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标题: [业评] 越来越讨厌游戏里的收集要素了 [打印本页]

作者: ff42    时间: 2016-4-17 09:29     标题: 越来越讨厌游戏里的收集要素了

古墓10就被恶心了一把,到处都是收集,有些地方一开始还进不去,要打到后面回头再来。
这远哭远古也是,什么手印,手环,壁画,面具,动不动就50个100个,位置又难找。
这收集要素完全就是破坏了游戏正常进度的流畅性,本来准备去接任务,走着走着看到地图上一个标识,去找吧嫌费劲,不找吧又强迫症难受。好不容易找到了,刚没走几步地图上又来一个...

不是说不能收集,但能不能少点?现在游戏动不动就几百个破烂扔那儿,有意思么?
作者: sleepd    时间: 2016-4-17 09:46

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有提示的还好点,最几把烦的是TLOU那种没提示的。流程走一半偶尔发现一个,做也不是不做也不是,纯属恶心人。
作者: ff42    时间: 2016-4-17 09:49

引用:
原帖由 sleepd 于 2016-4-17 09:46 发表
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有提示的还好点,最几把烦的是TLOU那种没提示的。流程走一半偶尔发现一个,做也不是不做也不是,纯属恶心人。
我跟你恰恰相反。
有提示会触发我的强迫症
没提示,路边看到有就捡,就跟捡了钱一样高兴,看不到就看不到,过去了就拉倒...
作者: dennis235    时间: 2016-4-17 09:59

看地图设计,魂这样的地图,有动力多摸几遍,顺便就收集了
作者: 五角星    时间: 2016-4-17 10:00

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TLOU的收集数量很少,再有提示还有什么难度?很不喜欢育碧游戏一个很大的因素就是多如牛毛的收集,恶意延长游戏时间,严重破坏节奏。

这次古墓就是因为这恶心的收集烂尾了。。。
作者: cgyldn    时间: 2016-4-17 10:06

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一切捡破烂都恶心
作者: cgyldn    时间: 2016-4-17 10:06

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
一切捡破烂都恶心
作者: sigouqishi    时间: 2016-4-17 10:24

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捡破烂不恶心,比如辐射我还喜欢到处去翻

我恶心的是是强制去收集,日呆也不少这样的。
作者: sheva1980    时间: 2016-4-17 10:27

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不影响通关,无视就行,有强迫症就没办法了。
作者: 萝卜    时间: 2016-4-17 10:48

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巫师最好玩的部分就是套装收集
作者: 软膏    时间: 2016-4-17 10:51

最讨厌的是满地捡废纸
作者: jimmygundam    时间: 2016-4-17 10:52

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你才发现收集比较恶心人啊?
不过一般日式游戏的收集要素不是那么不能接受,反观,美式游戏的那些收集要素,那是真他妈烦人!!
作者: 软膏    时间: 2016-4-17 11:10

引用:
原帖由 jimmygundam 于 2016-4-17 10:52 发表
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你才发现收集比较恶心人啊?
不过一般日式游戏的收集要素不是那么不能接受,反观,美式游戏的那些收集要素,那是真他妈烦人!!
尤其是生化奇兵
作者: BigBangBang    时间: 2016-4-17 12:56

故地重游开高阶宝箱多有意思啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-4-17 13:07

征服里的小金人,我打了四五遍游戏只拿到一个。
作者: gaojia005    时间: 2016-4-17 13:29

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gta5里,要在各个地方收集齐全碎片后,外星飞碟才会出现。这么大的地图你玩我呢?玩蛋去,直接无视了。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-4-17 14:45

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从来不刻意收集,我觉得找那些东西简直是浪费生命
作者: 古兰佐    时间: 2016-4-17 15:19

其实都无所谓,但是你有种做收藏要素但是别和隐藏要素以及奖杯成就挂钩么。:D :D
作者: mylionheart    时间: 2016-4-17 15:22

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我也很讨厌这些收集要素,特别是数量大,地域广的,恶意增加游戏时间,却不增加游戏乐趣
发觉欧美沙盘游戏最喜欢玩这套,建了这么大的图巴不得你每个角落都跑遍
作者: NNNATE    时间: 2016-4-17 16:55

引用:
原帖由 mylionheart 于 2016-4-17 15:22 发表
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我也很讨厌这些收集要素,特别是数量大,地域广的,恶意增加游戏时间,却不增加游戏乐趣
发觉欧美沙盘游戏最喜欢玩这套,建了这么大的图巴不得你每个角落都跑遍
真正的沙盘游戏不会有任务,只是现在的伪沙盘游戏在套用传统的任务制线性游戏才会出现这种情况。
作者: 潜水运动员    时间: 2016-4-17 16:59

反正古墓里收集有经验,9都收集齐了,后面战斗变得非常简单
作者: zoah    时间: 2016-4-17 18:20

居然有人吐槽美国末日的收集,就这么点收集,还被吐槽,有没有天理了?没有玩过变态收集的游戏吧?
没提示怎么了,影响你正常游戏流程还是结局了?
作者: mting    时间: 2016-4-17 18:40

最变态的不是mgs3里面 打最后一个青蛙么
不看攻略 我觉得不太可能有人知道在那个位置
作者: KONAMIX    时间: 2016-4-17 18:49

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好,过几天开填美国末日。
作者: jahaman    时间: 2016-4-19 11:32

收集没提示的从来都是看视频攻略,拿成就走人,好奇心驱使
作者: nvidia    时间: 2016-4-19 11:36

说白了就是少碰育碧的游戏,都TM一个路数,忙忙多的渣渣支线,各种什么羽毛,印记。
作者: MegaDr    时间: 2016-4-19 11:43

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快速通关党,主线越短越好,完全不怕收集要素。
省下的时间又可以打通几个游戏了
作者: 双日天    时间: 2016-4-19 12:16

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2016-4-17 10:48 发表
巫师最好玩的部分就是套装收集
那是正儿八经的支线,而且收益很高
作者: kleiber    时间: 2016-4-19 12:17

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古墓10收集可以最后来 我就100%了 不过的确耗时间
作者: 松鼠司机    时间: 2016-4-19 12:20

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引用:
原帖由 @kleiber  于 2016-4-19 12:17 发表
古墓10收集可以最后来 我就100%了 不过的确耗时间
关键是没什么用
作者: 松鼠司机    时间: 2016-4-19 12:20

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
你要收集全了能多出三关也行




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