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标题: [业评] 我所预测的NX发售路线 [打印本页]

作者: VRMLSITE    时间: 2016-5-7 16:19     标题: 我所预测的NX发售路线

我来预测下NX的发售路线,首先说预测结果,再给理由,其间反驳几种网络上很常见的错误看法。我非业内人士,也没有内部消息,所有下面内容都是基于现有新闻事实推断的。欢迎各位讨论并提供不同看法。(这个预测是我上周在任天堂财报会之后做出的,当时因为时间关系没给出具体理由,现在充实下内容)

先来说预测结果,我觉得NX会这么发售:

明年3月份发售掌机版NX,明年6月E3公布家机版NX造势,明年下半年正式发售家机版NX。

在说理由前,我先反驳一下网络上一种很常见的“拖延说”。有很多人说:“君岛社长说NX明年三月发售,只不过是安抚下股东而已,到明年三月再拖延一次,所以这话不能太当真”。很多人都有类似看法,这典型是一种过家家的思维,是完全错误的。

任天堂是一家上市公司,他的经营非常规范,每年四次株主总会,财务报表明晰清楚。另外,对任天堂而言,NX绝对是个超大型项目了,很多内部员工要为之付出努力,加上外部大量第三方游戏公司,各种硬件供应商,制造商要参与其中;财报会上,要面对诸多股东,媒体,而且信息会披露给整个社会,所有内部员工,外部第三方,加上广大粉丝,都会知晓财报会内容。这个涉及面太大了,君岛绝不可能随便捏造一个“明年三月”来糊弄大家,他要么是很委婉的诸如“我们正在商讨中”,或“现在不方便公布”等,他既然已经言明“明年三月”,说明这就是任天堂本身制定的计划:大家努力争取做到明年三月发售。当然,不排除突发情况导致推迟,这是另外回事了。总之他已经明确说出“明年三月”,说明任天堂计划就是这么定的。

下面给出我的推断的理由:

之前有传闻,说NX泛指是一个平台,很多设备可接入其中,具体任天堂自家设备,NX可分为掌机和家机两个部分。两个部分高度整合。我相信这个传闻是真的,上面的推测也是基于这个传闻给出。理由:

1、君岛在回答日经关于“NX是什么样的主机”时回答原话:“NX既非携带型3DS后继机,亦非家用型Wii U后继机”。他这个话信息量很大,之前聪哥在很多场合也说过类似的话。

游戏机在更新换代时,新机子(官方代号,或网络传闻)初次被披露时,它是什么机种,取代什么,是很明确的。比如Wii正式发布前代号是革命(Revolution),它是家机,是NGC的后继机。Wii U也很明确,是家机Wii的后继机。再比如现在PS4.5传闻沸沸扬扬,虽是个传闻,但毫无疑问,如果真有,PS4.5肯定是PS4的升级机,没有人说它是PSV的升级机。而NX自公布起,很少有人关心过它究竟是家机还是掌机。

NX最初是去年3月,任天堂和DeNA的联合发布会上被披露的,当时聪哥PPT的原话是“代号为NX的游戏专用机平台正在开发中”。他提出了“平台”二字,且并没有指出NX的机种,那么NX究竟是家机还是掌机?君岛所说的“既非亦非”是什么含义?先打个问号。

2、从目前的情况看,NX的家机属性已经很明显了。理由很充分,第一是任天堂把下财年Wii U的目标定为80万台,这完全是弃之不顾,要找接班人的状态了。另外更为直接的一个理由,塞尔达新作会发售NX版,而该游戏是为Wii U开发的,Wii U是家机,那么很明显,NX也是家机属性。

既然NX是家机,那么为什么到现在都不明说?而且还要“既非亦非”?很明显这里猫腻多多。

3、按照游戏机更新换代的常理,一般来讲,先出的机器要先换代。3DS比Wii U早了将近两年面市,按常理应该先于Wii U被换代。但依照上面第2点的结论,NX是家机,那么用NX替换掉Wii U后,3DS怎么办?后年再出个MX把3DS替换掉?还是说整体抛弃不做掌机生意了?都说不通。

综合以上3点,结合君岛的“既非亦非”,我觉得NX是一个平台,包含掌机和家机两部分,是最能说通的。NX不再是机器思路,而是平台思路。当然,可能NX是一种全新的,大家都未曾见过的,除掌机与家机外的“第三种形态”。但总体来说,他依然在“家用电器,游戏机,掌机”的框架中,跳不出这个框架。

讲完NX的平台思路,包含家机与掌机两部分后。我的预测还有其他理由:

4、任天堂有在春季发售掌机的传统,3DS全区域都是春季发售,部分区域的DS也是春季发售,GBA全区域也多在春夏之际发售。明年3月发售掌机版NX,比较符合传统。

5、NX不经过E3洗礼直接发售,这无法说通。

反驳一下一种常见观点,就是有人说任天堂要强推Nintendo Direct(以下简称ND),所以跳过E3,这是完全错误的。

首先,ND还没到可以匹敌E3的地步。ND的影响力主要在任粉内部,任粉会主动关注ND,其他人可能就没那么主动了,而更多的人可能根本就不知道ND是什么。任天堂如此重要的游戏主机,不可能只对自家粉丝宣传,他还是要通过E3让更多的人知道。

E3的影响力太大,不上E3后果也很严重,一个很明显的结果就是会让第三方失望,第三方可能会这么想“你任天堂太不不争气,自家做个主机都不上E3,我还能指望你的主机,出游戏在你的主机上有前途吗?”等诸如此类的想法,这对目前第三方奇缺的任天堂来说,是不愿意看到的。此外还有很多其他不利影响。

目前任天堂可以说倾全社之力在NX上,甚至不惜抛弃Wii U,连球队都卖了,加上在与PS4的竞争中处于绝对弱势,在这种情况下,他更加需要通过E3宣传造势。跳过E3直接发主机是不可想象的,愚蠢的行为。

而很明确,今年E3没有NX,那明年3月先发掌机版NX。用掌机版NX铺路,打基础。等到明年E3,再宣传家机版NX,连同NX平台思路,与掌机版NX的联动一起宣传。可起到很好的效果,这能说的过去。

综合上述情况,我觉得就目前而言,我的这个推断是最能说通目前的各种状况的。

Wii U出来前(还有多少人记得Wii U的代号是Project Cafe)有很多传闻,虽然有假的,但大部分主要的传闻,都是真的。比如手柄带屏幕,这就是GamePad;比如会有一个类似论坛的东西,可在玩游戏的同时往上发感想,这就是Miiverse。

现在关于NX的传闻里,也有可信的,推荐我翻译的几篇NX传闻,我认为这几篇是比较可靠的,虽然有些细节现在被证明是错的,但整体依然可信。

http://weibo.com/p/1001603871728429602328

http://weibo.com/p/1001603883723132148821

http://weibo.com/p/1001603947818493547594
作者: 清扬西    时间: 2016-5-7 16:21

楼主是不是李赫特迷?
作者: VRMLSITE    时间: 2016-5-7 16:24

引用:
原帖由 清扬西 于 2016-5-7 16:21 发表
楼主是不是李赫特迷?
是啊,你咋知道?!!!
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-5-7 17:11

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
nx的这个x会有什么单词可以联系在一起?
作者: BlakeAngle    时间: 2016-5-7 17:28

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-5-7 17:11 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
nx的这个x会有什么单词可以联系在一起?
nintendo cross?
作者: wwdztw    时间: 2016-5-7 17:35

posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2016-5-7 17:28 发表
nintendo cross?
我觉得也是。就像mhx的x一样,x=cross。表明nx应该是一个通用游戏平台。
作者: 奶茶、    时间: 2016-5-7 17:47

有·卵用?
作者: 野生的任豚    时间: 2016-5-7 17:50

posted by wap, platform: Android
你任在下一盘很大很大的棋
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-7 18:29

除非NX只在日本地区3月份发售,其他地区秋季,明年E3宣传
也许只是个昏招,不是什么大棋。
作者: 变色龙    时间: 2016-5-7 18:39

讲真,任地狱无论怎么折腾都是白搭,它的受众群体越来越小,理念也越来越不被人认可
作者: 快乐的蛆    时间: 2016-5-7 20:52

posted by wap, platform: Lenovo
NX我预测就是个上网本。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-5-7 21:20

反正是个PS4级别的货,爱出不出,无中文锁区,随意吧。
作者: BlackGod    时间: 2016-5-7 21:22

posted by wap, platform: OPPO
对手这么大领先优势下,任饭还在挣扎呢
作者: holden    时间: 2016-5-7 21:26

其实光是日本的小朋友就足够养活任天堂了吧。玩具厂而已。
作者: revenge1    时间: 2016-5-7 21:28

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
小朋友我觉得养不活
作者: kleiber    时间: 2016-5-7 22:01

posted by wap, platform: iPhone
反正啥时候游戏都有中文版了就买 和 ps4一样
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2016-5-7 22:16

posted by wap, platform: ZTE
“3DS和Wii U的普及状态绝对不能称好,其中没能获得第三方公司的协助是一个很大的问题,我们会在NX中提出一个非常具有任天堂特色的答案,正在运用上世代游戏主机的失败经验做出验证。”

“看到近年游戏环境发生如此大的变化,我在考虑‘什么才是好的游戏平台’这个问题时,整体思路也有了改变。” “在过去的30年里,游戏平台每隔几年便会经历一次彻底的新旧交替。但不管将一台主机推广到何种地步,一旦有新机器面世,一切的宣传、研发又得从头开始。也就是说随着新旧交替的到来,我们与顾客的关系也就跟着断裂开来。

  “换句话说,游戏平台这种不断更新换代的特性,最终导致我们与顾客之间产生‘隔阂’。这也正是任天堂从NDS到3DS,从Wii到WiiU的过程中所经历的挫折,是我们应该好好反省,好好思索的一种缺陷。”

“我们现在还不能对NX主机说太多。如果我们把什么都爆料出来了,那任天堂的竞争者很可能就会将我们想出的好点子利用起来,到时候NX反而没办法让玩家感到惊喜了,而且此举对于我们公司或是持股人来说都没有什么好处。
作者: frostboy123    时间: 2016-5-8 22:19

只有STEAM能拯救世界了。




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