标题:
传统横版闯关游戏是不是大部分直接判死刑了?
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作者:
清风拂晓
时间:
2016-4-4 01:34
标题:
传统横版闯关游戏是不是大部分直接判死刑了?
posted by wap, platform: Android
做ps4 x1版难以回本,做手机版操作又无法做到手柄那样精确,也无法得到3a那样的开发费用和宣传力度,基本上属于点心作品,无法成为玩家的主食?
作者:
BigBangBang
时间:
2016-4-4 01:41
posted by wap, platform: Android
你说的是马里奥那样的平台跳跃动作游戏,还是快打旋风怒之铁拳那种带状场景打斗游戏?前者手机上有很多简化了操作的作品还不错,后者用触摸屏确实玩不出快感。
作者:
洒家又回来了
时间:
2016-4-4 01:45
posted by wap, platform: iPhone
关卡设计太考验人了,推荐热带寒流,本世代传统横版过关最高杰作,昨天晚上终于200%,直接哭了。
作者:
zhouaa
时间:
2016-4-4 02:00
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
Wiiu上这玩意儿多到吐,另一个极端
作者:
naughtyben
时间:
2016-4-4 02:09
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
小鸡模拟器上一堆街机经典,配个手柄都玩不过来了,手机上那些垃圾再高清都是渣
本帖最后由 naughtyben 于 2016-4-4 02:10 通过手机版编辑
作者:
kh2841
时间:
2016-4-4 08:43
posted by wap, platform: Meizu MX4
平台跳跃,解密,模拟现在都是独立游戏在做。大厂偶尔出一个也很好,比如outland
作者:
nage540
时间:
2016-4-4 08:44
还可以做掌机版啊,只是这世代日厂都忙着手游,连个横版游戏都不愿意出在PSV,3DS上。
作者:
海腹川背
时间:
2016-4-4 08:50
任天堂一家足矣,其他都是屎。
作者:
zichuanle
时间:
2016-4-4 09:03
posted by wap, platform: Galaxy Note III
独立游戏一大堆,得奖的不少,就看你玩不玩
作者:
弟弟等等
时间:
2016-4-4 11:47
DNF不是很赚钱的吗 关键是开阔思路
作者:
柯布西耶
时间:
2016-4-4 11:48
KatanaZero
作者:
WIIU吧造访者
时间:
2016-4-4 13:49
这类游戏早就玩不出什么新意了,也就任天堂一直坚持在出,估计是因为成本低
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