Board logo

标题: 说什么neo/普通双模式开发累的可以闭嘴了 [打印本页]

作者: comenow    时间: 2016-4-26 17:10     标题: 说什么neo/普通双模式开发累的可以闭嘴了

posted by wap, platform: iPhone
光荣 一个日式三线垃圾场 小弟 一个八线act制作人带队 做的仁王
先不说游戏怎么样 在没有neo的情况下 就已经在ps4上做出来两种帧数模式
欧美会没有这个技术和实力?
还是说光荣走在了这种开发模式的前线?
你坛键盘游戏制作人果真是反向指标

本帖最后由 comenow 于 2016-4-26 17:12 通过手机版编辑
作者: 松鼠司机    时间: 2016-4-26 17:14

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
键盘游戏制作人需要被教育
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-4-26 17:15

posted by wap, platform: UC
neo赢了。
作者: yfl2    时间: 2016-4-26 17:19

posted by wap, platform: Chrome
真相是画质优先模式画质依然很渣
帧数优先模式是什么情况,请楼主刚刚
作者: rollpard    时间: 2016-4-26 17:24

posted by wap, platform: iPhone
反正我是觉得,如果一个开发商因为同一平台,两种大概差别1倍的不同配置就头痛不已,然后像很多键盘开发者说的一样,多花一倍的精力开发,也别指望这个开发商开发啥3A游戏了,还是老老实实等破产吧

本帖最后由 rollpard 于 2016-4-26 17:26 通过手机版编辑
作者: 松鼠司机    时间: 2016-4-26 17:26

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @rollpard  于 2016-4-26 17:24 发表
反正我是觉得,如果一个开发商因为同一平台,两种大概差别1倍的不同配置就头痛不已,然后像很多键盘开发者说的一样,多花一倍的精力开发,也别指望这个开发商开发啥3A游戏了,还是老老实实等破产吧

本帖最后由 rollpard 于 2016426 17:26 通过手机版编辑
没错,优胜劣汰
作者: elia    时间: 2016-4-26 17:53

30帧60帧,不需要重新开发
作者: Kimddxxxx    时间: 2016-4-26 17:57     标题: 回复 4# 的帖子

就是画质更渣 还用说么
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-4-26 17:59

帧数优先模式掉帧严重,不亏技术的日厂
作者: revenge1    时间: 2016-4-26 18:11

posted by wap, platform: Android
电脑游戏这么搞是不是问题不大
作者: lightling    时间: 2016-4-26 18:14

posted by wap, platform: Galaxy S5
所有做PC游戏的厂商都不会有这个问题。因为PC游戏一直是特效可调的。
作者: 软膏    时间: 2016-4-26 18:18

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-26 17:59 发表
帧数优先模式掉帧严重,不亏技术的日厂
原来你发错贴了
作者: yfl2    时间: 2016-4-26 18:33

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lightling  于 2016-4-26 18:14 发表
所有做PC游戏的厂商都不会有这个问题。因为PC游戏一直是特效可调的。
pc是无所谓,因为机能差100倍也不会给你优化了,就开几个选项你自己慢慢调吧




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0