原帖由 @dynasty 于 2016-4-19 09:28 发表
算了,主机如果每2年升级一次的话,我还是转职当pc饭吧。
原帖由 狂风007 于 2016-4-19 09:39 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
比我想象的提升大的多啊,cu多了一倍就是差不多现在3千元级别的显卡了?
价格399就真良心了,不过应该更贵
原帖由 @nero_dante 于 2016-4-19 09:28 发表
索尼不是官宣没有吗?也玩土狗这一套??
原帖由 @lightling 于 2016-4-19 09:45 发表
我家的PC是2012年买的E31230v2,显卡好象是2013年买的760
这么算下来主机升级频率不比PC低啊。就算PS4.5,看CPU还是被我那2012年的货吊打。
原帖由 @lightling 于 2016-4-19 09:45 发表
我家的PC是2012年买的E31230v2,显卡好象是2013年买的760
这么算下来主机升级频率不比PC低啊。就算PS4.5,看CPU还是被我那2012年的货吊打。
原帖由 @nero_dante 于 2016-4-19 09:28 发表
索尼不是官宣没有吗?也玩土狗这一套??
原帖由 @dynasty 于 2016-4-19 09:48 发表
换一块帕斯卡的显卡,又可以吊打ps4.5 3年了。
原帖由 @wenzai 于 2016-4-19 09:30 发表
提升好像不是很高
类似于psp和psp2000
原帖由 @rollpard 于 2016-4-19 09:52 发表
反正你坛PC永远是吊打主机的,之前是i3+750Ti,以后换成i3+1050之类的继续吊打,主机药丸
原帖由 @fgfggha 于 2016-4-19 10:36 发表
PS4 cu翻倍差不多是比390稍微差一点的水平,970的80%的样子
原帖由 @泡泡嘴 于 2016-4-19 10:16 发表
最近的游戏750ti都是反被ps4吊打了
原帖由 @madrista7 于 2016-4-19 10:49 发表
这个还真是,在主机上,就算你给最强悍的配置,有些开发商也会为了实现想达到的效果搞30帧
原帖由 littlezoo 于 2016-4-19 10:53 发表
如果禁止NEO独占游戏的消息属实,那应该不会这么做,因为如果以NEO的30帧为目标开发,PS4旧版可能稳定15帧都保证不了。。。。
原帖由 fgfggha 于 2016-4-19 10:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
PS4 cu翻倍差不多是比390稍微差一点的水平,970的80%的样子
原帖由 cfqxd 于 2016-4-19 10:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
不止,390跟970本来就互有胜负,这个新的apu里的显卡有个八九成970倒是没错
原帖由 LTFYH 于 2016-4-19 11:07 发表
为啥很多人想不通游戏机就不能有两种画面?这一套PC不是用了很久么,而且游戏机上可以简化到普通用户根本感觉不到,厂商开发时就定义好两套特效设置,然后运行时判断一下硬件就行了。这事最关键是厂商开发时不会多什 ...
原帖由 madrista7 于 2016-4-19 11:03 发表
不是啊,完全可以比如原版动态分辨率,阴影锯齿多,帧数不稳定,远景pop up什么的。neo是稳定1080p@30帧,阴影开到高,远景距离更高,多开几个光源什么之类的
原帖由 littlezoo 于 2016-4-19 11:13 发表
那岂不是要做两套游戏,或者要为一款游戏优化两遍?
在各种上世代HD化一下就拿来卖钱的节奏下,感觉不太可能同一款游戏还专门为新机器做独占特效。。。。
原帖由 @madrista7 于 2016-4-19 11:03 发表
不是啊,完全可以比如原版动态分辨率,阴影锯齿多,帧数不稳定,远景pop up什么的。neo是稳定1080p@30帧,阴影开到高,远景距离更高,多开几个光源什么之类的
原帖由 @FoxLive2013 于 2016-4-19 11:06 发表
八成970水平就想多了,4原版是660水平,neo如果按传言说性能X2,只是660SLI,差不多只有280x左右水平
原帖由 rickycsh 于 2016-4-19 11:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
pc不是玩一样的机器 960只能玩到980的劣质版? 请问贵坛pc玩家是否有骂娘?
全境封锁主机都可以调整锐度来保证帧数了
本帖最后由 rickycsh 于 2016-4-19 11:31 通过手机版编辑
原帖由 cfqxd 于 2016-4-19 11:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
没见过你这么白痴的。390是40个CU,380X是32个CU。现成的规格不查,你倒好先折算成N卡再乘2
原帖由 @MegaDr 于 2016-4-19 11:35 发表
a9已经哀嚎一片了,要么就是自我催眠坚决认为是假新闻
原帖由 littlezoo 于 2016-4-19 11:29 发表
肯定是可以实现,就是觉得不太会这么做而已,而且新老主机玩起来会有差异感
比如这个消息没公布前一两个月买了台PS4的玩家,结果发现花一样的价格买来的游戏,画面还有不小的差别,肯定会心里不平衡。。。
...
原帖由 @泡泡嘴 于 2016-4-19 10:16 发表
最近的游戏750ti都是反被ps4吊打了
原帖由 @madrista7 于 2016-4-19 11:11 发表
这个事对于开发人员的困扰是普通,但对于QA,会很痛苦
原帖由 seek 于 2016-4-19 11:48 发表
posted by wap, platform: Android
你这就不懂了。
其实多平台往往可以测出单平台难以暴露出来的bug,对游戏质量提升有帮助的
原帖由 @littlezoo 于 2016-4-19 11:33 发表
跨平台游戏PC版玩家评价普遍比主机版低,最重要的一个原因就是游戏优化,也是玩家骂得最多的。
而且之前说了,PC是可调节,概念就不一样,除非以后PS4游戏也弄个特效可调节选项。。。。
还有一个因素,PC上不同级别显卡的价格差距还是比较大的,所以即使高配机器效果好,花的钱也多。
但是如果这次新PS4售价只贵100刀或者几十刀,情况又不同了。
原帖由 rickycsh 于 2016-4-19 11:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了 这样 我建议980玩家骂nv出1080 尤其是1080很可能不比980贵多少
原帖由 @littlezoo 于 2016-4-19 11:53 发表
1080可能就是全特效60~80帧,980就是全特效50~60帧,画面质量是一样的,和上面讨论的不是同一个概念。。。。。
原帖由 @资深小白 于 2016-4-19 12:02 发表
目前PS4缺的是软件,硬件卖得很不错,急着推出加强版干啥?除非X1那边也有动静,大法想要抢先一步。
原帖由 @zhouaa 于 2016-4-19 12:41 发表
这楼里有多少人没玩过新3DS/LL?
VR是墨菲斯,新主机是尼奥,明显是给VR用的。
原帖由 @akira1917 于 2016-4-19 12:52 发表
没有独占的话我基本不会考虑了,继续PS4+PC, 如果有感兴趣的独占才会买吧。
另外这机器一出对PS5的影响也是挺大的,各种意义上。
原帖由 @littlezoo 于 2016-4-19 11:53 发表
1080可能就是全特效60~80帧,980就是全特效50~60帧,画面质量是一样的,和上面讨论的不是同一个概念。。。。。
原帖由 akira1917 于 2016-4-19 12:52 发表
没有独占的话我基本不会考虑了,继续PS4+PC, 如果有感兴趣的独占才会买吧。
另外这机器一出对PS5的影响也是挺大的,各种意义上。
原帖由 夕雨 于 2016-4-19 13:19 发表
可能以后没PS5了吧.几年更新一款更好配置的PS xxx
游戏软件里怎么说来着:不更新序号,是怕消费者产生年货的误解,直接副标题得了
PS NEO,PS Trinity,PS Agent Smith,这样...
原帖由 @田中健一 于 2016-4-19 13:28 发表
CPU提高太少了,光GPU翻倍,明显被水桶原理拉低了。
原帖由 rollpard 于 2016-4-19 09:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
反正你坛PC永远是吊打主机的,之前是i3+750Ti,以后换成i3+1050之类的继续吊打,主机药丸
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |