原帖由 samusialan 于 2016-4-9 15:00 发表
印象中那个年代PC销量最好的都在300~600万那样子,主要是300万左右,600万一般是多平台游戏一起算的
所谓模拟人生这种破千万是连资料片一起统计的
正规媒体没出现过暴雪游戏销量超过文明3、模拟人生的报道,个人觉 ...
原帖由 喜剧之王 于 2016-4-9 15:54 发表
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在韩国销量300多万。其中有很多网吧买的。因为韩国网吧也要用正版的。那年头主要盗版太多。在国内我估计一百玩过的人力里有一个买过正版星际就不错了。
原帖由 rauphan 于 2016-4-9 20:15 发表
查到一个数据,星际1包括资料片一共950w,wiki上有个最卖座游戏的词条,里面星际1销量是1100w,可惜引用链接已经打不开了。
至于帝国1500w不知道哪里来的,查到wakia上的数据是:
Age of Empires (3 million)
A ...
原帖由 @samusialan 于 2016-4-9 15:00 发表
印象中那个年代PC销量最好的都在300~600万那样子,主要是300万左右,600万一般是多平台游戏一起算的
所谓模拟人生这种破千万是连资料片一起统计的
正规媒体没出现过暴雪游戏销量超过文明3、模拟人生的报道,个人觉得那时星际应该在100~200万之间、暗黑2销量比星际好
不过星际和暗黑2寿命比文明3、模拟人生长,现在卖了多少比较难说,但那种动不动2000万的说法我觉得没任何根据
原帖由 xmfhell 于 2016-4-10 08:10 发表
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这叫纯脑部Yy瞎扯蛋还有人加Js,暴雪游戏在那个年代都是统治级的销量好吗,其他厂商在暴雪面前都算二三线,暗黑,魔兽,星际不知道领先时代多少年,直到后来的使命召唤,Gta两个游戏 ...
原帖由 @rauphan 于 2016-4-9 20:15 发表
查到一个数据,星际1包括资料片一共950w,wiki上有个最卖座游戏的词条,里面星际1销量是1100w,可惜引用链接已经打不开了。
至于帝国1500w不知道哪里来的,查到wakia上的数据是:
Age of Empires (3 million)
Age of Empires: The Rise of Rome (1 million)
Age of Empires III (2.5 million)
Age of Empires II: The Age of Kings (2 million shipped)
Age of Mythology (1 million)
里面几个数据和wiki上是一样的,大概不会错了。
原帖由 @samusialan 于 2016-4-10 12:49 发表
也不知道是谁在脑补,2000年韩国电竞协会成立,99年CS正式推出1.0版本,在韩国政府正式扶持之前就卖了300万以上也是炸了
上面任何人说一千万我都信,毕竟这么多年了,没什么不可能的,唯独你说一千万没有任何说服力
战区前几天还有人说暗黑3去年2季度就卖了3000万的,这种累计不累计傻傻分不清的谣言搞不好传来传去给哪个编辑发个新闻,下次讨论就成碉堡的证据了
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