Board logo

标题: [其他] 古墓10和神海4比唯一的弱点就是远景少。 [打印本页]

作者: sostuan10    时间: 2016-5-3 08:05     标题: 古墓10和神海4比唯一的弱点就是远景少。

不像神海4,很多粉丝看到远远的一片云就叫嚣着画面是游戏界里程碑。
作者: littlezoo    时间: 2016-5-3 08:33

Youtube上视频一大把了,基本上都看了一遍。。。。

发现后期的画面貌似比前期要差,前期尤其是是室内房间的画面说是目前顶级毫不过分,德雷克家里那一段简直是CG动画级别,开船到了岛上之后画面素质直线下降。。。某些地方看起来比三代妇科好不了太多。。。。而且对比之前E3演示的场景,确实缩了蛮多。。。。
作者: king8910213    时间: 2016-5-3 08:34

posted by wap, platform: GALAXY S III
不只是远景,脚本演出的镜头节奏和精调细酌的细节会营造出前所未有的视觉表现力
在我看部分数毛党对画面的审美是本末倒置的,技术是手段,目的是视觉表现力,而他们关注的往往是前者,像这回神海单只看下阴影质量就不能和pc一众相比,但这并不妨碍它成为“画面最好”的游戏
当然我并不是说所有喜欢技术画面的人都那啥,毕竟神海的画面还是风格化极重的
作者: root    时间: 2016-5-3 08:47

引用:
原帖由 king8910213 于 2016-5-3 08:34 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
不只是远景,脚本演出的镜头节奏和精调细酌的细节会营造出前所未有的视觉表现力
在我看部分数毛党对画面的审美是本末倒置的,技术是手段,目的是视觉表现力,而他们关注的往往是前者,像这回神海单只看下阴影质量就不能和pc一众相比,但这并不妨碍它成为“画面最好”的游戏
当然我并不是说所有喜欢技术画面的人都那啥,毕竟神海的画面还是风格化极重的

总而言之,观感更好?
作者: littlezoo    时间: 2016-5-3 08:54

posted by wap, platform: iPhone
顽皮狗美工确实很出色,但是我觉得UC4画面最屌的部分还是技术上做得最好的部分,一个是主要人物建模,目前最高没有之一,一个是前段部分室内建模,以及过场动画部分的渲染,这些都是扎扎实实的靠技术的地方

巫师3人物建模其实也不差,但是波兰小厂真的没有顽皮狗这种技术把杰洛特的模型和渲染弄得和德雷克一样精致又不那么影响性能。

本帖最后由 littlezoo 于 2016-5-3 08:56 通过手机版编辑
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-5-3 09:17

posted by wap, platform: Galaxy S6
引用:
原帖由 @king8910213  于 2016-5-3 08:34 发表
不只是远景,脚本演出的镜头节奏和精调细酌的细节会营造出前所未有的视觉表现力
在我看部分数毛党对画面的审美是本末倒置的,技术是手段,目的是视觉表现力,而他们关注的往往是前者,像这回神海单只看下阴影质量就不能和pc一众相比,但这并不妨碍它成为“画面最好”的游戏
当然我并不是说所有喜欢技术画面的人都那啥,毕竟神海的画面还是风格化极重的
这不就是索青一直挂在嘴边耻笑的观感好吗




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0