惑狼2、3
作者: father    时间: 2016-5-15 17:37

posted by wap, platform: iPhone
同意,玩完就忘
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-5-16 05:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小色  于 2016-5-12 17:24 发表
你只是盖了棺材盖,还没上钉,我们做好事一定是全套,我帮你补上棺材钉:

神海4这么受欢迎,要承认游戏本身肯定有他可取之处,但同样的,其他因素也很重要,我们说,一件事物的成功,天时地利人和,一个都不能少,神海4这次有极好的天时和地利。

回想本世代到现在,整体市场氛围、游戏的丰富性怎么样?比比ps360初、中期,简直令人发指。本世代可玩游戏的数量也是令人发指,就说一个血源,这都发售多久了?没事还在讨论,我所在本市有个玩家qq群,天天说血源,就今天中午还有个人说联机带着他玩,你说这游戏得贫瘠成啥样才出现这种只能反复玩一个游戏而令人发指的局面?微软在策略失败被动挨打的情况下,被强压头,游戏也是墙倒众人推,这种市场氛围,神海4的出现无疑是一阵强心剂,典型的猴子充大王,你要搁到ps360时代,大作纷飞,丰富程度令人发指,你神海4还能这待遇?这种天时,真的,天佑索尼,虽然恨,但不得不承认。

其次,以天朝来讲,索尼的国行入朝,品牌效应的波动影响是巨大的,虽然现在天朝的销量还不能成为世界销量的生力军,但就天朝本身来说,游戏机的合法化已经是质的飞跃,这是我们玩家至少20年的青春换来的,能够借到天朝国行这种地利,无论阻力有多大,迟早也是要开花的,谁也不能阻止历史巨轮这种令人发指的推动力,so,我朝目前这种令人发指的神海4现象,也是可以理解的。

你们不要高兴太早,只是赶上了好时候
x1的炸裂大作是因为没有国行所以没人买是吧?搁ps360时代神海123照样是好游戏。没事多艹艹床,定下心来好好玩游戏,别没事在这胡说八道。
作者: Alusell    时间: 2016-5-16 06:13

posted by wap, platform: iPad
魂那贴好像还有人说楼主懂游戏?毛




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