Board logo

标题: [业评] 关于仁王的体力槽 [打印本页]

作者: madrista7    时间: 2016-4-27 09:50     标题: 关于仁王的体力槽

发两张图,大家注意体力槽就明白了,第一张是不用R1的玩法,连续攻击可以看到体力槽很快就没了


第二张没有敌人,但是看到连续攻击后用R1架势,变红的体力槽瞬间恢复


在连续combo攻击时,损耗的体力槽会以红色显示,只要你不切换轻重攻击的方式,比如一直是方块方块方块这样combo的攻击,就会一直是红色(不耗光全部体力的前提下),但是在你方块方块三角这样combo的攻击时,变红的体力槽瞬间消失,体力就没了。
变红的体力槽在你收招时会用浅颜色覆盖中,当浅色完全覆盖红色时你按R1或者回避,被覆盖的体力槽瞬间恢复,所以你又可以进攻了。所以活用好这个打起来还是很有意思的。

当然仁王估计是卖不好,这个游戏我感觉的难度是仁王>>>>>>忍黑>>>>>>魂系列的,肯定会吓退不少人。
作者: 477477    时间: 2016-4-27 09:55

我也发现这个用法了,感觉游戏好玩,需要改进的就是敌人的范围,能进BOSS房喷了。
作者: akira1917    时间: 2016-4-27 10:00

感受到了,所以这游戏我是不碰了,现在做这种游戏很容易两面不讨好,而且我说实话我觉得现在的光荣也未必能做好这种游戏。
作者: segasin    时间: 2016-4-27 10:09

恩,这应该是游戏核心吧,有这个系统我觉得我会考虑入手玩玩。
作者: tommyshy    时间: 2016-4-27 10:21

口碑开始逆袭了?
作者: rollpard    时间: 2016-4-27 10:33

posted by wap, platform: iPhone
不是好多人说这个体力设定是个败笔吗
作者: 江南映月    时间: 2016-4-27 11:02

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-4-27 10:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是好多人说这个体力设定是个败笔吗
我觉得能不原地喘气就好了。用完了气力就原地喘气几秒然后当活靶子被打,太傻逼了。
作者: mitsuna    时间: 2016-4-27 11:29

昨天s1的专帖回复也有一半人是好评,吃屎是因为你们吃的姿势不对,换个思路就能吃了:D
作者: liangjiami    时间: 2016-4-27 12:16

posted by wap, platform: 酷派
遭了,口碑要逆袭。其实当年魂刚出来的时候也是这样,不过我也不会傻到会对现在的kt报有期望
作者: 松鼠司机    时间: 2016-4-27 12:18

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我是不会吓退的
作者: 西塞尔    时间: 2016-4-27 13:06

人家换个姿势的确摸出点门路了
[flash=640,360]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU0OTU0NzcxMg==/v.swf[/flash]
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-4-27 14:55

读取画面的tips里有这条,问题多了去了,不止是体力。
作者: madrista7    时间: 2016-4-27 15:00

引用:
原帖由 江南映月 于 2016-4-27 11:02 发表

我觉得能不原地喘气就好了。用完了气力就原地喘气几秒然后当活靶子被打,太傻逼了。
原地喘气实际是对莽攻的惩罚吧,敌人也有喘气,敌人喘气时上前面对敌人不按方向按三角攻击会出现和血源一样的内脏攻击
作者: nero_dante    时间: 2016-4-27 15:07

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
这玩意这么血槽道具界面抄得这么露骨就不怕被告??
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-4-27 15:08

引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-4-27 10:21 发表
口碑开始逆袭了?
这种帖子生化6玩家也发了一堆了,请问逆袭了么
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-4-27 15:12

引用:
原帖由 madrista7 于 2016-4-27 15:00 发表

原地喘气实际是对莽攻的惩罚吧,敌人也有喘气,敌人喘气时上前面对敌人不按方向按三角攻击会出现和血源一样的内脏攻击
近身刺击你可以在自订武技里改,并卵,喘气本身就很傻比。怪猎,噬神者都有没体力喘气的设定但那些游戏想把体力槽用完也需要很多时间。
作者: qinxiaoyu    时间: 2016-4-27 15:17

仁王默认的操作键位其实是有问题的,为了保存暗荣的传统C4操作模式,导致道具栏的道具使用只能用十字键,但是这种键位很变扭,完全达不到血缘和黑魂的喝血键位顺手性
而且喝血还不能动这点搭配上小兵失心疯般的追击简直是噩梦
在不该恶心玩家的地方恶心玩家,基本上就是这游戏的试玩版最大缺点
作者: asergh0630rx    时间: 2016-4-27 20:51

问题这个设定算什么套路,换个姿势体力恢复就快了,有点违和啊。
作者: madrista7    时间: 2016-4-27 21:04

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @asergh0630rx  于 2016-4-27 20:51 发表
问题这个设定算什么套路,换个姿势体力恢复就快了,有点违和啊。
这个我脑补扯一个啊,感觉和日本剑道讲究利用呼吸系统调整增加持久力有关,一味蛮攻,很快力竭,通过收招时调整姿势和呼吸节奏快速恢复耐力
作者: jackyjy    时间: 2016-4-27 21:09

引用:
原帖由 madrista7 于 2016-4-27 21:04 发表
posted by wap, platform: Lenovo
这个我脑补扯一个啊,感觉和日本剑道讲究利用呼吸系统调整增加持久力有关,一味蛮攻,很快力竭,通过收招时调整姿势和呼吸节奏快速恢复耐力
这还真不是脑补,loading画面里有一段专门说的就是这点,而且这次翻译很赞,是半文言文的方式翻译的。
作者: Londo_Bell    时间: 2016-4-27 21:21     标题: 回复 19# 的帖子

我是想象成Guilty Gear里Roman Cancel
作者: aurraro    时间: 2016-4-28 00:42

所有怪物都有弱点,比如那个徒手的独眼,眼睛就是弱点,打中就能削完韧,这个时候他就没有霸体了,只要你有耐力可以无限连它,第二关BOSS的弱点就是头部,也可以如法炮制,不过一段时间BOSS就会召唤雷电强制回耐




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0