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标题: [新闻] 业内分析师Michael Pachter:任天堂NX毫无新意终将被淘汰 [打印本页]

作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-4-2 00:24     标题: 业内分析师Michael Pachter:任天堂NX毫无新意终将被淘汰

“我并不清楚这款主机会是什么样的。我觉得它今年年内不会上市,任天堂历来都是宣布一款产品以后至少等待一年或者一年半再发售,所以我才他们会在E3上公布NX,然后估计今年11月不会发售,可能会等到明年3月。”

虽然Pachter并没有掌握任何内部消息,不过他倒是对自己的预测非常确定,关于NX主机的策略和未来说得有板有眼。



“要知道,从目前的情况来看,NX主机似乎是一种掌机和主机的混合体,你手里拿着类似掌机的手柄,然后主机本身类似苹果TV之类的定位,你可以从电视屏幕上拖拽游戏到掌机上玩。我不确定,我只能说,根据任天堂的历史作为,NX主机不会很出色。我知道他们自己对新产品很兴奋,但我敢说,这是一款使用老旧科技的产品,不会对现有游戏体验进行任何改进,而且将会与整个游戏行业的趋势失之交臂,从此与游戏主机行业渐行渐远。”

“等着瞧吧。任天堂一定会走投无路地把过时的旧商业模式当做救命稻草,被时代淘汰。”


作者: madrista7    时间: 2016-4-2 00:41

posted by wap, platform: Lenovo
多亏游戏界贝利吉言,老任这次nx要发达了
作者: 骨软症    时间: 2016-4-2 00:53

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因为“是一款使用老旧科技的产品,不会对现有游戏体验进行任何改进”,所以他只是分析师。
作者: BlakeAngle    时间: 2016-4-2 01:02

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就差看准帝看衰,NX就能大卖了
作者: 历史厨    时间: 2016-4-2 01:13

老实说,真是宁愿地狱"毫无新意".  为异质化而异质化那是毫无意义.
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-4-2 01:26

毫无新意就是被成熟期的PS4艹死,异质死活五五开,转手游等于饮鸩止渴。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-4-2 09:23

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大卖。。。活在梦里
作者: 一根火材    时间: 2016-4-2 09:24

我记得WIIU在E3上的发布会后,有个第三方还是什么业界分析师的,拿着WIIU的PAD对媒体豪言道:这会成为游戏界中的一场革命……
作者: waller    时间: 2016-4-2 09:30

posted by wap, platform: iPhone
我觉得说的很有道理啊!"根据任天堂的历史作为,NX主机不会很出色。我知道他们自己对新产品很兴奋,但我敢说,这是一款使用老旧科技的产品"  那句话错了?
作者: 结夜野棠    时间: 2016-4-2 14:17

引用:
原帖由 waller 于 2016-4-2 09:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得说的很有道理啊!"根据任天堂的历史作为,NX主机不会很出色。我知道他们自己对新产品很兴奋,但我敢说,这是一款使用老旧科技的产品"  那句话错了?
错在目前为止什么根据都没有 全是猜测
作者: gopcboy    时间: 2016-4-2 18:33

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @结夜野棠  于 2016-4-2 14:17 发表
错在目前为止什么根据都没有 全是猜测
也不算没依据吧?
任天堂从FC开始就是使用已经非常成熟的技术,不会去过分追求性能的
作者: Oishi    时间: 2016-4-2 18:45


分析师Michael Pachter:微软将赢得下一代游戏主机战争的胜利
2013-03-11 13:42:26 3130 次阅读 0 次推荐 稿源: 0 条评论
[Microsoft XBOX]
任天堂推出Wii U是在2012年的11月,索尼也在2013年的2月发布了其PlayStation 4游戏机(年底推出),下一代游戏主机的战争帷幕早已拉开。三大游戏主机厂商中,只有微软尚未正式宣布其次世代主机。尽管缺乏这些信息,一位业界知名的分析师已经预测,微软将在下一代主机大战中赢得胜利。VG247.com报道了韦德布什证券公司(Wedbush Securities)的迈克尔·帕切特(Michael Pachter)在上周末做出的这个大胆预测。


帕切特表示,他相信微软将获得胜利,是因为两项尚未宣布的功能——电视调谐器,以及对Skype的支持——它们将扮演下一代Xbox中的"杀手级应用"(killer apps)。此外,由于主机内容和Gaikai云游戏服务的支持,索尼的PlayStation 4也将在市场上表现良好。

在下一代游戏主机大战中,任天堂有一点点问题。尽管帕切特认为该公司的游戏是挺靠谱的,但其硬件"将受到挑战"。它还表示,随着智能手机和平板电脑的普及,任天堂在手持设备市场上的霸主地位,也将受到挑战(伤害)。

那么,作为一个游戏平板,PC又会如何?帕切特认为,"作为一个游戏设备",PC将"东山再起"。对于微软来说,这或许是一个好消息(因为PC制造商们试图卖出更多的Windows 8产品)。
作者: lqdodo    时间: 2016-4-2 18:51

猜大小,一直猜小,总有对的时候
作者: MegaDr    时间: 2016-4-2 20:03

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引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-4-2 00:41 发表
多亏游戏界贝利吉言,老任这次nx要发达了
你可以搜搜新闻,这人成功预言过PSV和wiiu的失败
作者: mieumieu    时间: 2016-4-2 20:07

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2016-4-2 20:03 发表
你可以搜搜新闻,这人成功预言过PSV和wiiu的失败
不过老实说,PSV和Wii U的失败不是板上钉钉么,预言成功了也算不上什么。。
作者: wenzai    时间: 2016-4-2 20:09

引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-4-2 20:07 发表
posted by wap, platform: Firefox
不过老实说,PSV和Wii U的失败不是板上钉钉么,预言成功了也算不上什么。。
就像NX的失败也是板上钉钉
作者: shigeru    时间: 2016-4-2 21:13

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
看到这样说,我就放心了
作者: madrista7    时间: 2016-4-2 21:16

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2016-4-2 20:03 发表
你可以搜搜新闻,这人成功预言过PSV和wiiu的失败
没错,贝利也预测对过
作者: 变色龙    时间: 2016-4-2 21:54

讲真,感觉任地狱对友商的市场节奏完全没有概念
作者: godzillaqqq    时间: 2016-4-3 07:22

posted by wap, platform: HTC 802t
你们是不是是忘记3ds出来时半死不活,最后靠脑白金才续命成功,运气不会永远站在人体堂这边的
作者: flies    时间: 2016-4-3 08:02

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-4-2 01:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
就差看准帝看衰,NX就能大卖了
先等老任公布吧,如果确实掌机主机二合一,且切换做的好,我认为会成功。我认为现阶段玩家的最大需求是主机便携化和掌机据置化。至于画面上的进化,我认为已经不太重要,WIIU的画面已经足够。

[ 本帖最后由 flies 于 2016-4-3 08:03 编辑 ]
作者: StarForcePro    时间: 2016-4-3 08:06

2和1,那不就是平板上加个串流?如果不是那只能说这主机性能烂透了
作者: flies    时间: 2016-4-3 08:08

过去二十年主机的画面一直在飞速发展,SONY和MS能成功切入主机市场就是靠了画面,并不是IP和创意,老任则相反,靠IP和创意和这两大巨头周旋到现在。

现在画面发展即将进入瓶颈,随着老任第一方和第二方的游戏画面逐渐进入3A阶段,SONY和MS在画面上的优势即将失去,所以SONY和MS急需找寻一些新增长点来维持住自己的份额,比如SONY切入了VR,MS整合了WIN10。
作者: flies    时间: 2016-4-3 08:21

引用:
原帖由 一根火材 于 2016-4-2 09:24 发表
我记得WIIU在E3上的发布会后,有个第三方还是什么业界分析师的,拿着WIIU的PAD对媒体豪言道:这会成为游戏界中的一场革命……
抛弃大电视画面去看手柄小屏幕,这本身就违背的主机的最大需求。蓝海能否成功关键看是否正确的迎合了大多数人的需求,比如触摸和体感,门槛低,男女老少都可以玩。裸眼3D和VR,体质会导致门槛,很多人晕裸眼3D,晕VR的也不在少数,所以注定都不会成功。
作者: DarthVadar    时间: 2016-4-3 08:29

引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-4-2 20:07 发表
posted by wap, platform: Firefox
不过老实说,PSV和Wii U的失败不是板上钉钉么,预言成功了也算不上什么。。
psv挺好的,属于没及时挽救
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-4-3 08:33

posted by wap, platform: iPad
不服不行,相信大家也都发现了,不同于S1和NW,你坛任饭真的是一个很特殊的群体…

每次看到楼上上就想起我刚毕业的时候办公室里的同事,最喜欢做的事情就是看一些科技新闻,然后一本正经的胡说八道,但大家都不生气,反而像对待残疾人一样关爱他… 太可怜了

本帖最后由 腻水染花腥 于 2016-4-3 00:34 通过手机版编辑
作者: godzillaqqq    时间: 2016-4-3 09:28

posted by wap, platform: HTC 802t
画面瓶颈喷了,现在的实机事面 还不到03年e3 xb360演示的0头
作者: LionHeart    时间: 2016-4-3 11:12

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
任地狱在主机上的创意这20年大部分是失败的,现阶段wiiu画面已足够啊????
作者: majian1    时间: 2016-4-3 11:44

posted by wap, platform: 小米NOTE
wii的体感概念和nds的触摸确实大获成功,这个要承认。
作者: 春日野妹    时间: 2016-4-3 11:53

人体堂自己都不知道nx能否成功,分析师已经知道了
作者: linchen0_0    时间: 2016-4-3 12:09

看着头傻屌的脸,就知道是存搞笑的!
作者: flies    时间: 2016-4-3 17:55

引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-4-3 11:12 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
任地狱在主机上的创意这20年大部分是失败的,现阶段wiiu画面已足够啊????
老任现在的主要受众群体是非核心玩家,而非核心玩家,非核心玩家的需求和核心玩家是不一样的。SONY和老任相反,主要受众群体是核心玩家,所以SONY必须堆硬件,否则其受众就会被老任抢夺过去。市场有细分,占据整个市场的全部受众是不可能的,保持好细分优势,同时蚕食对手的受众,老任和SONY这些年一直是这么做的。

所以我一直强调,你们核心玩家用自己的需求和角度去评判老任已不合时宜,因为老任的主要目标用户已经不是你们。
作者: azuth    时间: 2016-4-3 17:57

引用:
原帖由 flies 于 2016-4-3 17:55 发表

老任现在的主要受众群体是非核心玩家,而非核心玩家,非核心玩家的需求和核心玩家是不一样的。SONY和老任相反,主要受众群体是核心玩家,所以SONY必须堆硬件,否则其受众就会被老任抢夺过去。市场有细分,占据整个 ...
然而你忘记了,现在非核心玩家都在玩手机,而不是会继续玩主机上的非核心游戏,手机比起主机对于非核心玩家有太多的优势。这就是为什么本时代主机式微,而崩盘最惨的反而是老任
作者: 拉炕哈特    时间: 2016-4-3 18:06

如果索尼受众是核心玩家,为什么黑魂3没有独占?
作者: flies    时间: 2016-4-3 18:14

引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-3 17:57 发表



然而你忘记了,现在非核心玩家都在玩手机,而不是会继续玩主机上的非核心游戏,手机比起主机对于非核心玩家有太多的优势。这就是为什么本时代主机式微,而崩盘最惨的反而是老任
老任现在最惨是因为通用设备首先分流掉了老任的用户层,老任的用户层和智能机用户很接近,SONY只是没轮到而已。等科技进一步发展,轮到SONY了,SONY可能会更惨,因为SONY本质是硬件平台提供商,没了第三方基本成不了气候。老任现在虽然惨但老任是游戏内容提供商,在游戏内容和IP方面老任还是有自己的护城河,靠第一方也能勉强旱涝保收,而SONY的护城河远远不及老任。
作者: Chameleon    时间: 2016-4-3 18:36

任天堂无疑是有战略意识的,WiiU设计的时候可能还想着扩大用户层,但是发售之后,任天堂已经很清楚lu和nu流失的很严重,于是特别花大心思在抓cu这块上,可是WiiU因为机能太弱只能是力不从心。

主机初期靠cu,两年后进入软件黄金期之后,降价来吸引更多的lu进来。这是每一代主机都经历的,只有Wii靠体感开辟出了新天地。sony本世代恰恰没敢堆硬件,唯一算堆的也就十多加了4g内存,但是关键是出了一个机能弱爆自废武功的WiiU,还有一个脑子不清楚的微软才侥幸莫名奇妙的赢了。




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