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标题: blz做fps能做到完全没有任何手感是什么鬼?? [打印本页]

作者: zhangchiz    时间: 2016-5-6 12:41     标题: blz做fps能做到完全没有任何手感是什么鬼??

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玩了那个源氏,手感完全没有,而且打没打到人,完全没有任何反馈。
韩国机甲萝莉,你都2个加特林了,结果比打水枪还要打水枪。
作者: 绚烂航迹云    时间: 2016-5-6 12:56

这手感是什么东西?cf有手感?哪个游戏有手感?
作者: grammyliu    时间: 2016-5-6 12:57

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其实还可以,可以玩,我玩了两个小时了,着迷乐趣,哈哈。有个那个英雄每次出生都是随机的模式,发现每个英雄都挺有意思。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-6 12:59

音效凑合,反馈很烂,不过暴白也不在乎
作者: samusialan    时间: 2016-5-6 13:01

打击感吧,FPS打击感的标准样本是FEAR
真要说手感的话就是说手柄(输入设备)了,和游戏没啥关系
作者: zhangchiz    时间: 2016-5-6 13:09

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引用:
原帖由 @绚烂航迹云  于 2016-5-6 12:56 发表
这手感是什么东西?cf有手感?哪个游戏有手感?
没有任何后坐力,你说源氏丢飞镖,没手感能忍,可是打到人和被人打打到的反馈实在太差太差了。我玩源氏除非人死了,我才知道我打到他了。

机甲萝莉两个加特林,也是没有任何后坐力,准心都不会放大,突突兔,稳定一笔
作者: wei89wei    时间: 2016-5-6 13:13

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全境如果是水枪的话这个应该是气枪
作者: 绚烂航迹云    时间: 2016-5-6 13:14

引用:
原帖由 zhangchiz 于 2016-5-6 13:09 发表
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没有任何后坐力,你说源氏丢飞镖,没手感能忍,可是打到人和被人打打到的反馈实在太差太差了。我玩源氏除非人死了,我才知道我打到他了。

机甲萝莉两个加特林,也是没有 ...
很清楚啊,打到人准心会变
作者: jie    时间: 2016-5-6 13:15

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还好没买
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2016-5-6 13:24

反馈确实太烂。

很多角色要靠头顶血条才知道打没打到。。
作者: fgfggha    时间: 2016-5-6 13:30

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玩了这么多年游戏感觉鼠标最有打击感的是csgo的AK,那种枪瞎几把跳的感觉配合音效真是完美,往camp点抱头蹲地30发穿人的感觉没什么游戏能给我
作者: mamania    时间: 2016-5-6 13:54

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笑死了,还后坐力呢。。。doomlike的fps有几把枪有后坐力?

你坛怎么蠢到这个地步了,连拟真fps和硬核fps都分不清。。。。。。

本帖最后由 mamania 于 2016-5-6 13:59 通过手机版编辑
作者: sostuan10    时间: 2016-5-6 13:56

有这游戏在还有人好意思黑全境封锁的手感吗
作者: mamania    时间: 2016-5-6 13:58

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引用:
原帖由 @sostuan10  于 2016-5-6 13:56 发表
有这游戏在还有人好意思黑全境封锁的手感吗
你能别逗吗?要比也是跟quake doom ut比。。。

都是射击,这游戏跟cs bf cod没有任何交集。。。
作者: aries白羊    时间: 2016-5-6 14:08

呵呵,看着强行洗地的真好笑
作者: sostuan10    时间: 2016-5-6 14:09     标题: 回复 14# 的帖子

暴雪定义这游戏是团队射击游戏,可能团队射击游戏不需要射击感,只有射击游戏才需要射击感吧

[ 本帖最后由 sostuan10 于 2016-5-6 14:11 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2016-5-6 14:23

我也觉得手感不好
作者: zichuanle    时间: 2016-5-6 14:28

这个的确是,同一样没后坐力biubiubiu的星战前线都比守望先锋的射击感要好
作者: celegorm    时间: 2016-5-6 14:37

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引用:
原帖由 @mamania  于 2016-5-6 13:54 发表
笑死了,还后坐力呢。。。doomlike的fps有几把枪有后坐力?

你坛怎么蠢到这个地步了,连拟真fps和硬核fps都分不清。。。。。。

本帖最后由 mamania 于 201656 13:59 通过手机版编辑
所以硬核FPS死光了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-6 15:00

手感我不喷,因为卡通FPS的手感都这样,TF2也是这样
但是音效着实差了点
先不说开火的声音,TF2打中后叮叮叮的提示音效非常实在,这个就不明显,要看准星
作者: 春日野妹    时间: 2016-5-6 15:30

暴雪的游戏再烂也会有人洗地
作者: freeman82    时间: 2016-5-6 15:46

两个字好玩
作者: 恶灵古堡    时间: 2016-5-6 16:27

源氏那个近身冲刺一刀的技能我一直不知道砍到没……
作者: endrollex    时间: 2016-5-6 16:31

卡通风格就是这样啊,总不能一刀下去鲜血乱飙
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-5-6 16:45

只能看血条判断打到没
话说今天突然变难玩了,被昨天的老年休闲FPS给骗了,不打算买了
作者: root    时间: 2016-5-6 16:52

引用:
原帖由 zichuanle 于 2016-5-6 14:28 发表
这个的确是,同一样没后坐力biubiubiu的星战前线都比守望先锋的射击感要好
喷了,SWBF不光有后座,还有散布和弹道呢
你潭后坐力到底是什么?
作者: jump    时间: 2016-5-6 17:15

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声音,血条,准心变化
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-6 17:20

引用:
原帖由 恶灵古堡 于 2016-5-6 16:27 发表
源氏那个近身冲刺一刀的技能我一直不知道砍到没……
看准星
任何攻击命中后准星都有一个十字花

但这个设计还是不够
TF2里任何武器命中敌人都会发出一个“叮”的确认,所以TF2里我用长剑砍人只要刀挥下去的一刹那绝对能听到砍中了没有
而不是盯着准星看

其实盯着看也就罢了,像Titanfall也是没音效,需要盯着看,但那个比Overwatch明显的多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-6 17:23 编辑 ]
作者: iso900nan    时间: 2016-5-6 20:07

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引用:
原帖由 @恶灵古堡  于 2016-5-6 16:27 发表
源氏那个近身冲刺一刀的技能我一直不知道砍到没……
这点确实很影响判断
还有猩猩变身以后锤人,一点打到肉的感觉都没有。连被击飞都不好判断是打中了还是对方后跳。

不过还是挺好玩的
作者: zrmm    时间: 2016-5-6 20:55

玩了两天,感觉欢乐度远不如TF2,估计是人太少了,一局只能6V6。
作者: bloodbear    时间: 2016-5-7 12:37

看视频就是切水果的感觉,再加上那稀烂的画面,你不说我还以为是手游呢
作者: 妹妹的G点    时间: 2016-5-7 12:49

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原帖由 @咕噜咕噜咕噜  于 2016-5-6 13:24 发表
反馈确实太烂。

很多角色要靠头顶血条才知道打没打到。。
真正开枪,你打中人会有反馈?你手枪会抖一下?
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-7 13:05

引用:
原帖由 妹妹的G点 于 2016-5-7 12:49 发表
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真正开枪,你打中人会有反馈?你手枪会抖一下?
真正战斗有血条,小手枪一枪就撂倒好吗?
作者: MOTOROLA    时间: 2016-5-7 13:43

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黑魂这样,箭射中敌人还会动一下呢




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