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标题: 今天一天通了瑞奇和叮当,不过不失。 [打印本页]

作者: 洒家又回来了    时间: 2016-5-1 00:31     标题: 今天一天通了瑞奇和叮当,不过不失。

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基本还是一个快餐游戏,一周目普通难度,一路打下来可以说没啥难度,通关就完成了全支线滑板比赛全奖牌全武器全金螺丝全卡牌收集。
二周目金螺丝够了可以开高速游戏和无限弹药以及无敌,基本就是享受虐怪的快感和刷白金。其实可玩可不玩。可以挖掘的内容不多。也没有联机模式。
游戏整体还是不错。画面很漂亮。武器丰富,关卡设计很优美。但是就现在非常高的评价和销量。只能说是同类游戏太缺乏的结果。
正好前几天刚完美猎天使魔女2,其实这两个游戏挺像的。不过魔女2如果100分的话,瑞奇叮当顶多70分。当然说起来这个也算是重制,只希望这次的优秀评价可以给厂商动力早点推出正式续作。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-5-1 00:34 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-1 00:40

瑞奇79家媒体好评,没有中评差评。
我个人情感上不是很喜欢,但也给好评。
作者: iffox    时间: 2016-5-1 00:46

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没有竞技场刷枪升级,必须在任务中刷经验,且不能杀光怪物,否则不能刷。
比起前面的作品,后期给了个宝物地图很体贴
作者: naughtyben    时间: 2016-5-1 00:49

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ps2的5元版还在,那年头经典游戏太多一直没玩
,准备回北京就买一张国行
作者: doraamon    时间: 2016-5-1 00:53

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我不不信你坛所犯们吹
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-5-1 00:55

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2016-5-1 00:49 发表
ps2的5元版还在,那年头经典游戏太多一直没玩
,准备回北京就买一张国行
这游戏放PS2时代算是佳作,放现在就是神作了,其实游戏挺好玩,我就是感慨,怀恋以前那个创意无限百花齐放的时代。现在吃香的都是古墓神海这些3a大作,玩多了真的感觉累。还是这种简单欢乐的游戏对胃口。这次的一致好评,说明大家都有类似的情绪了。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-5-1 00:58 通过手机版编辑
作者: alucardx2004    时间: 2016-5-1 00:57

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佳作,刚刚白金
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-5-1 01:03

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每关找金螺丝是个亮点挺有趣,很像马尿系列。不过因为关卡本身就少,找起来也不费劲,对操作也没啥要求。后期还有地图直接标注了位置。比起马尿差了一个档次。游戏的对象年龄稍微偏低了一些。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-5-1 01:04 通过手机版编辑
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-5-1 01:08

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引用:
原帖由 @doraamon  于 2016-5-1 00:53 发表
我不不信你坛所犯们吹
怎么说啦,玩下来感觉像看了一场精彩的爆米花电影,妇联这种档次吧。
玩的过程挺开心,玩完以后留下的不多。
作者: 正义的化身    时间: 2016-5-1 01:44

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最终boss打了一个小时没打过,感觉难度挺大啊。没有找到撕裂者,该怎么打?~
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-5-1 01:51

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2016-5-1 01:44 发表
最终boss打了一个小时没打过,感觉难度挺大啊。没有找到撕裂者,该怎么打?~
金螺丝找齐了开无敌吧
作者: zhaolinjia    时间: 2016-5-1 09:58

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X1有吗?
作者: qxxqxx    时间: 2016-5-1 10:19

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新版难度下降不少了原版还真挺难的 ,   和原版比基本俩游戏了  hd版打到第17个星球boss战卡关了悲催
作者: MegaDr    时间: 2016-5-1 10:22

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瑞奇叮当,杰克达斯特,索尼的这两个系列我总是容易搞混
作者: 蛇狸    时间: 2016-5-1 11:07

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本人作为20年的《古惑狼123代》的粉丝,1996年县里开了光碟游戏厅和电脑游戏厅,是古惑狼2把我吸引进了光碟游戏厅,而大部分人却选择了电脑游戏厅,他们玩沙丘,古墓丽影1,暗黑1,毁灭公爵,大富翁等等。而光碟游戏厅在玩生化危机1和2,等,想不起来了,游戏太多了,而我却偏偏迷上了古惑狼。这二十年来,我从来不在pc上玩游戏,一直在玩主机和掌机,尤其是任天堂的机器全都买。
但是这20年,我没找到一个能超越古惑狼123代的ACT,甚至连大金刚都没有太震撼的感觉。最接近的也就是任天堂的瓦里奥234,大金刚回归12,马里奥3D世界等,但是,还是没有古惑狼那种趣味无穷的感觉。关卡设计风格迥异,特别舒服。
而在sony平台,也基本上没找到一个接近古惑狼的游戏。
这个瑞奇与叮当,画面好,手感好,操作流畅,但是关卡设计还是没有设计感和趣味感,所以比古惑狼差太远。
但是,我还是给瑞奇与叮当打80分,因为我看到了古惑狼如果重启的话会有什么效果,如果瑞奇与叮当的场景给古惑狼的话,会有多大的乐趣,希望有生之年顽皮狗有重启古惑狼的项目。

对了,为什么古惑狼好玩,注意,仅仅是123代好玩,其他的都是垃圾。123是顽皮狗做的,古惑狼好玩在他是模仿大金刚和马里奥的游戏方式,敌人都是一碰就死。也是一打就死,敌人也不会对你围追堵截,而是就在它的固定路线走来走去完全忽视你,敌人都是踩一下就死,所以,关卡的重点就在于关卡的设计,靠跳跃来完成关卡,各种平台,各种机关,都是为了让你跳跃过关的,因此,关卡设计的重心就在于机关上。因此趣味无穷。而其他游戏,都是将重心放在战斗上面,敌人和主角都有血槽的概念,因此没什么意思。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-5-1 11:07

引用:
原帖由 MegaDr 于 2016-5-1 10:22 发表
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瑞奇叮当,杰克达斯特,索尼的这两个系列我总是容易搞混
杰克与达斯特是顽皮狗做的,顽皮狗在PS时代做古惑狼 ,PS2时代做杰克,PS3时代做神海外加一个美末
瑞奇这个制作组不是第一方,应该算是个第二方,PS2时代做瑞奇,PS3一开始做抵抗,效果很差又去做瑞奇了,这个时代先去给X1做了个日落过载,然后又回来做瑞奇!
作者: revenge1    时间: 2016-5-1 11:32

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让你们说的我也想玩玩
作者: frostboy123    时间: 2016-5-2 14:27

个人很喜欢这次重制对玩家的友好态度,随着线性的剧情进展所有的装备都会得到,隐藏要素都在神奇地图上显示的很清楚,要拿全也并不难,操作非常流畅,画面精致,我这种动作苦手都玩的很Happy,那些抱怨难度不够的核心玩家,这游戏本来就不是给你们准备的,这是一款让没那么多精力被游戏玩的普通人能快快乐乐耍一耍的欢乐向游戏。

[ 本帖最后由 frostboy123 于 2016-5-2 14:29 编辑 ]
作者: tjt1983    时间: 2016-5-2 16:45

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引用:
原帖由 @frostboy123  于 2016-5-2 14:27 发表
个人很喜欢这次重制对玩家的友好态度,随着线性的剧情进展所有的装备都会得到,隐藏要素都在神奇地图上显示的很清楚,要拿全也并不难,操作非常流畅,画面精致,我这种动作苦手都玩的很Happy,那些抱怨难度不够的核心玩家,这游戏本来就不是给你们准备的,这是一款让没那么多精力被游戏玩的普通人能快快乐乐耍一耍的欢乐向游戏。
对所有敌人用跳舞武器那个奖杯太恶心
除此以外确实很人性化
作者: 阿当    时间: 2016-5-2 21:07

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非常喜欢这个系列,还从ebay买了psv版
作者: Tonii    时间: 2016-5-3 00:36

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ps2时代只打通了1代,后面的都烂尾了,是比较好玩的了
作者: 约翰法雷尔    时间: 2016-5-3 09:40

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不喜欢这个游戏,宁可再打一次马尿

为啥任天堂的3d马尿出的这么慢呢
作者: Benthal    时间: 2016-5-3 10:06

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Steam 也是百花齐放,好玩的act很多,Ori 终极版太赞
作者: qxxqxx    时间: 2016-5-3 12:38

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引用:
原帖由 @阿当  于 2016-5-2 21:07 发表
非常喜欢这个系列,还从ebay买了psv版
v版要300块还非常稀有买不到还是ps3版合适  目前3代通关2代攻略中1代卡在17星球boss处过不去......
作者: xiaogao    时间: 2016-5-4 09:37

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v版的hd合集帧数如何?




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