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标题: [业评] 日厂其实一直在进步,从未衰退过 [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2016-5-9 21:13     标题: 日厂其实一直在进步,从未衰退过

这么些年来,美厂根本就没进步过。
就是这样,没进步,确实没进步,你别不服。
他们进步的只有画面。
难道不是么?
动作游戏一直是日厂领导进步风潮,这个不说了。美厂做了这么多年的动作游戏,就会做个自动化演示脚本。多年来没有半点进步。难道不是么?
RPG,魂在引领变革。讲故事的方式变的更有层次感,而不再是看电视剧那种刻板的模式。美厂讲故事永远跟拍美剧一样,那么的没有想象力与技巧。
恐怖游戏不说了,pt一出欧美人一大票跟着山寨。没办法,想象力匮乏。搞来搞去就是惊吓跟血浆。
格斗游戏更不用说了,欧美有格斗游戏么?真人快打?那是秀下限的货。
美厂在游戏设计上全无进步。所以说他们没日厂进步大。日本技术上没进步。但技术是技术,游戏设计是游戏设计。如果游戏设计功力不行那要技术有什么用呢?就做个画面而已。到头来还是没用。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-5-9 21:15

卢瑟片泥垢了
作者: achen126    时间: 2016-5-9 22:27

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话不能这么说,欧美人设计的游戏,你喷归喷,但是他们玩家也买帐啊!
作者: daonciun    时间: 2016-5-9 22:37

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讲真,你国游戏沙漠,你国玩家最没资格讲游戏

本帖最后由 daonciun 于 2016-5-9 22:37 通过手机版编辑
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-5-9 22:44

观点太片面,因为不是所有的日厂都在进步,总有一些个别的。比如SEGA好多知名游戏都没续作,KONAMI也基本半放弃电玩业了,这些消极表现总不能说成是进步吧。当然像5pb FROM社还有Falcom这样的日厂的进步还是有的。
作者: 佐伯香織    时间: 2016-5-9 22:52

魂的叙事方法也就一开始看着新鲜,老玩家现在from脑都嫌疲劳了。别吹了
剧情不好好写让玩家猜叫牛逼的话,贝塞斯达表示点赞
而且欧美rpg剧情被一直称赞到现在的那几作,都是没有任何演出的,靠的是文笔。
干,我居然写了这么多,所以,建议封了撸片

[ 本帖最后由 佐伯香織 于 2016-5-9 22:57 编辑 ]
作者: pinang    时间: 2016-5-10 02:01

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姚明这几年都没长高过,郭敬明却长高了一点,那么谁比较高一些?
作者: ftger    时间: 2016-5-10 08:33

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2016-5-9 22:44 发表
观点太片面,因为不是所有的日厂都在进步,总有一些个别的。比如SEGA好多知名游戏都没续作,KONAMI也基本半放弃电玩业了,这些消极表现总不能说成是进步吧。当然像5pb FROM社还有Falcom这样的日厂的进步还是有的。
日本主机游戏市场死了,日厂不缩跟欧美硬刚恐怕今天就没有日厂了。这么简单的道理为什么总有人不明白!世嘉和可乐美有别的赚钱业务自然不会在游戏上吊死,那些只做游戏的厂只能苦苦支撑。
作者: ftger    时间: 2016-5-10 08:41

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引用:
原帖由 @pinang  于 2016-5-10 02:01 发表
姚明这几年都没长高过,郭敬明却长高了一点,那么谁比较高一些?
别扯了,一个黑魂欧美再过10年也做不出来!欧美游戏就是有钱能把细节做的很充足,让小白觉得我操好牛逼啊。其实游戏的可玩性狗屁不是。
作者: pinang    时间: 2016-5-13 23:46

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引用:
原帖由 @ftger  于 2016-5-10 08:41 发表
别扯了,一个黑魂欧美再过10年也做不出来!欧美游戏就是有钱能把细节做的很充足,让小白觉得我操好牛逼啊。其实游戏的可玩性狗屁不是。
可玩性和技术一样?
作者: psony    时间: 2016-5-13 23:51

以前很爱玩机战和无双
你看现在都做成什么鸟玩意了
机站只要主角机器改造,pp点都给主角就是天下无敌
无双就更白痴了,不同难度的区别在于敌方伤害值
做给白痴玩的吗
作者: olongnet    时间: 2016-5-14 00:09

中国也从来没退步过, 一直在进步。而且比日本进步大多了
作者: jiejieup    时间: 2016-5-14 00:23

欧美 独立游戏 有很多脑洞大开的作品,商业游戏确实只有技术上的突破,游戏设计上完全没创新。
作者: hanzo    时间: 2016-5-14 00:45

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引用:
原帖由 @jiejieup  于 2016-5-14 00:23 发表
欧美 独立游戏 有很多脑洞大开的作品,商业游戏确实只有技术上的突破,游戏设计上完全没创新。
portal2的脑洞之大实在想不出日厂哪个游戏比得上,也秒杀所有独立游戏
作者: lightling    时间: 2016-5-14 00:47

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引用:
原帖由 @daonciun  于 2016-5-9 22:37 发表
讲真,你国游戏沙漠,你国玩家最没资格讲游戏

本帖最后由 daonciun 于 201659 22:37 通过手机版编辑
世界最大的游戏公司就在这片沙漠里。
至于日厂,在15年前,S和E、N和B、K和T都是两家公司,K社一年出70多个游戏。
作者: pcsx2    时间: 2016-5-14 07:10

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实际当初的ps2的真人快打少林武僧还是相当不错的,美式动作游戏,要画面有画面,要手感有手感,打击感也相当好
作者: wenzai    时间: 2016-5-14 07:31

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引用:
原帖由 @ftger  于 2016-5-10 08:41 发表
别扯了,一个黑魂欧美再过10年也做不出来!欧美游戏就是有钱能把细节做的很充足,让小白觉得我操好牛逼啊。其实游戏的可玩性狗屁不是。
同理,你给日厂一百年也做不出gta
作者: 苍月    时间: 2016-5-14 08:23

日厂无非就卡表科表SE表。其他都不够看。
一个HD不知节制,一个去做手游了,另一个靠eidos顶着。
作者: ftger    时间: 2016-5-14 09:32

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引用:
原帖由 @wenzai  于 2016-5-14 07:31 发表
同理,你给日厂一百年也做不出gta
喷了,gta就是内容多细节多其他的还不如如龙。只要资金到位,日厂会做出比gta更好的游戏。很多人还是不理解欧美的gta,刺客信条,巫师,神海这些无非是砸钱堆内容,堆美工,根本就没有核心技术。啥是核心技术?就是你有再多钱也做不出来!比如忍龙2。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-14 09:41

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
原来卢瑟界是这样的
作者: jimmygundam    时间: 2016-5-14 10:39

posted by wap, platform: Android
楼主说的太好了,无责任挺你!!!
作者: tommyshy    时间: 2016-5-14 10:41

楼主和某些楼楼活在自己的世界里,挺好
作者: 3wa    时间: 2016-5-14 12:21

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
对比一下之前黑魂和现在神海帖子的内容,大概可以看到差别。
作者: kelaredbull    时间: 2016-5-14 13:19

posted by wap, platform: iPad
日厂:我有核心技术,可打造锋利无比的武士刀。

欧美:拉一车子弹来突突死他们。
作者: hanzo    时间: 2016-5-14 14:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ftger  于 2016-5-14 09:32 发表
喷了,gta就是内容多细节多其他的还不如如龙。只要资金到位,日厂会做出比gta更好的游戏。很多人还是不理解欧美的gta,刺客信条,巫师,神海这些无非是砸钱堆内容,堆美工,根本就没有核心技术。啥是核心技术?就是你有再多钱也做不出来!比如忍龙2。
噗,你开心就好
作者: ftger    时间: 2016-5-14 16:01

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楼上两位拜托有点自己的思维,看问题不要只盯着表面。欧美游戏强势算个屁啊,中国的破烂电影不也随随便便就二三十亿票房!你欧洲,日韩电影能比?欧美游戏市场比日本大的多,再不繁荣真是见了鬼了!
作者: tzenix    时间: 2016-5-14 18:22

posted by wap, platform: 红米Note3
欧美人也有擅长的类型
作者: C男    时间: 2016-5-14 19:33

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
这日式游戏有衰落成这样子能把日式游戏爱好者逼疯

作者: C男    时间: 2016-5-14 19:34

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
其实说了这么多还不如说个任天堂就够了,能在全世界都受欢迎的日式游戏也就任天堂了
作者: ftger    时间: 2016-5-14 19:50

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引用:
原帖由 @C男  于 2016-5-14 19:33 发表
这日式游戏有衰落成这样子能把日式游戏爱好者逼疯
日本游戏衰落是所有玩家的损失。如果日厂没有衰落配合现在主机的机能,每年的游戏阵容真是华丽的不能想象。哪像现在不是看剧情就是看风景,一年到头真正能玩的游戏没几个。




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