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标题: 同样的游戏为什么steam上要便宜,主机版要贵好多? [打印本页]

作者: 生化危机男    时间: 2016-5-6 16:16     标题: 同样的游戏为什么steam上要便宜,主机版要贵好多?

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最明显的是我以前想买个恶灵附身,港服竟然四百多,怎么想的啊,这价钱卖谁去啊?
作者: kara    时间: 2016-5-6 16:20

主机高贵,主机玩家素质高,主机没盗版。
作者: zhouaa    时间: 2016-5-6 16:21

保护渠道
作者: 奶茶、    时间: 2016-5-6 16:22

主机版有信仰加成价值,特别是看到Only On PlayStation字样,我很容易湿
作者: 冲破灵魂    时间: 2016-5-6 16:23

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爱买不买
作者: SRX-ATX    时间: 2016-5-6 16:25

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薯片曰:是我们玩主机的养活了你们玩PC的,所以玩PC的得看清自己的位置!
作者: cloud_198    时间: 2016-5-6 16:26

所以我一直都是哪个便宜买哪个
作者: revenge1    时间: 2016-5-6 16:28

看需求喽。电子版能合购。
作者: yfl2    时间: 2016-5-6 16:35

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209.00 2人付款
现货盒装 PS4正版游戏 恶灵附身 心魔 the evil within 中文版
作者: L.G.Y    时间: 2016-5-6 16:44

引用:
原帖由 奶茶、 于 2016-5-6 16:22 发表
主机版有信仰加成价值,特别是看到Only On PlayStation字样,我很容易湿
我转给索饭看了,你药丸了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-6 16:50

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引用:
原帖由 @SRX-ATX  于 2016-5-6 16:25 发表
薯片曰:是我们玩主机的养活了你们玩PC的,所以玩PC的得看清自己的位置!
这不是事实?
作者: Benthal    时间: 2016-5-6 17:21

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2016-5-6 16:50 发表
这不是事实?
当然是事实,出pc版是厂商犯贱,请阻止这件事的发生,请不要让PC玩家得到便宜的游戏
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-6 17:31

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引用:
原帖由 @Benthal  于 2016-5-6 17:21 发表
当然是事实,出pc版是厂商犯贱,请阻止这件事的发生,请不要让PC玩家得到便宜的游戏
主机pc架构统一移植方便,厂商顺便赚点零花钱何乐而不为。
作者: yfl2    时间: 2016-5-6 17:33

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引用:
原帖由 @Benthal  于 2016-5-6 17:21 发表
当然是事实,出pc版是厂商犯贱,请阻止这件事的发生,请不要让PC玩家得到便宜的游戏
没道理啊,能多赚一点是一点,不过有一点是公认的,那就是这游戏如果没有主机版,就根本不会存在,反过来就不成立了
作者: lyt777    时间: 2016-5-6 17:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-6 17:33 发表
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没道理啊,能多赚一点是一点,不过有一点是公认的,那就是这游戏如果没有主机版,就根本不会存在,反过来就不成立了
胡说八道,PC独占的东西多了去了。
作者: yfl2    时间: 2016-5-6 17:37

引用:
原帖由 lyt777 于 2016-5-6 17:35 发表


胡说八道,PC独占的东西多了去了。
我说的是这个游戏
作者: 两个蛋    时间: 2016-5-6 17:43

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卖二手其实也亏不了多少?
作者: 奶茶、    时间: 2016-5-6 17:49

引用:
原帖由 L.G.Y 于 2016-5-6 16:44 发表

我转给索饭看了,你药丸了。
太君,不要开枪
作者: zichuanle    时间: 2016-5-6 17:55

引用:
原帖由 Benthal 于 2016-5-6 17:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
当然是事实,出pc版是厂商犯贱,请阻止这件事的发生,请不要让PC玩家得到便宜的游戏
就是,低价玩不好玩还能全数退款,还要不断出PC版,难伺候的主。看来厂商还是要在主机玩家身上才能得到自己是主子的感觉:D
作者: smokesnake    时间: 2016-5-6 18:11

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恶灵附体加季票,衫果前天打折只要22块。。。233

http://www.zhihu.com/question/24750040
主机游戏的售价里发行商只能拿一半,研发能拿的就更少了
steam只要30%
基本上就和为什么淘宝比实体店便宜一样,把渠道这个大头砍掉了
作者: lightling    时间: 2016-5-6 18:13

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因为主机是硬件贴钱软件赚钱。
你能2000块买到PS4,是因为你必须买很贵的游戏和PSN+
作者: 代号snake    时间: 2016-5-6 18:14

想便宜拿到硬件就要还债啊
作者: celegorm    时间: 2016-5-6 18:20

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原帖由 @泡泡嘴  于 2016-5-6 16:50 发表
这不是事实?
那也是洋大人和太君养的,国区加港台那点销量还真养不活几个厂商。
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-5-6 18:30

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-6 16:50 发表
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这不是事实?
我们玩pc的养活了amd,amd生出了ps4,所以我们是主机玩家的爹爹,主机玩家要看清自己位置。是不是这个道理?
作者: sigouqishi    时间: 2016-5-6 18:34

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原帖由 @代号snake  于 2016-5-6 18:14 发表
想便宜拿到硬件就要还债啊
说得pc好像硬件很便宜那样。
作者: 代号snake    时间: 2016-5-6 18:41

引用:
原帖由 sigouqishi 于 2016-5-6 18:34 发表
posted by wap, platform: Nokia
说得pc好像硬件很便宜那样。
你可能误会我意思。主机整体便宜,玩家还债
作者: darkjack    时间: 2016-5-6 18:42

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高贵,cero
作者: jun4rui    时间: 2016-5-6 18:45

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实际上PC独占的游戏相比之下售价也比主机便宜点。PC甚至还有出来以后打折只买十块钱然后移植到主机上卖三位数价格的游戏。。。。
作者: 冲锋舟    时间: 2016-5-6 18:47

引用:
原帖由 lightling 于 2016-5-6 18:13 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
因为主机是硬件贴钱软件赚钱。
你能2000块买到PS4,是因为你必须买很贵的游戏和PSN+
这代主机开始就赚钱
作者: blaze1999    时间: 2016-5-6 19:03

“PS4 Console Exclusive Game”~~~信仰加成~~kuangkuangkuang
作者: ABCDE    时间: 2016-5-6 19:13

有高贵的SONY和PS字样,就凭这点再高的价格也值了。
作者: 富兰克林    时间: 2016-5-6 19:16

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正常,三大妈零元粉照样群嘲屎滴母党是xx
作者: SRX-ATX    时间: 2016-5-6 19:17

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原帖由 @泡泡嘴  于 2016-5-6 16:50 发表
这不是事实?
我觉得先把主机里农企的等APU拆了再来说这句话,你们的底气会更足些
作者: Crazylife    时间: 2016-5-6 19:18

首先 数字版比实体版便宜是事实,这个不管是主机还是PC都一样。但是主机比PC贵的原因有两点。一.第三方游戏公司向主机,既平台方要缴纳开发授权费,二,实际出售后,销售的抽成比例也高于steam。目前业界主机上的游戏,普遍开发商大概拿走3成左右,既SONY等平台拿7成。steam上面貌似是反过来的。所以steam便宜很正常。
作者: yfl2    时间: 2016-5-6 19:21

引用:
原帖由 Crazylife 于 2016-5-6 19:18 发表
首先 数字版比实体版便宜是事实,这个不管是主机还是PC都一样。但是主机比PC贵的原因有两点。一.第三方游戏公司向主机,既平台方要缴纳开发授权费,二,实际出售后,销售的抽成比例也高于steam。目前业界主机上的游戏 ...
主机一般是实体版便宜,pc的实体版基本都可以忽略了
作者: yfl2    时间: 2016-5-6 19:22

引用:
原帖由 Crazylife 于 2016-5-6 19:18 发表
首先 数字版比实体版便宜是事实,这个不管是主机还是PC都一样。但是主机比PC贵的原因有两点。一.第三方游戏公司向主机,既平台方要缴纳开发授权费,二,实际出售后,销售的抽成比例也高于steam。目前业界主机上的游戏 ...
你这比例太惊悚了,第一方大概能拿走一个60刀游戏的20%,仅此而已
作者: Crazylife    时间: 2016-5-6 19:30

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-6 19:22 发表

你这比例太惊悚了,第一方大概能拿走一个60刀游戏的20%,仅此而已
哈哈 搞错了 是 开发商7,平台方3.如果是独占是2:8
作者: seek    时间: 2016-5-6 21:40

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pc盗版成本低啊
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-5-6 22:41

主机版游戏价格的制定要照顾实体零售商,所以不能像PC版游戏那样疯狂打折,PC发行商几乎不用在乎PC实体版这个市场,可以随心所欲。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-5-6 22:42

引用:
原帖由 ABCDE 于 2016-5-6 19:13 发表
有高贵的SONY和PS字样,就凭这点再高的价格也值了。
XBOX360和XB1也没有SONY和PS高贵字样,《恶灵附身》的数字版售价依然比PC版高很多,这你怎么解释呢?
作者: 8336869    时间: 2016-5-6 22:52

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没的说.就是主机游戏养pc游戏.这就是真理.不追求最新.等pc打折入steam版就是便宜..
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-6 23:27

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原帖由 @SRX-ATX  于 2016-5-6 19:17 发表
我觉得先把主机里农企的等APU拆了再来说这句话,你们的底气会更足些
农企没有来自三大厂商的订单可能早挂了,就像当年世嘉救了英伟达一样
作者: 颠倒幻想    时间: 2016-5-6 23:33

说到底就是权利金呗
作者: SRX-ATX    时间: 2016-5-6 23:51

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2016-5-6 23:27 发表
农企没有来自三大厂商的订单可能早挂了,就像当年世嘉救了英伟达一样
那又如何?农企挂了就只能去找NV、英特尔,这两家就不是PC玩家养活?
作者: gjly2    时间: 2016-5-7 00:02

外国那种几块钱的二手PS3XB360光碟还少了,我觉得比什么steam好到不知道哪里去了
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-5-7 00:25

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-6 23:27 发表
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农企没有来自三大厂商的订单可能早挂了,就像当年世嘉救了英伟达一样
喷了,农企财报前段时间刚公布,看看农企从索尼的订单里盈利多少吧,老老实实卖显卡的盈利把nm代工盈利高多了,农企要是只给索尼做方案早倒闭了。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-5-7 18:47 编辑 ]
作者: 雅木    时间: 2016-5-7 08:24

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steam上的主机游戏基本的晚半年以上,同步发售的价格都差不多
作者: pinang    时间: 2016-5-7 09:38

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PC版卖贵了没人买啊
作者: wenzai    时间: 2016-5-7 09:54

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-5-6 22:42 发表


XBOX360和XB1也没有SONY和PS高贵字样,《恶灵附身》的数字版售价依然比PC版高很多,这你怎么解释呢?
360和X1已经被开除主机行列,这个世界上主机=PS
这是本坛索黑软饭都默认的
作者: 北平孤儿    时间: 2016-5-7 10:13

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买不起下看就只能多花钱买游戏。买不起房就只能租房,这点道理想不明白?
作者: 冲锋舟    时间: 2016-5-7 10:51

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-6 23:27 发表
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农企没有来自三大厂商的订单可能早挂了,就像当年世嘉救了英伟达一样
那点利润另外两家都看不上眼的
作者: ABCDE    时间: 2016-5-7 11:15

这只是个别地区的现象,正常情况下售价是一样的。
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-7 17:10

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-5-7 00:25 发表
喷了,农企财报前段时间刚公布,看看农企从索尼的订单里盈利多少吧,老老实实卖显卡的盈利把nm代工盈利高多了,农企要是只给索尼做方案早倒闭了。
农企在三大主机的盈利占总盈利的百分比有具体数字么
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-7 17:12

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原帖由 @冲锋舟  于 2016-5-7 10:51 发表
那点利润另外两家都看不上眼的
英特尔可能看不上,说英伟达看不上就太酸了
作者: rollpard    时间: 2016-5-7 17:12

PC不能卖二手啊,主机销量大头在实体版
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-7 17:21

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原帖由 @SRX-ATX  于 2016-5-6 23:51 发表
那又如何?农企挂了就只能去找NV、英特尔,这两家就不是PC玩家养活?
如果你把intel处理器和nv显卡的用户都等同于pc玩家,那这两家确实是pc玩家养活的
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-5-7 17:26

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-7 17:21 发表
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如果你把intel处理器和nv显卡的用户都等同于pc玩家,那这两家确实是pc玩家养活的
http://www.ithome.com/html/digi/207017.htm

英伟达16年财报:
推动NVIDIA营收创纪录的关键还是游戏市场,从官方公布的不同市场营收来看,游戏业务为Q4季度营收贡献了8.1亿美元,这部分业务也是近年来一直在增长的。
专业视觉市场(专业卡市场)贡献了2.03亿美元,这两年来基本不变。
数据中心业务贡献了9700万美元营收,从趋势上来看是增长的,但涨幅并不大。
Auto汽车电子是NVIDIA Tegra业务的关键,这两年来营收倒是一直在涨,Q4季度贡献了9300万美元营收,但是现在很难担起大梁来。
OEM及IP业务营收1.98亿美元,这几个季度基本持平,但大趋势是下降的。

英伟达还真是靠pc玩家活的
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-7 17:58

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-5-7 17:26 发表
http://www.ithome.com/html/digi/207017.htm

英伟达16年财报:
推动NVIDIA营收创纪录的关键还是游戏市场,从官方公布的不同市场营收来看,游戏业务为Q4季度营收贡献了8.1亿美元,这部分业务也是近年来一直在增长的。
专业视觉市场(专业卡市场)贡献了2.03亿美元,这两年来基本不变。
数据中心业务贡献了9700万美元营收,从趋势上来看是增长的,但涨幅并不大。
Auto汽车电子是NVIDIA Tegra业务的关键,这两年来营收倒是一直在涨,Q4季度贡献了9300万美元营收,但是现在很难担起大梁来。
OEM及IP业务营收1.98亿美元,这几个季度基本持平,但大趋势是下降的。

英伟达还真是靠pc玩家活的
nv2016财年第四季度游戏业务营收8亿美元,粗略的算一下乘以四,游戏业务每年营收差不多就是32亿美元。
主机目前共销售7000多万台(ps4有4000万台、xbone2000多万,wiiu1000多万),假设gpu都由nv提供,主机399美元里面nv至少每台有80美元的营业额,7000万台那就是56亿美元,主机销售三年,每年平均下来差不多就是19亿美元,是目前nv图形处理器营业额的一半以上。

占目前营收一半以上,老黄怎么可能看不上。。。
实际这一比例可能更高。
就算这个数字缩小到只有百分之十,也会是nv一笔重要的收入。

说看不上的除了酸还是酸。。。

本帖最后由 泡泡嘴 于 2016-5-7 18:03 通过手机版编辑
作者: 松鼠X    时间: 2016-5-7 18:11

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-7 18:07 发表


你这笔账算的就有问题,wiiu的芯片根本不是amd提供的,先不说你这80美元咋算出来的,amd的嵌入式半导体定制服务可不只给主机提供apu,更不用说amd提供的是apu是cpu+gpu的整合方案,英伟达只能提供gpu部分,必然拿 ...
你还在折腾这事啊,在以前我发的那贴就折腾很久,又在这贴折腾很久,谁养活谁,谁主要养活了软件商,谁主要养活了硬件商,这些这么重要吗?你有时间应该多找找自己喜欢的游戏多玩玩游戏
作者: smokesnake    时间: 2016-5-7 18:38

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2016-5-7 17:58 发表
nv2016财年第四季度游戏业务营收8亿美元,粗略的算一下乘以四,游戏业务每年营收差不多就是32亿美元。
主机目前共销售7000多万台(ps4有4000万台、xbone2000多万,wiiu1000多万),假设gpu都由nv提供,主机399美元里面nv至少每台有80美元的营业额,7000万台那就是56亿美元,主机销售三年,每年平均下来差不多就是19亿美元,是目前nv图形处理器营业额的一半以上。

占目前营收一半以上,老黄怎么可能看不上。。。
实际这一比例可能更高。
就算这个数字缩小到只有百分之十,也会是nv一笔重要的收入。

说看不上的除了酸还是酸。。。

本帖最后由 泡泡嘴 于 201657 18:03 通过手机版编辑
喷了你没睡醒吧,amd卖给主机商的授权是买断的,一次性收费,知识产权归主机商所有,压根就没什么赚头,老黄看不上
当年老黄卖给xbox和ps3的gpu可是跟你说的一样按块算的,主机商认为太贵了
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-5-7 18:41

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-7 17:58 发表
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nv2016财年第四季度游戏业务营收8亿美元,粗略的算一下乘以四,游戏业务每年营收差不多就是32亿美元。
主机目前共销售7000多万台(ps4有4000万台、xbone2000多万,wiiu1000多万) ...
农企代工一块芯片要是有80美金的利润农企估计都要笑不动,农企全年毛利润才可怜的27,也不知道你这数据是如何得出的,你看下15年农企的嵌入式和半导体业务总收入能有多少?你觉得农企的嵌入式和半导体设计业务只是给主机代工芯片?

另外补充下wiiu的芯片是ibm的,而且貌似连代工厂都被ibm卖掉了

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-5-7 18:53 编辑 ]
作者: SRX-ATX    时间: 2016-5-7 18:58

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原帖由 @泡泡嘴  于 2016-5-7 17:58 发表
nv2016财年第四季度游戏业务营收8亿美元,粗略的算一下乘以四,游戏业务每年营收差不多就是32亿美元。
主机目前共销售7000多万台(ps4有4000万台、xbone2000多万,wiiu1000多万),假设gpu都由nv提供,主机399美元里面nv至少每台有80美元的营业额,7000万台那就是56亿美元,主机销售三年,每年平均下来差不多就是19亿美元,是目前nv图形处理器营业额的一半以上。

占目前营收一半以上,老黄怎么可能看不上。。。
实际这一比例可能更高。
就算这个数字缩小到只有百分之十,也会是nv一笔重要的收入。

说看不上的除了酸还是酸。。。

本帖最后由 泡泡嘴 于 201657 18:03 通过手机版编辑
说那么多干什么,干脆点,你们直接至信三大主机商让他们有点骨气,继续自己如上代PS3的CELL那样投个几十上百亿美刀的“小钱”进去自己研发CPU 、GPU最后亏得血本无归,然后再接再励到了下一代换个架构再投钱玩一次自己研发硬件的老历程,别找I、N、A三家pc侧的硬件商要半个芯片,否则就别在那整天兜售“养活”来“养活”去的理论
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-5-7 18:59

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2016-5-7 18:58 发表
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说那么多干什么,干脆点,你们直接至信三大主机商让他们有点骨气,继续自己如上代PS3的CELL那样投个几十上百亿美刀的“小钱”进去自己研发CPU 、GPU最后亏得血本无归,然后再接再励 ...
ps3和360的gpu还是a,n两家提供的
作者: 夕雨    时间: 2016-5-7 19:02

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我怎么觉得lz以前发过一模一样的帖子
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-7 19:20

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引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-5-7 18:38 发表
喷了你没睡醒吧,amd卖给主机商的授权是买断的,一次性收费,知识产权归主机商所有,压根就没什么赚头,老黄看不上
当年老黄卖给xbox和ps3的gpu可是跟你说的一样按块算的,主机商认为太贵了
一次性授权?授权后由主机厂商自行生产芯片?有官方说法么?
我了解的情况是amd给三大厂商开出的单块芯片价格很便宜,并且cpu和gpu一起采用amd的话将更便宜,所以amd才博得三大厂商的青睐。
nv开出的价格坑爹不说,nv还有主机后期也不对芯片降价的先例,所以惹恼了两厂,从此不再采用nv的芯片。
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-5-7 19:22

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-7 19:20 发表
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一次性授权?授权后由主机厂商自行生产芯片?有官方说法么?
我了解的情况是amd给三大厂商开出的单块芯片价格很便宜,并且cpu和gpu一起采用amd的话将更便宜,所以amd才博得三大厂 ...
一次性付清方案费,然后交给农企代工,每块农企只能收到代工费,所以我纳闷你这一块80刀利润是如何得出的

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-5-7 19:25 编辑 ]
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-7 19:31

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-5-7 19:22 发表
一次性付清方案费,然后交给农企代工,每块农企只能收到代工费,所以我纳闷你这一块80刀利润是如何得出的
80美元是保守估计主机gpu成本,xbox360初期amd给微软的gpu价格大概是140美元,如果本世代主机都采用一次性授权的方式,那营收就不能这样算了。




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