原帖由 @adrftgyh 于 2016-4-12 23:33 发表
最简单的办法,用内存虚拟一个硬盘出来,然后把虚拟内存文件丢这个硬盘里。
看起来挺傻逼的做法~~~
原帖由 @000月 于 2016-4-12 23:50 发表
4楼的做法在XP末期很常用,4G分出1G当硬盘
原帖由 @ffcactus 于 2016-4-13 09:11 发表
这问题很幼稚。假如游戏说明上说他需要6G内存才能玩,那它就不能超过6G,多出的要人为的放入虚拟内存里,你就算有再多的内存也不能去随意占用。
原帖由 @ff42 于 2016-4-13 09:17 发表
好幼稚的思路,我就问你为什么不能智能化的占用更多赋闲的内存?
原帖由 ffcactus 于 2016-4-13 09:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为操作系统和游戏设计人员无法知道你要把富余的内存用来干嘛。
假如你有12G内存,游戏现在占用了6G,这个时候假如游戏想占用8G是不允许的,因为你有可能想启动一个占用6G内存的虚 ...
原帖由 @钟欣潼 于 2016-4-13 09:25 发表
喷了,凤凰男小时候买不起电脑吧。
原帖由 @sharonsl 于 2016-4-13 09:16 发表
现在ssd很普及了,在ssd上开一块虚拟内存速度还是挺快的。
原帖由 ffcactus 于 2016-4-13 09:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为操作系统和游戏设计人员无法知道你要把富余的内存用来干嘛。
假如你有12G内存,游戏现在占用了6G,这个时候假如游戏想占用8G是不允许的,因为你有可能想启动一个占用6G内存的虚 ...
原帖由 @ff42 于 2016-4-13 10:53 发表
你的意思是锅应该由windows来背?
原帖由 yfl2 于 2016-4-13 11:01 发表
posted by wap, platform: Chrome
我记得对于win程序来说虚拟内存是透明的,也就是和实际内存没有区别,是os调配
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |