原帖由 富兰克林 于 2016-3-31 21:48 发表
根本没手感一说,攻击的时候只要一直按着圆圈键就可以了,自动的连续攻击,不是按一下打一下的ACT。
估计正式版需要频繁切换的无非是魔法技能武器什么的
问这个的都没好好玩。
原帖由 @星降夜 于 2016-3-31 22:27 发表
据说这游戏战斗连LR键都没用到
原帖由 @IIDX 于 2016-3-31 22:39 发表
哈哈,对我来说已经超出对SE的预期了
我对SE的操作手感印象,还停留在FF零式的搞笑水平
原帖由 @shizumaru2009 于 2016-3-31 21:47 发表
比巫师3好多了
原帖由 nage540 于 2016-3-31 23:14 发表
这手感还不好吗?比巫师3好多了吧,至少动作判定不是巫师3能比的,巫师3那打着打着就会打偏的游戏真不要拿来和FF15比了,你拿龙腾审判来比还好点。
原帖由 @LTFYH 于 2016-3-31 05:54 发表
一个rpg说啥打击感,这玩意不是arpg
本帖最后由 LTFYH 于 2016331 21:55 通过手机版编辑
原帖由 @allensakura 于 2016-4-1 01:13 发表
小说原文就是打起来招式像是在跳舞,全部真人武术指导动作捕捉
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-4-1 08:49 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
史克威尔除了当初做异度做出了打击感,其他的游戏打击感都是渣一样的存在,在和艾社合体之后其系列作品在这方面仍是不思进取乃至开倒车
本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2016-4 ...
原帖由 @hsu 于 2016-4-1 09:30 发表
FF12打击感如何?
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