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标题: [新闻] 十年前的今天,《最终幻想Versus XIII》首次公布 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-9 18:18     标题: 十年前的今天,《最终幻想Versus XIII》首次公布




http://www.hardcoregamer.com/201 ... s-ago-today/206075/
作者: ffcactus    时间: 2016-5-9 18:33

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人生有几个十年,哎。
作者: Wuhaok    时间: 2016-5-9 18:44

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一拖拖十年
作者: Macs    时间: 2016-5-9 19:44

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
工作都十年多了。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-9 20:02

LZ故意放史黛拉引战
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-9 20:10

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-5-9 20:02 发表
LZ故意放史黛拉引战
原文的题图就是这个
虽然这不是2006年公布的
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-5-9 20:14

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-9 18:18 发表
https://www.unseen64.net/wpcontent/uploads/2014/11/finalfantasy15ps3cancelled.jpg
https://www.unseen64.net/wpcontent/uploads/2014/11/finalfantasyversusxiiifamitsu.jpg

http://www.hardcoregamer.com/201 ... sagotoday/206075/
到底se内部出了啥问题才让这玩意n年出来不了最后改成了15
田畑端的采访虽然是说不改不行的地步但也不太明白这里面的缘由,毕竟只是外传就算做渣了也只是影响到外传
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-9 20:16

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-5-9 20:14 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
到底se内部出了啥问题才让这玩意n年出来不了最后改成了15
田畑端的采访虽然是说不改不行的地步但也不太明白这里面的缘由,毕竟只是外传就算做渣了也只是影响到外传
N年一直处于混饭状态,甚至做一个带UI画质烂的CG伪装成即时渲染
作者: 日落骑士    时间: 2016-5-9 20:21

fc有1、2、3
sfc有4、5、6
ps有7、8、9
ps2有10、10-2、12
ps3有13-1、13-2、13-3.........

每况愈下啊,还能不能一起好好玩耍了?
作者: 双日天    时间: 2016-5-9 20:25

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-5-9 20:14 发表
到底se内部出了啥问题才让这玩意n年出来不了最后改成了15
田畑端的采访虽然是说不改不行的地步但也不太明白这里面的缘由,毕竟只是外传就算做渣了也只是影响到外传
显然本来野村想做比“完整的FF12”更大规模更细腻的东西,SE财政怕是不允许
作者: 苍月紫暮    时间: 2016-5-9 20:27

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-5-9 20:14 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
到底se内部出了啥问题才让这玩意n年出来不了最后改成了15
田畑端的采访虽然是说不改不行的地步但也不太明白这里面的缘由,毕竟只是外传就算做渣了也只是影响到外传
据我听到的小道消息是,本来一个熟悉虚幻引擎开发组带着游戏引擎使用权负责开发游戏的,和本传同时开发,
但中途因为合同纠纷,整个小组集体跳槽,因为引擎版权原因,当时SE里没任何小组可以接手开发工作,
要接手就必须重新支付引擎版权费用,se只好把之前的成果全部推翻从头开始,以上全是道听途说不知真假,有专人解惑么

[ 本帖最后由 苍月紫暮 于 2016-5-9 20:30 编辑 ]
作者: bastard    时间: 2016-5-9 21:00

引用:
原帖由 苍月紫暮 于 2016-5-9 20:27 发表


据我听到的小道消息是,本来一个熟悉虚幻引擎开发组带着游戏引擎使用权负责开发游戏的,和本传同时开发,
但中途因为合同纠纷,整个小组集体跳槽,因为引擎版权原因,当时SE里没任何小组可以接手开发工作,
要 ...
这个肯定是假的,FFV13开发这么多年都没出来,主要是高层的决策问题,以及内部人员分化还有FF14初版失败重制拖了后腿。
SE换社长后,很多游戏开发都提速了。看看PS3时期,特别是中期,SE都没有拿出像样点的作品出来,都是掌机跟手游为主,直
到PS3末期才开始发力。之前小田田专访就说了,内部管理出了问题,有些高层人员拉帮结派不做事,FFV13改成FF15在PS4上
重做的方案提交了大半年才通过,效率非常低下。
还有之前的FF10 HD本来SE打算在10周年时推出,也就是11年在PS3上先发售,结果硬是拖后了两年到13年底才出来。

[ 本帖最后由 bastard 于 2016-5-9 21:01 编辑 ]
作者: kelaredbull    时间: 2016-5-9 21:15

posted by wap
在日本做游戏的日子似乎也不混本坛了,他那里应该有不少八卦…




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