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标题: 基本上,主机是要跟60祯绝缘了吧? [打印本页]

作者: bsseven    时间: 2016-5-8 03:33     标题: 基本上,主机是要跟60祯绝缘了吧?

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
ps3,720p30帧,ps4,1080p30帧,ps5,4k30帧,基本上有机能了优先保证分辨率,60帧那是啥能吃吗?尤其有是神海4这种30帧稳如狗的黑科技,除非将来VR占主导不然到8k了都不见得提高帧数吧
作者: grammyliu    时间: 2016-5-8 03:43

posted by wap, platform: iPhone
1080发售后,3张1080在游戏支持三卡的情况下会保证绝大多数游戏在4K下全开最高稳定60帧。
作者: 冲破灵魂    时间: 2016-5-8 04:15

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
一线fps都是60帧
作者: seek    时间: 2016-5-8 08:06

posted by wap, platform: Android
知道为什么主机到不到60fps么?
因为游戏画面都是以主机性能为标准开发、调教的,这就注定了主机主机60帧游戏永远是少数。因为帧率相对于画质,实在是性价比不高。

pc版就是在主机的基础上把帧率限制放宽,把各种aditional特效打开。但是,不会有精心的调教,结果就是比主机强劲n倍的硬件,却得不到相匹配的画质提升。

所以,结论就是,对硬件平台来说,谁60帧谁可耻、不受厂商重视。30帧最高。。。
作者: yfl2    时间: 2016-5-8 08:08

posted by wap, platform: 红米Note3
很多游戏都是60帧,厂商不傻,哪些类型帧数优先是分得清的
作者: AZOE    时间: 2016-5-8 09:49

60帧大厂任地狱,丫最喜欢就是60帧,WIIU自社游戏基本都是720P+60的
作者: kirbyx    时间: 2016-5-8 11:03

VR部分么,sony自己研发的结果是:方位移动判断必须要达到120帧才能基本保证头晕。它决定了画面不能低于120帧。
作者: 弟弟等等    时间: 2016-5-8 11:40

60帧太难实现
而且一旦消费者口味提升了 就很难降下来了 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: MegaDr    时间: 2016-5-8 11:57

posted by wap, platform: iPhone
再高的硬件,当需要满足画面性能的需求时,都会削减帧数。即使以后ps5 ps6 ,当开发商觉得计算资源用于提升画面比提升帧数更重要时,依然会变成30帧。说到底,这是游戏开发商自己的选择罢了,和硬件无关
作者: 一直都在胖    时间: 2016-5-8 12:30

posted by wap, platform: iPhone
宁愿720,也要60帧
作者: 越南河粉    时间: 2016-5-8 18:36

没有对比问题不大,好象很多男人都老婆这么丑,他们还是操出几个娃,但是一但让他们操过漂亮身材好皮肤白滑的女人,再回去对家里那个,估计jj都硬不起来。
作者: xmfhell    时间: 2016-5-8 19:06

posted by wap, platform: iPhone
又一个认为ps4.5能 4K 30帧的…只是支持4K播放而已 恰恰ps4.5就是为了1080P 60帧而生的 380X 1080P无压力 4K就是幻灯片
作者: gameloser    时间: 2016-5-8 21:26

60帧乃是时代发展的必然选择。
就跟人们吃饭一样。
以前没吃的时候吃馒头,然后吃上肉了,然后吃肉吃腻了,又回去吃野菜。
就是品质在提高,追求品位在提高,提高了就不再看重表面的东西。什么画面啊分辨率啊毛啊什么的。都没用了。
发达国家的人就没中国人那么追求LV啊什么的。说白了就是人家过了那个阶段了。看淡了,理性了。
理性,就是发展的趋势。
所以4K30帧这种不理性的东西必然被淘汰只是时间问题而已。
作者: 弟弟等等    时间: 2016-5-8 21:30

引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-5-8 19:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
又一个认为ps4.5能 4K 30帧的…只是支持4K播放而已 恰恰ps4.5就是为了1080P 60帧而生的 380X 1080P无压力 4K就是幻灯片
新PS4,降低一下特效,4K 没问题的吧 ,感觉
作者: xmfhell    时间: 2016-5-8 23:33     标题: 回复 14# 的帖子

别幻想了,真心的,了解一下显卡性能吧,380X也就1080降低特效能60,如果是全开也就4 50帧的命,你要知道PS4初代GPU也就是7870,380X只有7870 1.5倍的性能你觉得能从30帧变成60帧么......
作者: yfl2    时间: 2016-5-8 23:35

引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-5-8 23:33 发表
别幻想了,真心的,了解一下显卡性能吧,380X也就1080降低特效能60,如果是全开也就4 50帧的命,你要知道PS4初代GPU也就是7870,380X只有7870 1.5倍的性能你觉得能从30帧变成60帧么......
不懂装懂,传闻中的new gpu cu数翻倍,频率还提高,也就是说性能是ps4的两倍以上,对于1886这种1080p 4xmsaa的游戏,翻倍做4k noaa有啥不行?
作者: 春日野妹    时间: 2016-5-9 01:41

要看游戏类型,fps,rac这类,肯定还是60fps居多,不然玩着很难受,像rpg这类对帧数要求很低的,稳定30帧其实没什么问题,强行上60反而吃力不讨好
作者: 夕雨    时间: 2016-5-9 08:09

posted by wap, platform: iPhone
现在一般单机30 重在流程体验
多人部分就算降低分辨率也要60f
也算一个折衷方案
作者: jingly0    时间: 2016-5-9 09:21

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 NOTE2
黑魂3   30帧感觉很不错啊
作者: talktan    时间: 2016-5-9 10:11

posted by wap, platform: iPhone
不是对60fps 1080p不重视,而是各种特效光影更重要,也更吸引玩家眼光。不在乎画面游戏公司可以在任何时候做出60fps@1080p的游戏。

本帖最后由 talktan 于 2016-5-9 10:12 通过手机版编辑
作者: kenhirai    时间: 2016-5-9 10:45

4.5现在就算double了也不可能4K 30fps啊...
作者: west2046    时间: 2016-5-9 19:24

废渣6 60fps 1080呢?某人会不会又用FIFA出来抽我脸呢?
作者: yfl2    时间: 2016-5-9 19:49

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @west2046  于 2016-5-9 19:24 发表
废渣6 60fps 1080呢?某人会不会又用FIFA出来抽我脸呢?
wiiu的大乱斗也是1080p 60fps,画质和帧数分辨率是综合看的,撇开画质谈毫无意义
作者: 大头木    时间: 2016-5-10 07:11

posted by wap, platform: OPPO
720p都保不住
作者: xmfhell    时间: 2016-5-10 12:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-5-8 23:35 发表
不懂装懂,传闻中的new gpu cu数翻倍,频率还提高,也就是说性能是ps4的两倍以上,对于1886这种1080p 4xmsaa的游戏,翻倍做4k noaa有啥不行?
ps4性能两倍以上 原来1080P 是30帧  现在1080P 60帧,有错?还是你能直接提升4倍4K 30帧更靠谱,原来1080P就已经降过特效了你觉得4K下再降特效,显卡从280到980Ti都玩过,现在手上的980Ti玩2K一些游戏都稳不了60,谁不懂装懂。当然你要说2D游戏4K 30帧那您继续
作者: yfl2    时间: 2016-5-10 12:37

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引用:
原帖由 @xmfhell  于 2016-5-10 12:36 发表
ps4性能两倍以上 原来1080P 是30帧  现在1080P 60帧,有错?还是你能直接提升4倍4K 30帧更靠谱,原来1080P就已经降过特效了你觉得4K下再降特效,显卡从280到980Ti都玩过,现在手上的980Ti玩2K一些游戏都稳不了60,谁不懂装懂。当然你要说2D游戏4K 30帧那您继续
没错,但也可以4k 30fps,请注意我说的是原来有msaa,现在noaa
作者: xmfhell    时间: 2016-5-10 12:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-5-10 12:37 发表
没错,但也可以4k 30fps,请注意我说的是原来有msaa,现在noaa
别幻想了,再降特效Ps4.5还有啥狗屁资本去和pc竞争 老老实实60帧 1080才是王道。还有cu翻倍性能之前媒体报道已经出来了基本等于280X的性能 也就是7870 1.5倍。能不能每个游戏1080稳60都不知道,加上 ps4显存大,游戏厂商都用上大量贴图,如果用到了4K这个级别980Ti也就30多帧的画面你再降能把380X吹到天上去?

本帖最后由 xmfhell 于 2016-5-10 12:51 通过手机版编辑
作者: 27    时间: 2016-5-10 13:04

posted by wap, platform: iPad
格斗游戏60帧
作者: yfl2    时间: 2016-5-10 13:20

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @xmfhell  于 2016-5-10 12:50 发表
别幻想了,再降特效Ps4.5还有啥狗屁资本去和pc竞争 老老实实60帧 1080才是王道。还有cu翻倍性能之前媒体报道已经出来了基本等于280X的性能 也就是7870 1.5倍。能不能每个游戏1080稳60都不知道,加上 ps4显存大,游戏厂商都用上大量贴图,如果用到了4K这个级别980Ti也就30多帧的画面你再降能把380X吹到天上去?

本帖最后由 xmfhell 于 2016510 12:51 通过手机版编辑
额,你的思路好奇怪,4k是一个选项,如果在4k电视上4k noaa 30fps效果好于1080p msaa 60fps,那厂商给一个4k选择很合理,如果你的电视是1080p,则回到1080p smaa,什么和pc竞争,这是你的思路,和别人无关

本帖最后由 yfl2 于 2016-5-10 13:31 通过手机版编辑
作者: xmfhell    时间: 2016-5-10 14:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-5-10 13:20 发表
额,你的思路好奇怪,4k是一个选项,如果在4k电视上4k noaa 30fps效果好于1080p msaa 60fps,那厂商给一个4k选择很合理,如果你的电视是1080p,则回到1080p smaa,什么和pc竞争,这是你的思路,和别人无关

本帖最后由 yfl2 于 2016510 13:31 通过手机版编辑
我的意思是4K 30帧根本没必要存在,首先索尼推Ps4K的一个原因就在于想要推广自家的4K电视,事实上目前家用4K电视的玩家还是少数,第二就算上了4K关了抗锯齿,降低特效,最后还得到一个30帧的体验,不如1080全特效60帧让人玩的舒服,所以只能是一个画蛇添足的做法。就算现在gtx1080出来了,老黄也没敢拿他去实验4K游戏来做宣传正是说明了4K有多难啃
作者: yfl2    时间: 2016-5-10 14:03

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @xmfhell  于 2016-5-10 14:01 发表
我的意思是4K 30帧根本没必要存在,首先索尼推Ps4K的一个原因就在于想要推广自家的4K电视,事实上目前家用4K电视的玩家还是少数,第二就算上了4K关了抗锯齿,降低特效,最后还得到一个30帧的体验,不如1080全特效60帧让人玩的舒服,所以只能是一个画蛇添足的做法。就算现在gtx1080出来了,老黄也没敢拿他去实验4K游戏来做宣传正是说明了4K有多难啃
说的是能不能,有没有必要你自己随便说
作者: xmfhell    时间: 2016-5-10 20:32

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-10 14:03 发表
posted by wap, platform: Chrome
说的是能不能,有没有必要你自己随便说
能不能已经答复过你了啊,看不懂就再看看呗,当然你非要说把1080P那特效再降特效那没啥好说的了
作者: yfl2    时间: 2016-5-10 20:50

引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-5-10 20:32 发表

能不能已经答复过你了啊,看不懂就再看看呗,当然你非要说把1080P那特效再降特效那没啥好说的了
能就可以了,降特效或者aa怎么了?你回别人的原话就是降特效也不能做到4k




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