原帖由 @shizumaru2009 于 2016-4-1 17:46 发表
节奏带的飞起,a9就一个通关的,而且说什么流程没迷宫纯粹乱说,然后一堆没玩上的争相起哄。
原帖由 @萝卜 于 2016-4-2 10:51 发表
那问一下星海到底哪作最高
原帖由 fgfggha 于 2016-4-2 09:53 发表
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3A基本出完EOE就彻底完蛋了
现在日系RPG有实力做好游戏就那么几个组
SE本社代表FF15 NieR组 atlusP5团队 老任异度monolith SCEJ
其他什么光明传说日本一法老控都是吃老 ...
原帖由 @nage540 于 2016-4-2 11:09 发表
什么,P系列那垃圾系统也算有代表,你玩过P3和P4G了吗?你真觉得这游戏的战斗系统好?
原帖由 @nage540 于 2016-4-2 11:09 发表
什么,P系列那垃圾系统也算有代表,你玩过P3和P4G了吗?你真觉得这游戏的战斗系统好?
原帖由 @BR 于 2016-4-2 11:14 发表
女神系列的战斗系统弱化版,加入了一些有的没的系统,挺好啊,当年真3狂热就靠刷迷宫收集仲魔就100小时+了,P系弱化了战斗打起来更轻松愉快。战斗系统不是它的加分项,剧情,日常,收集系统加分很多,叠合作用下P4G已经成了话题作,日呆RPG能做到这个份上的到今天也没几个了,人说的也没错啊。
原帖由 春日野妹 于 2016-4-2 11:13 发表
p的战斗系统根本没什么新意,就是很普通的回合制,但是p的合成系统做的相当不错,还有融入到校园生活中的养成系统,以及小游戏,这些才是p系列的优点
原帖由 @HRF 于 2016-4-2 11:15 发表
最讨厌学校的设定,教室,桌椅,校园,学生服,看着就讨厌
原帖由 @liangjiami 于 2016-4-2 11:25 发表
我一直觉得3A被抬的得太高了,这厂自ps3时代开始就eoe口碑还不错,地雷一大堆
原帖由 BR 于 2016-4-2 11:14 发表
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女神系列的战斗系统弱化版,加入了一些有的没的系统,挺好啊,当年真3狂热就靠刷迷宫收集仲魔就100小时+了,P系弱化了战斗打起来更轻松愉快。战斗系统不是它的加分项,剧情,日常, ...
原帖由 nage540 于 2016-4-2 11:25 发表
哪里好?这种用gal式刷COMMU方式融合到战斗系统中的做法,玩一次你会新鲜,二次你就腻,这次P5还这么玩的话,你真不觉得恶心?而且这游戏gal式剧情占的比重已经完全超过了战斗部分,战斗部分越做越糟糕,P3还有打怪 ...
原帖由 宁静之雨 于 2016-4-2 11:34 发表
P3和P3F都玩了很久,在刚玩过FF12和北妹2的情况下也觉得还不错
结果P4开头太墨迹实在忍不了玩不下去,后来竟然好评的不得了各种版本![]()
肖邦团长我觉得都比P4强啊
原帖由 @HRF 于 2016-4-2 11:15 发表
最讨厌学校的设定,教室,桌椅,校园,学生服,看着就讨厌
原帖由 @well008 于 2016-4-2 11:48 发表
是这种校园风太多的缘故吧?
我现在也很反感如果p5还是校园风的话那就算了。
前段时间通了幻影异闻录,虽然让我不满意的地方很多但至少不是在学校里转悠了。
原帖由 @HRF 于 2016-4-2 11:49 发表
可能因为我本来就觉得学校误人子弟的原因
日本游戏里的学校又很像中国的
原帖由 fgfggha 于 2016-4-2 13:13 发表
P3P4就是PS2游戏,这个战斗系统在当时不是黑点。你看P5的战斗系统就知道什么叫有追求的厂。还有你说真女代表atlus在ps2时期是不假,现在真女基本沦落成奶粉作,不配给P5提鞋
原帖由 nage540 于 2016-4-2 13:45 发表
当然不是黑点,因为这游戏宣传卖点到关注点从都是gal,之前的卖得不好转成gal式风格后吸引一堆宅卖得好了后,atlus自然把重心放在宅向P系列,看看P4G后一堆衍生作品,再到WIIU那个超级宅向的FE异闻录。既然P系列成 ...
原帖由 fgfggha 于 2016-4-2 14:21 发表
P5受众可不是什么宅,P系列哪怕代表不了未来也稳踩3A 地雷社 日本一 level5 法老空 南梦宫一头,这些厂的受众才是宅,p系列虽然披着宅的皮但他盯着的是主流玩家群体,P5预告片展现的动作性和在欧美的高人气说明了 ...
原帖由 @nage540 于 2016-4-2 16:56 发表
P5还不还是那样排成两队你拍一我拍一,你说它踩地雷社和日本一同意,但踩法老控和南梦宫就搞笑了,P系列也就和法老控南梦宫一个水平的而已,你还以为P5能有多大改变?P系列顶多销量100W封顶能做出多大的改变?这么多年来能做出革新的也就SE的最终幻想系列和异度之刃系列。P5最多从P4G那种2头身人设换成等身比例,再加点小游戏,各方面小改一下,然后再被P粉吹成JRPG真正的希望就是了。
原帖由 BR 于 2016-4-2 17:29 发表
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ff革新吗,步子太大小心扯到蛋啊,RPG说白了就1点,剧情,剧情好,代入感强,战斗好则好,不好也罢。ff革在哪,画面,战斗,而且弄了半天一个王国之心like。剧本我不知道谁负责的, ...
原帖由 @nage540 于 2016-4-2 18:13 发表
FF13那系统在当年还不算革新?非常赞好吧。SE敢在看家大作这么大幅改系统这魄力很了不起,可惜的是剧情太毁,它又叫FF13,正统续作,导致13的地位很尴尬。还有我还是第一次听说RPG剧情好就行,战斗好不好无所谓的。
原帖由 @萝卜 于 2016-4-2 10:51 发表
那问一下星海到底哪作最高
原帖由 @nage540 于 2016-4-2 16:56 发表
P5还不还是那样排成两队你拍一我拍一,你说它踩地雷社和日本一同意,但踩法老控和南梦宫就搞笑了,P系列也就和法老控南梦宫一个水平的而已,你还以为P5能有多大改变?P系列顶多销量100W封顶能做出多大的改变?这么多年来能做出革新的也就SE的最终幻想系列和异度之刃系列。P5最多从P4G那种2头身人设换成等身比例,再加点小游戏,各方面小改一下,然后再被P粉吹成JRPG真正的希望就是了。
原帖由 @BR 于 2016-4-2 01:29 发表
ff革新吗,步子太大小心扯到蛋啊,RPG说白了就1点,剧情,剧情好,代入感强,战斗好则好,不好也罢。ff革在哪,画面,战斗,而且弄了半天一个王国之心like。剧本我不知道谁负责的,要崩了就搞笑了。
DQ这么多年还是一如既往的回合制,评价还不是很高?不就靠出色的剧本。ff这次好歹是革掉了一场战斗各种播片的新了,爽快的你拍一我拍一现在还有人买账,播片的你拍一我拍一真没人买帐了。。。
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