原帖由 @SONIC3D 于 2016-4-28 16:26 发表
功能模拟全靠CPU,图形方面HLE模拟对显卡有要求,LLE模拟还是主力靠CPU
原帖由 yksoft1 于 2016-4-28 20:03 发表
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由于多数模拟器没有为并行计算做优化,全LLE的情况下,最好的桌面CPU连N64都跑不起全速
原帖由 @SONIC3D 于 2016-4-28 20:10 发表
不探讨精准性的话(实际探讨这个也得有限度),PS1的VGS是LLE模拟和性能之间取得平衡的例子。
但确实属于个例。
原帖由 lw12131155 于 2016-5-2 11:27 发表
模拟器有两种算法 一种主要靠CPU叫软件模拟 这个模拟精度接近实机 画面BUG少但是CPU要求比较高
还有一种叫硬件模拟显卡辅助CPU进行模拟 这种配置要求相对低 运行速度快 但是画面BUG多
原帖由 samusialan 于 2016-4-28 17:54 发表
肯定还是CPU啊
就拿现在很多人认为“完美”的PS2、NGC/Wii模拟器来说
如果只要求原来的画质,最便宜的赛扬核显都够了
但是如果要还原实机所有效果的精确模拟,现在根本没有一款CPU能胜任
只是现在为了“玩”,一 ...
原帖由 @ydy135 于 2016-5-3 12:05 发表
model3早就完美模拟了,1080P,60帧满速运行,我的渣笔记本都能跑
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