原帖由 dansary 于 2016-4-10 19:17 发表
举个例子,第一人称视角的游戏(比如:CS),有些人玩了后会觉得头晕,但是为什么大部分人没有什么不对劲的地方?纯粹是适应能力的问题
原帖由 @dansary 于 2016-4-10 19:17 发表
举个例子,第一人称视角的游戏(比如:CS),有些人玩了后会觉得头晕,但是为什么大部分人没有什么不对劲的地方?纯粹是适应能力的问题
原帖由 @BigBangBang 于 2016-4-11 00:01 发表
关键并不是谁晕、谁不晕,而是有过眩晕体验的人很长一段时间都不想再尝试第二次。在朋友家里或者卖场短时间体验了VR设备随即购入的人,很可能玩几次就吃灰。
原帖由 @卖哥 于 2016-4-10 19:15 发表
刷新率分辨率还能提升,延迟还能降低。
我倒是觉得VR未来应该能避免晕3D,视觉和位觉的一致性VR游戏显然比一般3D游戏要高。
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