原帖由 红叶 于 2016-4-6 20:58 发表
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以前虚幻3的时候其实就想引进过了,不过找不到合适的人开发。
还有最重要的一点,当时引擎都是英文的,日本人看得懂用过的几乎没有。
原帖由 ftger 于 2016-4-6 21:45 发表
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日厂真正的困境完全不在引擎,你给无双用自家引擎跟用虚幻4能有多大区别?买个引擎就能解决的问题就不叫问题!
本帖最后由 ftger 于 2016-4-6 21:48 通过手机版编辑
原帖由 ftger 于 2016-4-6 21:42 发表
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至今为止画面最好的游戏用的都不是虚幻引擎,比如1886,罗马之子,星战前线,ff15,神海4……
本帖最后由 ftger 于 2016-4-6 21:43 通过手机版编辑
原帖由 @ngw39 于 2016-4-6 22:28 发表
卡婊的怪物猎人用了CryEngine以后,看上去明显比3DS上的正统作好多了。。
原帖由 @ngw39 于 2016-4-6 22:29 发表
ff15是闹哪样。。
原帖由 @ngw39 于 2016-4-6 21:34 发表
ue4要抽游戏销售收入5%的版税,估计小日本太抠不愿意出这个钱。。
原帖由 @ngw39 于 2016-4-6 22:29 发表
ff15是闹哪样。。
原帖由 @ftger 于 2016-4-6 21:42 发表
至今为止画面最好的游戏用的都不是虚幻引擎,比如1886,罗马之子,星战前线,ff15,神海4……
本帖最后由 ftger 于 201646 21:43 通过手机版编辑
原帖由 ff_cactus 于 2016-4-7 10:20 发表
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楼主连在屏幕上划条直线的程序只怕都写不出就敢上帝的角度高谈阔论,自欺欺人的程度令人惊叹。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-4-7 11:03 发表
虚拟内存说自欺欺人
大家都笑了
原帖由 @TotemG 于 2016-4-7 11:12 发表
你连PS4都没有就敢上帝的角度喷楼主,自欺欺人的程度令人惊叹。
原帖由 @TotemG 于 2016-4-7 11:29 发表
2333,既然能够自欺欺人到这种地步,真的是Low爆了。
原帖由 ff_cactus 于 2016-4-7 11:32 发表
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讲呀,为什么没有PS4不能喷LZ啊。
说又说不出个理由来,自欺欺人。
原帖由 @TotemG 于 2016-4-7 11:35 发表
嘿你们看,来劲了。23333
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