原帖由 @jayjayhewei 于 2016-5-7 12:57 发表
3ds星之卡比 游戏性比ps4神海4强多了 就是这个理 堆画面是厂商无能的表现
原帖由 ftger 于 2016-5-8 11:40 发表
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画面好当然是好事,没有人会讨厌优秀的画面。但有心人会看到优秀画面带来的弊端,那就是开发成本的上升,开发周期延长,新IP减少炒冷饭盛行。到PS5是不是每年新游戏不超过20个?
原帖由 @yfl2 于 2016-5-8 11:42 发表
indie游戏手游多到爆炸,你可以玩一万年
原帖由 @ftger 于 2016-5-8 14:57 发表
这都能扯到手游上面,真是对牛弹琴!
原帖由 @yfl2 于 2016-5-8 15:01 发表
Indie不是手游,够你玩了,产业发展导致分化有啥问题?你会痛心阿凡达投资太大么?
原帖由 @yfl2 于 2016-5-8 15:26 发表
很正常啊,大作越来越大是正常的发展结果,你看看当年gta一年一作,现在差不多5年,你觉得业界可能回到以前吗?你怎么不对比一下当年半年开发个游戏的时代?你为什么不去看独立游戏?
原帖由 双日天 于 2016-5-8 18:33 发表
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薯片确实不客观
我从来没觉得薯片举的欧美作品审美上不高明,而且不仅高明还有明显的特色,想想薯片的灵魂怕是趴在地上也感受不到
原帖由 @松鼠X 于 2016-5-8 18:35 发表
你的“不”用得太多了,我根本分不清你的意思了
原帖由 双日天 于 2016-5-8 18:33 发表
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什么楼主不是薯片?
本帖最后由 双日天 于 2016-5-8 18:35 通过手机版编辑
原帖由 @松鼠X 于 2016-5-8 18:37 发表
他要是我,他早就进去了
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