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标题: [业评] 喷一喷黑魂3 [打印本页]

作者: thetable    时间: 2016-4-25 00:28     标题: 喷一喷黑魂3

跟配了精英手柄迎接黑魂3那位一样,我基本上也是第一次玩魂系列,目前快二十个小时,到地下墓地了。一开始我雄心勃勃不看攻略自己摸索,然后越打越觉得玩黑魂3就是一个被不断喂屎的过程。

这个游戏对新手极端不友好,教学跟没有一样,大量的道具数值都不知道是什么意思,不知道死后不赶紧去把绿点采回来再死一次钱就没了,不知道有其他捷径可以离boss更近一点,以及所谓的捷径离boss其实还是不算近,还得花时间赶路躲怪。我打冰狗时要么老老实实从梯子爬下去绕远路,要么损点血跳楼近一点,但是我不想血不满去打boss,也不想花时间赶路,你就不能把篝火放在boss门口?以及大树也是,我从扔标墓地前的篝火开始要先把敌人引过来被标砸光,再把屋里的怪引出来,才能进去,而不能直接一口气冲去打boss。从旁边地下道走虽然可以一路奔,但是凭良心说你觉得这段路长不长。老手可以说明明有这个那个捷径你自己不去发现怪谁,可我是新手啊,没人告诉我有捷径啊,我老老实实每次都从扔标墓地走,十几次以后就开始觉得被喂屎了,哪怕你有个路牌给个一句话提醒一下如果觉得厌烦试试寻找其他路线也行啊,都没有。然后太容易死了,动不动就死,这根本就是3D魔界村吧。

然后说一说PS2的恶魔城,当年暗黑咒印我是买来玩的,所以吃的很透,我觉得黑魂跟暗黑咒印太相似了,地图探索性,武器多样化,动作游戏的手感,RPG要素,他们的区别就是黑魂把核心硬派的东西从头铺到尾每一步都要你经受考验,而暗黑咒印是不强迫你接受。暗黑咒印的特点系统就是偷盗,普通过关打怪想怎么打就怎么打,不会出现杂兵像精英怪精英怪像boss的情况,但每个敌人包括boss都在攻击的时候会有一个很短的时机可以让你偷道具素材,有很多怪的时机很苛刻,而且不全是盾反那样被击中前按键,这个时机会体现在各种招式各种动作上,所以寻找偷盗时机充满乐趣。不强迫你接受但是如果想挑战一下高难度又不会让你厌烦甚至厌恶。同时类似盾反的设定也有,就是完美防御,被击中前防御成功不仅毫发无损而且还能回蓝,可以说硬派玩法应该不会比黑魂少,而且也友好的多。同时作为rpg要素还有使魔系统,这个就不多说了,绝对比黑魂单调的rpg要素丰富有趣。

拿这两个游戏比较就是想说,各种元素融合不稀奇的,早就有,但是强迫玩家尤其是新玩家吃屎,就我来说,这新奇玩意是玩不动了,早五年可能还有这个胃口慢慢自虐,就像恐怖游戏越吓人越要咬紧牙关往下打,但现在一个是觉得烦,满满的恶意,一个是经历过暗黑咒印这种设定合理的佳作,你们天天刷屏讨论的黑魂我真心玩不下去,这不是被游戏玩么。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-4-25 00:34

魂3那么友好,换了血源开局你被喂的更多。
作者: mitsuna    时间: 2016-4-25 00:36

火星
作者: blackeyed    时间: 2016-4-25 00:37

我只赞同打boss要跑酷这点是实打实的反人类
很多人说这是为了增加难度, 可是这种所谓增加的难度在你跑酷几十次之后干掉了boss也不会增加更多的成就感

至于新手不友好, 路线不好找, 容易死这些倒是确实增加了可以带来成就感的"难度"

黑魂3今天在跟我老婆双打, 打了一晚上
暂时感觉不如血源好玩
说不清为什么, 可能是光线太好导致缺少紧张的气氛而没有了代入感, 总觉得敌人的嘶吼像是在逗我玩, 但是血源里敌人的嘶吼真心让我胆战心惊
作者: DarthVadar    时间: 2016-4-25 00:42

posted by wap, platform: iPhone
本来就是个小众游戏你不喜欢不玩就是了
作者: blackeyed    时间: 2016-4-25 00:45

血源还要反人类的一点是, 你死了以后血瓶是不恢复的, 你死前剩下多少血瓶, 复活起来就剩下多少

也就是说你打个boss不仅要跑酷, 还要刷血瓶, 非常没劲
所以我就用了几个小时在一个点刷了六百个血瓶, 一口气打通关
至于跑酷, 我都是用S/L法解决, 我宁可SL也不去跑, 正好也能休息一下精神
作者: アクセル-アルマ    时间: 2016-4-25 01:01

3的一些设定都已经很照顾新手了 如果换成玩恶魂和黑1你还不把手柄扔了
作者: thetable    时间: 2016-4-25 01:04

引用:
原帖由 blackeyed 于 2016-4-25 00:37 发表
我只赞同打boss要跑酷这点是实打实的反人类
很多人说这是为了增加难度, 可是这种所谓增加的难度在你跑酷几十次之后干掉了boss也不会增加更多的成就感

至于新手不友好, 路线不好找, 容易死这些倒是确实增加了可以 ...
暗黑咒印有个双塔是专门给你自虐用的,里面的怪越往下越难,到最后几层是极度疯狂变态了,然后打完会给一个稀有素材,那成就感太满足了,绝对不是这种魔界村类能比的。另外多武器系统和使魔系统是挂钩的,使魔有多种类型不同类型不同技能,不同类型要靠吃不同武器打出来的宝石才能进化,这种变相间接的半强迫是很好的,黑魂3我到现在就没明白走几步给把新武器到底有什么意义,谁会习惯了一种甚至一把武器后再去换另一种类的白板武器?
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-4-25 01:06

当年我玩黑魂1不知道墓地篝火,每次都是从火祭场一路杀到墓王,算什么水平?
教学非常完善,从出手棺材到火祭场都是教学,也很容易上手。
捷径上,血源和3代非常刻意,围着篝火观察一下四周就能看到打不开的门或者高处爬不上去的梯子,有些人玩惯了人性化的3A游戏不适应这种复古设定也正常。
打不过你可以不去打,去探索其他地方,非要死磕就是你的问题了。
盾反就是防御一闪,不知道喷点在哪,用不了可以不用。
最后,你玩不下去可以不玩。
作者: thetable    时间: 2016-4-25 01:08

不够胆战心惊可以关掉声音让茶喵随时配音
作者: 九零后    时间: 2016-4-25 01:10

实际上3代的捷径是系列最良心的,你要是玩1代那估计真要哭了:D
作者: thetable    时间: 2016-4-25 01:12

对,所以我现在决定开修改了,就当看风景,没必要为一个充满恶意的粉丝向游戏浪费时间,硬派核心又合理的游戏又不是没碰到过。不过邮局港剧美工和气氛还是不错的
作者: thetable    时间: 2016-4-25 01:14

引用:
原帖由 九零后 于 2016-4-25 01:10 发表
实际上3代的捷径是系列最良心的,你要是玩1代那估计真要哭了:D
我能体会出卡的恰到好处的设计,问题是建立在恶意的大前提下怎么精妙都还是恶意,这游戏真不是新手能玩的,可能小朋友95后那种会有这个精力自虐
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2016-4-25 01:19

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
摸着头上95后的帽子不知是喜是悲。。。
作者: blackeyed    时间: 2016-4-25 01:19

引用:
原帖由 thetable 于 2016-4-25 01:08 发表
不够胆战心惊可以关掉声音让茶喵随时配音
那你是没看我们直播, 我是负责尖叫的

另外我们双打, 她是战士, 我是法师, 所以我常年怂着
作者: アクセル-アルマ    时间: 2016-4-25 01:20

一不小心成95后了 好尴尬啊
作者: repirlo    时间: 2016-4-25 01:20

所以暗黑咒印压根没人吹,你敢说魂系列不好,分分钟被万千高玩喷出屎来,对新手越不友好就越好!
作者: 苏怡    时间: 2016-4-25 01:20

posted by wap, platform: 酷派 大神F2
论坛不是还有一堆老玩家在抱怨比起前面几作太简单还不够反人类吗。。。
作者: thetable    时间: 2016-4-25 01:22

引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2016-4-25 01:19 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
摸着头上95后的帽子不知是喜是悲。。。
那你就是系列粉丝而已,我说了对新手不友好,也说了这是个粉丝向游戏,那你非要把帽子往自己头上扣
作者: 九零后    时间: 2016-4-25 01:22

引用:
原帖由 thetable 于 2016-4-25 01:14 发表

我能体会出卡的恰到好处的设计,问题是建立在恶意的大前提下怎么精妙都还是恶意,这游戏真不是新手能玩的,可能小朋友95后那种会有这个精力自虐
不,你根本体会不出,
你只是赶着潮流凑热闹玩了3代然后发现无法适应这个游戏或者说只是电波对不上就来高谈阔论的跟风者,
殊不知你喷的地方刚好是3代里已经做出了大幅度改进并且妥协了大众玩家的结果
作者: sakat    时间: 2016-4-25 01:25

posted by wap, platform: iPhone
大树前标枪可以让他不扔的 你这块地图都没探索全你怪谁 说到底楼主只适合一路无脑突突突的游戏 还修改建议你也别玩了
作者: 8-7    时间: 2016-4-25 01:25

  成了95后,好开心。
讲真对魂3最大的不满就是太简单了。波长不合不玩也罢。
作者: 辰墨羽    时间: 2016-4-25 01:37

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讲真魂系列从来不是什么恶意的游戏,公认的hard but fair,除了少部分初见杀以外死了完全是自己的问题,觉得刚才自己不应该怎么怎么样,是不是少去了什么地方,而不会让你觉得游戏傻逼
玩魂系列能玩冒火只能说没找到方法
作者: jxljk    时间: 2016-4-25 01:40

posted by wap, platform: iPhone
别玩了 不少你一个人
作者: thetable    时间: 2016-4-25 01:43

引用:
原帖由 sakat 于 2016-4-25 01:25 发表
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大树前标枪可以让他不扔的 你这块地图都没探索全你怪谁 说到底楼主只适合一路无脑突突突的游戏 还修改建议你也别玩了
我拿到嫩枝了还是被砸,可能还有其他办法不被砸,但是我烦了,本来不想看攻略,想享受一下,现在走三步一小虐走五步一大虐,不是很懂虐学玩家心理
作者: thetable    时间: 2016-4-25 01:46

而且像怎么上去见巨人这种不看攻略八辈子猜不到方法的设定我都还没喷
作者: offtrack    时间: 2016-4-25 01:51

二十小时还在被虐,应该是智商不够。
作者: アクセル-アルマ    时间: 2016-4-25 01:52

引用:
原帖由 thetable 于 2016-4-25 01:46 发表
而且像怎么上去见巨人这种不看攻略八辈子猜不到方法的设定我都还没喷
算了 别玩了 真的
作者: thetable    时间: 2016-4-25 01:59

引用:
原帖由 sakat 于 2016-4-25 01:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
大树前标枪可以让他不扔的 你这块地图都没探索全你怪谁 说到底楼主只适合一路无脑突突突的游戏 还修改建议你也别玩了
那你现在告诉我,去见巨人的方法跟探没探全地图有没有半毛钱关系?毫无提示谁想的到塔上有东西?谁想的到上去的方法?在恶魔城里这是属于隐藏房间的设计,就是不看攻略死都不知道有这些道道。要是黑魂3画面好一点能够让我一眼就看到标从哪里射过来的还说的过去,我这都上过塔了在墓地还是花了点功夫才能发现原来在那个角落有个模模糊糊的塔尖有个模模糊糊的人影。而且墓地尽头的屋子还是要把怪引出来慢慢打而无法一口气冲进去上楼,还是跑酷+躲怪,不能专心对付boss,这就跟每次打boss被强迫看剧情还跳不掉一样,看剧情只是让人烦,这跑酷躲怪让人厌
作者: thetable    时间: 2016-4-25 02:01

引用:
原帖由 offtrack 于 2016-4-25 01:51 发表
二十小时还在被虐,应该是智商不够。
来了来了,从装高玩到喷别人智商,呵呵,魂学家
作者: 白死之二    时间: 2016-4-25 02:02

黑魂3还没开始玩,我黑魂玩的晚,13年才开始玩的PC版,当初就听大家说多牛逼,难度多高,我不信邪,要知道我可是PSV的忍龙2都过超忍,PS2女忍男忍都全HARD无伤鬼泣除了2代和5代都通了DMD难度的人啊!结果一开始就跑错路,过了序章直接往墓地跑了,而且还打进了洞中。。。我只是一个初级白板兵而已,谁能知道尼玛一开始往右走是正常路线,而左边是游戏后期才要去的地方。。。
根本不知道死了之后地上一滩绿是干嘛的,右边那条路之前根本没看到,左边那条路不知道挑战了多少遍。。。因为老早就听说了这个游戏超难,所以一直都没有怀疑是我姿势不对。。。
再后来我就彻底绝望了,我开始怀疑人生,对着镜子重新审视自己,然后放下了那个游戏。
大概两个月后,我无意中看到一个初级最速通关视频,我好奇的点进去看了看希望了解别人到底比我牛逼在哪,结果。。。我要感谢这个视频,如果没有它我可能就错过了世界上最伟大的游戏之一了。
人的误解多半是自己的无知和偏执造成的,如果不是看了那个视频,我搞不好偶尔也会在论坛喷一喷这个游戏。
黑魂我因为很晚玩的PC版,不能体验联机乐趣了,但也三周目了。血源到手一周多时间白金了。
我认为魂系列游戏确实是一款考验人忍耐和承受力的游戏,当你觉得你受不了了的时候,请再忍耐一下,告诉自己,就算不玩了,也要先把手头上这个BOSS恁死再掰盘,我相信到最后,你会对这个游戏有一个新的认识。

[ 本帖最后由 白死之二 于 2016-4-25 02:12 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-4-25 02:11

引用:
原帖由 白死之二 于 2016-4-25 02:02 发表
黑魂3还没开始玩,我黑魂玩的晚,13年才开始玩的PC版,当初就听大家说多牛逼,难度多高,我不信邪,要知道我可是PSV的忍龙2都过超忍,PS2女忍男忍都全HARD无伤鬼泣除了2代和5代都通了DMD难度的人啊!
黑魂真不难,都是套路的东西
作者: 白死之二    时间: 2016-4-25 02:12

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-25 02:11 发表


黑魂真不难,都是套路的东西
我没打完字,后面编辑了,你再看看。。。
作者: pencil    时间: 2016-4-25 02:14

对lz的意识形态还不够熟悉的人可以参考此贴
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1170532-1-1.html

还特地提出个95后这种概念,是不是因为要是说90后会伤到自己?

[ 本帖最后由 pencil 于 2016-4-25 02:18 编辑 ]
作者: 幻像骑士    时间: 2016-4-25 02:21

引用:
原帖由 thetable 于 2016-4-25 01:59 发表

那你现在告诉我,去见巨人的方法跟探没探全地图有没有半毛钱关系?毫无提示谁想的到塔上有东西?谁想的到上去的方法?在恶魔城里这是属于隐藏房间的设计,就是不看攻略死都不知道有这些道道。要是黑魂3画面好一点能 ...
这地区进来第2个篝火点房子里有个大缺口,能直接看见巨人在塔顶射箭
不用把怪引出来直接冲进去一路跑过去就可以打大树boss了,上楼过去后,怪不跟的
最多房子门口偶尔会被一个怪稍微挡一下,滚一下顶开就好。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-4-25 02:22

黑魂确实不难,这么说吧,当年FC上的各种ACT和STG,我没有一个能打通关,确实手残打不过去! 但是黑魂不一样,黑魂其实对手速,对反应的要求并不高 ,比什么男女忍啊忍龙之类的不知道简单到哪儿去了! 黑魂其实就是要求你多打,熟悉路线熟悉地形,熟悉敌人的攻击方式,就跟过去玩清版ACT背版一样!
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-4-25 02:40

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就是背版游戏,从一次次失败里吸取教训,但是玩着太压抑,我玩几个钟头就得缓一会
作者: 混血王子    时间: 2016-4-25 03:55

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这是个受虐向游戏,请广大新人谨慎跟风。

楼主在游戏里大概属于不知名的灵魂吧。
作者: Viewtifuldai    时间: 2016-4-25 05:22

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你所说的一切不正是你慢慢积累下来的嘛
魂系列的魅力就在这里
作者: 兰色风暴    时间: 2016-4-25 06:17

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大树boss其实扔标枪前的篝火不算近,最近的是boss门正对的前方有个山寨,就是二层有两个扔火瓶的人所在的山寨,山寨前有个桥,从桥一侧跳去,能找到一个篝火
作者: king8910213    时间: 2016-4-25 06:35

posted by wap, platform: GALAXY S III
不看攻略连巨人都找不到你还说个球,都是玩躺着往嘴里喂东西的游戏惯的了
作者: king8910213    时间: 2016-4-25 06:35

posted by wap, platform: GALAXY S III
不看攻略连巨人都找不到你还说个球,都是玩躺着往嘴里喂东西的游戏惯的了
作者: newaxis    时间: 2016-4-25 07:20

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @thetable  于 2016-4-25 01:46 发表
而且像怎么上去见巨人这种不看攻略八辈子猜不到方法的设定我都还没喷
没和洋葱对话?
作者: kara    时间: 2016-4-25 07:40

数值不知道什么作用还是因为没仔细观察吧,明明跟早年皇骑一样可以select键一个一个的看就差把公式给你列出来了。
作者: nero_dante    时间: 2016-4-25 07:43

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @thetable  于 2016-4-25 01:59 发表
那你现在告诉我,去见巨人的方法跟探没探全地图有没有半毛钱关系?毫无提示谁想的到塔上有东西?谁想的到上去的方法?在恶魔城里这是属于隐藏房间的设计,就是不看攻略死都不知道有这些道道。要是黑魂3画面好一点能够让我一眼就看到标从哪里射过来的还说的过去,我这都上过塔了在墓地还是花了点功夫才能发现原来在那个角落有个模模糊糊的塔尖有个模模糊糊的人影。而且墓地尽头的屋子还是要把怪引出来慢慢打而无法一口气冲进去上楼,还是跑酷+躲怪,不能专心对付boss,这就跟每次打boss被强迫看剧情还跳不掉一样,看剧情只是让人烦,这跑酷躲怪让人厌
毫无提示??冰狗上面电梯旁的洋葱让你吃了??
还是看不懂中文??

感情什么都要喂你嘴里,去金团躺尸当老板得了
作者: kara    时间: 2016-4-25 07:49

引用:
原帖由 thetable 于 2016-4-25 01:59 发表

那你现在告诉我,去见巨人的方法跟探没探全地图有没有半毛钱关系?毫无提示谁想的到塔上有东西?谁想的到上去的方法?在恶魔城里这是属于隐藏房间的设计,就是不看攻略死都不知道有这些道道。要是黑魂3画面好一点能 ...
魂系列就这样,没有什么地方是没有东西的。而且巨人那个塔从一开始就能看到了,地上那么多矛箭都给你指出了方向,跟NPC对话也能得到提示上面有东西。当然,踩电梯那个方法你看上去也许感觉有点反直觉,但是这在系列里属于常识了。

诶总之桌片你没玩过前作的?233,不对吧,看你以前说过DS1的地图的啊。
作者: kara    时间: 2016-4-25 07:51

而且离大树boss更近的篝火其实在另一边,路上只有寥寥1只狗3个杂兵,随便跑跑就到了。
作者: unsword    时间: 2016-4-25 07:59

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黑货背板就能过 忍龙你背板都过不了 所以还是不要喷了
作者: 不要看我    时间: 2016-4-25 08:01

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我没看攻略玩到了地下墓地,魂很多不是唯一的解法,顶多错过,多打打是不会卡关的。
作者: NintendoVii    时间: 2016-4-25 08:02

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boss前必然不能放篝火,这游戏玩的就是心态
作者: tommyshy    时间: 2016-4-25 08:05

3在对待新手上真心比1和2好多了,1直接把我弄弃坑
作者: 上海狗狗    时间: 2016-4-25 08:05

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谢桌片
作者: 北平孤儿    时间: 2016-4-25 08:11

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喷了。没懂,跑什么酷,打过去,进门打boss。
作者: flysnow    时间: 2016-4-25 08:44

本来就很一般的游戏。就泥潭帖子那么多。特意优酷里看了下。才发现这游戏有多么2b。打起来就在那围着怪转。怪还打不中。这游戏玩的人多。只能说明现在的主机是真没游戏可玩!
作者: 洗地    时间: 2016-4-25 08:49

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我觉得楼主就一点说的不对,喜欢这系列的大部分都是久经风霜的老年人,年轻人才是受不了的。

这就有点像有经验的男人更喜欢丰腴的女性差不多吧。
作者: xmfhell    时间: 2016-4-25 08:50

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谁告诉你毫无提示了?谁告诉你没人想的出来?走到那座塔里的电梯时不是自动演示了一个向上的电梯上去,接着一个从地下升上来的Npc不是直接告诉你楼上有个一直往对面扔标枪的,要和他聊一聊吗,只是自己不知道怎么上去罢了,结合电梯里地面上的机关,稍微思考一下也知道怎么上去。如果你上不去也就罢了还在这里发帖喷游戏没提示也是醉了…
作者: 苍月    时间: 2016-4-25 08:53

引用:
原帖由 thetable 于 2016-4-25 01:59 发表

那你现在告诉我,去见巨人的方法跟探没探全地图有没有半毛钱关系?毫无提示谁想的到塔上有东西?谁想的到上去的方法?在恶魔城里这是属于隐藏房间的设计,就是不看攻略死都不知道有这些道道。要是黑魂3画面好一点能 ...
这就是你的不对了,白树下有留言有巨人投下的予矢。然后观查天空看予矢的来路。后来被我摸塔尖发现了巨人,以后就清静了。只不过我当时怂了没敢砍他。 后来看了攻略才砍了他。

不过这游戏是有些问题,太容易死了。BOSS不能连续挑战,往往是打完就不想再看见的感觉。
作者: 苍月    时间: 2016-4-25 08:55

引用:
原帖由 unsword 于 2016-4-25 07:59 发表
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黑货背板就能过 忍龙你背板都过不了 所以还是不要喷了
忍龙好啊,玩的是技术。我最喜欢背板都不一定能过的游戏。
作者: clockworkjian    时间: 2016-4-25 08:59

这么火 请教下我动作苦手 一个地方死三次以上的就不想玩了 不过怪物猎人玩过一阵 那么魂系列能玩吗 从哪个开始玩比较好 有简单难度吗 刷刷刷要素多不多
作者: 混血王子    时间: 2016-4-25 09:00

引用:
原帖由 洗地 于 2016-4-25 08:49 发表
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我觉得楼主就一点说的不对,喜欢这系列的大部分都是久经风霜的老年人,年轻人才是受不了的。

这就有点像有经验的男人更喜欢丰腴的女性差不多吧。
+1,人到中年更能体会黑魂里那种for the hopeless future的觉悟。
作者: 混血王子    时间: 2016-4-25 09:04

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2016-4-25 08:59 发表
这么火 请教下我动作苦手 一个地方死三次以上的就不想玩了 不过怪物猎人玩过一阵 那么魂系列能玩吗 从哪个开始玩比较好 有简单难度吗 刷刷刷要素多不多
玩过怪猎至少打怪知道不贪刀。

推荐从1玩,没玩过1就玩3会损失乐趣,2可以不玩。

1可以找个新手攻略,并且先把游戏基本系统搞明白了。

最后,如果一个地方死三次以上就不想玩了,那么历代黑魂开场都会有一位贴心的NPC告诉你后面的路更难,打不过就放弃吧不要勉强,听他的把游戏删了就行了。
作者: 幻像骑士    时间: 2016-4-25 09:12

引用:
原帖由 苍月 于 2016-4-25 08:53 发表

这就是你的不对了,白树下有留言有巨人投下的予矢。然后观查天空看予矢的来路。后来被我摸塔尖发现了巨人,以后就清静了。只不过我当时怂了没敢砍他。 后来看了攻略才砍了他。

不过这游戏是有些问题,太容 ...
别杀他,挺惨的,人家只是为了守护那些树枝而已
你树枝拿全了,戒指自己会在旁边的
=v=
作者: wangxu9909    时间: 2016-4-25 09:17

讲道理,第一次近那个教堂就能看出来电梯是个平台而不是空洞,向上升的时候也能发现平台。洋葱上来了多跟他说几句话他就会说也许上下摆弄一下就明白了。而且你下去再上来就会发现洋葱已经没有了。这些提示其实已经蛮明显得了。lz不如试试多跟npc对对话,祭祀场的脱力npc每一作都会给一些指示的。
一代有人说找不到路,其实跟脱力男对几次话就知道向上向下两座钟。钟声响了那么明显一个机关城开门。见到王女放上王器之后就立马过场告诉你哪里的几个门开了。
说实话玩一个没玩过的系列首先要摸清这个游戏叙事和给提示的套路,适应之后3代简直就是线性游戏了。强烈建议不要开修改,玩不下去不如先放一阵子。万一以后再试的时候进了坑里,绝对会后悔第一次玩的时候是开修改这种事的。
作者: 混血王子    时间: 2016-4-25 09:19

引用:
原帖由 幻像骑士 于 2016-4-25 09:12 发表

别杀他,挺惨的,人家只是为了守护那些树枝而已
你树枝拿全了,戒指自己会在旁边的
=v=
杀掉后面有的是后悔的时候:D
作者: kane2tg    时间: 2016-4-25 09:21

弱鸡觉得自己不看攻略打不过去别人也打不过去,巨人尤姆我没看攻略就是硬生生用黑刀砍弱点砍死的。
这种跟风狗在血源发售时就已经不少见了呵呵
作者: DeepSearchz    时间: 2016-4-25 09:21

不喜欢楼主还能玩那么久。。挺屌的  魂系列我都是上手就扔:D
作者: edwang    时间: 2016-4-25 09:35

引用:
原帖由 thetable 于 2016-4-25 01:59 发表

那你现在告诉我,去见巨人的方法跟探没探全地图有没有半毛钱关系?毫无提示谁想的到塔上有东西?谁想的到上去的方法?在恶魔城里这是属于隐藏房间的设计,就是不看攻略死都不知道有这些道道。要是黑魂3画面好一点能 ...
只能说你玩得少经验不够了
我第一次走到那就上去了,感觉很正常的事
作者: rbt12345    时间: 2016-4-25 09:42

引用:
原帖由 blackeyed 于 2016-4-25 00:45 发表
血源还要反人类的一点是, 你死了以后血瓶是不恢复的, 你死前剩下多少血瓶, 复活起来就剩下多少

也就是说你打个boss不仅要跑酷, 还要刷血瓶, 非常没劲
所以我就用了几个小时在一个点刷了六百个血瓶, 一口气打通关 ...
你既然都用S/L大法了还刷啥血瓶?
作者: 3wa    时间: 2016-4-25 09:55

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
楼主玩的是下载版吧,建议打个联机补丁,地上到处都是玩家给的提示,这都不行的话就没办法了,弃坑吧。
作者: lvcha    时间: 2016-4-25 09:58

posted by wap, platform: Firefox
玩魂1吧。
我魂3装了个三大妈版,打算试试不看攻略纯摸索,到了传火,我绕着大厅跑了15分钟不知道往哪儿走,删了。
作者: boncaca    时间: 2016-4-25 10:03

缺憾也是美啊,偶一周目目测npc剧情基本上都废了,准备二周目看攻略来了,一周目绝逼不看!
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-4-25 10:04

posted by wap, platform: UC
我是新手,我觉得这游戏最大的乐趣就是探索,找到捷径时满足感很强,楼主如果真的不喜欢的话没必要勉强,这么多游戏,何必非要玩一个不适合自己的?
作者: 坳由根    时间: 2016-4-25 10:09

引用:
原帖由 辰墨羽 于 2016-4-25 01:37 发表
posted by wap, platform: Android
讲真魂系列从来不是什么恶意的游戏,公认的hard but fair,除了少部分初见杀以外死了完全是自己的问题,觉得刚才自己不应该怎么怎么样,是不是少去了什么地方,而不会让你觉得游戏 ...
fair~

敌人的攻击180度追尾,你的攻击连命中修正都没有,你管这个叫做fair?
作者: tommyshy    时间: 2016-4-25 10:18

引用:
原帖由 坳由根 于 2016-4-25 10:09 发表

fair~

敌人的攻击180度追尾,你的攻击连命中修正都没有,你管这个叫做fair?
还有各种地形杀,处处体现宫崎英高的恶意
作者: 冲锋舟    时间: 2016-4-25 10:32

不对胃口就不要勉强自己
很多别人口里的神作我也玩不下去
作者: 辰墨羽    时间: 2016-4-25 10:40

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @坳由根  于 2016-4-25 10:09 发表
fair~

敌人的攻击180度追尾,你的攻击连命中修正都没有,你管这个叫做fair?
所有的死亡都是可以通过熟练来轻松避免,熟练之后过图行云流水和初见一比会有很大成就感,不像某些游戏的高难度AI枪枪爆头一击毙命,根本不讲道理,玩多少遍还是死成狗,这种设定才叫unfair,毫无意义
作者: kara    时间: 2016-4-25 10:45

3不是公平,是玩家对AI的碾压,各种卡门各种掉悬崖,能阴到你的怪应该全流程只有那么一次机会,可怜啊。
作者: innelephant    时间: 2016-4-25 10:48

从血缘过来的萌新,9个小时,目前到墓穴,骑士出生。

怎么说呢,感觉待挖掘的要素太多,比血缘多很多。 倒是boss难度有点简单,目前感觉,基本都一次过。

直剑打硬直太厉害了,跟血缘大宝剑似得。 盾牌?根本没用过,盾反也感觉没枪反安全基本没用。

不爽的点只有一个,只有翻滚没有血缘的闪避!在近身的时候,翻滚很容易滚太远。。。。
作者: 羊幕尼    时间: 2016-4-25 10:57

打boss还要怕血不够那一定是没把boss摸透的 真的 如果你怕打boss血不够用 用血去堆 给你再多的血也不够用 两刀秒你回血的机会都不给你 我每次卡boss最后终于过的时候血都没用完
作者: 羊幕尼    时间: 2016-4-25 11:07

引用:
原帖由 thetable 于 2016-4-25 01:59 发表

那你现在告诉我,去见巨人的方法跟探没探全地图有没有半毛钱关系?毫无提示谁想的到塔上有东西?谁想的到上去的方法?在恶魔城里这是属于隐藏房间的设计,就是不看攻略死都不知道有这些道道。要是黑魂3画面好一点能 ...
你脑子有病吧 有近路不走非要走扔标枪那条路? 不死聚落第二个篝火右边下去下水道就几只老鼠 然后出去一路跑到boss门口
作者: 林则徐    时间: 2016-4-25 11:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flysnow  于 2016-4-25 08:44 发表
本来就很一般的游戏。就泥潭帖子那么多。特意优酷里看了下。才发现这游戏有多么2b。打起来就在那围着怪转。怪还打不中。这游戏玩的人多。只能说明现在的主机是真没游戏可玩!
不懂就别装懂瞎喷好么?看到帖子多看不顺眼就要跳出来BB,多大的人了逆反心理还这么重?
作者: 乌鸦    时间: 2016-4-25 11:14

下载到一半看到这个帖子直接删了。
作者: IIDX    时间: 2016-4-25 11:26

引用:
原帖由 坳由根 于 2016-4-25 10:09 发表

fair~

敌人的攻击180度追尾,你的攻击连命中修正都没有,你管这个叫做fair?
喷了,你玩魂的时候感觉不到命中修正?
那你玩怪物猎人的时候是不是一路骂街
作者: medievil    时间: 2016-4-25 11:41

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @thetable  于 2016-4-25 01:12 发表
对,所以我现在决定开修改了,就当看风景,没必要为一个充满恶意的粉丝向游戏浪费时间,硬派核心又合理的游戏又不是没碰到过。不过邮局港剧美工和气氛还是不错的
所以虽然是块大便,但花了钱,还是吃了吧这种逻辑?
作者: 羊幕尼    时间: 2016-4-25 11:46

引用:
原帖由 medievil 于 2016-4-25 11:41 发表
posted by wap, platform: iPad
所以虽然是块大便,但花了钱,还是吃了吧这种逻辑?
应该是走进高级日本寿司店 但是接受不了生鱼片 非要煮熟了才吃 这种感觉 错的不是我 是你的做法不对 为什么鱼片不煮熟了吃?为什么boss门口没篝火?

[ 本帖最后由 羊幕尼 于 2016-4-25 11:49 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2016-4-25 12:00

玩惯美版游戏的,会觉得这游戏其实所谓难度只是在对敌人的熟悉程度上,操作难度一点都不高。只要你对敌人熟悉了,就会越打越容易。

主要问题在于,这个过程个人感觉非常无趣。当对一个游戏感到无趣时,果断弃坑是上策,因为我们的人生没这么多时间可浪费。
作者: 混血王子    时间: 2016-4-25 12:48

posted by wap, platform: iPhone
其实宫崎英高很多游戏设计,也可以看作是故意要把楼主和楼上一些类型的玩家筛出去。
作者: dennis235    时间: 2016-4-25 12:51

讲真,就一个游戏而已
不说爱玩玩不玩滚这类话
找不到乐趣玩不下去就不玩,是上策

都老大不小了,要自己想得开
作者: nero_dante    时间: 2016-4-25 12:53

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @级替四  于 2016-4-25 12:00 发表
玩惯美版游戏的,会觉得这游戏其实所谓难度只是在对敌人的熟悉程度上,操作难度一点都不高。只要你对敌人熟悉了,就会越打越容易。

主要问题在于,这个过程个人感觉非常无趣。当对一个游戏感到无趣时,果断弃坑是上策,因为我们的人生没这么多时间可浪费。
对屌丝而言,时间没你想象得那么值钱,就算不浪费游戏上面,也干不了什么多有意义的事
作者: cpspig    时间: 2016-4-25 12:57

我这个路痴玩这个也挺遭罪的

到现在也没找到人偶..........
作者: 坳由根    时间: 2016-4-25 13:09

引用:
原帖由 IIDX 于 2016-4-25 11:26 发表

喷了,你玩魂的时候感觉不到命中修正?
那你玩怪物猎人的时候是不是一路骂街
你想转移话题,我就陪你转移话题?

是你高估了你的智商,还是低估了tg所有正常的人智商?

魂系列己方哪里来的命中修正,来告诉我~

没有命中修正合情合理,

你要提高难度,敌方双方设定不同也是常见的解决方案~~

无可厚非!

但是吹牛逼说这个是公平,那就是不要脸!
作者: kane2tg    时间: 2016-4-25 13:13

没有命中修正?那你魔法怎么命中敌人?锁定都不会用还玩个jb魂
作者: miyachc    时间: 2016-4-25 13:13

引用:
原帖由 cpspig 于 2016-4-25 12:57 发表
我这个路痴玩这个也挺遭罪的

到现在也没找到人偶..........
去冷冽谷需要的人偶?你是不是没去深邃教堂?结晶老者后面还有条路呢,打完深邃教堂的boss就给人偶了
作者: akira1917    时间: 2016-4-25 13:14

宮崎:在遊戲平衡的設計上我認為有個重點:不是考慮遊戲 “難不難”,而是要考慮 “合不合理”。設計時不可毫無道理的 “刁難” 玩家。
例如在配置敵人時,不是在一條死路上配置一大堆敵人用數量淹死玩家;而是可在一個令人料想不到的視線死角配置敵人,讓疏於警戒的玩家受到伏擊。讓遊玩的玩家覺得是「啊,這裡死掉了是我自己的問題。」在死亡之後會覺得「好!下次更努力一點就不會失敗了。」
作者: flysnow    时间: 2016-4-25 13:18

引用:
原帖由 林则徐 于 2016-4-25 11:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
不懂就别装懂瞎喷好么?看到帖子多看不顺眼就要跳出来BB,多大的人了逆反心理还这么重?
你懂?就你懂好了么。懒的跟你jjyy。这种看一下就觉得无趣的游戏你玩得开心就好。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-4-25 13:22

posted by wap, platform: Galaxy S6
确实不适合大众玩家    很多反人类的设定       就说游戏本身从横向比较来看  黑魂3的boss做的要比血缘好
作者: 辰墨羽    时间: 2016-4-25 13:24

引用:
原帖由 akira1917 于 2016-4-25 13:14 发表
宮崎:在遊戲平衡的設計上我認為有個重點:不是考慮遊戲 “難不難”,而是要考慮 “合不合理”。設計時不可毫無道理的 “刁難” 玩家。
例如在配置敵人時,不是在一條死路上配置一大堆敵人用數量淹死玩家;而是可在 ...
对的,就是这个意思
作者: pencil    时间: 2016-4-25 13:33

一个游戏看清一群人,值了
作者: akira1917    时间: 2016-4-25 13:41

玩黑魂跟其它难的游戏有一点不同,就是黑魂永远给你一种下一次我一定行,这里我能过的”错觉“,但很少有其它难的游戏能给你这种感觉,这也是吸引人玩的一个动力。

比如忍龙打到难的地方我心里就一个感觉,我这手残肯定玩不了,怒力也没用了,但黑魂我即便试了十几二十次还是有那种调整一下就能过了,然后在这种心理的驱使下最后过了,这种成就感觉对爆棚,因为这不是你随便按几下或你手速高,反应快能比的,因为有些条件我实在达不到,但黑魂可以,其实黑魂还是挺务实的游戏
作者: sakat    时间: 2016-4-25 13:49

posted by wap, platform: iPhone
魂系列能够让人沉浸其中 就好像亲身在剑与魔法的世界里探索一样 其他如巫师 辐射也好玩 但没这种感觉不知道为什么




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